Connect with us

Arvostelut

Warhammer 40,000: Dakka Squadron -arvostelu (Switch, Android, iOS & PC)

Updated on
Warhammer 40,000: Dakka Squadron Promotional Art

Ei ole yhtään franchisea maailmassa, joka voisi kilpailla Warhammer 40,000:n kanssa, saati kirjoittaa uudelleen sen perintöä ja omaksua sen kulttuuriperintöä. On kuitenkin joukko vaihtoehtoja, jotka voivat käyttää samia solmukohdia ja jotenkin esittää itsensä lämpimänä jäljennöksenä useista 40k:n kulttiklassikoista. Mutta annan teidän tietää, Warhammer 40,000: Dakka Squadron ei ole yksi niistä; se on alkuperäinen kaava, joka, vaikka on suhteellisen yleinen, ei ole portaikko mahdolliselle jäljittelylle. Ei, tämä on jotain muuta – ilmataistelulentokone, joka tulee varustettuna cockney-piloteilla, puolivalmisteilla lentokoneprototyypeillä ja hurjan määrän korkean oktaanin ilmataisteluilla.

Olen vain sanonut selvän: tämä ei ole tavallinen Flight Simulator -klooni, eikä se ole tekosyy näyttää lentotaitojasi ja olla luova kesken lentämisen aikana. Päinvastoin, Dakka Squadron on epäsekoitettavasti Warhammer -kokemus, ja siten, julma muistutus siitä, ettei asioita välttämättä tarvitse olla loogisesti järkeviä toimia – erityisesti pahamielisen Orkin käsissä, jolla on suututtava ongelma. Ja se, todella, on mitä Dakka Squadron on: suunsoittavat Orkit käyvät sotaa toisiaan vastaan verestä, hampaiden ja jonkinlaisesta valuutasta, jolla ei ole todellista arvoa sen valitsemassa ilmatilassa.

Onko se todella arvokasta saada nyrkkisi veriseksi? Tai paremminkin, onko se arvokasta vuodattaa kymmenen tai useamman tunnin ajan sen vuoksi, että voit ansaita siipirisi nuorena lentäjänä? Jotta voimme avata nämä vastaukset, meidän on ensin palattava taakse ja kosketettava useita sen ominaisuuksia. Haluatteko liittyä meihin, kun kokoamme ulos lentokentällä ja jäljitämme parhaamme Ork-vaikutelmaamme? Sitten hypätään sisään.

Roll With the Punches, Mate

Sotalaivan mukauttaminen (Warhammer 40,000: Dakka Squadron)

Warhammer 40,000: Dakka Squadron ei ikinä iskenyt minuun olevan erityisen maailmanluokan, koska sen alkupääsiäinen kulki minulle sarjan kaavoja, joita olin nähnyt useita kertoja aiemmin. Valikossa minulla oli kaksi yksinkertaista valintaa: mikä klaani minun pitäisi valita puolellani, ja mikä niistä minun pitäisi halventaa ja lopulta muuttaa henkilökohtaiseksi viholliseksi sodan ajan? Se ei vaatinut minulta paljon suostumista, koska kunkin klaanin oli runsaasti erityisiä taitoja ja ominaisuuksia, joita minun voisi yhdistää aseistuksiini. Esimerkiksi yhdellä klaanilla oli kyky kerätä enemmän hampaita taistelun aikana – pelin sisäinen valuutta, joka vain tapahtui olemaan järkevää, koska Warhammer.

Toisella puolella odotti toinen klaani – joukko ilmailun scallywageja, jotka omistivat voiman leikata enemmän vahinkoa, mutta menettäen enemmän suojaa suuremmilla korkeuksilla. Riippumatta ominaisuuksien tuloksesta, minulla oli mielessäni, että jos vain voisin oppia suorittamaan hyvin voitelun barrel-rollin tai kaksi, minä olisin se, joka nauraa aseiden suulla, kun valitsen kohteiani yksitellen. Mutta se osoittautui, että se ei ollut kovin tärkeää, koska lentäminen, outoa kyllä, ei ollut mitään, jonka minun olisi tarvinnut oppia ennen kuin heittäytyä taistelun syvyyksiin.

Bypass the Pilot Training, Please

Ilmataistelu raunioissa (Warhammer 40,000: Dakka Squadron)

Vaikka suurin osa pelin pelaamisesta kääntyy tosiasiassa useiden huippujen, kanjonien ja tunnelien läpi kulkemiseen ja vihollisten pesimiseen luoteilla, siinä ei välttämättä tarvita vakaata kättä navigoida. Itse asiassa usein löysin, että siipi lentäminen oli yllättävän menestyksekäs tapa leikata läpi biomeja ja kerätä joukon tappoja. En voi sanoa, että menin mihinkään tasoon, josta olisi tarvinnut suunnitelma – ja se ei ollut sellaista, jota minun olisi pitänyt olla, koska minun mahdollisuuteni paransivat merkittävästi, kun päättelin rullata iskujen kanssa ja heittäytyä hetken kuumaan. Ja kun kaikki on sanottu, se on juuri sitä, mikä sai minut rakastumaan Dakka Squadroniin alusta alkaen: se, ettei se koskaan pakottanut minua kestämään tuntien mittaisia tutoriaaleja ennen kuin se antoi minulle ohjaimen hallinnan.

