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史上最高のビデオ ゲーム紹介 5

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紹介

彼らはよく、芸術作品には、一目見ただけで見る人の注意を包み込むような力がなければならないと言います。 それができないなら、群衆を集める小さな努力以外に何の仕事があるというのでしょうか? 公平を期すために、私たちがビデオゲームを同じように考えるのは当然のことのように思えます。 確かに、スクリーン上に広がった最初の数分間で、彼らの紹介が実際に私たちを魅了することはほとんどありません。 しかし、芸術と同じように、それらがその美しさに私たちの目を惹きつけるとき、私たちが絵の具を剥がすたびに魔法が展開されるだけです。

ゲーム業界で魅力的な紹介文を作成するには多くの時間がかかります。 完璧なロケーション、ふさわしい主人公、そして最終的に旅の残りの道を切り開くトーンを作り上げるには、すべての適切な材料が必要です。 ビールをめちゃくちゃにしてしまうと、自分が迷い込んでしまい、プロットや自分が放り込まれた世界の全体的な構造から離れてしまっていることに気づくでしょう。 そしてそれはよく起こります。 おそらく、私たちが認めたい以上のものです。 しかしその一方で、多くのデザイナーは、 持ってる 箱を燃やすことなく、マッチXNUMX本で美しさを呼び起こしました。 たとえば、次の XNUMX つの紹介を見てみましょう。

 

5。 最後の私たち

The Last of Us イントロ高品質 - 4K HDR

ずっと前に いたずら犬 『The Last of Us』を肩に落としたとき、私たちはゾンビ ゲームを完全にボイコットするというアイデアを考えていました。 コンセプトは時代遅れを超えており、常套句は使いすぎでほとんど酸っぱい味がしており、XNUMX時間にわたって頭を殴るという全体的なアイデアにはもう私たちは興奮しませんでした。 つまり、エリーとジョエルがミックスに登録され、舌の上でジュージューと音を立てる、はるかにさわやかな香りを持つ全く新しいビールを効果的に作り上げるまでは。 そのとき、私たちは、死者が、当然のことながら復活したことを知りました。 そして彼らは探していました 完璧な.

最初からアクションに駆り立てられる他のゾンビ タイトルとは異なり、『The Last of Us』は物語を作り上げるのに時間がかかります。 圧倒的な会話やアクションを一切使用せず、シーンは全体的に簡単に流れ、角を曲がったところでアイドル状態の出来事の世界に舞台を設定します。 わずか XNUMX 分で構成されていますが、起こっているすべての出来事が本質的にストーリーを構築し、主人公の動機をつなぎ合わせます。 いくつかの笑い、いくつかの恐怖、そしてたくさんの感情があります。 そして驚いたことに、Naughty Dog はタイトルカードが出る前にそれを捉えることができました。 よくやった。

 

4.未知の2:泥棒の中

アンチャーテッド 2 イントロ | アンチャーテッド: ネイサン ドレイク コレクション PS4

Naughty Dog について言えば、冒険面への独創的なアプローチを備えた Uncharted のタイムライン全体を放棄するのは適切ではないように思えます。 そしてネイサン・ドレイクは? さて、一連の魅力的な導入を強化するのに役立つ、バランスの取れた主​​人公が登場しました。 しかし、Among Thieves は私たちの本の金を掴まなければなりません。 もちろん、『The Last of Us』やそのゆっくりとしたペースの物語とはまったく異なる世界にいるため、『Uncharted 2』はスタートを押した瞬間からあなたを深いところに放り込みます。 そして、あなたは何を知っていますか? それは効き目がある。

雪の降る崖の上にぶら下がっている列車の端にしがみついていたあなたは、必死の脱出を試みながら、すぐにクイックタイムのイベントと爆発的なドラマの渦中に放り込まれます。 絵を描くために何らかの文脈が広がる前に、あなたは自分の行動の結果を理解することさえせずに、機関車に登り、命のために戦います。 それに続いて、世界全体があなたに襲いかかり、功績と野心が詰まって、この先何年もあなたの心に残る壮大な旅への道が開かれます。

 

