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インタビュー

ユービーアイソフト、Arbitrum、Sequenceが『Captain Laserhawk: The G.A.M.E』に参加 – インタビュー・シリーズ

Captain Laserhawk: The G.A.M.E.

ユービーアイソフト、Arbitrum、Sequenceの3社は、共同で『Captain Laserhawk』の新しい拡張計画を立てました。この計画により、コミュニティが「革新的なガバナンス」を通じてゲームの物語に影響を与えることができるようになる予定です。このWeb3ベンチャーについてより詳細に知るために、共同プロジェクトに参加する3社の担当者に話を聞きました。

お時間を取っていただき、ありがとうございます。『Captain Laserhawk』の最新の開発について話し込む前に、自己紹介をお願いできますか?あなたは誰ですか?ゲームの世界に入るきっかけは何ですか?

D.G. (ユービーアイソフト): もちろん!私はディディエ・ジュネヴォア、G.A.M.Eのエグゼクティブ・プロデューサーです。ユービーアイソフトでは数年間、Web3がプレイヤー体験に与える変革的な可能性を探究してきました。新技術が業界を変える力を常に魅力的に思ってきましたが、ゲーム業界も例外ではありません。

E.A. (Arbitrum Foundation):どうぞ!私の名前はエリアス・アビ・ダウドです。Arbitrumエコシステムのゲーム成長マーケティングを担当しています。2023年3月のArbitrum Foundation立ち上げ時に参加しました。私はゲームの世界で育ち、World of Warcraft、RuneScape、Hearth Stone、Pokémonなどのゲームで競争し、コミュニティを築いてきました。Web3がコミュニティの成長、技術革新、ユーザーの自主性に与える影響を見て、従来のゲーム業界から次の章への移行が明らかであると感じました。

C.A. (Sequence):もちろん!私の名前はカール・アスペリングです。Sequenceのビジネス開発責任者を務めています。Sequenceは、ゲームにWeb3をシームレスに統合するためのトップクラスの開発プラットフォームです。私のキャリアの中で、戦略計画、運用管理、ビジネス開発などのさまざまな役割で、様々なテクノロジー企業の成功と成長に貢献してきました。ゲームと革新的なエメラージング・インダストリーへの情熱とともに、プロジェクトのプレイヤーをオンボードし、収益化し、維持する役割を重視しています。

3社のパートナーシップについてお話しください。どのようなきっかけでこのコラボレーションが実現したのでしょうか?この共同事業を通じて何を達成しようとしていますか?

D.G. (ユービーアイソフト):ユービーアイソフト、Arbitrum、Sequenceのパートナーシップは、Web3エコシステムでのゲーム体験を革命的に変えるという共通のビジョンから生まれました。各パートナーは独自の強みを持ち、ともにWeb3ゲーム空間で直面している重要な課題に対処しようとしています。

Arbitrumのスケーラビリティ・ソリューションがこのコラボレーションの核心です。Ethereumの最も先進的なLayer 2スケーリング・ソリューションの1つであるArbitrumは、高容量のトランザクションを効率的に処理するためのインフラストラクチャを提供します。これは、特にWeb3に数百万のプレイヤーをオンボードすることを目指すゲーム環境において、スピードとコスト効率が重要となる场合に不可欠です。

しかし、私たちが観察したように、Web3のコンテキストは常にプレイヤーにとって最もシームレスなオンボード体験を提供してきませんでした。ブロックチェーンの相互作用、ウォレットの設定、トランザクションの管理の複雑さは、特にエコシステムに新規参入するプレイヤーにとって大きな障壁となります。

ここで、Sequenceの先進的なテクニカル・スタックが活躍します。Sequenceは、Web3の相互作用を簡素化するために特別に設計された包括的でユーザー・フレンドリーなウォレットと開発者ツールキットを提供しています。Sequenceのテクノロジーを統合することで、プレイヤーがWeb3ゲームの世界に入る際に、従来ブロックチェーン・テクノロジーに関連していたフリクションを感じることなく、スムーズで直感的な体験を提供できます。

