Arvostelut
Warhammer 40 000: Space Marine 2 -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now ja PC)
Jotkut jatko-osat vievät ikuisuuden ilmestyäkseen. Ei siksi, että edeltäjä olisi ollut huono tai että kysyntää ei olisi. Jotkut jatko-osat vievät ikuisuuden ilmestyäkseen, ja Warhammer 40 000: Space Marine 2 on yksi niistä. Se kesti 13 vuotta saapua meidän ovimme eteen, ja olemme kaikki sitä kiitollisempia, että se on vihdoin täällä, koska voimme täyttää aukon, jonka 2011 Space Marine jätti meidät. Nyt, voivatko uudet pelaajat hypätä peliin ilman, että tuntevat itsensä ahdistuneiksi valtavasta loresta, joka on rakennettu vuosikymmenien ajan, on kysymys, jonka vastaamme Warhammer 40 000: Space Marine 2 -arvostelussamme alla, monien muiden asioiden ohella, jotka liittyvät siihen, kuinka arvokas peli on.
Titus Redeems Himself

Niin, nopea katsaus, ja lupaan jättää hyvät osat teidän itse löytämään. Tässä vaiheessa olemme jonkin 100 vuoden tai enemmän tapahtumien jälkeen 2011 Warhammer 40 000: Space Marine. Avaruusmarine, Titus, oli potkittu ulos ja syytetty korruptiosta ja maanpetoksesta. Hänet on hylätty ja jätetty palvelemaan Deathwatchissa. Tyranidien hyökkäyksen jälkeen Titus on pahasti loukkaantunut. Ultramarines pelastavat hänet ja tekevät hänestä oman.
Nyt Titus on muuttunut Ultramarineksi, täydellinen badass-bulkkisella sinisellä haarniskalla, joka mahdollistaa nopeamman liikkumisen, voimakkaamman pään murskaamisen ja korkeamman hypyn, muun muassa. Uuden voiman ansiosta olet kutsuttu pelastamaan Warhammer-maailman uudelta Tyranidien hyökkäykseltä. Ja kokemuksesi avaruusmarinena, johtaat joukkoa Ultramarineja taisteluun. Mutta joukkosi tietää likaantuneesta menneisyydestäsi ja kyseenalaistaa kykysi rooliin.
Silti, kuuden tehtävän mittaisen yksinpelin aikana, lunastat itsesi. Voitat joukkosi luottamuksen, kehittäen hahmoasi yhdeksi, joka resonoi pelaajan kanssa. Ja se muodostaa tarinan. Se ei ole kaikkein erinomaisin tarina, mutta se on varmasti sen arvoinen, että se on kokemisen arvoinen. On palvelukelpoinen juoni, joka, vaikka joskus kliseinen, onnistuu ylläpitämään kampanjan, joka on arvoinen purkamista.
World War Z, But Warhammer

Horde-tekniikka voi olla haasteellista hallita. Silti Warhammer 40 000: Space Marine 2 osaa simuloida aaltoja Tyranideja, jotka tulevat sinun kimppuusi. Ne virtaavat kaikista suunnista, ylittäen ja ylittäen sinut toisinaan; se vaatii vain pienen hetken laiskutta, jotta voitat taistelun. Mutta kuitenkin, Saber Interactiven käyttäessä samaa omistuksellista moottoria, jonka se käytti World War Z:n luomiseen, vaikuttava horde-tekniikka on odotettavissa. Et ole vain tekemisissä tietoisuutta vailla olevien vihollisten kanssa, vaan verenhimoisten pedojen, jotka kiipeävät seinillä ja toistensa päällä vain, jotta voivat viillata kurkkusi.
Todella, Tyranidien parvet, joita vastaan taistelat, ovat keskiössä pelin pelaamisessa, koska ne pitävät sinut jatkuvasti hereillä, yrittäen selviytyä tarpeeksi kauan tehtävän loppuun. Työkalupakissasi on kolmannen persoonan ammunta ja lähitaistelu, joihin voit turvautua. Ja vaikka voit vaihtaa niiden välillä taistelun aikana, ideaalisesti, haluat ehkä harventaa laumaa etäältä ennen kuin lopetat lähitaistelussa ne viholliset, jotka onnistuvat pääsemään lähelle. Onneksi aseet ovat voimakkaita ja tuntuvat uskomattoman tyydyttäviltä ampua. Ne ovat voimakkaita ja monipuolisia tarpeeksi torjumaan usein aaltoja vihollisia, jotka tulevat sinun kimppuusi.
Thick of Battle

