Arvostelut

Badlands Crew -arvostelu (PC)

Updated on
Badlands Crew Promotional Art

Bomber Crewin luojilta tulee uusi hiekkakenttä – vaarallinen saaristo, jossa ovat hiekkadyyneistä, polttavista helleaalloista ja epätoivoisista ihmisistä, jotka antaisivat vaikka vasemman jalkansa itse tehdyn vaunun veistoon. Taivas on poissa, ja aavikko on sisällä, mikä tuo meidät uuteen lukuun kirjaan – lukuun, joka vaikka on edelleen jonkin verran tuttu pelimekaniikaltaan edeltäjänsä, keksii rinkaran täynnä uusia ominaisuuksia, kuten valinnaisia kertomuksen kaaria, jatkuvasti kehittyviä ryhmiä ja vihamielisyyksiä, ja taulun täynnä muokattavia perusosia ja muovattavia etuja, aseita ja miehistön jäseniä. Bomber Crew on asia, joka kuuluu menneisyyteen. Tästä eteenpäin panostamme Badlands Crewiin.

Epäkoulutetun silmään Badlands Crew ei välttämättä näytä juuri erilaiselta kuin edellinen luku Runner Duckin katalogissa. Ja minä tunnen itseni melkein samalla tavalla, koska suurin osa pelistä, samalla tavalla kuin Bomber Crew, seuraa edelleen samaa peruskaavaa: muokkaa miehistö, joka täyttää useita rooleja aluksella, ja suorita suuri kampanja parempien aseiden, päivitysten ja kykyjen saamiseksi. Kaikki tämä on edelleen täällä, mutta se ei enää omaksu ilmasotatoimintaa, vaan sen sijaan aavikon, jossa on rönsyileviä palkkasotureita, ennalta arvaamattomia sääolosuhteita ja aarreaitta postapokalyptisiä materiaaleja, joiden tavoitteena on uudelleenkeksiä pyörää, niin sanotusti.

Oletko utelias kuulla enemmän Badlands Crewista? Sitten noukaamme tähän notkeaan, luurankomaiseen laukkuun ja liitymme aavikkoon.

Aavikolle

Ajoneuvo aavikolla (Badlands Crew)

 

Badlands Crew ei oikein piilottele avausmaaliaan, joka on koota ryhmä räjähtävistä kuskeista, insinööreistä ja ampujista ja syöksyä syvälle postapokalyptisen aavikon kaupunginosiin – maailmaan, jossa väkivaltaiset rikolliset vaanivat dyyneillä, ja merkkipaaluja voidaan ylittää vain, kun tiimit toimivat yhdessä saavuttaakseen tavoitteensa. Kuten Bomber Crew, aikasi täällä kuluu useiden tehtävien vuorottelussa, ja jokainen syöte on määritelty yhdelle aluksesi mukautettavista jäsenistä. Yksinkertaisesti sanottuna, kuski tarvitsee syötteen navigoidakseen maailmassa; insinööri tarvitsee syötteen tehdäkseen nopeita korjauksia alukseen; ampujat tarvitsevat syötteen hyökätäkseen vihollisiaan vastaan; ja lääkintämiehet – arvasit jo – tarvitsevat syötteen hoitamaan loukkaantuneita joukkueen jäseniä. Ja tehtäväsi on lyhyesti sanoen pyörittää näitä palloja yhtä aikaa.

Jos et ole tuttu Runner Duckin aiempaan työhön, monet näistä asioista tulevat varmasti vaikuttamaan siltä, että ne ovat melkein liikaa käsiteltävää kerran. Onneksi kuitenkin riittävän hyvällä koulutuksella ja jonkinlaisella nousukäydellä vastaan melko epäpätevää AI:ta vastaan, se onneksi helpottuu paljon jokaisen tehtävän myötä. Mutta on joitakin asioita, jotka sinun pitäisi tietää ennen kuin ryntäät tänne. Esimerkiksi ajaminen – et ole täysin sen hallinnassa. Valitettavasti AI ottaa suurimman osan siitä, mitä teet Badlands Crewissa, eikä ole epätavallista, että se hylkää syötteesi ja välttää tehtävää. Ja se on paha juttu, koska liian monta rekisteröimätöntä syötettä ja epäoikeutettua loppua voi johtaa joihinkin turhauttaviin loppuihin.

