Pelit
Sega Sammy voitot kasvoivat, kun pachislot-liiketoiminta tasasi viihdesisältöjen laskua
Sega Sammy Holdings raportoi emoyhtiön omistajille kuuluvan puolivuotiskauden voiton kasvaneen 298,6 % 10,9 miljardiin yeniin 6. marraskuuta 2026 julkaistuissa tuloksissa, kun pachislot- ja pachinkokoneiden tuloksen voimakas kasvu tasasi viihdesisältöjen heikkenemistä. Liikevaihto kasvoi 5,7 % 212,6 miljardiin yeniin kuuden kuukauden aikana, joka päättyi 30. syyskuuta 2026.
Liiketulos kasvoi 42,2 % 14,3 miljardiin yeniin. Emoyhtiön voitto kasvoi huomattavasti enemmän, koska poikkeukselliset tappiot pienenivät 4,5 miljardista 0,7 miljardiin yeniin. Aiemmalla kaudella kirjattiin 2,4 miljardia yeniä arvonalentumistappioita ja 1,6 miljardia yeniä liiketoiminnan uudelleenjärjestelytappioita; viimeksi kuluneella puolivuotiskaudella arvonalentumistappioita kirjattiin 0,2 miljardia yeniä eikä liiketoiminnan uudelleenjärjestelytappioita ollut.
Pachislot-liiketoiminnasta tuli suurempi tuloksentekijä
Pachislot- ja pachinkokoneiden yhteenlaskettu liikevaihto kasvoi 17,1 % 49,1 miljardiin yeniin ja tavanomainen tulos nousi 331,6 % 15,4 miljardiin yeniin, mikä ylitti viihdesisältöjen 10,0 miljardin jenin tuloksen. Pachislotin myynti kasvoi 16,0 miljardista 32,8 miljardiin yeniin, ja myytyjen laitteiden määrä nousi 28 676:sta 65 208:aan. Smart Pachislot Lycoris Recoil -peliautomaatteja myytiin 34 700 kappaletta, ja Sega Sammy kertoi niiden myynnin ylittäneen suunnitelman.
Viihdesisältöjen kehitys oli päinvastainen. Liikevaihto laski 2,5 % 145,5 miljardiin yeniin ja tavanomainen tulos heikkeni 35,7 %. Täysimittaisten pelien myynti laski 26,8 miljardista 20,5 miljardiin yeniin, kun uusien pelien tuotot putosivat 8,7 miljardista 0,3 miljardiin yeniin; uusien pelien kappalemääräinen myynti väheni 1,81 miljoonasta 80 000:een. Edellisellä tilikaudella tai sitä aiemmin julkaistujen pelien myynti kasvoi 18,0 miljardista 20,2 miljardiin yeniin. Näin vanhemmat pelit kannattelivat kategoriaa aikana, jolloin uudet pelit tuottivat vain vähän.
Huvipuistolaitteiden ja lelujen liiketoiminta-alue AM&TOY tasasi laskua osittain: sen myynti kasvoi 34,0 miljardista 42,8 miljardiin yeniin ja liiketulos 1,6 miljardista 4,8 miljardiin yeniin. Sega Sammy kertoi huvipuistolaitteiden myynnin ylittäneen odotukset UFO CATCHER 10:n johdolla.
Yritysostot kasvattivat peliliiketoiminnan myyntiä mutta kasvattivat myös sen tappiota
Peliliiketoiminnan myynti kasvoi 91,1 % 16,4 miljardiin yeniin, mutta segmentin tavanomainen tappio kasvoi 0,7 miljardista 4,2 miljardiin yeniin. Yritysostojen myötä GANin ja Stakelogicin myynti sisältyi lukuihin, mikä kasvatti myyntiä mutta myös liiketappiota. Olemassa olevan peliautomaattien liiketoiminnan tulos parani: myynti kasvoi 2,9 miljardista 4,1 miljardiin yeniin ja liiketulos 0,4 miljardista 1,4 miljardiin yeniin. Kasvua tukivat muun muassa pelisarjat Railroad RICHES ja Super Burst.
Sega Sammy kertoi, että PARADISE CITYn kasinon pelimerkkien ostojen määrä saavutti neljännesvuosiennätyksen toisella vuosineljänneksellä. PARADISE SEGASAMMYn pääomaosuusmenetelmällä kirjattu tulos kuitenkin laski 2,1 miljardista 0,4 miljardiin yeniin, osittain vastikään avatun hotellin kasvaneiden kulujen vuoksi.
GANin käänneohjelmaan kuuluvat siirtyminen uudelle alustalle ja kiinteiden kustannusten vähentäminen, kun taas Stakelogic karsii pelivalikoimaansa ja tuo vakiintuneita peliautomaattipelejään verkkoon. Sega Sammy tavoittelee tuloksen paranemista maaliskuussa 2028 päättyvästä tilikaudesta alkaen.
Koko vuoden suunnitelma riippuu jälkipuoliskolla julkaistavista peleistä
Yhtiö piti 31. maaliskuuta 2027 päättyvän tilikauden ennusteensa ennallaan 12. toukokuuta 2026 esitettyyn ennusteeseen nähden: liikevaihto 510 miljardia yeniä, kasvua 4,6 %; liiketulos 44,5 miljardia yeniä, laskua 5,6 %; ja emoyhtiön omistajille kuuluva voitto 32,5 miljardia yeniä. Viihdesisältöjen liiketulostavoite on 42,5 miljardia yeniä, kun ensimmäisen puolivuotiskauden tulos oli 9,3 miljardia yeniä. Uusien täysimittaisten pelien myynnin ennustetaan olevan 55,6 miljardia yeniä, vaikka ensimmäisellä puolivuotiskaudella myyntiä kertyi vain 0,3 miljardia yeniä.
Tämän vuoksi paljon riippuu peleistä Football Manager 27, jonka julkaisu on määrä tapahtua 10. marraskuuta 2026, STRANGER THAN HEAVEN, jonka julkaisu on määrä tapahtua 15. tammikuuta 2027, ja Persona 4 Revival, jonka julkaisu on määrä tapahtua 18. helmikuuta 2027. Konsernin tutkimus- ja kehitysmenot sekä sisällöntuotannon kulut kasvoivat 40,2 miljardista 43,6 miljardiin yeniin. Viihdesisältöjen osuus oli 33,2 miljardia yeniä, kun se oli aiemmin 31,2 miljardia yeniä. Sega Sammy kertoi kasvun johtuneen uusiin kuluttajapeleihin liittyvistä perustutkimuksen kuluista.
Puolivuotiskaudella voitto kasvoi voimakkaasti, mutta jälkipuoliskolta vaaditaan paljon: pachislot ja vanhempien pelien myynti kannattelivat kautta, peliliiketoiminnan yritysostot ovat yhä käännevaiheessa, ja ennallaan pysynyt viihdesisältöjen vuositavoite riippuu nyt vahvasti aikataulutetuista uusista julkaisuista.