Silti, taistelu usein työntää sinut taistelun keskelle terveyden palautus- ja haarniskan täydentämismekanisminsa ansiosta. Voit kuluttaa Medicae Stimmejä, mutta ne palauttavat vain kohtuullisesti terveyttäsi. Lisäksi voit kantaa vain kaksi Medicae Stimmeä kerrallaan, mikä pakottaa sinut käyttämään niitä vain viimeisenä oljenkortena. Parasta tapaa palauttaa merkittävä osa terveyttäsi on suorittaa Finisherit onnistuneesti. Niiden on tarkkailtava tarkkaan, kun viholliset ovat kärsineet vakavia vammoja, ja ruutu välkkyy punaisena, osoittaen, että ne ovat valmiita suorittamaan raivokkaan Finisher-liikkeen. Muista, että Finisherit voidaan suorittaa vain lähietäisyydeltä, mikä rajoittaa sinua jatkuvasti taistelun keskelle.
Sama koskee haarniskan täydentämistä, joka vaatii Finisherien suorittamista vihollisia vastaan. Lisäksi vahinkojen välttäminen voi palauttaa haarniskaa, ja voit tehdä sen kahdella tavalla: väistämällä ja torjumalla. Viholliset voivat olla torjuttavissa ja torjumattomissa hyökkäyksissä, ja näet varoitusmerkin kummallekin. Kun vilkkuva punainen ikoni ilmestyy, on aika väistää. Kun vilkkuva sininen ikoni ilmestyy, on aika torjua. Ja se kuulostaa tarpeeksi helppolta, eikö? Mutta muista, että monista taisteluista, joissa osallistut, tulvii parvia Tyranideja, jotka hyppäävät sinun kimppuusi, jopa maan alta. Ja väistämiset ja torjunnat on suoritettava täydellisesti, jotta ne tuottaisivat terveyden ja haarniskan edut.
Alien Invasion at its Peak

Silti, on helppo missata varoitusmerkit kaiken kaosaamisen keskellä. Ja vielä enemmän, taistelun voimakkuus voi toisinaan olla tyhjäksi, kun toiminnan ja visuaaliefektien määrä ruudulla on niin suuri. Ja silti, nämä ongelmat eivät ole koskaan tarpeeksi suuria, jotta ne voisivat vähentää pelin pelaamista. Ei, kun viholliset ovat monimuotoisia, eri liikkeillä ja kyvyillä. Olet melkein aina huipulla pelissä. Kun ihmiset sanovat, että taistelu on intensiivinen, he tarkoittavat sitä. Taistelu on tärkeä osa Space Marine 2:n kokonaisuutta. Se on siellä, missä tulet tuntemaan itsesi palkituksi pyrkimyksistäsi, kun rynnät läpi loputtomia vihollisvirtauksia ja kaadat voimakkaita pomovihollisia.
Tunnustan, etenkin pelin keski- ja myöhemmissä vaiheissa, voit alkaa tuntea itsesi liian voimakkaaksi. Pienemmät viholliset kaatuvat helposti yhdellä iskulla. Kiitoksesi bulky-haarniskasi, usein heittäydyt itseesi infektoiden alueisiin, tuhoten vihollisia aalloissa, ja säilytät elämäsi kertoa tarinan. Jotkut osat taistelusta tuntuvat liian lempeiltä, antaen sinulle melko korkean selviytymisen mahdollisuuden, huolimatta siitä, kuinka monta vihollista sinua vastaan tulee. Mutta arvaan, että voit ratkaista tämän ongelman korottamalla vaikeustason. Mutta moniajo-ongelma tulee, kun sinun on käytettävä kaikkien luokkien hattuja taistelukentällä.
Better with Friends

