ベスト
5つの悪いミッションが良きゲームを台無しにしかけた
本当に、ゲームの中で進まないところに立ち往生していることよりも、気分を落とすものはありません。特に、難易度を上げた状態でミッションに挑むときにそうです。しかし、そこで何ができるでしょうか。私たちは、試行錯誤を繰り返し、十分な忍耐力を出せば、最終的に突破してフラストレーションを振り払うことができるという希望を持ちます。ただし、その喜びの瞬間まで辿り着くまでが、実際に嫌いな部分です。
物語に没頭することは、本当に美しいものです。私たちが操作するキャラクターと一体化するとき、そのつながりは私たちを無敵に感じさせ、どのようなミッションも物語との関係を断ち切ることはできないように思わせます。ただし、実際にはそうではありません。そういうミッションに出会うと、関係を再構築しようと試みることになります。私たちは、そんなミッションを憎んでいます。そういうミッションのせいで、ゲームから離れてしまうことがあります。この5つのミッションは、実際には省略可能なオプションだったり、完全に削除された方が良かったでしょう。
5. アステロイド(デッドスペース)
デッドスペースは、360時代に登場したホラー作品の中で、最も新鮮なタイトルの一つでした。革新的なクリーチャーデザインや歪んだSFのランドマークとともに、デビュータイトルは、次世代の技術を駆使した作品となり、USGイシムラの物語は、信じられないほど面白かったです。戦闘は刺激的で、エリアデザインはユニークで、秘密に満ちていました。ミッションに関しては、ただ一つのセグメントが、没入感を完全に台無しにしました。あのアステロイド。《あのインテグリティハル》
チャプター4まで、エリートエンジニアアイザッククラークとしてデッドスペースをプレイすることは、特別に難しいものではありません。ボタンを押す。ポイントAに行く。コンポーネントを拾う。ポイントBに行く。そういうものです。ただのウォーキングシミュレーターで、時折パトロールするネクロモーフを解体するだけです。しかし、その後、難易度が急上昇し、アステロイドゲームのスキルを疑うことになります。インテグリティハル(初期値は85%)を守るという、非常に厳しいミッションのせいで、迅速な反応時間、多くの幸運、そして信じられないほどの忍耐力が必要になります。《楽しいものではありません》
4. “ビッグボーナー”(シャドウズオブザダムド)
空からものを撃つ話題について話しているので、シャドウズオブザダムドとその類似の部分をスケジュールに追加するのは、適切なようです。あの部分は、実際には「ビッグボーナー」という、軸から巨大なデーモンを撃つことができる大砲です。はい、これは実際のミッションであり、実際のゲームです。良いゲームです。
地獄の最も暗い深淵を、反逆的なデーモンハンターガルシアとして歩き回ると、様々な異常なエンティティや設定、そして奇妙な武器と出会います。しかし、地獄の火に憑かれた強力なハンターとして、通常、どのようなカーブボールも私たちを高馬から落とすことはできません。ただし、「ビッグボーナー」を手に入れると、力が揺らぎ、残されたスキルで這い上がることになります。ただし、エネミーの波と、不器用な操作が重なり、永遠に続くような、陈腐なキャッチフレーズと不公平な戦いを戦うことになります。ただし、それをクリアすると、黄金のチャンスが訪れます。
3. “サプライライン”(グランドセフトオート:サンアンドレアス)
あなたが思うように — 私たちは実際に、ビッグスモークのトレインミッションをリストに追加することを検討しました。しかし、ダートバイクの操作とRCプレーンの操作を比較すると、後者の方がひどいです。単純にひどいです。さらに、ゼロと彼のストーリーアークは、実際には笑えるものではありませんでした。しかし、私たちはそれについて同意するでしょう。
幸いなことに、ゼロはサンフイエロで出会った後、ほとんどバックシートに座り、我々は彼と長く続く友情を築くか、または彼を道端に捨てるか、選択することになります。《彼はそこにいるはずです》。しかし、RCのファナティックと彼の店を助けようとすると、実際には、フラストレーションの世界に自分で立たせることになります。たとえば、ミッション「サプライライン」を考えてみましょう。ミッションの目標と時間制限の厳しさを考えるだけで、リストに追加する理由がわかります。《後悔はありません。ゼロは嫌いです》
2. レース(マフィア)
正直なところ、マフィアのメンバーとして参加する最後のことといえば、レースだったのです。しかしそれでも、最も大きな名前とレーシングシーンで対決することになりました。もちろん、すでに半分の街を運転して(もちろん、速度制限を守って)いた後でした。犯罪の生活に入る前に。しかしそれは、運転手としてのサービスが再び必要とされることになりました。
幸いなことに、Mafia: Definitive Editionは、オリジナルのレースの難易度を調整し、プレイヤーが問題なく進むことができるようにしました。ただし、クラシックモードをプレイすると、不幸にもその苦行を再び耐える必要があります。毎回の曲がり角、毎回のターン、毎回の不公平な不利益。すべてがそこにあり、絶対に嫌いになるでしょう。保証されています。
1. “デモリションマン”(グランドセフトオート:バイスシティ)
ロックスターゲームズは、実際に、ゲームにいくつかのひどいミッションを組み込むことを好むようです。さらに、ゲームのリリース後に全世界がそれらを非難した後でも、次のプロジェクトに組み込むことを選びます。はい、ゼロとRCの馬鹿馬鹿しさについて話しています。しかし、それ以前は、「デモリションマン」でした。ミニヘリコプターの操作を理解することはひとつですが、同時に時計を打ち破り、ギャングスターアーミーからプロペラを守り、さらにビルを爆破するということは、信じられません。そういうものではありませんでした。ロックスターゲームズは、ゲームにそれを組み込んだときに、最後の笑いをとったのです。問題は、多くのプレイヤーが実際にそれのせいでゲームをアンインストールしたことです。そこで、実際には彼らが勝ったのです。《おそらく》
あなたが思い出す、全く痛いミッションは何ですか?私たちのソーシャルメディアこちらで教えてください。