3.ファークライ3

ファークライ 3: オープニングシーン/ミッション 1080p

オープニングのシネマティックスに関して言えば、ファークライ 3 はキャラクター構築に関してはほぼ完璧です。 ハリウッドの安っぽい B リストの名簿のようなもので、キャストは休日のスナップ写真や会話を通じて自己紹介をします。 ペルソナが解き明かされ、環境が開花するのを見ることができますが、それはすべて XNUMX 秒以内に行われます。 しかし、その後、安っぽいホームコメディのようなモンタージュは終わりに近づき、私たちは実際に起こっている出来事の重大さにすぐに適応することになります。

スカイダイビング遠征の直後、突然、海賊王ヴァースが手に負えない盗賊団とともにあなたとあなたの友人を捕らえます。 逃げる手段もなく、あなたは兄たちの後を追い、徘徊する山賊の手から必死に逃げなければなりません。 野営地の隅と隅の間を忍び寄る厳しい段階を経て、私たちは状況の深刻さと、もしつま先がラインから外れた場合の結果を感じることができます。 そしてそれは、私たちがファー クライの世界を愛する多くの理由の XNUMX つにすぎません。 ただし、逃走に続く追跡セクションは、冒頭の章全体の卓越性に貢献するもう XNUMX つの重要な要素です。 すべてが噛み合って、本当に注目に値するものが完成し、おそらくこれまでに構築された中で最も偉大な導入部の XNUMX つが完成しました。

 

2. エルダースクロールズ V: スカイリム

Skyrim - ウルトラ設定での PC 版の紹介 (1920x1080)

エルダースクロール社は、RPG の開始シーケンスのデザインに関して、大きな努力をすることで知られています。 しかし、『スカイリム』は、どちらかと言えば旧友のように死を迎えることを強いる暗い導入部で、前作をわずかに上回っています。 正直に言うと、それは私たちが壮大な冒険を始めるときにまったく期待していなかったことでした。 荷車に乗って転がりながら、ただ間違った時間に間違った場所にいただけで、薪割りになる運命だ。 うわー。

理想のキャラクターを作成し、斬首による死刑判決を受けた後、私たちはゲーム史上最大の出来事の XNUMX つを経験することになります。 私たちがその街で不幸な死を迎えようとしていたまさにその瞬間にドラゴンが墜落し、私たちとすべての市民は盲目的なパニックに陥りました。 どうしようか? まあ、もちろん逃げますよ。 私たちは敵を切り裂き、暗闇に紛れ込み、石の壁を忍び寄る迫り来るドラゴンを回避します。 そうすることで、スカイリムは私たちの拳の下で解き明かされ、訓練中のドラゴンボーンとして私たちが好きなようにできる世界を与えてくれます。 これは、私たちにとってレッドカーペットを展開するための壮大な方法の XNUMX つです。

 

1.トゥームレイダー(2013)

トゥーム レイダー 2013 - イントロ & ミッション 1 ゲームプレイ HD

さて、私がトゥームレイダーをトップの座に押し上げたいと思うのには理由があります。主に、クリスタルダイナミクスが以前のタイトルに重ねられていた非人道的な能力とララのつながりをいかにうまく断ち切ることができたかという理由です。 もはや私たちは不滅のピストルを操るヒーローの役割を果たしているのではなく、数本の矢を一緒に投げるほどのスキルを持たない単なる生存者でした。 そして、トゥームレイダーの導入に関する限り、そのキャラクターは美しく描かれていました。

ゲームプレイの最初の XNUMX 分間で、クロフトの名に恥じないようにしたいが、それを追求する自信が欠けているというララの根本的な問題を理解することができました。 しかし、呪われた島々が密集したネットワークで難破した後、その遺産はすぐに試されることになります。 ララは順応し始め、私たちはその過程を最前列で見ることになります。 ドラマ、緊張感、そしてたくさんの島の伝説を備えたトゥーム レイダーは、実質的に私たちに宴会全体を提供してくれます。 驚くべきことに、それは実際にゲームが始まる前です。

 

それで、印象に残っているビデオ ゲームの紹介はありますか? ソーシャルハンドル上で私たちと共有してみてはいかがでしょうか こちら? 今後数週間にわたって、さらにいくつかの価値ある紹介を掘り下げていきます。 それまでは、Facebook や Twitter のリンクであなたのお気に入りをお知らせください。

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。