Arvostelut

The Crust Arvostelu (PC)

Avatar photo
Päivitetty on
The Crust Review

Vuosi 2024 näyttää olevan kolonisaatiosimulaatiopelien faneille herkkuruokaa. Otetaan esimerkiksi Empire of Undergrowth Slug Disco Studiosilta, joka pistää pelaajat pieniin kuusiin jalkoihin muurahaislajien. Ocean Punk vie sinut syvälle mereen kyberpunk-taustalla tutkimaan syvyyksiä ja testaamaan selviytymistaitojasi. Nämä pelit ovat voittaneet monen sydämen. Ihanteellisesti, minkä tahansa kolonisaatiosimulaatiopelin tavoitteena on selviytyminen. Mitkä uhraukset olet valmis tekemään, jotta voit elää seuraavan päivän?

Tämäntyyppinen seikkailu pistää sinut reunalle, jossa haluat seuraavan haasteen, joka voi olla helppo tai vaikea. Jos tämä on sinun tyypisiä jännitystä, niin The Crust pitäisi olla peli, joka on arvollinen aikasi. Kolonisaatiosimulaattori vie sinut villille Mars-seikkailulle, jossa tutkit uuden ympäristön tai sanotaan, ihmiskunnan uuden kodin. Ilman lisää viivästystä, tässä on The Crust arvostelu.

Koti Poissa Kodista

spaceship

On yleinen sääntö kolonisaatiosimulaattoreille asettaa pelaajat äärimmäisiin tilanteisiin, joissa heidän on jatkuvasti tasapainotettava selviytyminen, resurssien hallinta ja koloniansa jäsenten hyvinvointi. The Crust ei kokonaan poikkea tästä kaavasta pelin ja tarinan suhteen. Kuvittele tämä: Maan mahdollinen tai odottamaton tuho on vihdoin täällä. Runsas planeetta, jonka tuntemme ja rakastamme, on nyt tyhjä, eikä siinä ole resursseja elämän tukemiseksi. Ainoa vaihtoehto on mennä Elon Muskin tielle ja yrittää perustaa siirtokunta jollekin aurinkokunnan planeetalle. Mutta sen sijaan, että menisimme Marsiin, joka on lähin asuttava planeetta, kuu on oikea valinta.

Pelaat Crust-alihankkeen johtajana, joka on ryhmä tiedemiehiä, joiden tehtävänä on löytää seuraava asuttava taivaankappale. Tehtävänäsi on tutkia kuun jokainen kolhu, tunnistaa resursseja ja rakentaa rakenteita, jotka tulevat olemaan tulevaisuuden kodiksi – sanotaan valona toivosta. Ihanteellisesti, siirtokunnan on oltava itsestään riippumaton, mikä tarkoittaa, että sinun on kerättävä resursseja, rakennettava tehtaita ja varmistettava, että on olemassa hieno tasapaino selviytymisen ja siirtokunnan välillä.

Perimmältään tämä ei ole uusi lähtökohta pelimaailmassa. The Crust kuitenkin ottaa ainutlaatuisen lähestymistavan ja juoksee sen kanssa. Jos olet pelannut Factorio, Frostpunk, tai Starfield, näet selvästi samankaltaisuudet. Jos olet pelannut kaikkia kolmea peliä, tämä kolonisaatiosimulaattori tulee lopulta tuntumaan näiden kolmen pelin risteymältä.

Rakenna, Rakenna, Rakenna

professor Wilfrey

Kun käynnistät The Crust, olet heti sydämessä toimintaa: tehtaan rakentamista. Toisin kuin muissa peleissä, joissa aloitat tyhjästä, perii tässä kuussa, joka on jo täynnä edellisten kuun siirtokuntien jäänteitä. Yrityksesi on viimeisen kymmenen vuoden ajan ylläpitänyt ja korjannut kaivostoimintaa ja robotti-laitteita sekä kehittänyt huipputeknologista ylläpitotekniikkaa näille kuun tehtäville.

