Arvostelut
Kuka ovella?
Vaihdan vaikeasti tosiasioita ja fiktiota, ystävällisiä naapureita ja epäsiistejä vieraita, lääkinnällisiä parannuksia ja hallusinogeenisia pillereitä — ja luulen, että he tietävät sen myös. Olen puolivälissä kahdeksan päivän mittaisesta rutiinista uteliaisuudesta ja pillerien nauttimisesta, vaihdellen huolellisesti kahden eri työn välillä. Ensimmäinen työ on yksinkertainen: kerää paloja rikkoontuneesta nukesta auttamaan valaistamaan tilannetta. Toinen työ on kuitenkin hieman hämäävämpi: tunnista vierailijoita ovella olevan lukon läpi ja selvittää, ovatko he ystävällisiä ja halukkaita korjaamaan psykoosin sivuvaikutuksia, vai ovatko he toista tarkoitusta varten. Jos heidän aikomuksensa ovat rehellisiä, voin avata oven. Ja jos eivät, niin minulla on yksi yksinkertainen tavoite: ottaa pillerit ja torjua mikä tahansa on oven takana. Ongelma on, etten voi sanoa, kuka on kuka tai mitä on mitä. Kiroukseni tämä aivot.
Kuka ovella? ottaa vaikutteita The Exit 8:sta, toisesta anomaliakeskeisestä objektin etsintäpelistä, joka yhdistää hallusinogeenista kuvaa Backrooms-tyylisiin käyttäytymisen piirteisiin. Tässä kuitenkin et ole jumiutunut japanilaisen metroaseman alapuolelle; vaan suhteellisen pieni koti — paikka, jossa et välttämättä ole nauttinut yksinkertaisista kodin mukavuuksista, vaan olet saanut uhkauksen. Kysymys, jonka täytyy vastata, on synkkä: kuka on ovella, ja mitä he haluavat? Yksinkertainen kysymys, myönnän, mutta yksi, joka kantaa paljon painoa tilanteessa. Haluatko kuulla enemmän näistä olosuhteista? Sitten annetaan koputtaa.
Koputtaa, koputtaa

Kuka ovella? kokoaa ehdotuksensa ympärille protagonistia, joka, kuten monet muut kliseiset kantajat survival-kauhupelimaailmassa, kärsii muistinmenetyksestä — tilasta, joka ainakin matkan alussa pienessä kodissa on jättänyt protagonistin varsin epäonnisalle kohtalolle. Vaikka ei ole paljon tietoa hahmosta, se tulee selkeäksi pian sen jälkeen, kun olet täyttänyt hänen saappaisiinsa, että asiat ovat usein epäystävällisiä. Mutta onneksi jotkut ihmiset omistavat lääkkeitä, jotka voivat auttaa jatkuvaan psyykkiseen ongelmaani, ja jotkut tarkoittavat vain työntää minua syvemmälle pelon ja epätoivon tilaan. Siinä on tarkoitus aikani: selvittää, kuka on valmis auttamaan, ja kuka on valmis estämään toipumiseni.
Peli kehittyy paljon kuin tyypillinen episodinen kauhun kirja, jossa jokainen osa matkasta esittää sinulle valinnan. Jos onnistut välttämään anomaliuden piirin, voit ottaa annoksen lääkettäsi ja horjua vain hieman lähemmäs toipumista. Jos epäonnistut tunnistamasta aitoa vierasta, tulet tietämään virheesi painon, ja maailma ja hallusinaatiot tulevat vähitellen ilmi ja tulevat jopa pahemmaksi. Pelissä on lopullinen tavoite: tehdä tarpeeksi oikein päätöksiä kahdeksan päivän ajan saadaksesi hopeisen reunan korridorin päässä.
Minä vähän silmälläni…

Vaikka Kuka ovella? on vielä lyhyt useista “anomaliasta” ja muista ominaisuuksista, pelin nykyinen versio on vakaa suunnittelulla, jossa on tarpeeksi hyppyjä ja tapahtumia, jotta pysyt jännityksessä seuraavaa suurta päivitystä. Siinä on vielä paljon puuttuvaa, vain kaksikymmentä hallusinaatiota on nykyisellään, ja huomattava määrä kerättäviä ja tarinakohtauksia on menetetty pelin täydelliseen versioon. Silti ilman koko kakkosen täyttä, Kuka ovella? esittää yhdenmukaisen kokoonpanon, joka tuntuu sekä ainutlaatuiselta että outoa upottavalta. Ja vaikka voisit helposti väittää, että se ottaa sivun The Exit 8 :n kirjasta, se lisää silti oman twistinsä suunnitelmaan, korvaten anomaliat ja yliluonnollisen fiktion hallusinaatiollaan.
Vakuutan, että Kuka ovella? on hyvin, hyvin pelottava peli. En ole varma, onko se sekava ilmapiiri, tai ehkä vain se, miten se esittää itsensä. Mutta se tekee jotain oikein, ja se auttaa, että se luo tien jännittäville ja hyvin suunnitelluille hyppyjä pelin aikana. Se, että se on tarkoitus lisätä enemmän hallusinaatioita ja ristiriitaisia loppuratkaisuja lähitulevaisuudessa, antaa meille kaikille enemmän syytä pitää oven lukko auki.
Verdictti

Kuka ovella? lisää kerroksen Exit 8 -kaavaan innovatiivisella ja tehokkaalla hallusinaatiollaan, joka tulee esiin sekä intuitiivisena että osallistavana. Demoversio, vaikka se on vielä ilman koko kakkosen leveyttä ja täyttä loppuratkaisujen ja integroiden ominaisuuksien joukkoa, tarjoaa loistavan johdannon trilleriin, jossa on merkittävä määrä “anomaliasta” kerättäväksi, ja 20/20 näkemys mahdollisesti pelottavan kulttiklassikon läpi. Ehkä olen liian optimistinen tästä, tai ehkä olen vain suihkuttamassa sitä ylenpalttisella ylistyksellä itselleni, muistuttaen itselleni, että se on hanke, joka on arvollista palata tulevaisuudessa.
Vaikka et välttämättä löydä “anomalia-keskeisiä” etsintäpelejä markkinoilta, voit löytää sen vaikeaksi löytää yhtä, joka erottuu aidosti pioneerina aiemmin mainitussa alueessa. The Exit 8 ei ole, mutta ansioitunut rakkauskirje genre-määrittävälle standardille, se on — ja enemmän kuin se. Ja jos etsit jotain, joka jää samoille linjoille, sinun kannattaa kutsua tämä vieras sisään muutamaksi iskulle ja nopeaksi kahviksi.
Kuka ovella?
Vaara ovella
Kuka ovella? ottaa rakastetun Exit 8 -kaavan pyöritykseen omalla sekoituksellaan painajaismaisilla hallusinaatioilla, synkällä maisemalla ja häiritsevästi muistettavilla hahmoilla. Se on tekemässä vankkaa anomali-tyylistä järjestystä, ja jos vertailukohta on missä tahansa kirjoitusajankohtana, se voisi hyvin olla samalla linjalla kuin SKONEC Entertainmentin IP.











