Arvostelut

Keskiyön Kävely Arvostelu (PS5, PSVR2, PC, & PCVR)

Avatar photo
Päivitetty on
The Midnight Walk

Yllättäen, ei The Midnight Walkn pelaaminen jää sinut täysin tyytyväiseksi. Oltuaan puzzle-horror- peli, voit odottaa ratkaisevania monimutkaisia puzzleja ja nauttia karmivasta ajasta joidenkin syvien tarinoiden parissa. Mutta peli toimittaa vain kahdella näistä osa-alueista, jättäen toisen merkittävän pelaamisen osa-alueen puolivalmiiksi.

Mutta kehittäjien jakautuneesta huomion kiinnittämisestä The Midnight Walkn pelaamisen osa-alueisiin, voisin väittää, että tämä oli tietoinen päätös. Tai ainakin, näyttää siltä, että se toimii. Se, mikä toimii, on enemmän kuin riittävä sijoittamaan pelaamisesi mahdollisesti yhdeksi vuoden muistettavimmista kokemuksista, ehkä koko pelaamisen aikana; ei piittaa siitä, mitkä osat tuntuvat vähän vaivattomalta.

Mitä tekee The Midnight Walkn erityisen? Selvitämmekin sen yhdessä The Midnight Walk -arvostelussamme alla.

Hämmästyksestä Pimeään

silmät - The Midnight Walk -arvostelu

Yön huiputunnit ovat yleensä parhaita aikoja minulle nauttia reippaista kävelyistä keskellä ei mitään. Siitä serenity, joka tulee sen mukana. Vapaa luonne öisin elävien olentojen, iloisesti viheltäen. Mutta The Midnight Walk ei ole rauhallinen kävely pimeässä. Päinvastoin, kun löydät itsesi upotettuna maailmaan, joka on vaivutunut pimeyteen.

Valoa ei ole ollut jatkuva läsnäolo täällä pitkään aikaan, kun otat huomioon, että olentot, joita tapaat, ovat tottuneet uuteen päiväjärjestykseen. Eivätkä vain heidän synkkä mielialansa ja tuhoisa elämäntapa, vaan myös heidän häiritsevät ulkonäkönsä. Eivät kaikki kamalat luomukset, joita tapaat, ole ystävällisiä. Ja mikä on pahinta? Et voi taistella heitä vastaan.

Tämä jättää sinulle vain yhden valinnan: piiloutua pimeässä. Piiloudut vaatekaapeihin, kunnes näet uhkaavan olennon edessäsi. Ja joskus vaatekaapit siirtävät sinut toiseen paikkaan: kiitos Jumalalle. Se on ainakin siihen asti, kunnes voit käyttää matkoita ja kynttilöitä moniin keinoihin, joita olemme tulleet riippuvaiseksi valosta. Se valaisee tieltäsi ja pitää jotkut pelottavat olentot loitolla.

Mutta valo näyttelee paljon suurempaa roolia The Midnight Walkn maailmassa. Se on lämmön lähde, jota on pitkään puuttunut hajaantuneiden NPC henkilöiden elämässä, joita tapaat. Kun se on sytytetty, se muuttaa näkökulmaa: se muuttaa elämiä, oikeasti. Tai valo voi olla toivoa, myös keskellä jatkuvaista pimeyttä, surua, joka on tunkeutunut syvemmälle kuin voit käsittää.

Pimeyden Ttakana

hirviö

Vain heittäen valoa The Midnight Walkn asettamaan ja kohtauksiin. The Midnight Walk luo sinulle viehättävän vastakkainasettelun valon ja pimeyden välillä, ja ei vain monissa tutuissa tavoissa, joita pelit ovat soveltaneet aiemmin. Valon ja pimeyden konflikti tässä kulkee syvemmälle kuin pelkästään ratkaisemalla tulen perusteisia puzzleja, vaan eläinten ja hahmojen elämään, joita opit tuntemaan ja muodostamaan siteitä.

Jopa maailmassa itsessään, laaja pimeyden kerros, karjuva, kumiseva pimeys kietoutuu kaiken, mikä hengittää. Ja vain silloin, kun olet kykeneväisytyttämään tulen tai sytyttämään kynttilän, leikkaa lyhyt toivo surun läpi. The Midnight Walkn tavoissa leikkiä valon ja pimeyden kanssa eivät vain kulje läpi koko pelaamisesi, vaan vaikuttavat myös omaan näkökulmaasi.

