Arvostelut

Heimo on Selviävä – Arvostelu (PC)

Päivitetty on
The Tribe Must Survive Promotional Art

Frostpunkin jälkeen, jossa minun täytyi käydä läpi emotionaalista myllerrystä, päättäessäni jättää jään peittämän kaupungin, päätin kokeilla onneani uudessa maailmassa – varjoisessa, metsäkeskeisessä yhteisössä, joka lopulta vei minut alamäkeen ikuisen painajaisen pohjalle. Siellä, paikallisen asutuskeskuksen sydämessä, seisoisin jälleen, moraalisesti varattomalla omallatunnolla, ja aloitin esittämään alustavaa argumenttiani oikeudesta johtaa yhteisöä. Totta kai, he sanoivat, että Heimo on Selviävä – ja suostuin, vaikka en ollut pienimmässäkään määrin varma, miten turvata heidän turvallisuutensa maailmassa, joka yritti niin epätoivoisesti hävittää heidät. Mutta suostuin, liian nopeasti, joskaan en ole. Minulla oli kokemusta, vaikka se oli vain vähän, ja tiesin, miten vetää muutamia narujen päässä.

Totta kai, en ollut kovin valmis kohtaamaan temppuja, jotka seurasivat valintani jälkeen. Mielestäni uskoin, että Frostpunkin läpikäytyäni ja onnistuttuani saamaan suurimman osan sen kansalaisista suostumaan pyrkimyksiini, asioita ei voisi enää mennä huonommaksi. Mutta olin väärässä – niin hyvin väärässä. Totta kai, heimo selviäisi, mutta ei ilman muutamia pieniä takaiskuja ja uhrauksia.

Heimo on Selviävä on monia asioita, mutta ennen kaikkea se on kovin ja armoton kyläpeli, joka kutsuu pelaajia ohjaamaan omia varjoisia nukkejaan ja kehittämään luonnollista elinympäristöään – Lovecraft-tyylistä biomiota, joka koostuu synkistä metsistä ja tuhkaa peittävistä luolista. Se ei ole helppo pala, mutta se on yksi, josta haluat ottaa puron.

Mihin Hintaan?

Uusi Matka -valikko (Heimo on Selviävä)

Jos olet koskaan heittäytynyt Frostpunkin kaltaisen kaupunginrakennuspelin syvyyksiin, sinulla on hyvä käsitys siitä, miten Heimo on Selviävä toimii. Lyhyesti sanottuna, otat roolin johtajana – monien asioiden osaajana, jolla on valta muokata tulevaisuutta, johtaa kivikautta uuteen aikaan toivosta ja vaurautta. Se on kuitenkin saavuttaminen, joka on ongelma.

On selvää, että Heimo on Selviävä ei ole iloinen peli. Tai ainakin ei perinteisessä mielessä. Totta kai, se tuo iloa, kun onnistut ratkaisemaan kasvavan ongelman, joka uhkaa kansalaisesi hyvinvointia, mutta suurimmaksi osaksi se on melko synkkä. Ja se on synkkä, koska ihmiset kuolevat, ja ihmiset, joille kehittät aitoa empatiaa, kuolevat varjoihin ympärillä, riippumatta siitä, kuinka paksun seinän asetat heidän ja ulkomaailman välille. Sen vuoksi ainoa asia, jonka voit tehdä, on esittää parhaasi ja tehdä kaiken voitavan, jotta heillä on tulevaisuus, jota kohti pyrkimään.

On kuitenkin ongelma: heimosi, vaikka se on muokattavissa, koostuu pääasiassa ihmisistä, jotka ottavat asiat omiin käsiinsä. Tarkoitan, että he kulkevat ja kohtaavat sosiaalisia ongelmia, jotka ovat usein liian suuria heille – tehtävä, joka yleensä johtaa epäonnistumiseen.

Kaiken Vastaisuuden Lainassa

Asutuskeskus päivänvalossa (Heimo on Selviävä)

Kuten suurin osa kaupunginrakennuspeleistä, Heimo on Selviävä koostuu pääasiassa käsittelyssä, parantamisessa ja uudelleenrakentamisessa alusta alkaen, samalla kun pidät vaarin vaaroista, jotka piilevät asutuskeskuksen ohuiden seinien ulkopuolella. Samoin kuin Frostpunkissa, tavoitteena on luoda hyvin toimiva maailma ja perustaa sen perusta ennen varjojen houkuttelevia asukkaita pois joukosta. Siinä on kuitenkin vaikea esinäytös, jota on läpikäytävä – kokeiluvaihe, joka testaa kykyäsi sopeutua ankaroihin olosuhteisiin ja turvata vakaat jalat kansalaisillesi. Varoitus: se ei ole helppoa – ja sinä epäonnistut tienaamisessa ja kansalaisillesi tarpeellisten asioiden hankkimisessa ensimmäisten 20 minuutin aikana.

