Arvostelut

Batman: Arkham Shadow Arvostelu (Meta Quest 3 & Meta Quest 3S)

Avatar photo
Päivitetty on
Batman Arkham Shadow

Batman Arkham Shadow on rohkeasti edennyt Arkham -sarjassa, ja se tuo Pimeän Ritarin jännityksen immersiiviseen VR-maailmaan. Intensiivisistä taisteluista salamurhaa muistuttaviin pedon jäljittämiseen, peli tarjoaa faneille mahdollisuuden kokea Gotham Cityn pimeät kadut koskaan aiemmin. Kun peli ilmoitettiin Meta Quest -exklusiiviseksi, ilmassa leijui sekä jännitystä että epäilyä. Kysymyksiä nousi joka suunnasta, ja ihmiset ihmettelivät, kuinka paljon tämä urheilu toteutuisi suurella Arkham -perinnöllä. Spoiler-varoitus: se onnistuu suurimmaksi osaksi. Intensiivisistä taisteluista salamurhaa muistuttaviin pedon jäljittämiseen, tämä peli tarjoaa sekä uuden että tutun kokemuksen. Oletko valmis pulahtamaan sisään? Tarkastellaan tätä arvostelussa.

Pakosta esiosaksi

Bruce Wayne

Bruce Waynen tarina on aina ollut keskeinen Batman -franchisessa, ja Arkham Shadow ottaa tämän perinnön tosissaan. Tällä kertaa se sukeltaa Brucen varhaisiin vuosiin ja tutkii monimutkaisuutta hänen muuttumisessaan Viittaaksi. Toisin kuin tyypillinen esiosatrilogi, tämä peli menee syvemmälle. Se keskittyy tasapainottamiseen kaksoiselämäänsä Gothamissa, joka on kaiken kaikkiaan kaaoksen partaalla.

Se, mikä tekee Arkham Shadow erityiseksi, on se, että pelaajat pääsevät astumaan Matches Malonen saappaisiin, yhteen Brucen rikollisista naamiosta. Tämä uusi otteessa antaa uuden näkökulman Gotham Cityn alamaailmaan. Aiemmin pelaajat olivat tottuneet siihen, että Batman taisteli pahiksia vastaan. Nyt se on enemmän salakulkua paikkoihin, joihin Batman ei pääsisi pukeutuneena viittaan ja naamiin. Matches Malonen hahmossa pelaaja vuorovaikuttaa rikollisten kanssa, kerää salaisuuksia ja tekee asioita, joita Bruce ei voi tehdä Batmanina.

Tämä kerrontatapa antaa pelaajille tunteen elävän kahden elämän jännityksestä samalla, kun he vuorovaikuttavat ikonisilla hahmoilla, kuten Harvey Dentillä ja Jim Gordonilla heidän muotokuvaansa. Se on kaiken kaikkiaan ymmärtämistä liittoumuksista ja epäluottamuksesta, jotka määrittelevät Gotham Cityn pimeät kadut. Pelin huomio yksityiskohtiin on täydellinen, ja se ammentaa klassisista sarjakuvista sekä viittaa aiempiin Arkham -peleihin.

Se, mikä erottuu todella, on uuden pahisen, Rottingin, esittely ja tuttujen kasvojen paluu Arkham Asylumista ja Arkham Citystä. Vaikka jotkut saattavat pitää peliä enemmän lineaarisena ja suljettuna verrattuna avoimeen maailmaan edeltäjiinsä, viehättävä kerronta korvaa sen. Se sieppaa olennaisen olemassaolon Pimeänä Ritarina, ratkaisemalla arvoituksia, kohtaamalla rikollisia ja tekemällä vaikeita valintoja. Peli pysyy uskollisena Arkham -sarjan hengelle, samalla kun se tuo uusia elementtejä, jotka pitävät pitkäaikaiset fanit koukussa.

Taistelu on todella alkanut

vastustaja saa nokautin

Yksi suurimmista haasteista Arkham Shadow -pelille oli tuoda sarjan tunnusomaiset vapaan vyöhykkeen taistelut VR:ään. Ne taistelukohtaukset vanhemmissa Arkham -peleissä asettivat korkean standardin. Nyt, miten tämä VR-versio vertautuu? No, se ottaa toisenlaisen lähestymistavan, mutta se toimii silti hyvin.

Näppäimistön painallukset ja yhdistelmät konsolipeleissä ovat nopeasti muodostumassa asiaksi menneisyydestä. Sen sijaan fyysisesti heittäytyminen nyrkkeilyyn, torjuminen hyökkäyksiä ja kehon käyttäminen Gotham Cityn rikollisten vastaisessa taistelussa on intensiivinen treeni. Se on jännittävää, ja kun pääset taistelun rytmiin, tunnet itsesi Pimeänä Ritarina.