En sano, että se on sotkuinen peli, koska se ei ole. Ollessaan Warhammer -peli, sinun on kuitenkin odotettava, että kohtaat reilun osan paljaita shenaniganseja ja avoimia pandomanian – kaksi ominaisuutta, jotka muodostavat suurimman osan Warhammer -peleistä. Se ei ole aivan rakenteellinen, mitä tarkoitan; jos mikä, se tulee esiin hieman sotkuiseksi – joka on jotain, mitä se pyrkii olemaan, vain tehdäkseen tilanteita hieman ennalta arvaamattomammaksi ja vähemmän tylsiksi. Tässä suhteessa Dakka Squadron on täynnä yllätyksiä, vaikka sen pelisilmukka on yhtä yksinkertainen kuin ohjauslaitteen ohjaaminen ja vihollisten ampuminen.

Savu ja sumu, pommit ja luodit

Ilmataistelu himmeästi valaistussa luolassa (Warhammer 40,000: Dakka Squadron)

Ohjaimet eivät ole kovin vaikeita hallita, koska suurin osa mekaniikkaa ja lentotoimintoja on osa suhteellisen yksinkertaista järjestelmää, joka mainostaa yhden tai kaksi suurta asettelua. Lentäminen on esimerkiksi yksi helpoimmista asioista oppia, koska suurin osa kampanjakartasta on melko avoimia tiloja liikkua, mikä tekee tahattomien törmäysten harvemmaksi kuin muissa samanlaisissa peleissä. Mutta se ei tarkoita, että voit vapaasti kulkea yhdestä merkinantoon toiseen ilman mahdollisuutta olla ampumisen kohteena. Itse asiassa jokainen taso vaatii sinulta strategista liikkumista taistelun aikana – sykli, joka vaatii sinulta pulahtaa, kaarta, sukeltaa ja rullata ylös kymmenen minuutin tai useamman ajan.

Mitä tulee taisteluun, Dakka Squadron tarjoaa onneksi antelias valikoiman tavoitteita suorittaa, sen sijaan että asettuisi muutamaan nappiin radarissa ja vähään muuhun. Esimerkiksi tietyt taistelut vaativat sinulta tuhoamaan tykkejä, hangaareja ja muita vihollisen asutuksia, kun taas toiset valitsevat vanhan muotin slide-and-sweep -lähestymistavan – lähestymistavan, joka pääasiassa kohdistuu vihollisen kohteiden sijaintiin etäältä ja käyttää sarjaa voimakkaita aseita murskata vihollisen puolustusta ja jakaa varat, kun laatta on onnistuneesti rikottu.

Olen rehellinen, se ei kestänyt minulta kauan ymmärtää algoritmi ja tietää, mitä minun tarvitsin tehdä suorittaakseni tehtävät. Se auttoi myös, että jokainen taso kampanjamoodissa ei poikennut kovin paljon valitsemastaan polusta. Se oli satunnainen yllätys, kyllä, mutta en ollut ikinä täysin hämmästynyt.

Verdict

Ilmalaivan mukauttaminen (Warhammer 40,000: Dakka Squadron)

Warhammer 40,000: Dakka Squadron on täysin kykenevä raapimaan ilmailu-viihde-ihottumasi, jos ei koko matkan ajan, niin vähintään usean tunnin ajan. Myönnetään, että ei ole paljon pakkaamista, kun on kyse tehtävän monimuotoisuudesta, mikä on noin 95 prosenttia perinteisistä ammuntapeleistä. Mutta se ei tarkoita, ettei se ole arvokasta hankkia lentolupakorttia, koska kampanja itsessään muodostaa laadukkaan määrän sisältöä pelkästään uudelleen käytetyn suunnitelman perusteella. Mitä enemmän, se lisää merkittävän määrän loistoa sekoitukseen sisällyttämällä joukon vieviä hahmoja ja suunsoittavia lauseita, jotka, oikeissa olosuhteissa, voivat tehdä jopa ulkomaalaisista franchisesta tunteen sen Ork-keskeisestä identiteetistä.

En ole valmis nostamaan käsiäni ja sanomaan, että Dakka Squadron on paras 40k -sisääntulo maailmassa, koska yksi nopea sukellus arkistoihin muistuttaa nopeasti, että on niin monia enemmän vaihtoehtoja, jotka on ompelettu samaan kangastukseen. Sanon kuitenkin, että ilmailu -taistelupelien osalta olen valmis antamaan tunnustusta, missä se on ansaitsee, ja kutsua Dakka Squadronia siitä, mitä se on: helvetin hyvä aika, ja ei mainittavaa näky ylösoreille, jotka ovat kiinni elinikäisessä riippuvuudessa franchiseen. Se on, että on paljon Warhammeria täällä, ja jos olet ollut kaipaamassa lentää ilmoille ja karjumaan “WAAAGH” huipulla, niin poika, anna Warhammer 40,000: Dakka Squadron olla opastajasi tästä lähtien.

Warhammer 40,000: Dakka Squadron -arvostelu (Switch, Android, iOS & PC)

TO WAAAGH!!

Vaikka sen pelityyli on anteeksiantamattoman kaavoittainen, Warhammer 40,000: Dakka Squadron kantaa todella ominaisuuksia, jotka ovat vahvoja vaihtoehtoja melkein minkä tahansa vertaisensa. Se on ilmiselvästi kaaottinen, tarkoituksella sotkuinen - mikä on, omituisimmalla tavalla, juuri siksi, miksi sinun pitäisi ladata sen hyvät ja pukeutua sotaan WAAAGH!:ia varten!

ssä. Jos hän ei höpise päivittäisissä listauksissaan, hän kirjoittaa todennäköisesti fantasiaromaaneja tai sukeltaa Game Passin hämärämmistä indie-peleistä kaiken irti.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.