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歴代最も物議を醸した5つのビデオゲームコレクタブル
実を言えば、誰がコレクタブルを発見することを愛していないでしょうか?事実は、プレイ時間を増やすために、いくつかの余分な時間を費やしてガジェットや小物を拾うことを愛しているということです。これは、ある意味での強迫観念であり、数十年間、喜んでそれに没頭してきました。しかし、開発者の一部が隠された小物に対してあまりにも表現力に富んだものを作成したため、ある程度の論争が生じています。
コレクタブルを集めることは、セッションに数時間を追加するための素晴らしい方法となり得ますが、時折、疑問視されるものも現れます。いくつかは批評家やゲイマーの中で論争を引き起こしています。疑問は、どのコレクタブルが最大の騒ぎを起こしたのか、それらがどのようにしてそれをやり過ごすことができたのかです。では、我々が知っていることをすべて見てみましょう。
5. プレイボーイ雑誌(Mafia II)
2K Gamesは、Mafia IIの価値あるコレクタブルの粗筋を描く際に、非常に大胆な決定を下しました。最初の章では、サイドハッスルとしてシガレットカードを特集していたのですが、シリーズの続編はプレイボーイ誌を使用することにしました。ただし、架空のキャラクターと手描きのアートスタイルを使用するのではなく、2K Gamesは実際の問題を使用しました。これらはすべて1950年代のプレイボーイアーカイブから取られたものです。
キャンペーンを進めるにつれて、プレイヤーは問題を発見し、プレミアムプレイボーイ文学のコレクションを完成させることができます。物語がクライマックスに達すると、カバーはより露骨で危険なものになり、当然ながら論争の波を引き起こします。これは、すべての批評家が同意しなかったエロティックな歴史の一部です。また、2010年のリリース後、ゲームは予想外の注目を集めました。
4. オUTFITS(Dead or Alive)

地球上に、Dead or Aliveほど論争を巻き起こすファイティングシリーズはありません。開発者は、シリーズを進めるにつれて、ボートを押し出しています。今日では、シリーズの定義的な特徴と見なされています。しかし、一部のプレイヤーにとっては、ファンを集めるための味気ないアプローチです。
Dead or Aliveの問題は、キャラクター自身ではなく、プレイヤーがキャラクターにロックすることができる衣装です。戦闘を完了し、インゲーム通貨を稼ぐことで、ファイターはあらゆる種類の不適切な衣装を身に着けることができます。結果として、過去にシリーズとその過度にセクシーな衣装の選択に対する失望を表明するために、ソーシャルメディアに投稿する人もいます。開発者はその意見に耳を傾けましたか?絶対にそうではありません。
3. 下着(Bully)

Bullyは、ロックスターの最も見過ごされた子供の一つとして永遠に記憶されるでしょう。もしかしたら、2006年にリリースされたオリジナルゲームが許容できた下品なユーモアのせいかもしれません。事実は、ロックスターよりも10年以上前にこのIPに触れていないことです。もしかしたら、ゲームが厚く塗った物議を醸すテーマのせいかもしれません。
コレクタブルとして、Bullyにはいくつかのヒットとミスの小物がありました。プレイヤーはこれらのトロフィーの一部を、バルワースアカデミーの部屋に飾ることができました。ただし、これらのトロフィーの一部は、十代の少女の下着の形をとっており、自室の壁に飾る前に寄宿舎から盗む必要がありました。ゲームの人口のほとんどは15歳以下の未成年者で構成されていたため、これはロックスターの側で明らかに危険な行為でした。にもかかわらず、怒ったファンから投げつけられた厳しいフィードバックにもかかわらず、コレクタブルはScholarship Editionに戻ってきました。ロックスターは危険を嘲笑することで知られているスタジオであり、結果について二度考えませんでした。新しいことですか?
2. セックスドール(Saints Row)

ボリューションがSaints RowからすべてのGrand Theft Autoのトロープを除去した後、シリーズはかなり奇妙なテーマに分岐しました。多くのテーマは、プレイヤーが100%の完了アークに穴をあけるために取得しなければならない粗いコレクタブルに覆われていました。Saints Row: The ThirdがSteelport市に散らばっているセックスドールは、そのようなコレクタブルの一例です。
与えられたコレクタブルは、Saints Rowではあまり意味をなさなかったことを認識しています。驚くことではありません。シリーズはすでに最も奇妙なビデオゲームシリーズの一つになりつつありました。したがって、その原始的なユーモアと粗いカリカチュアの長い腕の隣に、セックスドールは実際には目立つことはありませんでした。ボリューションは、ゲームの新しい奇妙さを高めるために、インフレータブルドールを使用することに成功しました。
1. 電話カード(Yakuza)

Yakuzaは、リリースの長い時間線を通じて、馬鹿馬鹿しさを証明しています。サイドアクティビティやノベルティ機能を多数持つシリーズとして、コレクタブルはそれほど目立つことはありません。ただし、Yakuza 0のロック可能な電話カードは、ほとんどのゲームよりも広いネットを投げました。確かに、プールに正しい魚を引き付けることができませんでした。
Yakuzaの世界を探索する際、プレイヤーは一定数の電話カードを発見できます。各カードには日本人のモデルが描かれており、そのうちの何人かはかなり露出の多い服を着ていますが、他の人たちはほぼヌードです。Mafia IIがプレイボーイの表紙を使用したのと同じようにですが、日本風に、またまったく異なる形式でです。二つを共有する唯一のことは、どちらのコレクタブルタイプもほとんどの腕時計を叩かれることなく自由に去ることができたということです。