Yhden askeleen edellä

Ajoneuvon mukautusvalikko (Badlands Crew)

Hyviä uutisia on, että Badlands Crew tarjoaa joitakin loistavia rakennuspalikoita, mukaan lukien monitasoisia laitoksia ja muita hyödyllisiä päivityksiä, joita voit asentaa vaunuusi. Luulen, että ne, jotka viihdyttivät Bomber Crewia sen loistoaikoina, tietävät, mistä puhun täällä. Mukautettavien komponenttien, aseiden ja ajoneuvon osien lisäksi pelaajat voivat myös säätää joukkueen jäsenten taitoja, rooleja ja jopa vaatetusta. Myönnetään, että nämä eivät välttämättä ole uusia ominaisuuksia, mutta ne ovat paljon monimutkaisempia täällä kuin aiemmissa sarjan osissa – mikä on hyvä, tosiaan.

Ajoneuvon hallinnan puute ja jonkinlainen epävarmuus AI-järjestelmissä ovat sivussa, Badlands Crewilla on loistava kampanja, jota voit murskata, ja sen pelityyli on yhtä haastavaa kuin se on mukaansatempaava. Lisäksi uudistetun visuaalisen käyttöliittymän ja yleisen laadun parantamisen ansiosta se on paljon enemmän kuin edeltäjänsä ja Crew-tyyliset luvut, jotka tulivat sen jälkeen. Se ei ole dramaattisesti erilainen konseptina, mutta se tekee aidon yrityksen korottaa tuttua luurankorakennetta laajemmalla valikoimalla audiovisuaalisia ja käyttöliittymäparannuksia. Onko se parempi valinta kahdesta, hmm – se riippuu mieltymyksistä. Aavikko tai taivas – se on edelleen sama kaava, mutta eri maastossa ja miehityssynergioissa.

Arvio

Miehityksen mukautusvalikko (Badlands Crew)

Badlands Crew työntää sarjaa kohti jännittävämpää suuntaa syvään juurtuneen strategisen pelin, valinnaisen kertomuksen kaarien ja näkyvän valikoiman mukautettavia ajoneuvon osien kautta. Peli ei ole dramaattisesti erilainen kuin mitä olemme nähneet Bomber Crewissa, myönnän. Sanottuna kuitenkin, että siinä on enemmän vihollisia, asetuksia ja kampanjan lukuja sen ytimessä, se on myös pitkä matka pelkästä edeltäjänsä kopioinnista. Se, että se on edennyt jättimäisesti sarjan alkuajoista eteenpäin, ei ole totta, mutta Badlands Crew vie sen seuraavalle tasolle kaavalla, jota on hiotu uudella ja jännittävällä näkökulmalla. Ja se on pitkä matka, kaiken huomioon ottaen.

Voin ajatella kymmentä tai useampaa syytä, miksi pitäisi antaa Badlands Crewille huomiota, jota se ansaitsee, mutta tekemällä niin, luulen, että se vaimentaisi kokemuksen, jossa voit todistaa sen omin silmin. En sanokaan, että siinä on se tietty “vau”-tekijä, jonka on pakko nähdä omin silmin, tai edes, että se muuttaa käsityksesi indie-peleistä. Mutta sanon, että jos nautit Bomber Crewista, on todennäköistä, että saat potkun siitä, kun potkaisee pölyä näistä pyöristä. Se on haastava, upottava ja niin makea – kolme syytä, miksi pitäisi antaa sille mahdollisuus seuraavan kerran, kun kaipaat jotain siitä makeasta, makeasta postapokalyptisesta nektarista.

Badlands Crew -arvostelu (PC)

Aavikolle

Badlands Crew tekee merkittävän vaivannäön nostaa Bomber Crewin tutun lipun oman lippunsa kanssa - tunnus, joka vaikka ei ole alkuperäinen suunnittelussa, kantaa raitoja paremmasta, puhtaammasta ja monipuolisemmasta kokemuksesta.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.