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5 Worst Assassin’s Creed: Valhalla Quests, Ranked

Assassin’s Creed: Valhallaが市場に登場してから5ヶ月が経過しました。那意味は、私たちが豊かなヴィキングの歴史に浸り込み、旅の大部分を経験するのに十分な時間が経過したことを示しています。もちろん、それはまた、私たちが Assassin’s Creed: Valhalla のすべての細部を分析し、拡張された章のすべての細部を調べる準備が整ったことを意味します。私はあなたに言います — Valhalla は、60時間のストーリーの中でバグやおかしい物理現象を隠すことはありませんでした。しかし、それが私たちがここにいる理由ではありません。

ストーリーのアークが Valhalla を最終的なカーテンコールに導きます。独自の地域を探索し、同盟を結ぶために、各クエストセットは本物のバックストーリーと魅力的ゲームプレイを提供します。少なくとも、大部分のクエストセットはそうです。もちろん、Valhalla のような巨大なゲームでは、途中でいくつかのスピードバンプに当たることを期待していました。しかし、これら 5 つのクエストは、私たちが最も頭を振ったものです。Ubisoft の言い訳を始めましょう。

5. 旅の途中(アスガルド)

私たちがこのクエストを解決するために戦略ガイドが必要だったわけではありません。心の底から言います。

アクション指向のゲームで、私たちが楽しむものではないのは、単調なパズル解決です。もちろん、私は Valhalla のような戦闘に重点を置いたゲームの場合、30 分間頭を掻く必要があることは、没入感と相性が悪いと言います。残念ながら、非常に単調なクエスト、Well-Travelled は、Eivor とプレイヤーとのつながりを初めて断ち切るものです。

Eivor が相棒に何度も光を並べ替えたと言っていることを考えると、私たちはすぐに馬鹿にされていると感じます。もちろん、ウルドの聖なる井戸を解放することは、圧倒的に難しい課題には聞こえません。結局、ただ光を接続するだけです。間違えました — 複数の光を接続し、さらに何らかのガラスの破片で馬鹿らしいトリックを行う必要があります。もちろん、文脈では簡単に聞こえます — しかし、途中で指示がなければ、パズルを解決することは、全体の物語の中で最も苛立たしい瞬間の 1 つです。

4. 平和への血塗られた道(Sciropescire)

私は魚を釣るよりも、誰かの家を焼き払うことを好みます。どうしますか、小さな領主?ああ、私もそう思います。

全体的に見て面白いクエストであるはずの Bloody Path to Peace は、途中の小さなセグメントによって最終的に台無しになります。それは魚釣りです。イール釣り、正確に言っています。誰かの家を焼き払った後、魚釣りをするのは、私たちがしたいことではありません。もちろん、それはかなり難しいボス戦の後にも続きます — それが意味を成すとは思えません。Ceolbert という名前の王子と絆を結ぶのです。

事実は、Assassin’s Creed: Valhalla の魚釣りは楽しくありません。そうではありません。もしあなたがクエストを開始する前に、入植地に魚釣りの小屋を解放していない場合、あなたは基本的に他の方法で 3 匹のイールを確保するために頼ることになります。つまり、ボウと矢の連射で、ぬるぬるした緑の水の中を這うやつらと戦うことになります。簡単そうですね。そう言ってみてください。なぜなら、50 時間後に、こんなことをするのは、チュートリアルに値するくらいです。

3. エセックス

これは、Ubisoft が自分自身をまとめるべきです。

イングランドの多様な地域を結ぶ数多くの魅力的ストーリーアークがある中で、エセックスは私たちを感情的に惹きつけるものではありませんでした。しかし、ストーリーアーク全体を判断するために、クエストの 1 つを選ぶのではなく、全体を提示するのが適切だと思います。

メインストーリーの 30 時間の目安を超え、エセックスはパワーポイントを積み上げるための重要な役割を果たします。ヴィンランドやその他のランクの高い自治体に挑む前に。しかし、木のような性格の愛の三角関係を取り巻く弱いストーリーと単調な前提は、最終的にアークを下向きに引き下ろしました。戦闘は小さなセグメントに圧縮され、会話は恥ずかしい独白に切り刻まれ、2 時間のストーリーは、魅力的設定にもかかわらず、私たちをヴィキングの伝説に巻き込むための貧弱な試みでした。Eivor the Matchmaker?私はそれを信じません。

2. サウィンの最初の夜(Glowecestrescire)

私たちは本当にドアを30分間ノックしてケーキをもらったのでしょうか?どうして、Ubi ?

Eivor の長い物語のクライマックスに近づき、イングランドの富を掃き溜め、45 時間を過ごした後、私たちはグロウセストリの地域で少しグリッターなものを期待していました。地域全体は自然の美しさですが、ウィッカーマンの物語を語る醜いストーリーアークは、実際には非常に場違いでした。しかし、私たちが最も顔を覆ったのは、地域の途方もなく長いオープニングチャプターでした。

Eivor の怒りと決心が彼の心を動かすことを理解するには、50 時間以上を血に飢えたヴィキングとして過ごす必要がありました。彼はラベン一族の忠実な酋長であり、町の人々にとって重要な存在ですが、彼は決してトリックオアトリートをするような人物ではありません。そこで私たちはやめました。ああ、グロウセストリのデビューも私たちに猪を戦わせ、無数の異邦人を追跡させ、政治家からのセクハラを跳ね返らせました。そう、すべての無意味なフィラーは、こんなゲームで見つけることができるものです。ただし、50 時間後にはそうではありません。チュートリアルに値するものです。そうしましょう。

1. ヨルビク

—Eivor、私たちはそれをすべて聞いたことがあります。

最後に、Valhalla 中で最も嫌いなクエストのまとめとして、Jorvik を批判するのに適切な時期です。5 月現在でも、ゲームを壊すバグ(はい、5 月でも)、破損したセーブファイル、ゾンビのような人口で、Jorvik の全体のストーリーアークは、ただの馬鹿馬鹿しいものでした。しかも、最悪のストーリーラインの 1 つです。

バグや馬鹿みたいな市民に加えて、Jorvik には、The Hidden One のバックストーリーを豊かにするためのフィラー コンテンツとして、最悪のストーリーラインの 1 つが含まれています。殺せ、彼女を殺せ — ランドヴィに「いいニュース」を報告してください。うっせぇ。Jorvik がなければ、誰もがそれを失うことに腹を立てることはないでしょう。Ubisoft がストーリーを信じるものにするために手を加える意欲がなかった、もう 1 つの無意味なフィラーです。Ubisoft にはもっと期待していました。

もっと Assassin’s Creed コンテンツが必要ですか? もちろん、私たちには十分な量があります。以下を参照してください:

Assassin’s Creed: 5 つの時代を愛したい

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。