Pelaaminen ilman taistelun voimaa jokaisen askeleen The Midnight Walkssä on täynnä pelkoa. Et tiedä, mitä hyppää kulman takana ja saa sinut paniikkiin. Ei vain paniikki, vaan juokseminen turvallisimpaan madottavaan reikiin, johon voit ryömiä, jottei joutuisi kiinni ja kuolisit. Olet kävelevä paranoia, öisen pimeän karjuvat äänet jatkuvasti huutavat vaaraa.

Tällä tavoin, ja kävellessäsi pimeässä, pelottavassa maailmassa, jokainen hetki The Midnight Walkssä tuntuu selkäpiitä karmivana ja pelottavana. Piiloudu. Piiloudu. Juokseminen on tapa selviytyä. Ja aina, salakavaluusmekaniikat, jotka jättävät sinut tunteen voimattomaksi. Mutta sitten, jotain muutosta eteenpäin pelaamisesi aikana. Kaksi asiaa tarkalleen.

Ota Pimeys Vastaan

Pimeys - The Midnight Walk -arvostelu

Jaettu kuuteen pääjaksoon, usein poiketen valitusta polusta, löytääksesi, mitä The Midnight Walkn eri elinympäristöt tarjoavat. Se on erittäin tervetullut, jonkinlainen hengähdys tilkka päästä jatkuvasta juoksemisesta ja pulsaatiosta yksinäisessä pimeässä. Jokainen jakso on ainutlaatuinen tarina ja hahmot, jotka aluksi voivat tuntua häiriöksi. Ja sitten, he kaivavat syvät juurensa sieluusi ilman varoittavaa merkkiä.

Olentot täällä saattavat näyttää irti leikattuilta kammottavuuksilta. Mutta heilläkin on elämä, sielu, jota on julmasti tuhottu leijuvaan pimeyteen. Menetyksen ja surun teemat sekoittuvat taustoissa, joita paljastat. Niin syvät teemat, jotka kehittyvät syvän emotionaalisiksi ”hengitysrauhoiksi”. Pian valon ja pimeyden vastakkainasettelu tulee enemmän kuin tutuksi trooppina. Se on elämäntapa, joka on tarttunut joihinkin olentoihin liian syvälle uskomaan, että se voisi muuttua.

Tulee selväksi, että tehtäväsi, tehtäväsi, on uskaltautua vaaralliseen ”keskiyön kävelyyn” Kuun vuorelle, jotta voit tuoda valon takaisin maailmaan, on enemmän kuin voit selviytyä. Monet muutkin riippuvat sinusta, jotta voit suorittaa tämän tehtävän, olkoon se kuinka karmiva tai pelottava tahansa. Olet tehtävällä, joka ei pelkästään pelasta ihmisiä, vaan muuttaa heidän elämäänsä, muuttaa heidän käsitystään kaikista asioista, joita he ovat tienneet. Ja se, monista syistä, tuntuu voimakkaalta ja tyydyttävältä saavuttaa.

Uskalla Pimeys

npc

Ja osittain antaa sinulle motivaation, jota tarvitset ”miehittymiseen”. Seisot rohkeasti pimeää vastaan, ei enää peläten. Seisot rohkeasti uhkaavia ryövijöitä vastaan, jotka yrittävät irti leikata sinut. Ja osa siitä tulee myös seurakkaista, jotka saat matkan varrella. Iloinen Potboy, saviruukku, joka auttaa sinua tuomaan valon takaisin maailmaan. Ja talo, jota kutsutaan ”housiksi”, joka auttaa säilyttämään keräilyesi.

Jollain tavoin Potboy luo jonkinlainen yhteispeli-elämystyypin, vaikka The Midnight Walk on yksinpeli. Yksinkertaisella painalluksella, hän lataa tulen sytyttämään kynttilöitä, ratkaisemalla samalla puzzleja matkan varrella. Mutta hän myös esittää tärkeän roolin tarinassa, jossa tapaat irti leikattuja Potboyeja, jotka eivät voi suorittaa tehtäväänsä. Se on huolestuttavaa, kun menetät Potboyisi: voisi pimeys olla nielaissut hänet?

