Connect with us

ニュース

アサシン クリードの最高の5作品

Valhallaの発売により、世界中で200万本以上を販売したことから、アサシン クリードをスポットライトに当てるべきだと考えます。ただし、2000年代初頭にオリジナルの三部作とスピンオフ ゲームが大きな成功を収めたことがなければ、今日のような巨大なオープンワールドのヒット作は受け継がれなかったでしょう。Valhalla、オデッセイ、オリジンズの前に、ブラザーフッドやレベレーションズなどがありました。これらの基本的なゲームがフランチャイズの基礎を築き、さらに高みに押し上げたのです。

アサシン クリードは、ゲーム業界で最大のフランチャイズの1つです。理由は明らかです。歴史が開発者の掌中にあり、Ubisoftはほぼどの時代にも適応し、それをプラットフォームに関連するものにすることができます。もちろん、過去10年ほどで多くの時代が定義され、探索されてきましたが、重大な影響を与えたものはわずかです。しかし、デビュー以降に最大の波紋をもたらした具体的なゲームはどれですか?

5. アサシン クリード IV: ブラック フラグ

海賊アサシンになる誰もが欲しいはずです。

海賊の黄金時代を理想的に描写したUbisoftの姿に問題があるわけではありません。ブラック フラグは一時代を正確にまとめており、実在の有名人も登場します。ブラック フラグは、海で船を改造すること、波の高い場所や岩がちな地形での白熱した戦闘、そして食べ尽くすことができる数多くのステルス任務を提供する、海賊シミュレータの究極の形です。アップグレード可能な船で海を荒らし回ること、波の高い場所や岩がちな地形での戦闘、数多くのステルス任務をこなすことなど、すべてを提供する第四の主要章は、ファンが最も好きな作品です。

4. アサシン クリード: ユニティ

ユニティは、短所にもかかわらず、ファンが最も好きな作品の1つです。

当初、ユニティは混合したレビューで発売され、コア パッケージのいくつかの要素について賛否両論がありました。もちろん、Ubisoftはユニティで問題を抱え、プレイヤーがいくつかの問題や雑なメカニクスに遭遇したため、苦労しました。しかし、シリーズの中で最高の物語の1つが登場したことですべてが救われました。フランス革命が提供する壮大な戦いとパリの塹壕の上空の壮麗な景色により、ユニティは記憶に残る環境を提供します。さらに、ヨーロッパ史上最も暗い時代の1つの実際の出来事を捉え、美しく戦争の本質を捉えています。加えて、ゲームプレイが、数回のパッチを経て、無駄なく流れます。

3. アサシン クリード: シンジケート

1つのゲームで2人の好きな主人公に遭遇することは珍しいです。

ロンドンを全て遊び場として使えるシンジケートは、鉄工、児童労働、路地裏の喧嘩が行われていた産業革命時代に戻ります。残忍なテンプル騎士団の支配下で、2人のアサシン兄弟が市を取り戻し、支配する権力の腐敗を終わらせるために立ち上がります。地区を攻略し、奴隷制を廃止し、要人を排除する必要があるシンジケートは、ただの旅ではなく、充実した旅を目指しています。さらに、2人の好きなヒーローと、市中で出会える有名人により、毎回の新しいコーナーを回ることが楽しみになります。さらに、女王に会うことができます。もちろん、それだけの価値があります。

2. アサシン クリード: オリジンズ

オリジンズは、アサシン クリードを新しいプラットフォームに引き上げた転換点でした。

過去のシリーズとは異なり、ゲームプレイが小さなマップや基本的な概念に制限されていたのとは異なり、オリジンズはドラフトを広げ、冒険を新しい目標に向けて拡大しました。古代エジプトを新しいスタイルを推進するためのプラットフォームとして使用することで、Ubisoftはプレイヤーに、より円滑なRPG体験を提供します。新しいコア要素、戦闘スタイル、カスタマイズを導入することで、オリジンズは、新しいデザインの旗手となり、Ubisoftの定番テクニックとなった。

1. アサシン クリード II

もちろん、エツィオ・アウディトーレはリストに登場するはずです。

アサシン クリード IIは、アクション アドベンチャー物語のすべての面で期待を裏切りませんでした。前のインストールから拡大し、キャラクターとプレイヤーの関与がほとんどなかったアサシン クリード IIは、フランチャイズに新しいコースを与え、スタイルで群衆を戻しました。テンプル騎士団の陰謀が満ち溢れる国で物語を通した体験により、第二章は、多くの心からの記憶を作るための十分な材料を提供します。市を復元し、秩序を焼き払い、仲間を募集するリストがあり、これはシリーズの中で最高の旅となります。さらに、エツィオ・アウディトーレ。さらに何を言えばいいでしょうか?

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。