Arvostelut

Slender: The Arrival VR -arvostelu (PlayStation VR2 & PC VR)

Päivitetty on
Slender: The Arrival VR Promotional Art

Olin vuonna 2012 vasta valmistunut toiselta yliopistovuodeltani, kun päättelin antaa itselleni annoksen paikallisia huhupuheita uudesta pelistä nimeltä Slender: The Eight Pages. Silloin, jos et ollut rakentamassa mielikuvituksellisia luomuksia Minecraftin maailmassa, etsit lasten piirroksia ja kuuntelit rumpujen tahditina ja pukumiehen katseita. En itse koskaan pitänyt siitä, että rakennan maailmoja paloista. En myöskään ymmärtänyt, miksi niin monet yliopiston opiskelijat olivat enemmän kiinnostuneita malmeista kuin syntipahkaan surkeasta selviytymispelistä. Asia on, että en antanut Minecraftille samaa huomiota; halusin ne kahdeksan sivua, ja siinä mielessä kunnioitus Slender: The Arrivalia kohtaan kasvoi.

Tietysti selviytymiskauhu on kehittynyt vuodesta 2012 lähtien, ja siksi monet pitävät The Eight Pagesia enemmän ajankohtaisena kokeellisena työnä, joka on yhä voittanut palkintoja vaikka se onkin mekanismeiltaan yksinkertainen ja lyhytnäköinen. Ja se on vain The Eight Pages; The Arrival on kokonaan eri tarina, joka on kehittynyt täysimittaiseksi VR-peliksi. Mutta palaan alkuun. Slender: The Arrival VR on juuri julkaistu PlayStation VR2:lle ja PC VR:lle. Haluatko liittyä seuraamme, kun pureudumme siihen?

Jos menet metsään tänään…

Autio kartano metsässä (Slender: The Arrival VR)

Jos muistat Let’s Play -videot, joissa striimaajat pakosivat henkensä edestä yrittäessään saada “vain yhden sivun” minimalistisesta kauhupelistä, niin olet onnekas. Slender: The Arrival on ydinosaaltaan samaa tarinaa, mutta siinä on lihaksikkaampia tasoloita, mekaniikkaa ja hahmokehitystä. Se ei ole ihan The Eight Pages 2.0, sillä siinä on uusia aineksia, kuten ääninäyttelemistä, bonusmateriaalia ja puoli-avointa maailmaa, jota voi tutkia. Mutta jos katsot niitä ulkopuolelta, voit vaikeasti erottaa niitä toisistaan. Se on reilua; siinä on sivuja, metsiä ja siis Slender-miestä.

Tarkemmalla tutkimuksella Slender: The Arrival on lyhyt, kaksi tunnin kauhukokemus, jossa pelaat Lauren-nimisen tytön roolissa, joka menee saastaisiin metsiin auttamaan vanhaa ystäväänsä Katen myymään heidän lapsuudenkotiaan. Mutta on ongelmia; Kate ei ole siellä, ja ainoastaan hänen jälkeensä jäänyt uhkaava ilmoitus. Se on vanha metsän koira, mustavalkoinen hahmo, jota paikalliset tuntevat Slender Manina. Ja tiedän, mitä ajattelet; miksi et vain pakkaa matkalaukkusi ja lähtisi? No, se ei ole niin yksinkertaista. Se on kauhua; jos joku jättää murun, joku seuraa sitä.

Seuraamalla muruja

Hylätty vene järven rannalla (Slender: The Arrival VR)

Puhumalla muruista (tai sivuista, tässä tapauksessa), Slender: The Arrivalin alkuvaiheet eivät ole kovin erilaisia kuin mitä näimme alkuperäisversiossa. Luonnollisesti aloitat kameralta, tyhjältä maapalalta ja jäljityslistalla, jonka täytyy löytää, jotta saat suuremman kuvan. Ja se on mitä The Arrival on kaiken kaikkiaan; keräämällä tietoa, suorittamalla yksinkertaisia etsintätehtäviä ja välttämällä Slender Manin kaltaisten vastustajien karmivia katseita ja varjoja.