ユービーアイソフトにとって、このパートナーシップは、ブロックチェーン・テクノロジーを利用してプレイヤー体験を強化するゲーム革新の最前線を探究する機会を表します。私たちは単にゲームを作っているのではなく、プレイヤーが真正にインゲーム・アセットを所有し、従来不可能だった新しい形式のゲームプレイに参加し、分散型経済に参加できるエコシステムを作成しています。

この共同事業を通じて、スケーラブルでアクセスしやすく、楽しいWeb3ゲーム体験を創造し、業界の新しい基準を設定することを目指しています。Arbitrumのスケーラビリティ、Sequenceのシームレスなオンボード、ユービーアイソフトの豊富なゲーム遺産を組み合わせることで、すべての背景を持つプレイヤーを引き付けて維持できる、並外れたゲーム体験を提供できることを信じています。

E.A. (Arbitrum Foundation):もちろん!Arbitrum FoundationはSequenceと既に関係があり、Web3ゲームへの採用をBuilderとプレイヤーを通じて改善するための情熱を共有していました。ユービーアイソフトが同じ空間への関心を持って参加してくれたことは素晴らしいことでした。テクノロジー、ゲーム・デザイン、コミュニティ・ビルディングを通じて互いに補完しています。

Sequenceと協力して、ユービーアイソフトがArbitrumエコシステムへの道をサポートすることを目指しています。Arbitrumのスケーラビリティ・ソリューションとSequenceのシームレスな開発ツールを活用するだけでなく、オンラインおよびオフラインのイベントでのコミュニティ・アクティベーションを通じて、ユービーアイソフトのプレイヤー中心のアプローチをガバナンスに導入します。

このパートナーシップは、Web3ゲームの長期的な採用に大きな影響を与えることを期待しています。また、現在この空間で直面している障壁を打ち破り、急速に成長するWeb3ゲーム業界の成長を支援することを目指しています。Captain Laserhawk G.A.M.Eは、ブロックチェーン・テクノロジーの理解に関係なく、すべてのタイプのゲーマーを結びつけるための完璧なファネルです。

C.A (Sequence): Sequence、ユービーアイソフト、Arbitrumのパートナーシップは、Web3ゲーム業界を前進させるための共通のビジョンとプレイヤー中心の哲学によって推進されています。私たちの強みと野心を一致させることで、革新だけに止まらず、ゲームの未来を形作ることを目指しています。

Web3の先駆者として、Sequenceはユービーアイソフトと数々の画期的なプロジェクトで協力してきました。例えば、Oasysチェーン上のHomeVerseにおけるChampions Tacticsなどです。現在、ユービーアイソフトがNetflix向けに制作した『Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix』シリーズの『Captain Laserhawk』の宇宙を拡張するために、ユービーアイソフトとのパートナーシップを拡大することを楽しみにしています。

このコラボレーションにおいて、Arbitrumの役割は重要です。Ethereumの先進的なLayer 2スケーリング・ソリューションであるArbitrumは、Optimistic Rollupテクノロジーによって超高速で低コストのトランザクションを提供します。このシナジーにより、ユービーアイソフトにゲーム環境で発生する高容量のトランザクションを処理するための重要なインフラストラクチャを提供できます。

このコラボレーションは特に重要です。SequenceはWeb3に数百万のプレイヤーをオンボードすることを目指しており、ここでスピードとコスト効率が不可欠です。Arbitrumの先進的なスケーラビリティ・ソリューションを活用することで、Sequenceはシームレスでセキュアでコスト効率の良いゲーム体験を世界規模で提供できるようになります。これにより、Captain Laserhawk: The G.A.M.Eのリーチ、インパクト、楽しさが向上します。