Kun Maan resurssit vähenivät, ihmiskunta kääntyi kuun puoleen pelastukseen. Ennen kuin voit perustaa menestyvän siirtokunnan, sinun on ensin lähetettävä dronet kaivamaan elintärkeitä resursseja. Mutta juuri kun aloitat, katastrofi tuhoaa kuun pinnan, tuhoten suuren osan laitteista. Tämä katastrofi merkitsee kuun asukkaiden tuhoa ja katkaisee olennaiset resurssit Maahan, asettaen selviytymisen ja toipumisen vastuun niskoihisi.

Perimmältään peli tarjoaa ainutlaatuisen haasteen, jossa rakennat ja laajennat sekä kuun pinnalla että sen alla. Pinnan infrastruktuurin ollessa raunioina, sinun on pelastettava mitä on jäljellä ja vahvistettava maanalaista laitosta. Olennaiset rakenteet, kuten laukaisupaikat ja ajoneuvon valmistuspaikat, on rakennettava uudelleen pinnalle, kun taas maanalaiset bunkkerit voidaan luoda suojellaksesi siirtokuntalaisia.

Kaikki Mukaan

The Crust

Alusta alkaen on selvää, että The Crust ei ole tyypillinen tehtaanrakentaja. Tämä johtuu siitä, että ei kaikki tehtaat, joita perustat, ole automaattisia, vaan joitakin vaativat työvoimaa. Tehtaan pyörittämisen lisäksi tiimisi auttaa sinua myös tutkimuksessa. Toistaiseksi tiimilläsi ei ole paljon vaatimuksia muuta kuin ruokaa ja vettä. Tämä viittaa siihen, että peli on enemmän tukikohdan rakentaja kuin siirtokunnan simulaattori. Ehkä tämä henkilöstön puolen osuus tulee olemaan hiottu myöhemmin, kun peli on julkaistu.

Lisäksi Maan yritykset pyytävät jatkuvasti resursseja, ja sinun on varmistettava, että resurssien tarjonta vastaa kysyntää.

Tarjonnan ohjaamalla voit manipuloida markkinaa eduksi, seuratessasi tarkkaan Maan vaihtelevia tarpeita ja asettessasi itsesi tärkeäksi toimijaksi avaruutaloudessa. Tämä strateginen siirto voi tuottaa valtavat voitot, mutta se vaatii tarkkaa suunnittelua ja hieman riskinottoa. Ajankohta on kaikki, ja oikean päätöksen tekeminen voi turvata yrityksesi aseman kuun kaupassa. Vaihtoehtoisesti, ylijäämäisen varallisuuden sijoittaminen mega-hankkeisiin voi muuttaa kuun maisemaa ja edistää ihmiskunnan kykyjä.

Lopullinen tavoite on auttaa Homo sapiensia tulemaan moniplanetaarisksi lajiksi. Päätöksesi kuussa aiheuttavat aaltoja Maahan, vaikuttaen maailmanpolitiikkaan ja talouteen. Oletko sinä magnaat, joka hallitsee kuun resurssien virtaa, tai visionääri, joka edistää seuraavaa askelta ihmiskunnan evoluutiossa?

Ulkona Ja Ympärillä

ratchet

Retkikunnat ovat pelin sydän ja yksi jännittävimmistä osista. The Crustin retkikuntatoiminto yhdistää loistavasti tutkimuksen, resurssien hallinnan ja strategisen suunnittelun, mikä tekee jokaisesta retkikunnasta ratkaisevan osan kuun matkastasi. Kun etenyt tuntemattomaan, löydät uusia materiaaleja ja käytät joka löytöäsi hyväksi, ajamalla siirtokuntasi eteenpäin ja selviytymistä.

