ベスト
ゲームを台無しにする5つの悪いミッション
実際にゲームに挫折することよりも、ゲームに挫折していることを知ることの方がはるかに気分が落ち込むものです。特にミッションの場合、当然ですが、難易度を上げるとさらにそうです。でも、そこで何ができるでしょうか。試行錯誤を繰り返し、最後にやっと乗り越えることができれば、苛立ちをさようならすることができます。しかし、その幸福の瞬間まで辿り着くのは、実際には我々が嫌いな部分です。
物語に没頭することは、本当に美しいことです。私たちがプレイするキャラクターと一体化するとき、つながりの強さは私たちを止めることができないと思わせることがあります。つまり、どのミッションも物語との絆を断つことはできないはずです。そう… までです。実際にそのようなミッションに出会うと、ゲームとの関係を再構築するために苦労することになります。私たちみんな、そのようなミッションを嫌いです。実際、多くの場合、ゲームとの関係が壊れてしまいます。たとえば、以下の5つを見てみましょう。これらは、オプションの目的として、あるいは完全に却下されるべきだったミッションです。
5. アステロイド (Dead Space)
Dead Space は、恐らく 360 世代でリリースされた最も新しいホラー タイトルの一つでした。革新的なクリーチャー デザインや歪んだ SF 的なランドマークとともに、デビュー タイトルは次世代の技術を身につけ、USG Ishimura の背後にある物語は信じられないほど魅力的でした。戦闘は刺激的で自然発生的で、エリア デザインはすべてユニークで秘密に満ちており、全体的な物語は面白かったのです。ただし、ミッションに関しては、ただ 1 つのセグメントが全体の没入感を台無しにしました。あの嫌なアステロイドです。 あの Integrity Hull。
第 4 章まで、エリート エンジニア Isaac Clarke として Dead Space をプレイすることは、実際にはあまり要求の厳しいものではありません。ボタンを押す。ポイント A に行く。コンポーネントを拾う。ポイント B に行く。你が理解するでしょう。ただのウォーキング シミュレーターで、時々ネクロモーフが現れます。ただし、その後、難易度が急上昇し、アステロイドのゲームでスキルを疑うことになります。 Integrity Hull (85% から開始します) を保護するというミッションは、高速な反応時間、運、そして信じられないほどの忍耐力が必要です。 楽しくありません。
4. “The Big Boner” (Shadows of the Damned)
空からものを撃つ話題について話しているので、Shadows of the Damned とその類似の部分を話題に挙げるのは適切です。残念ながら、その部分は “The Big Boner” というミッションとして現れます。これは、軸から巨大なデーモンを撃つことができる大砲を与えてくれます。実際には、これは本物のミッションであり、また本物のゲームでもあります。信じられないほど良いゲームです。
地獄の暗い深淵を歩きながら、反逆的なデーモン ハンターの Garcia として、様々なエンティティや設定、そして奇妙な武器と出会います。ただし、地獄の火に渇く強力なハンターとして、通常、どの障害も私たちを私たちの高みから引き下ろすことはありません。The Big Boner を手に入れるまでです。そこで、私たちの力は揺らぎ、残ったスキルで這うように進むことになります。ただし、敵の波と不器用な操作が重なり、永遠に続くようなクライシュな戦いと陳腐なフレーズが待っています。ただし、それをクリアすれば、黄金です。
3. “Supply Lines” (Grand Theft Auto: San Andreas)
あなたが思う前に — 私たちは実際に、Big Smoke の有名な列車のミッションをリストに加えることを検討しました。ただし、ダートバイクの操作と RC プレーンの操作を比較すると、後者の方がひどいです。簡単に言えば、ひどいです。Zero と彼のストーリー アークは、実際には San Andreas で最も笑えるものではありませんでした。私たちはみんな、それについて同意するでしょう。
幸運なことに、Zero は San Fierro で出会った後、ほとんど後ろに座り、私たちに彼と永遠の絆を築くか、または彼を道端に捨てるかという選択を与えます。ただし、彼の RC ショップを手伝うことを選択した場合、基本的に、フラストレーションの世界に自分を導入することになります。たとえば、Supply Lines ミッションを見てみましょう。ミッションの目標と時間制限の厳しさを考えると、リストに加える理由がわかります。 後悔はありません。私たちはただ Zero が嫌いです。
2. The Race (Mafia)
正直に言えば、Mafia の一員として参加する最後のこととは、レースに参加することだったのです。当然、私たちはすでにタクシーの運転手をやっていて、法律を遵守しながら都市中を運転していました (もちろん、速度制限を守っています)。しかし、それ以降、私たちはやっと犯罪の世界に足を踏み入れ、頭を打ち、ビジネスを搾取する準備ができました。ただし、不幸にも、私たちの運転手のサービスが再び必要とされました。
幸運なことに、Mafia: Definitive Edition は、オリジナルのレースの難易度のスパイクに触れて、プレイヤーが問題なくプレイできるようにしました。ただし、クラシック モードをプレイする場合、残念ながらその苦痛を再び耐える必要があります。すべての曲がり角、すべてのターン、すべての不公平な不利益。すべてありますし、絶対に嫌いになります。保証付きです。
1. “Demolition Man” (Grand Theft Auto: Vice City)
ねえ、Rockstar は、実際にはゲームにひどいミッションをいくつか仕込んでいるようです。さらに、ゲームのリリース後に誰もがそれらを酷評した後でも、次のプロジェクトにそれらを組み込むことを選択します。まるで、みんながそれらを愛していたと思っているようです。はい、私は実際には Zero と RC の馬鹿馬鹿しさについて話しています。ただし、その前に、”Demolition Man” というミッションがありました。これは、RC プレーンを飛ばすことを実際に楽しいものにしました。
小型ヘリコプターの操作が不器用なだけではありません。時計を打ち、ギャングたちが私たちのプロペラを撃っている全軍を避けなければならないし、同時にビルを爆破しなければなりません。私は、そんなに不公平なものになるはずではありませんでした。ただし、Rockstar は明らかに私たちを笑っているようです。そう、ゲームにそのミッションを組み込んだときです。問題は、多くのプレイヤーが実際にそのミッションのためにゲームをアンインストールしたことです。そう、最終的には彼らが笑ったのです。 おそらく.
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