Parhaat
Telltalesta THQ:hin: 5 videopeliyritystä, jotka selvisivät kuolemasta
Kun kaikki on sanottu ja tehty, ei mikään maailman onni voi pelastaa videopeliyritystä, joka on jo useammin soittanut kuoleman kellon. Koska totuus on, että matalanlaatuiset B-luokan tuotteiden tekeminen nopean voiton vuoksi on varmasti seurauksia — ja sellaisia, jotka usein ylivoimaiset luojat jättävät huomiotta, kunnes on liian myöhäistä pelastaa emoyhtiötä. Ja se on hyvin harvinaista, että studio saa toisen mahdollisuuden oikaista virheensä ja palata kahden savuisan piipun edestä korjaavaa sisältöä.
Tietysti olemme nähneet useita lähiosumia vuosien varrella, ja olemme myös todistaneet suhteellisen lyhytnäköisten studioiden ylenousevan ihmeellisesti tuhkan keskeltä ja elvyttävän portfoliotaan aidosti riipuvia pelejä. Mutta mitkä studiot tulevat mieleen, kun ajattelemme toista mahdollisuutta? No, tässä ovat viisi, jotka tulevat meille enemmän kuin mikään muu.
5. Telltale Games

Pitkän aikaa kaikki näytti hyvältä Telltale Gamesille. Kriittisen menestyksen jälkeen rakastetusta Walking Dead -sarjasta, episodisen rakastava studio siirtyi useisiin muihin vesistöihin, mukaan lukien Game of Thrones, Borderlands, Batman, ja Minecraft. Ja linnun näkökulmasta tämä oli valtakunta, joka kehittyi yhdeksi parhaista, tuottavimmista fraktioista peliteollisuudessa. Valitettavasti studio kuitenkin suljettiin myöhemmin vuonna 2018, kun yhtiön viimeinen sijoittaja vetäytyi rahoittamasta lisää projekteja.
Ennen kuin Telltale meni konkurssiin ja hakeutui konkurssisuojeluun, yhtiö irtisanoi yli 225 työntekijäänsä, päättäen pitää vain luurankomiehistön 25 avainhenkilöä suorittamaan sopimussitoumuksia. Viimeisten tehtävien jälkeen Netflixin Minecraft: Story Mode, Telltale teki viimeisen kumarruksensa ja sammui. Vuosi myöhemmin LCG Entertainment hankki suurimman osan yrityksen varoista ja elvytti Telltale Games -brändin. Useita vuosia myöhemmin studio ilmoitti odotetun Wolf Among Us 2: n. Miten se on tarinallinen loppu?
4. THQ

Luultavasti muistat THQ:n Nickelodeonin ja Disney-Pixarin peleistä, mukaan lukien ikoniset brändit kuten SpongeBob SquarePants, Rugrats, Jimmy Neutron ja joukko muita perheystävällisiä fraktioita. Ja jos tämä ei soita sinulle, niin sinun on todennäköisesti muistettava aikuisille suunnattu jakso, jossa kehittäjä laajensi IP-osoitteita, kuten Saints Row, Red Faction, Darksiders, ja Destroy All Humans! — kaikki yhtä tuottavat IP-osoitteet korkeilla fanipohjilla. Tai, niin THQ halusi ajatella.
Uuden maaperän luomisen jälkeen aikuisemmalle demografialle, THQ teki tilaa uusille ominaisuuksille. Muutaman väärän liiketoimintastrategian jälkeen studio kuitenkin suljettiin vuonna 2013, jättäen taakseen vain tyhjän toimiston. Se oli vasta vuonna 2014, kun Nordic Games, nousukas julkaisija, päätti ostaa THQ:n jäänteet ja antaa sille toisen tuulen, jota se tarvitsi pysyäkseen pinnalla.
3. Sierra Entertainment

Vain harvat videopeliyritykset voivat mainita pitkän ja hedelmällisen historian palkittujen pelien kanssa samalla tavalla kuin Sierra Entertainment. Ja tässä asiassa ei ollut pelejä, jotka soittivat kuoleman kellon yhtiölle, vaan enemmän joukko huonoja päätöksiä ja huonoa julkisuuskuvaa, joka teki pitkäaikaisen vaikutuksen rakastettuun brändiin. Tämän seurauksena Sierra hajosi noin vuonna 2003, vain uudelleenmuodostumaan Vivendi Gamesin alaisuuteen vuosi myöhemmin.
Valitettavasti uusi suhde Vivendi Gamesin kanssa oli lyhytaikainen, kun Vivendi-imperiumi myytiin Activision Blizzardille. Pian sen jälkeen Activision päätti poistaa Sierra Entertainment -linkin ketjusta. Ja nyt, kuka tietää, mitä brändistä tulee, ollessa Activisionin siiven alla ja kaikessa.
2. Irrational Games

Varmasti muistat Irrational Gamesin Bioshockin, oikein? Ei? Sitten ehkä 2K Gamesin Bioshock tulee mieleen? Mitä tapahtui tässä? No, se on hyvin yksinkertaista, eikä se olekaan kovin monimutkainen uudelleenjärjestely, jonka kuulet tänään. Irrational Games, kerran kuuluisa kehittäjä, joka tuotti menestysaaltoja kuten SWAT, Freedom Force, ja System Shock, ostettiin 2K Gamesin toimesta pelin kehityksen aikana, mikä johti alkuperäisen tunnuksen poistamiseen 2K Bostonin hyväksi julkaisupäivänä.
Irrational Gamesin yhdistyttyä 2K Bostoniin, perustaja Ken Levine teki radikaalin päätöksen vähentää henkilöstöä 90:stä 15:een keskittyäkseen pienempiin tarinapohjaisiin peleihin. Ennen kuin Irrational Games meni kokonaan konkurssiin, Levine perusti Ghost Story Gamesin, 2K:n tytäryhtiön, joka myöhemmin kehittäisi… no, mitään. Tämä on altis muutoksille, mutta toistaiseksi Ken Levine ei ole sytyttänyt intohimonsa luoda aidosti hyviä pelejä, jotka eivät perustu Bioshockiin.
1. Lionhead Studios

Lionhead Studios on parhaiten tunnettu universaalisti ylistetystä Fable -saagasta, joka nautti kaupallista menestystä lähes kymmenen vuoden ajan sen julkaisun jälkeen vuonna 2004. Myöhemmin Fable Legends merkisi sarjan viimeisen luvun, jonka arvioitu julkaisuajankohta oli noin vuonna 2016. Lionhead Studiosin emoyhtiö Microsoftin halutessa kuitenkin muuttaa suuntaa ja keskittyä live-palvelupeleihin, suuri osa tiimistä lähti ennen kuin se edes käynnistyi. Seurauksena Lionhead Studios menetti vauhtiaan, ja Fable Legends hävisi pimeyteen.
Lionhead Studiosin luopumisen ja Fable -pelin peruuttamisen valossa luovuttaja Gary Carr perusti Two Point Studiosin, jaon, joka jatkaisi entisen yhtiön perintöä. Vaikka se ei jatkanutkaan Lionhead Studiosin rakastettuja IP-osoitteita, se loi ankkuripisteen entisille työntekijöille rakentaa. Siksi Lionhead ei ole kuollut, vaan enemmän uudelleenrakennettu… ja toisella nimellä.
Miten sinä ajattelet? Oletko samaa mieltä kuin me top 5:stä? Onko sinulla ehdotuksia tälle listalle? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.