Kun näet ryhmän vihollisia, sinun on päätettävä, kuka on ensimmäinen kohde. Sitten sinun on ryhdyttävä heidän kimppuunsa ja heittäydyttävä nyrkkiin, torjuttava tai vastattava visuaalisten ohjeiden mukaan. Vaikka pelin mekaniikka tuntuu aluksi vieraalta, se muuttuu nopeasti vaivattomaksi muutamien kierrosten jälkeen ja muuttuu erittäin interaktiiviseksi.

Aluksi sinun saattaa puuttua se olo, että liitut kymmenien rikollisten läpi ilman, että hengähdit. Mutta tässä on se juttu: VR:ssä sinun tuntuu, että olet todella taistelemassa. Nyrkkeily, torjuminen ja fyysinen liikkuminen saa sydämen pamppailemaan. Se on erilainen, mutta niin intensiivinen, että se tuntuu surrealistiselta. Lisäksi kehittäjät ovat säilyttäneet salamurhaa muistuttavan pedon jäljittämisen mekaniikat, jotka tekevät sinusta aidon pedon. Roikkuessaan katossa, yksitellen vihollisten poistaminen on yhtä tyydyttävää kuin aiemmin. Taistelun lopussa et ole pelkästään Batman nimeltä. Sinä hengität ja sykkeet kuin Pimeä Ritarikin.

Strategiset valinnat, suuret palkinnot

Batman Arkham Shadow

Kun Batman Arkham Shadow tuotiin VR:ään, Camouflajilla oli joitakin vaikeita päätöksiä tehtäväksi. Kaiken kaikkiaan, se ei ole helppoa muuttaa pelisarjaa, joka on tunnettu massiivisesta, avoimesta Gotham Citystä, joksikin, mikä mahtuu itsenäisen VR-laitteen rajoituksiin.

Koko Gotham Cityn uudelleenluominen olisi ollut tekninen painajainen. Sen sijaan peli keskittyy Blackgate-vankilaan, johon on lisätty muutamia avainpaikkoja Gotham Cityssä. Tämä pitää maailman yksityiskohtaisena ja immersiivisenä ilman ylitsepääsemättömiä haasteita. Tietysti jotkut fanit saattavat kaivata lentämistä katujen yllä tunteja. Kuitenkin Blackgaten tiivis, intensiivinen ympäristö toimii hyvin VR:ssä. Sinä tunnet jännityksen ja klaustrofobian, mikä tekee kokemuksesta hauskemman.

Toinen rohkea valinta oli taistelujärjestelmän muokkaaminen. Vanhempien Arkham -peleissä ollut nopea, vapaan vyöhykkeen taistelu yksinkertaistettiin toimimaan VR:ssä. Vaikka se ei ole samaa vaivatonta virtaa, se tuo uudenlaisen jännityksen. Taistelu tuntuu enemmän fyysiseltä, ja jokainen isku, jonka heität, on painollinen.

Lopulta nämä suunnitteluratkaisut tekevät Arkham Shadow -pelista ainutlaatuisen VR-kokemuksen. Se ei ole täydellinen kopio konsolipeleistä, mutta se tarjoaa jotain uutta, intensiivistä ja arvokasta pelattavaksi.

Gotham kaikessa VR-loistossaan

Batman Arkham Shadow

Grafiikat Batman Arkham Shadow -pelissä ovat vaikuttavia, erityisesti ottaen huomioon Meta Quest 3 -laitteen rajoitukset. Kukaan ei odottanut, että Meta Quest 3 pystyisi tähän. Huolimatta siitä, kehittäjät ovat tehneet erinomaisen työn luodakseen visuaalisesti kauniin kokemuksen. Merkittävästi, Gotham Cityn ominainen ulkonäkö, joka on täynnä goottilaista ja uusgoottilaista arkkitehtuuria, näyttää kauniilta.

Blackgate-vankila, sen ruostuneine metalliseineen, tuntuu nyt elävältä ja täydellisesti jännittävältä. Yksityiskohtaiset ympäristöt, varjoisista kujista hylätyistä varastoista, sieppaavat kaupungin vaarallisen ilmapiirin täydellisesti. Vaikka olet suurimmaksi osaksi sisätiloissa tai suljetuissa tiloissa, visuaalit ovat rikkaat ja immersiiviset. Ne tekevät kustakin paikasta oman hahmon.

Lisäksi hahmomallit ovat yllättävän hyvin tehtyjä, ja niissä on yksilölliset suunnitelmat ei-pelattaville hahmoille, jotka estävät niiden tuntumisen toistuvilta. Päähenkilöt ovat erittäin yksityiskohtaisia, ja heillä on kasvojen ilmeet ja animaatiot, jotka herättävät heidät eloon. Valaistus on myös erittäin hyvä. Dynaamiset varjot ja valonlähteiden käyttö tekevät pelistä immersiivisen. Ne korostavat Batmanin ikonista silhuettia, mukaan lukien varjot, jotka Bat-korvat heittävät seinille.