Housy näyttää upealta tanssahtavan rinnallasi. Mutta myös mahdollistaen sinun tutkia ja kerätä kaikki jännittävät keräilyesineet, joita The Midnight Walkn maailma tarjoaa. Keräät pääasiassa olentojen figuureja, levyjä ja Shellphoneja. Shellphonet ovat hyvin käteviä, koska ne usein paljastavat lisää loreja ja antavat syvemmän ymmärryksen The Midnight Walkn maailman kurjuudesta ja arvoituksesta.

Johtopäätös

vanha mies

Mainitsin aiemmin, että The Midnight Walkn pelaamisen osa-alueet eivät ole käsitelty samalla tavalla. Tarinankerronta on, kaukana, paras osa matkastasi. Se on paljon enemmän kuin pinnan tasolla olevat selitykset, joita olet tottunut, koskien sielua ja vedellen sydäntä, hyvin helposti, lisään.

Maailmanrakennus ja tutkiminen ovat myös lähes yhtä hyviä. Maailma, joka on kokonaan tehty savesta ja käsityöstä, sitten skannattu interaktiiviseen stop-motion-animaatioon, odotat vain suurta. Yksityiskohtien huomioiminen on vaikuttavaa, kuten myös upea suunnittelu ja upottava tapa, jolla maailma tempaa sinut sisäänsä. Samanlainen kuin Tim Burtonin elokuvat, nautit syvää nostalgiaa teoksista kuten Corpse Bride ja The Night Before Christmas. Mutta myös The Midnight Walk tuntuu ainutlaatuiselta ja henkeäsalpaavalta.

Se on suurelta osin apuna surumielinen sävy ja vaikuttava musiikki, joka kasvaa sopivissa kohdissa tarinassa ja pelaamisessa. Ilman niitä The Midnight Walkn itse pelaaminen olisi kärsinyt julmasti. Puzzlet, vaikka lievästi mielenkiintoisia, ovat pääosin toistuvia ja tylsiä. Samoin kuin ”keskiyön kävely” itsessään. Olet vain piiloutumassa, piiloutumassa ja juoksemassa, mikä voi lopulta tulla tylsäksi jonkin ajan kuluttua.

Ja viimeinen asia: The Midnight Walk on enimmäkseen emotionaalisin PSVR2:ssa tai PCVR:ssä. Vaikka se julkaistiin vioittuneella pelaamisella ja matalalla resoluutiolla, et voi ottaa pois surumielisiä ja instrumentaalisia osia pelistä. Plussa, fyysisesti sulje silmäsi, jotta voit paljastaa piilotettuja esineitä, tuhota hirviöitä eri tavoilla tai ratkaista puzzleja, joka jatkuvasti maustaa kokemustasi. Ja noin viiden tunnin pelaamisen aikana The Midnight Walk ei jää liian pitkäksi.

Verottelu

roskis

Traileri yksinään oli tarpeeksi houkutellakseen pelaajia MoonHoodin debyyttiin puzzle-horror-seikkailupeliin. The Midnight Walk lupailee taiteellista luovuutta, jota he ovat toimittaneet upeasti. Peli on kauneus, mutta tarinat, joita paljastat, ovat erityisen sydäntä lämmittäviä. Vaikka aiheina on suru ja menetys, se jättää kestävän vaikutuksen.

Ja ehkä se sytyttää innostuksen päästä takaisin, vaikka joskus myöhemmin, ainoastaan uudelleen kokeaksesi surun, vaikuttavan, mutta lopulta tyydyttävän pelaamisen. Voit pelata The Midnight Walka tasaisella näytöllä PSVR2:n tai PCVR:n kanssa. Ja kyllä, valon ja pimeyden teemat saattavat kuulostaa liian käytetyiltä. Mutta voisin väittää, ettei ole kokenut sitä The Midnight Walkn silmin.

Keskiyön Kävely Arvostelu (PS5, PSVR2, PC, & PCVR)

Tee Pimeys Ystäväksesi

Sanoja ei aina riitä kuvaamaan pelin täydellistä vaikutusta. Ja The Midnight Walk on yksi niistä peleistä, jonka on pakko pelata, jotta ymmärtäisit, kuinka vaikuttava valon ja pimeyden vastakkainasettelu voi olla. Pelaamisesta tarinaan ja maailmanrakennukseen, The Midnight Walk ei juuri väärää lyö.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.