オープン・エコシステムの擁護者として、ユービーアイソフトの『Captain Laserhawk: The G.A.M.E』という野心的な取り組みを全面的にサポートしています。ゲームとWeb3の最先端の専門家と協力して、このイニシアチブの成功的な立ち上げと長期的な持続可能性を確保することを感謝しています。私たちのソリューションにより、ユービーアイソフトは自信を持って、すべてのプレイヤーをThe G.A.M.Eに迎えることができます。

Sequence Embedded Walletを通じて、ユービーアイソフトは、既存のゲームアカウントと同じように感じられるシームレスなオンボード体験を作成、立ち上げ、管理できます。Sequenceは、セキュリティ、フリクションレス・トランザクション、プレイヤー体験の断絶のない完璧な組み合わせを提供します。これは、最も没入感のある、報酬のある、そして楽しいプレイヤー体験を保証します。

Sequenceの堅牢なWeb3開発ツールを通じて、Captain Laserhawk体験を次のレベルに引き上げるために必要な重要なブロックチェーン・インフラストラクチャを提供しています。これは、The G.A.M.Eの立ち上げに先立って行われます。

ユービーアイソフトの『Captain Laserhawk』への新しい追加についてもう少し詳しくお話しください。最新の章では何が見られるのでしょうか?

D.G. (ユービーアイソフト):Captain Laserhawk: The G.A.M.Eは、ユービーアイソフトがNetflix向けに制作した『Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix』シリーズの『Captain Laserhawk』の宇宙を拡張するものです。

The G.A.M.Eは、コミュニティが革新的なガバナンスを通じて物語を推進するトランスメディア・ゲーム・アドベンチャーです。

プレイヤーは、全体主義国家であるEdenの市民の役割を担います。ゲーム内外の様々なチャンネルで課題を克服することで、プレイヤーは市民スコアを上げ、物語を形作る力を高めることができます。

物語が展開するにつれ、コミュニティ全体が物語に影響を与え、重要な決定の瞬間に参加する機会を得ることができます。

私たちは、プレイヤー体験を強化するために、深いガバナンスの機会を提供し、プレイヤーがゲームの開発と進化に真正に発言力を持つようにしたいと思っています。また、ユーザー生成コンテンツ(UGC)を可能にし、プレイヤーが愛するゲーム・ワールドに創造的に貢献できるようにします。Web3とそれがゲーム体験を再定義できる方法に感謝しています。

G.A.M.Eエコシステムの最初のアクティベーションであるThe Arenaの最新の開発に取り組みながら、エンパワーメント、クリエイティビティ、相互接続性という原則が私たちのアプローチを導いています。ゲームの可能性の限界を押し広げ、プレイヤーをこの旅に同伴することを楽しみにしています。

ゲームに取り組む際のヒントがあれば、教えていただけますか?コピーを入手しようとしている人にとってのアドバイスはありますか?

D.G. (ユービーアイソフト):この質問には、Ygorに答えてもらいます。

Ygor: こんにちは!Ygorです、ゲームのリード・ゲーム・デザイナーです。Captain Laserhawk: The G.A.M.Eはまだ初期段階ですが、すでにベストなプレイヤーになる方法とマッチでのランキングを高める方法があります。

まず、基本をマスターすることが重要です。ゲームのコントロールは比較的シンプルですが、移動、ダッシュ、ショットのタイミングとクールダウンを理解することは、生き残る上で重要です。タイミングとクールダウンを理解し、ゲームの進行に影響を与えることを確認してください。

2番目に、各アリーナには異なる要素があることを認識することが大切です。ミラーウォール、テレポート、毒ガスなどのトラップを回避する方法を学び、パワーアップを効果的に使用する方法を理解することが重要です。

最後に、楽しむことを忘れないでください!G.A.M.Eをあまり真剣に捉えすぎないで、必要であれば休憩を取ります。長期にわたってプレイヤーと一緒にいることを望んでいますので、バーンアウトしないように気をつけてください。

コピーを入手する方法については、現在クローズド・ベータの募集は終了していますが、近未来に新しい呼びかけやリリースがあるかもしれません。以下のコミュニケーション・チャンネルで最新情報をチェックしてください:

https://discord.gg/edenonline

https://twitter.com/EdenOnline_exe

https://edenonline.ubisoft.com/

それでは、アリーナでお会いしましょう!

