Arvostelut

Suden keskellä meitä -arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)

Päivitetty on

Suden keskellä meitä uskaltaa hävittää rajat lapsuuden fantasioiden ja häiritsevien todellisuuksien, klassisten satujen ja Grimm-tyyppisten muunnelmien välillä Telltale-tyylillä ja jännittävällä episodisella trillerillä, joka luo uskollisia satujen maailmoja parhaalla mahdollisella tavalla. Sekoittaen tuttuun muotoon ja aikuisille suunnattuun huumoriin, Telltalen pimeä pilvi – yksinäinen susi iloisista laumoista – nousee laumasta voimakkaalla antologialla karujen taustatarinoita ja esikaupunkilaisia noir-aiheita, vääristyneistä satukirjoista ja outoa tavoin tuttavista tarinoista.

Ei ole oikein verrata Suden keskellä meitä Telltalen muihin episodisiin seikkailuihin, koska vaikka se kuuluu samaan kategoriaan kuin studion muut QTE-keskeiset sarjakuva-tyyliset seikkailut, se myös löytää oman paikkansa kokonaan erillisenä voimana. Se on karkeampi, pimeämpi ja paljon erilaisempi kuin keskivertoinen Minecraft: Story Mode -lisäsisältö. Se on lyhyesti sanottuna seuraava luku, joka hylkää leikkisän tarinankerronnan ja korostaa oikean rikollisuuden ja alamaailman luonteen, joka käy yleensä vulgaaria seuraa ja kirveeniskuista väkivaltaa. Pimeä hevonen muuten täydellisessä portfoliossa, voitaisiin sanoa.

Tietysti, jos poistaisit suden lampaan vaatteissa, sinulla olisi edelleen tunnistettava Telltale-peli, joka sisältää kaikki perinteiset蝶効果 ja tapahtumaan vaikuttavat päätökset, jotka muodostavat useimmat, ellei kaikki studion kiertävät katalogit. Se on vähän kuin Tales from the Borderlands, mutta ilman Pandoraa ja Vault-avaimia, ja enemmän moraalisesti kyseenalaisia satujen kertomuksia, viskikokkareita ja savukkeita. Ja usein käytetään f -sanaa. Oletetaan, että se on lyhyesti sanottuna, mitä Suden keskellä meitä on: keksitty rakkauskirje lapsen satukirjoille, barbaarisuuden taskussa ja kuusituntinen teatraalinen esitys väkivaltaisista rikoksista ja etsivämäisestä käyttäytymisestä. Ja tiedätkö, mitä? Se on mahdollisesti yksi Telltale Gamesin suurimmista saavutuksista tähän asti.

Tervetuloa Fabletowniin

Unohda, mitä luulit tietäväsi Lumikki ja seitsemästä kääpiöstä, Punahilkasta tai Kaunosta ja Pedosta. Hei, unohda kolme porsasta ja puurolla täytetyt karhut, vielä. Miksi? No, käytännössä Suden keskellä meitä ei avoimesti omaksu lapsellisia käsityksiä näistä rakastetuista satuhahmoista; se nojaa heidän pimeämpiin puoliin ja käyttää heidän heikkouksiaan lasikenkänä. Ilmassa, Pieni merenneito? Striptaani. Tweedle Dee ja Tweedle Dum? Aseistetut kätyrit. Prinssi sammakko? Pahaa suuta oleva esikaupunkilainen jumalakompleksilla. Luettelo jatkuu, mutta ymmärrät idean.

Suden keskellä meitä kutsuu sinut Fabletowniin, New York -inspiroituun esikaupunkiin, jossa satuhahmot piilevät Glamour-nimisen myrkyn verhon takana – voimakas sekoitus, joka mahdollistaa sen, että sen kuluttaja voi omata tavallisen kansalaisen ulkonäön ja hylätä luonnollisen ihon. Tässä maailmassa sinä otat Sheriffi Bigbyn raskaiden saappaiden, toiselta nimeltään “Paha susi” Punahilkka-satuksi. Sitoutunut rooliin, jossa ylläpidetään järjestystä levottomien satujen ja estetään vanhojen tottumusten vallitseminen, sinä omaksut maailman tuomarina, valamiehistössä ja teloittajana – moraalisena oikeudenmukaisuuden ja kaupunkilaisten arvostuksena. Et ole kuuluisa lempeästä sydämmestäsi, mutta se on toinen tarina.

