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最も優れたニード・フォー・スピード ゲームのトップ5

ニード・フォー・スピード は、間違いなく市場で最も優れたレースシリーズのひとつです。ただし、シリーズは時折しか新作を発表しませんが、各新作は私たちをその華やかな世界に引き戻すことができます。流暢な操作、豪華な冒険、ストーリー駆動型の体験などを提供するため、エレクトロニック・アーツは魅力的なレース帝国を構築する方法を心得ていると言えるでしょう。

しかし、シリーズには数多くのタイトルがあり、さらに多くのタイトルが開発中であるため、どのゲームが私たちの期待を上回ったのかを知りたいと思います。したがって、シリーズのタイムラインを概観し、最も印象的な5つのタイトルを選びましょう。以下は、私たちの意見では、最も優れた ニード・フォー・スピード ゲームです。

5. ニード・フォー・スピード:シフト

エレクトロニック・アーツは、他のライバルシリーズに追随するために、ニード・フォー・スピード をサーキットレースに移行させるという大胆な決断を下しました。 グランツーリズモ のように、シフト は都市のネオン街ではなく、トラックでの生活に焦点を当てました。 そして、実際にうまくいきました。

シフト は、トラックでのレースを中心に据え、流暢な操作と美しいグラフィックを提供しました。 物語はありませんでしたが、物理エンジンと操作性が磨かれていたため、それはあまり問題ではありませんでした。 これは、単純に優れたレースゲームでした。

4. ニード・フォー・スピード (2015)

2015年、エレクトロニック・アーツは、プレイヤーと車外でのつながりを探るために、新しいアプローチを試みました。 ただし、同じ古い公式に従うのではなく、ニード・フォー・スピード は実写シネマティクスと現実の状況を探求しました。 ゲームプレイは、まあ、めっちゃ ではありませんでしたが、その物語は実際に面白かったです。

2015年の ニード・フォー・スピード は、驚くほど美しかったです。 当時のライバルシリーズと比較して、完全に一致していたわけではありませんでしたが、ジャンルにおける強力なアセットでした。 美しさは、最も暗い時間帯でも輝き、ハイスペックのランボルギーニ・アヴェンタドルの運転席に座っている間、見ているだけで楽しかったです。 しかし、それがボードを征服するのに十分だったでしょうか? ううん、実際にはそうではありませんでした。

3. ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2

誰かに、ニード・フォー・スピード ゲームの中で最も多くの思い出を残すタイトルを聞いてみましょう。彼らは間違いなく アンダーグラウンド2 を言います。 しかし、この愛されるゲームの思い出は、スヌープ・ドッグやザ・ドアーズの「ライダーズ・オン・ザ・ストーム」と、ベイビューの暗い都市よりも深いものです。

このゲームはほぼ20年前にリリースされたにもかかわらず、ベイビューの地図をまだ鮮明に覚えていることが不思議です。 2004年のリリース当時、このゲームは別の光で見えました。 もちろん、無限に続くアウトランレースが、私たちがそれに恋に落ちた理由のひとつでした。 オンライン対戦と多数のカスタマイズ要素は、すでに完璧なケーキの上のチョコレートでした。

2. ニード・フォー・スピード:モスト・ウォンテッド

オープンワールド環境での成功から学んだエレクトロニック・アーツは、モスト・ウォンテッド で新しい野心を実現するために、いくつかのコンポーネントを追加しました。 これが、ロックポートの建設と歴史の始まりでした。

ストリートレーサーとして、法律との因縁を抱えたあなたの物語を追います。 あなたの目的は、ロックポートで最もウォンテッドなドライバーになることです。 危険なレースをこなしたり、規則を破ったり、郊外のジャングルで一般の人々を困らせることで、ランクを上げ、青と赤で血を流す都市で伝説になります。

1. ニード・フォー・スピード:ホット・パースート

ホット・パースート は、実際には ニード・フォー・スピード の最も古い部門のひとつであり、ニード・フォー・スピードIII:ホット・パースート が 1999 年に最初のトーチベアラーだったという事実を忘れないでください。 そして、プラットフォーム上で最も人気のある部門のひとつであるため、エレクトロニック・アーツが金の卵を絞るのは当然でした。

ニード・フォー・スピード:ホット・パースート は、2010 年に復活したときに絶対的な楽しさでした。 警察とストリートレースの物語のアークが、色と活気に満ちた世界の上に散りばめられたため、エリートレースの章はビジネスの最も優れたもののひとつとなりました。 幸いなことに、それは後にリマスターされたため、その美しさは10年後でもまだ生きていたことが証明されました。 もしエレクトロニック・アーツが モスト・ウォンテッド に同じ処置をしてくれるなら、リマスターの要望をやめるでしょう。

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。