Arvostelut
Tsugunohi Arvostelu (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Tuleen sytyttäminen

On ehdottomasti selvää, ettei ole paljon asioita, jotka on tehtävä täällä, paitsi yhden näppäimen pitäminen alhaalla ja altistuminen säännöllisille väliajoille eri kohtauksien ja johtopäätösten välillä. Tämän yksinäisen vuorovaikutuksen — läsnäolon, joka on mukana pelin koko kampanjan ajan — lisäksi on muita aspekteja, vaikka niitä ei ole tarpeeksi kohoamaan glorifioitusta animaatiosta täysin muodostuneeksi videopeliksi. Ja vain selventämään — tämä ei ole videopeli, vaikka se sisältää satunnaisen näppäinpainalluksen.
Ajan kävely

Se menee näin: otat hallintaasi hahmon — näyttää siltä, että se on kidutettu sielu, joka yhden päivän aikana ottaa tehtäväkseen kulkea tyhjien maiden läpi ja kohtaamaan sisäiset paholaisensa. Päivät etenevät, ja maailma ympärilläsi alkaa muuttua, lopulta johtaa kammoittavaan painajaiseen, joka on täynnä välttämättömiä totuuksia ja houkuttelevia totuuksia. Tehtävänäsi on todistaa nämä tapahtumat, ja periaatteessa työntää lähemmäs johtopäätöstä, joka johtaa joko hahmon traagiseen kuolemaan tai heräämiseen maailmaan, joka on vain hieman tuntematon.
Jokainen tarina Tsugunohissa kestää noin 15-20 minuuttia, joten koko sarja on vain vajaa kolme tuntia, riippuen siitä. Jokaisessa näistä jaksoista ei ole suuria esteitä, jotka on voitettava — ainoastaan elävät kuvaukset siitä, mitä hahmosi voi tulla seuraavana päivänä. Se on yksinkertainen konsepti, ja se ei vaadi nerotyttä, jotta se voidaan selvittää. Mutta kun kaikki on sanottu, onko se todella arvossaan pelattavaksi, ottaen huomioon pelin ja pelaajan välinen vuorovaikutuksen täydellisen puutteen?
Lyhykäisyydessään, Tsugunohi on yhden kerran juttu. Se on yhden kerran juttu, pääasiassa sen vuoksi, että jokaisen lopputuloksen mukana tulee jonkinlainen hyppyskohtaus, joka on vain todella tehokas kerran tai kahdesti. Toisin sanoen, kun olet paljastanut verhon ja nähnyt suuren palkinnon, ei ole paljon muuta, mitä voit purkaa, tarkoittaen, ettei ole oikeastaan mitään oikeaa syytä palata uudelleen kokeilemaan korkeita paikkoja, ellei sinä tietysti esittely haluat uudelle pelaajalle ja haluat vain piillä heidän reaktioitaan. Mutta se on siinä.
Pelkää minua kerran, häpeä minulle

Pelissä pyritään luomaan alkuperäisiä taideteoksia, mutta jokaisen skenaarion asettelu on melkein aina sama, kuten edetään: kävelet vasemmalle, ja kuljet päiviä, kunnes jotain tulee varjosta ja sekoittaa aistisi. Totta kai viholliset ovat erilaisia, mutta pelin ja tarinan kehys ei ole kovin laaja, vahvistaen sitä, että tämä on, kaiken kaikkiaan, suora, yksinkertainen juttu, jolla on vain vähän uudelleenpelattavuutta.
Uudelleenpelattavuuden puutteen lisäksi Tsugunohi on pelattavissa, joskin ainoastaan voidakseen herättää muutamia muistoja Flash-animaation kultakaudelta. Totta kai sen visuaalit ovat vanhentuneita, ja ääninäyttely on kyseenalainen parhaimmillaan, mutta sitten, omituisella tavalla, nämä ovat vain kaksi asiaa, jotka tekevät siitä vielä epämiellyttävämmän. Se on aikakapseli aisteille, ja vaikka se ei ole modernin kauhupelin laatua, se on reilusti näkemisen arvoinen. Se on, toki, olettaen, että sinulla on silmät, jotka ovat kokeneet mainitun aikakauden.
Sanon vain, että Tsugunohi ei ole pelottavin peli, eikä se jää mieliin kauan. On kuitenkin jotain, mitä se tekee, enkä ole varma, onko se piilotettu huonoon taidotyylisuuteen vai äänisuunnittelun rakoihin. Mikä tahansa se on, se ilmeisesti pystyy houkuttelemaan miljoonia pelaajia kokeilemaan sitä. Ja lopulta minäkin olin yksi niistä monista, jotka kokivat koukun. Hyvin pelattu.
Tuomio

Tsugunohi Arvostelu (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Oikea Flashback
Jos sinulla on sydän vanhentuneelle Flash-keskeiselle J-horrorille, Tsugunohi on varmasti herättää aistisi ja antaa sinulle jotain, mistä voit kirjoittaa kotiin. Se ei ole videopeli, vaan enemmän interaktiivinen aikakapseli, joka sisältää joukon nostalgisia animaatioita. Ottaa, mitä haluat, ystävät.