Suden keskellä meitä -peli koostuu viidestä kahden tunnin episodista, jotka tehtävänä on pukeutua perinteisiin Telltale-koukuksiin – samiin koukuksiin, joita olisit ehkä nähnyt The Walking Dead tai Minecraft: Story Mode -pelissä. Ja jos et ole tuttu Telltaleen, tiedä vain, että päätökset, jotka teet matkan varrella, vaikuttavat hahmoihin, väleihin ja loppujen lopuksi lopputulokseen. Voit valita vuorovaikutuksen, reagoida tärkeisiin QTE:ihin tai jättää ne huomiotta, sekä tehdä kriittisiä päätöksiä siitä, kenelle luottaa ja keneltä kieltäytyä. Joka tapauksessa, seuraava tosiasia on yhtä perinteinen kuin Telltale-seikkailu: kaikki kantaa moraalista seurausta, ja sinun on selvitettävä, miten navigoida kompassissa. Helpommin sanottuna kuin tehtynä, mieltäsi.

Susi puraisee

Mikä sisältää epäsäännöllisen noir-tyylisen muistelmateoksen on klassinen Telltale-askelmerkintämenettely – asia, joka käsittää tutkimuksen, rikospaikkojen analysointia ja keskustelua myyttisten kansalaisten kanssa, jotta voidaan muodostaa selkeämpi kuva Fabletownin rikkaasta ja jonkin verran pimeästä historiasta. On olemassa QTE:ita, joita on osallistuttava, valinta- ja kehitysarkkeja, ja, Telltalen hengessä, satoja mahdollisia lopputuloksia, joita on purettava. Perus episodinen vakioprosessi, siis.

Riittää sanoa, että olemassa olevan portfolion valossa Suden keskellä meitä toimittaa yhden karkeimmista luvuista Telltalen antologiassa tähän asti, jossa yhdistelmä väkivaltaisia tapahtumia ja synkkää kerrontaa muodostaa rikosjännärin, joka pitää sinut arvaamassa seuraavaa uhria – seuraavaa satua, joka on osa julmaa teurastusta. On paljon purettavaa tässä, ja mainittavana on paljon synergioita ja kerrontaelementtejä, joita voidaan lisätä tuttuihin Telltale-seikkailujen piirteisiin. Ei siinä mitään valittamista, kuitenkaan. Jos mikä, se on sen arvoinen, että sitä juhlitaan.

Suden keskellä meitä on paljon kuin tyypillinen Telltale-peli, ja niin, siinä on on nišimarkkina, joka ei välttämättä vedä joukkoa. Se ei jätä paljon mielikuvituksen varaan, eikä se tee mitään erilaista, jotta se korottaisi perusluurangon kaavoista. Sanotaan, että loistavalla ääninäytteellä ja aidoilla koukuilla, joilla sinä pysyt kurssilla ja ratkaiset Fabletownin arvoitukset. Se on pimeä, komediallinen ja ennen kaikkea voimakas sarjakuva kerronnassa.

Verdict

Suden keskellä meitä asettaa standardin Telltale Gamesille sen viehättävillä teatteripaneeleilla ja satuhavainnoilla, jotka kumpikin kertovat muistettavan episodisen matkan, joka ei pelkästään pelaa uskomattoman hyvin, vaan myös pitää sinut reunalla istumassa, kun sinä heittäydyt edestakaisin kysymysten ja vastausten, risteysten ja ennenaikaisen huipentuman välillä. Ja olen rehellinen sinun kanssasi, Telltale on todella löytänyt kultaa konseptilla yhdistää sekä pimeää huumorin että vääristyneitä satujen kertomuksia sen signatuurilla pelityylillä. Se on edelleen sama vanha Telltale, mutta vähän enemmän, sanotaan, oomph.

Tietysti, jos olet ollut elämässä kiven alla viimeisen muutaman vuoden ajan ja et ole vielä lyönyt lippua Fabletownin sisäpiiriin, sinun pitäisi ottaa tämä arvostelu huomioon yhtenä menolippuna sen ensi-iltään. Se on Telltale terävällä reunalla; se on lapsuuden muistojen teurastus, joka pitää sinut haluamassa enemmän. Mitä enemmän voisi toivoa episodisesta trilleristä?

Suden keskellä meitä -arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)

Telltale, Huipussa

Suden keskellä meitä asettaa standardin Telltale Gamesille sen viehättävillä teatteripaneeleilla ja satuhavainnoilla, jotka kumpikin kertovat muistettavan episodisen matkan, joka ei pelkästään pelaa uskomattoman hyvin, vaan myös pitää sinut reunalla istumassa, kun sinä heittäydyt edestakaisin kysymysten ja vastausten, risteysten ja ennenaikaisen huipentuman välillä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.