Se menee näin: olet hankkinut avaimen pienelle maapalalle – asutuskeskuksen, joka on peittynyt varjoihin ja paksuun pimeyden verhoon. Siinä, varjoissa – uhkana, joka pakottaa sinut ja kansalaisisi pienimpiin taskuihin maata – odottavat kasvava määrä olentoja ja vihamielisiä voimia, jotka odottavat, kunnes yksi kansalaisistasi päättää astua tuntemattomaan ja kulkea syvemmälle pimeyteen. Ainoa ongelma on, että suurin osa luonnonvaroista sijaitsee mainitun verhon takana, joten sinun on päätettävä, kenet uhraat ja kenet pidät kansalaisina, jotta saat tasapainotettua ruokaketjun.

Olet Turvassa Minun Kanssani… Toistaiseksi

Henkisen puolen puu (Heimo on Selviävä)

Puhuessaan varjoista, pelin päätehtävä on pitää tuli palamassa ja maailma ympärilläsi pimeydestä. Jos epäonnistut pitämään tulta palamassa, sinä joutuu huolehtimaan hajaantuneesta yhteisöstä – ryhmästä, joka on šokissa ja ahdistuksessa, ja joka hylkää työnsä ja valitsee nälkään kuoleminen viimeisen valon näyttelemisen jälkeen. Sinun tehtäväsi on estää heitä pääsemästä hulluuteen. Se on helpommin sanottu kuin tehty.

Mikä tekee Heimo on Selviävä vaikeammaksi, on sen älykäs käyttö katastrofaalisia tapahtumia, kuten Pimennystä – viikon kestävää tapahtumaa, joka jättää heimosi täydelliseen pimeyteen. Silloin, jotta etenisi, sinun on etsittävä kaikki luonnonvarat, joita voit löytää, ja turvautuminen henkisyyteen, kun päivät kiertävät ja valo alkaa kapinoida. Pimennystä lukuun ottamatta on myös muita luonnonkatastrofeja, joita on selvitettävä, ja ne voivat aiheuttaa vakavia vahinkoja heimosi hyvinvoinnille ja whittaa heidän määränsä muutamaksi.

Heimo on Selviävä on peli, joka tavoittelee armotonta ympäristöä, eikä se pidä takana, kun on kyse uusien ongelmien luomisesta sinulle, jolla on vain pienet työkalut. Se ei sovellu heikkohermoisille eikä niille, jotka ovat tottuneet mukaviin, käsi kädessä kulkeviin kaupunginrakennuspeliksiin. Sen sijaan se on julma, katkera ja tarpeettoman armoton.

Verdictti

Heimo šokkitilassa nuotion ympärillä (Heimo on Selviävä)

Heimo on Selviävä ei ole sellainen tyypillinen kaupunginrakennuspeli, jonka voit harjaantua muutamassa tunnissa. Se vie sinulta noin viisi tai kuusi tuntia vain oppiaksesi perusteet – ja silloinkin se on vain pinnan havainnointia. Vähän tai ei ollenkaan opastusta ja valtava määrä ongelmia, jotka on selvitettävä alusta alkaen, tekee siitä vaikean suositella sitä niille, joilla ei ole kärsivällisyyttä nähdä se loppuun asti. Sanottakoon, kuten monissa maailmanrakennuspeleissä, kun lumipallo alkaa pyöriä, se on melko kestävää – nautittavaa, jopa. Se on saavuttaminen sitä tasoa, joka on turhauttavaa – ja jotain, mitä suuri osa pelaajista ei koskaan näe.

Ota se minulta – jos olet “asiantuntija” rakentamisessa, sinä löydät varmasti jotain, mitä rakastaa Heimo on Selviävässa. Totta kai, se on edellytyksenä, että sinä olet valmis lähtemään lähes loputtomaan koettelemukseen, joka johtaa paljon enemmän tappioita kuin voittoja. Muuten, siinä ei ole paljon murehtimista, koska peli itsessään tarjoaa laajan valikoiman vankkoja perusrakennuskomponentteja, jotka toimivat hyvin pelin kulun kanssa. Totta kai, se riippuu siitä, voitko kestää tarpeeksi kauan, jotta voit avata ne virtuaalisesti. Älä ole liian toiveikas, se on kaikki, mitä sanon.

Heimo on Selviävä – Arvostelu (PC)

Heimo ei Selviä, Anteeksi

Jos haluat mennä base-building-peliin, joka heittää varovaisuuden tuuleen ja valitsee katastrofaalisten tapahtumien lähes loputtoman tarjonnan kevyempien sijaan, sinä rakastat varmasti Heimo on Selviävä. Totta kai, edellytyksenä on, että sinä pystyt selviytymään ensimmäisten 20 minuutin aikana.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.