4分期はチームにとってどのように見えますか?『Captain Laserhawk』以外のプロジェクトについては、目標や達成しようとしていることについて教えていただけますか?

D.G. (ユービーアイソフト):4分期は私たちのチームにとって非常にダイナミックで重要な時期です。主な焦点は、新しいコラボレーションの成功した立ち上げとスムーズな運用にあります。テクニカル・インフラストラクチャからプレイヤーのオンボードまで、すべてがシームレスであることを確認するための重要な時期です。

これに加えて、新しい革新的なゲームモードの導入にも取り組んでいます。まだ詳細は明かせませんが、このモードはプレイヤーの関与と相互作用を推進するために設計されており、Web3とAIテクノロジーの独自の機能を活用しています。既存のゲーム宇宙の核となる強みを基盤に、新鮮で没入感のある体験を提供します。

年末を迎えるにあたり、私たちの目標は現在のプロジェクトの約束を果たすことだけでなく、G.A.M.Eの景観を進化させる次のイノベーションの波の基礎を築くことです。私たちのチームにとっては、非常に興奮する時期です。これを最大限に活かすことを誓っています。

最新の開発について最新情報を入手する方法はありますか?ソーシャル・チャンネル、ストリーム、またはライブ・イベントについて読者と共有できますか?

D.G. (ユービーアイソフト):最新情報を逃さないように!公式のCaptain Laserhawkチャンネルをフォローしてください:

最後に追加したいことがあればお話しください。

D.G. (ユービーアイソフト): 最後に、私たちは未来を非常に楽しみです。Web3テクノロジーを利用して、真正に変革的なゲーム体験を提供することを目指しています。私たちはこれらのテクノロジーをただ実験しているのではなく、完全に統合しています。ユーザー生成コンテンツ(UGC)やプレイヤー・ガバナンスは、私たちが構築しているものの核心です。プレイヤーに愛するゲームへの真正の所有権と影響力を提供し、分散型経済に参加できるようにします。

これは単に素晴らしいゲームを作ることではなく、プレイヤーが駆動するダイナミックなエコシステムを作成することです。このエコシステムは時間の経過とともに進化し成長します。私たちはこれが可能なことのほんの一部に触れたに過ぎません。この旅に同行してくれることを心から楽しみにしています。Web3が提供するものの最善を常にプレイヤーに提供することを誓っています。ありがとうございました。

C.A (Sequence): Sequenceは、ゲームにWeb3を統合するためのトップクラスの開発プラットフォームです。Sequenceの受賞歴あるテクノロジーを使用して、コレクタブルや所有可能な報酬からフルにオンチェーン体験まで、プレイヤーをオンボードし、収益化し、維持することができます。テクノロジーの複雑さを解決することで、開発者は創造的な実行と素晴らしいプレイヤー体験の提供に集中できます。数百のゲーム、数千の開発者、そして数百万のユーザーに信頼されているSequenceは、Take-Two Interactive、ユービーアイソフト、Xsolla、Bitkraft、Brevan Howard、Coinbase、Polygonなどによって支援されています。詳細については、https://sequence.xyz/を訪れてください。

お時間を取っていただき、ありがとうございました。

 

ユービーアイソフトの『Captain Laserhawk』についてより詳しく知りたい場合は、公式ソーシャル・チャンネル こちらをチェックしてください。ArbitrumとSequenceについては、それぞれのソーシャル・ハンドル こちらを訪れてください。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。