Operaatiot ovat kuusi tehtävää, jotka tarjoavat eri näkökulman päätarinaan. Ne ovat haasteita, joita voit ottaa vastaan yksin tai ystäviesi kanssa co-op-tilassa, ja ne mahdollistavat periaatteessa Tituksen antamisen toissijaisen tiimin tehtäviä. Se alkaa tulla järkeen, kun voit liittyä pelaajiin, jotka voivat ottaa haltuunsa Tactical (paras kaikkein), Vanguard (paras lähitaistelija), Assault (paras ketterä), Bulwark (paras tankki), Sniper (paras pitkänmatkan) tai Heavy (tankki ja pitkänmatkan) -luokan.
Äkkiä, se kaikki tulee yhteen, kun jaat tehtäviä toistenne kanssa. Jotkut pelaajat keskittyvät poistamaan sitkeät parvet, jotka kiipeävät seinillä, ampuvat ilmassa leijuvia ympärilläsi, suojelevat tankkeja, jotka pyrkivät murtamaan pomovihollisen raskaan haarniskan, parantavat liittolaisia ja monia muita rooleja. Ja jos haluat maistaa enemmän moninpeliä, voit hypätä 6v6 kilpailuun, jossa on Annihilation, Seize Ground, Capture ja Control. Taistelu on yhtä voimakas, intensiivinen ja nopea kuin yksinpelissä, paitsi että nautit enemmän epävarmasta vastustajasta.
Visual Delight

Et voi puhua mistään Warhammer 40 000 -pelistä ilman mainintaa sen maailmasta – yksityiskohtaisesti toteutetusta ja laajasta. Warhammer 40 000: Space Marine 2 on hyödyntänyt täysin kehittynyttä maailmaa. Se kuitenkin menee askelen eteenpäin ja sisällyttää immersiivisen maailman, joka elää. Taivaat raivostuvat ilmassa leijuvien alien-lajien parvista. Maanpinta lemusaa verestä ja goottilaisesta charmista. Jokainen planeetta näyttää ja tuntuu erilaiselta, varmistaen, että vaikka olet kulkemassa synkän ja tumman maailman läpi, se säilyttää uskomattoman ja tyydyttävän tekijän, joka antaa sinun palata takaisin.
Verdict

Warhammer 40 000: Space Marine 2 on melko hyvä. Sen taistelu on intensiivinen ja nopea, pitäen sinut hereillä koko ajan. Olet melkein aina kiireinen, torjuen Tyranideja, jotka tulevat sinun selkään, samalla kun vaihdat lähitaistelun ja ammuntaa kesken taistelun. Elokuvamainen suurnäkyvyys suurista taisteluista täydentää kaikkea voimakasta ammuntaa. On ihme, että yksinpeli on vain sota yhden Ultramarinen ja satojen vihollisten välillä.
Tarina on osallistava, kun se tarvitsee. Sillä aikaa, kun voit liittyä ystäviesi kanssa tai kilpailla muiden pelaajien kanssa Operaatiossa ja 6v6 -pelitiloissa. Se on kestänyt 13 vuotta saapua käsiimme, mutta pitkä odotus on osoittautunut hyvin arvokkaaksi.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now ja PC)
The Tyranids Strike Again
Warhammer 40 000: Space Marine 2 ottaa parhaat osat pitkäaikaisesta franchisesta ja korottaa sen. Se esittää maailman, joka on vaikuttunut sodasta, alien-sodasta. Sodan repimästä maailmasta, tarina korostaa kunniaa ja r and redemption. Throughout your solo or multiplayer playthrough, you’ll enjoy a punchy and satisfying combat system that keeps you on your toes. The Tyranids may come at you in hundreds, but your trusted weapons and skills will prove superior to them all.