Vaikka on helppo toivoa korkeampaa resoluutiota tai avoimempia maisemia, Arkham Shadow -pelin grafiikat ovat todiste siitä, mitä VR voi saavuttaa. Peli saattaa olla jonkin verran rajoitettu, mutta se tekee siitä tyylin, sieppaen Gotham Cityn karkean ja vaarallisen olemuksen koskaan aiemmin.

Hyvät ja huonot puolet

Batman Arkham Shadow

Vaikka Batman Arkham Shadow toimittaa suurimmaksi osaksi uskomattoman VR-kokemuksen, se ei ole ilman virheitään. Yksi sen suurimmista ongelmista on pelin lineaarinen ja joskus klaustrofobinen tuntu. Poissa ovat päivät, jolloin lensit vapaasti avoimessa Gotham Cityssä. Sen sijaan toiminta on suurimmaksi osaksi rajoitettu Blackgate-vankilaan ja muutamiin muihin tiiviisiin, rajoitettuihin paikkoihin. Tämä voi tuntua suurelta pettymykseltä pitkäaikaisille faneille, jotka rakastivat aiempien Arkham -pelien laajat kaupunkimaisemat.

Toinen ärsyttävä asia on tekniset ongelmata. Satunnaiset bugin ja glitchit ilmaantuvat. Esimerkiksi ovet eivät aina avaudu, kun niiden pitäisi, tai esineet eivät aina reagoi oikein pelaajan kanssa. Se on ärsyttävää, mutta ei pelin lopettavaa, ja yleensä yksinkertainen uudelleenlataus tai checkpointin uudelleenkäynnistys korjaa ongelman.

Lisäksi ruutupiirrosten putoaminen voi myös rikkoa immersiivisen kokemuksen, erityisesti latausjaksossa tai kun peli siirtyy alueelta toiselle. Vaikka dynaaminen resoluutioasetus on käytössä, nämä hetket voivat olla häiritseviä.

Taistelu, vaikka se on osallistavaa ja fyysisesti vaativaa, ei ole yhtä sulavaa kuin alkuperäisissä Arkham -peleissä. Yksinkertaistettu järjestelmä ja nopean toiminnan ohjeet voivat tuntua rajoittavilta, erityisesti pelaajille, jotka odottavat samanlaisia vaivattomia yhdistelmiä kuin konsoliversioissa.

Lopulta, pelin rajoittaminen Meta Quest 3:een on jättänyt jotkut fanit syrjään. Pelaajat, joilla ei ole VR-laitetta tai jotka toivoivat konsoli- tai PC-julkaisua, ovat ymmärrettävästi pettyneitä. Vaikka peli loistaa Questilla, laitteen rajoitukset ovat ilmeisiä, jättäen jotkut kokemuksen osat tuntumaan vailla.

Verdictti

vastustajan nokautti

Batman Arkham Shadow toimittaa lupauksensa tuoda Arkham -kokemuksen VR:ään. Se ottaa rohkeita askelia sopeuttamalla sarjan taistelu- ja salamurhamekaniikat, samalla säilyttäen tarinapohjaisen olemuksen, joka teki alkuperäiset pelit legendaarisiksi. Visuaalit, vaikka ne ovat rajoitettuja laitteiston puolesta, ovat hämmästyttäviä itsenäiselle VR-pelille. Ne sieppaavat Gotham Cityn pimeän ilmapiirin tyylikkäästi.

Vaikka Quest 3 -exklusiivisuus saattaa olla este joillekin, sarjan fanit, jotka ovat valmiit pulahtamaan VR:ään, ovat odottamassa herkkua. Rikkaasta kerronnasta osallistavaan pelimekaniikkaan ja immersiivisiin pedon jäljittämiskohtauksiin, Arkham Shadow onnistuu.

Arkham Shadow antaa sinulle täydellisen kokemuksen piiloutumisesta varjoon, pahisten kukistamisesta ja arvoitusten ratkaisemisesta. Camouflaj ei vain luonut peliä; he loivat kokemuksen, joka tekee sinusta aidon Pimeän Ritarin. Tämä peli on käsi kämmenellä paras Batman-kokemus, mitä VR tarjoaa, ja se on yksi parhaista VR-peleistä.

Batman: Arkham Shadow Arvostelu (Meta Quest 3 & Meta Quest 3S)

Astu varjoon

Batman Arkham Shadow on pakollinen peli jokaiselle Pimeän Ritarin fanille, tarjoten immersiivisen VR-kokemuksen, joka sieppaa Batmanin olemuksen jännityksen. Peli tekee fantastisen työn tuomalla Arkham -sarjan uuteen maailmaan. Jos olet valmis pulahtamaan Gotham Cityn varjoon ja elämään seikkailun, tämä peli ei petä.

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on kyky kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhdeksi suurimmista kiinnostuksistani pitää minut käyrillä trendikkäillä peliaiheilla. Pelien ja kirjoittamisen lisäksi Cynthia on tekniikan ystävä ja koodauksen harrastaja.