Parhaat
Tales of Kenzera: ZAU — Mitä me tiedämme
Kehittäjä Surgent Studios ja Electronic Arts (EA ) ovat virallisesti ilmoittaneet Tales of Kenzera: ZAU:n, joka on Metroidvania-tyylinen peli, jossa pelaaja ohjaa nuorta shamaania, joka yrittää pelastaa isänsä henken Jumalan kuoleman kynsistä. EA Original -tuotteenaan Electronic Arts tulee yhdistämään Surgent Studiosin työvoiman omat luovan kykynsä EA:n markkinointitaitoon. Toisin sanoen EA antaa Tales of Kenzera: ZAU:lle samanlaisen kohtelun, jonka se on antanut It Takes Two, Wild Hearts ja Unravel -peleille.
Peli ei ole vielä ilmestynyt, mutta jos olet kiinnostunut oppimaan kaiken mahdollisen tästä uudesta IP:stä, lue lisää. Tässä on kaikki, mitä voimme kertoa Tales of Kenzera: ZAU:sta.
Mikä on Tales of Kenzera: ZAU?

Jotta voisimme antaa sinulle paremman käsityksen, Tales of Kenzera: ZAU on sivulle vierittävä platformeri, joka on saanut vaikutteita “Bantun kulttuurien rikkaista myyteistä.” Peli, joka pääasiassa sijoittuu Afrikan värikkäisiin maisemiin, asettaa sinut Zau:n, nuoren shamaanin, joka haastaa Kuoleman Jumalan palauttamaan isänsä henki “pimeydestä”. Samalla tavoin kuin Ori and the Will of the Wisps, seikkailu sisältää sivulle vierittävän toiminnan, pulmanratkaisun ja platformaamisen elementtejä. Lisäksi Surgent Studios mainostaa “Metroidvania-tyylistä” kokemusta, joka tarkoittaa, että siinä on runsaasti taistelua ja tutkimista peruselementtien lisäksi.
Tales of Kenzera: ZAU on Surgent Studiosin ensimmäinen IP, ja se on myös oivallinen kunnianosoitus Surgent Studiosin perustajan, Abubakar Salimin, isälle, joka innoitti Salimia tutkimaan pelien maailmaa useita vuosia ennen studion virallista avaamista vuonna 2021.
Tarina

Tästä lähtien, mitä olemme keränneet tähän asti julkaistuista muistiinpanoista, Tales of Kenzera: ZAU keskittyy nuoren shamaanin matkaan isänsä sielun pelastamiseksi “pimeydestä” — mystisestä maailmasta, jossa Kuoleman Jumala hallitsee asukkaitaan. Soturi sydämessään, urhea shamaani matkustaa tuonpuoleiseen ja kohtaa esteet, jotka Kuoleman Jumala on jättänyt jälkeensä. Yllätys, yllätys — tässä sinä otat ohjat ja lähdet pimeyteen ainoan tarkoituksesi mielessä: pelastaa isäsi pahasta kohtalosta.
“Surun vaivama poika alkaa lukea Bantun tarinaa, jonka hänen edesmennyt isänsä on kirjoittanut”, kuuluu osa kuvausta. “Lähde seikkailuun Kenzeran kauniissa ja vaarallisissa maissa Zau:n, nuoren shamaanin, kanssa, joka neuvottelee Kuoleman Jumalan kanssa isänsä palauttamiseksi pimeydestä.”
“Kosmisten voimien ja koettelemattoman rohkeuden kanssa etenemään tuntemattomiin mytologisiin maihin”, kuvaus jatkuu. “Aikaisemmin elävänä oleva Kenzera on nyt täynnä kadonneita esivanhempien henkiä. Zau etenee kohti tavoitettaan, ja kolme mahtavaa olentoa odottaa häntä, jotka ovat pelottavia voimassaan, mutta jotenkin outoa tuttuja. Hyväksytkö shamaanin tanssin?”
Pelaaminen

Tales of Kenzera: TAU on sivulle vierittävä platformeri, joten suurin osa pelaamisesta kietoutuu ympärillä monia ympäristöön liittyviä pulmia, perinteistä platformaamista ja Metroidvania-tyylistä taistelua. The Game Awardsin aikana julkaistun kuvamateriaalin perusteella, siinä on runsaasti taistelutilanteita, taitoja, joita hallita, ja uusia alkeellisia voimia, joita lukita. Ja niin, voimme odottaa enemmän kuin vain A-B-sivulle vierittävän seikkailun, jossa on joukko kliseitä.
Kehitys

The Game Awardsin aikana Surgent Studiosin Abubakar Salim piti tunteellisen puheen, jossa hän ilmoitti, että projekti olisi oivallinen kunnianosoitus hänen edesmenneelle isälleen, joka oli avainhenkilö Salimin elämässä, joka esitteli Salimille pelien maailman useita vuosia ennen studion virallista avaamista vuonna 2021.
“Olen kamppaillut pitkään löytääkseni keinon ilmaista matkaani surun kanssa”, Salim sanoi. “Nyt, kun voin tehdä sen Zau:n kautta Tales of Kenzera: ZAU:ssa, tuntuu oikealta.”
“Pelit ovat minulle voimakkain medium jakaa tarinoita”, Salim lisäsi. “Isäni esitteli minulle pelien maailman, ja mitä parempi tapa kunnioittaa häntä, meidän suhdettamme ja rakkauttamme kuin tämän kautta?”
Lisäksi työstään Surgent Gamesissa Salim on tunnettu myös ääninäyttelemisestään Basimina Assassin’s Creed: Origins -pelissä ja Isän roolista scifi-draama Raised by Wolvesissa. Salim päätti aloittaa uransa peliteollisuudessa ja perusti Surgent Studiosin (alun perin Silver Rain Games) vuonna 2021, minkä jälkeen studio solmi yhteistyösopimuksen Electronic Artsin kanssa EA Originals -julkaisusopimuksella.
Trailer
Kiitos The Game Awardsille, meillä on nyt hyvä määrä kuvamateriaalia tulevasta pelistä. Haluatko tarkastella Abubakar Salimin alkuperäistä seikkailua? Voit katsella ilmoitusvideon yllä olevasta linkistä.
Julkaisupäivä, alustat ja versiot

Tales of Kenzera: TAU ilmestyy Xbox Series X/S:lle, PlayStation 5:lle, Nintendo Switchille ja PC:lle Steamissa ja Epic Games Storessa 23. huhtikuuta 2024. Jos haluat säästää 10 % ennen julkaisupäivää, voit tehdä ennakko tilauksen. Voit hankkia kopion ja valikoiman pelin sisäisiä hyödykkeitä ennakko tilaamalla Tales of Kenzera: ZAU:n kautta vastaavia kauppoja.
Surgent Studiosin debyytti platformeri on herättänyt mielenkiintosi? Jos niin, tarkista studion virallinen some-kanava täältä. Jos mitään muutoksia tapahtuu ennen vuoden 2024 julkaisua, ilmoitamme niistä kaikista tärkeistä yksityiskohdista täällä gaming.netissä
Mitä mieltä sinä olet? Aiotko hankkia kopion Tales of Kenzera: ZAU:sta, kun se ilmestyy konsoleille ja PC:lle? Kerro meille mielipiteesi some-kanavillamme täältä.