Pelin aikana teet useita pysähdyksiä eri alueilla, kuten metsäkodeissa, kaivoksissa ja maan alla olevissa paikoissa. Tyypillisessä tilanteessa sinulla on vain yleinen kamera, jonka avulla täytyy navigoida himmeissä ympäristöissä, käyttää valoa ja suorittaa yksinkertaisia eteen- ja taaksepäin suunnattuja tehtäviä, kuten generaattorien käynnistämistä tai jotain, mikä on täynnä perinteisiä kauhuelokuvan kliseitä. Hyvä uutinen on, että sinun ei tarvitse tehdä siitä liian paljon, koska tarina on pakattu noin 90 minuutin kestoon. Silti, totuuden toteaminen, pelin mekaniikka on yksinkertaisesti sama kuin useimmissa muissa peleissä; työnnä tämä, juokse sinne ja työnnä sitä. Yksinkertaista, mutta ajattomaan tehokasta.

Sairastunut stalkkaamisesta

Vanha maatila (Slender: The Arrival VR)

Yksi pahimmista asioista monissa VR-peleissä on se, että ne voivat aiheuttaa pahaa matkapahaa, erityisesti pitkien pelisessioiden aikana. Onneksi The Arrival tekee hyvän työn vähentämällä tällaisen riskin. Toisin kuin monet muut VR-pelit, jotka vaativat epätavallisia liikkeitä tai elekieliä edetäkseen, The Arrival käyttää yksinkertaista ja joustavaa järjestelmää, joka on helppo ymmärtää ja oppia käytännössä. Se auttaa myös, että useimmat pelin ongelmista eivät vaadi pelaajilta epätavallisia liikkeitä tai elekieltä.

On syytä mainita, että Slender: The Arrival ei ole ulkonäöltään paras VR-peli, jonka voit pelata tänä vuonna. Se ei ole yllätys; Parsec Productionsin Slender: The Eight Pages kärsi myös huonoista grafiikoista ja puusta vaikutelmaa antavista efekteistä. Mutta The Arrivalin jännittävän tunnelman ja hyvin ajoitetun ilmapiirin ansiosta graafisen puolen heikkous ei ole suuri ongelma. Se on vain pieni muistiinpano, ja se ei ole kovin tärkeää, kun otetaan huomioon kaikki muut fantastiset kerrokset, joita se tarjoaa.

Verdict

Hylätty talli (Slender: The Arrival VR)

Slender: The Arrival on yksi monista kauhupeleistä, jotka tuntuvat oikeilta, kun ne on upotettu virtuaalitodellisuuden maailmaan, ja se osoittaa, että vaikka mekaniikka ei ole kovin erilainen, kauhea kohtaaminen kulttivastustajan kanssa voi olla kolme kertaa pelottavampi, kun se on yhdistetty laadukkaaseen kuulokkeeseen ja hyvään kuulokemalliin. Tietysti Slender ei ole paras kauhupeli markkinoilla, koska se kärsii puutteesta uudelleenpelattavuutta ja dynaamisista ongelmien ratkaisemisen elementeistä, mutta siinä, missä se ei ole alkuperäinen, se korvaa sen ahdistavan äänisuunnittelun ja oikeasti pelottavan sekoituksen useista hyppyskohtauksista ja muista jännittävistä vaikutuksista.

Jos etsit täydellistä tapaa scratch post-The Eight Pages -kuurisi, ottaen siitä, mitä minä voin sanoa, VR-vastine on ehkä paras rakkauskirje Parsec Productionsin alkuperäiselle kulttifilosofialle, jonka voit löytää. Älä ole väärässä — matkapahaa voi olla hieman lamaannuttavaa The Arrival VR:ssä, erityisesti, kun kohtaat tiettyjä tilanteita himmeissä alueissa, mutta se on odotettavissa useimmista VR-sovituksista, jotka perustuvat tasoittuneisiin videopelien versioihin yleensä. Kuitenkin olen nähnyt joitakin todella kauheita VR-pelejä ja sovituksia vuosien varrella, ja rehellisesti sanottuna Slender: The Arrival VR ei ole yksi niistä. Totuus on, että siinä on paljon, mihin voit palata, joten jos haluat sytyttää entisen suhteesi metsän viholliseen, sinun kannattaa harkita päänliittymän kiinnittämistä muutamaksi tunniksi.

Slender: The Arrival VR -arvostelu (PlayStation VR2 & PC VR)

Edelleen täällä, edelleen Slender

Slender: The Arrival VR on todiste siitä, ettei vanhaa koira tarvitse opettaa uusia temppuja saadakseen aikaan samat perustunteet. Vaikka VR-vastine The Arrivalista ei ole kovin erilainen kuin sen tasoittunut versio, se tuo uuden immersiivisen tason sekaan, jossa on kolme kertaa enemmän rohkeita kohtaamisia ja jännittäviä hyppyskohtauksia.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.