Uutiset
Onnistuuko Assassin’s Creed Shadows Mirageen tai Valhallan?
Ennen laajoja maa-alueita, jotka käsittivät aiemmin useita mailia, kaupunkeja ja esihistoriallisia maamerkkejä, oli paljon pienempi mittakaava – pelto, joka ennen Originsin nousua oli yleinen kaava useille iteroinneille ja spin-offeille. Riittää sanoa, että Assassin’s Creed: Shadowsin saapuminen ei vain tukahduta vuosikymmenen mittaista taistelua sarjan fanien ja heidän läpäisemättömän toiveensa tunkeutua syvälle feodaaliseen Japaniin, vaan se myös tuo esiin alkeellisen kysymyksen, joka on viipynyt olkapäillämme siitä lähtien, kun se ensimmäisen kerran nosti päänsä hiekasta: Miten se eroaa edeltäjistään? Jatkaisiko Shadows pyrkimystä elvyttää rakastettu perinne muokata pienempiä karttoja ja luoda lineaarisia pelikokemuksia, vai kaatuisiko se takaisin avoimen maailman RPG-tottumuksiinsa, kuten Valhalla?
Jotta voimme vastata edelliseen kysymykseen, Assassin’s Creed: Shadows, Ubisoftin mukaan, on yksi suurimmista avoimen maailman RPG: istä sagassa tähän asti, mikä tarkoittaa, että siinä on enemmän tehtäviä, joita avata, kaupunkeja, joita tutkia, ja sivutehtäviä, joissa voi osallistua, kuin mitä voimme vain kuvitella olevan valtavan kampanjan. Yksinkertaisesti sanottuna, sarjan seuraava osa, joka on tarkoitus saapua konsoleille 14. helmikuuta, ei ole mitään sellaista kuin sen edeltäjä, Mirage, tai mikään ennen Originsia. Ei, Shadows pyrkii korottamaan juuriaan, erityisesti Odyssey, jolla on siteitä yhteyksiin joissakin vaikuttavimmista avoimen maailman paikoista pelimaailmassa.
”Puhumme Originsin kokoluokasta…”
Vaikka tiedetään, että Shadows ei ottaa lineaarista lähestymistapaa feodaalisen Japanin luvussa, Ubisoft on vahvistanut, ettei se ole samalla mittakaavalla kuin Valhalla; se taitelee enemmän Originsin linjoilla. Jotta voimme vastata omaan kysymykseemme — ei, Shadows ei ole samalla sivulla kuin Mirage. Se pyrkii kuitenkin toimittamaan yhden autenttisimmista aikakauden teoksista tähän asti, Ubisoftin väittäen, että tiimi on tehnyt ”luovia valintoja” ”luodakseen parhaan mahdollisen kokemuksen” pelaajilleen. Onneksi voimme nähdä kaiken tämän tulevina viikkoina, kun se vihdoin saapuu hyllylle.











