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ビデオゲームでしか起こり得ない10の馬鹿げたこと

ゲームが私たちを愛する理由のひとつは、境界がなく、自由に新しい世界に没入できるからです。地図の境界線以外は、ほぼ何をやってもいいような感じです。ビデオゲームは、ほぼ何でも想像することができます。現実では二度と考えることのない単純なことや、論理を疑うような奇妙なことなど、様々です。どちらにしろ、開発者の創造性には感服します。

ビデオゲームは、日常の忙しさから逃れるための素晴らしい方法で、何か新しいものに没入することができます。しかし、これら小さな癖が、ビデオゲームを馬鹿げたものにしているのです。それが私たちがそれらを愛する理由です。

 

10. 武器をファッションアクセサリーのように身に着ける

キャラクターがRPGを胸に抱えるスペースがあることに気づきましたか?

私については、警察署でグレネードランチャーを持ち歩くことは少しおかしいと思います。また、警官が死lyな武器を見て何も反応しないこともおかしいです。ビデオゲームでは、この馬鹿げた概念が何度も使われていますが、誰もが気にしないようです。

グランドセフトオートシリーズがこの概念を過剰に使用していることは明らかですが、ほとんどのアクションゲームも同様です。しかしそれでも、キャラクターが炎炎放射器を持ちながら通りを歩いても、誰も二度見しないのはおかしいです。でも、ビデオゲームはそういうものです。

 

9. そのために赤信号を無視する

交通信号機を設置する意味がほとんどないようですね。

ほぼすべてのゲーマーが犯すことのひとつは、赤信号を無視することです。実際、私たちがストレスを解消するためにゲームをプレイするとき、誰もが高速で運転します。誰もが、ハイウェイコードに従って運転することはありません。私たちが誰であっても、どこにいようとも、運転は狂ったようにします。目的地が2ブロック先であっても、信号機を無視して運転します。現実ではそんなことをしたらどうなるでしょうか。私はそうは思わないです。

 

8. 爆発や銃弾から歩き去る

ビデオゲームのキャラクターのように強くなりたいものです。

私たちを笑わせるのは、非プレイヤーキャラクターが銃弾を受けて大きなダメージを受けるのに対し、主人公は何もなかったように歩き去ることができるということです。まるで銃弾を吸収するスポンジのようなものです。ビデオゲームでは、キャラクターがターミネーターのような存在になることがあります。グレネードの爆発や銃火器の攻撃を受けても、会話を続けることができます。

私は銃弾を受けたことがありませんが、ビデオゲームでは現実と異なることを表現しているのでしょう。でも、ビデオゲームの論理はそうです。誰もがそれに勝つことはできません。

 

7. 高速での車事故をものともしない

まるで気にしないようです。

運転の狂ったスキルについて話すと、クラッシュも忘れてはいけません。もちろん、高速での車事故は深刻な結果をもたらします。ビデオゲームでは、クラッシュの影響はほとんどありません。多くのゲームでは、クラッシュを軽視し、車の損傷はほとんど見られません。会話中の乗客にとって、クラッシュはただの小さな不便です。

車のクラッシュについて、ゲームはあまり深く掘り下げていません。多くのゲームでは、クラッシュは大きな違いをもたらさないと考えています。私たちがクラッシュするのは、実験のためだけです。

 

6. 衣服を変えるだけで敵から逃れる

ビデオゲームでは、ジャケットを着るだけで敵から逃れることができます。

馬鹿げた考えのひとつは、キャラクターがジャケットを着るだけで追手から逃れることができるということです。馬鹿げた考えですが、まだ私たちを驚かせます。でも、ビデオゲームの論理はそうです。特に、六つ星のウォンテッドレベルから逃れるときには、そんなことをするでしょう。

追手から逃れるために、都市を回り続けます。新しい服を着るだけで、敵の目をくらませることができます。信じられませんね。馬鹿げていますが、信じられません。

 

5. 魚のように長く息を止める

1時間連続で水中で息を止めることができたらいいですね。

ビデオゲームのキャラクターは、水中で長く息を止めることができます。水中での探索ミッションでは、キャラクターの肺の容量について疑問に思います。1時間経過すると、人間ではなくなっているのでしょう。

 

4. 高所からの落下で死なない

「ただそうだから」としか言いようがないときがあります。

高層ビルの景色を楽しむために、最初にしたことは飛び降りたことです。実験するのが私たちの性質です。ビデオゲームでは、自由落下の影響は少ないようです。旧来のゲームでは、10,000フィートから落下してロールで着地することができました。現代のゲームでは、9,000フィートまで落下してロールで着地することができます。現実では、5フィートで足を骨折するでしょう。

 

3. スクラップから財産を作る

半分食べたポテトチップスを売ることはできないでしょう。

私はフライパンを売るために店に行ったことがありますが、追い出されました。ビデオゲームのキャラクターなら、1ヶ月分の家賃を稼ぐことができたでしょう。無駄な物を売って、店員を混乱させたでしょう。現実では、そんなことはできません。ビデオゲームでは、物を売ってお金を稼ぐことができます。

 

2. 食べ物で体力を回復する

肉を食べるのが最も効果的な回復方法です。

多くのゲームでは、新しい回復方法を探しています。メディキットや注射、バンダナなどですが、チョコレートやチキンウィングが最も効果的です。戦争中や秘密研究施設では、食事が体力の回復に重要な役割を果たします。馬鹿げています。

ビデオゲームは美しいものです。食事で体力を回復するのは、馬鹿げたことのひとつです。ロケットのクレーターを頭に受けても、パンを食べれば回復します。そういうことが、私たちが死ぬ前に笑わせてくれるのです。

 

1. 不思議なものを馬鹿げた場所で見つける

弾薬が散らばっているのは、不思議なことです。

水中神殿に潜入し、石の扉をくぐり、暗い洞窟に灯りをともします。すると、古代の生物の足音が聞こえます。右を見てみると、そこにマシンガンのアップグレードがあります。馬鹿げていますが、ビデオゲームでは普通のことです。誰もが、古代の遺跡でローソクが灯っているのを見たことがあります。弾薬もいつもあります。そういうことが、ビデオゲームの普通のことです。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。