Lisäksi kuljetustiimien muodostaminen on olennainen osa retkikuntia. Sinun on valittava huolellisesti ryhmäsi ja varustettava heidät oikeilla työkaluilla, jotka voivat tehdä eron onnistumisen ja epäonnistumisen välillä. Tiimisi kulkee kuun karkeaa maastoa, kohtaamassa ennalta arvaamattomia haasteita, etsimässä harvinaisia resursseja ja arvokkaita esineitä.

Tieteelliset ja pelastuslähetit lisäävät peliin syvyyttä. Nämä lähetit johtavat usein kauas sijaitseviin paikkoihin, joissa ainutlaaduiset geologiset muodostelmat saattavat sisältää salaisuuksia kuun historiasta tai omistaa harvinaisia mineraaleja, jotka ovat kriittisiä siirtokuntasi kehitykselle. Lisäksi pelastuslähetit vaativat nopeaa ajattelua ja strategista suunnittelua pelastamaan jumiin jääneitä henkilöstöä tai korjaamaan vioittuneita laitteita, lisäten peliin hätätilan ja sankarillista tunnelmaa.

Myrskyinen Matka

moon

Kun siirtokunta laajenee, tulee mukaan myös poliittiset asiat. Nämä kaksi ovat kuin kaksi papua samassa pesässä, jossa sinun on myös muodostettava liittoumia, jotta voit taata, että ihmiset ovat kaksi planeettaa, joita he kutsuvat kodikseen. Tietysti, jätä se tälle lajille, joka haluaa kaksinkertaisen omistajuuden. Siirtokuntasi johtajuus määrää, selviätkö vain tai menestytkö oikeasti moniplanetaarisena lajina.

Peli sisältää taitopuun, joka avaa pääsyn päivityksiin. Taitopuu etenee tutkimuksen kautta; kuitenkin peli ei paljasta, mitä sinun pitäisi tutkia. Vaikka jotkut elementit tulevat luonnostaan pelin aikana, se voi olla turhauttavaa yrittää selvittää, mitä on tutkittava.

Hyvä

The_Crust

The Crust tekee erinomaisen työn luomalla tunnelman kontrastien avulla valkoisilla ja harmailla. Koska kyseessä on kuu, et saa koko väripalettia taustalle, mikä on hyvä, koska se luo olemisen kuussa -tunnelman. Tämä tulee lähelle kuun laskeutumisvideoita, joten jos olet aina halunnut mennä kuun retkelle, tämä on sinun ensiluokkainen lippusi sinne. Visuaalisesti, tietysti.

Olin erityisen vaikuttunut realismin tasosta, siitä, miten aurinko heittää varjon, ja siitä, kuinka paljon yksityiskohtia on. Tietysti, ollessaan varhaisen pääsyn peli, jotkut alueet tuntuivat riittämättömiltä yksityiskohtien suhteen, mutta se riittää aloittamiseen.

Lisäksi hahmojen ääninäytteleminen ja soundtrack tekevät hyvän työn pelin täydentämisessä. Ääninäytteleminen on luonnollista eikä kuulosta tekoälyllä luodulta käsikirjoitukselta, mikä on suuri plussa pelille, koska paljon dialogia tapahtuu taustalla. Missään vaiheessa en halunnut mykistää ääntä, koska se antaa tietoa siitä, miten navigoida kuun maastossa ja miten sileitä keskustelut ovat.

Verdictti

The Crust Review

The Crust on vankka peli, joka laajentaa kolonisaatiosimulaation rajoja sen mekaniikalla. Peli visuaalisella viehätysvoimalla ja soundtrack korottaa pelin korkeuksiin. Kuitenkin, mekaniikat voivat tulla hieman turhauttaviksi. Se vaatii paljon insinöörien korjauksia. Se ei ole suora peli, joten sinun on tehtävä villiä arvauksia siitä, mitä tarvitaan ja milloin. Säästän arvosteluni, kunnes peli julkaistaan kokonaisuudessaan ja ironaa kaikki ongelmat. Hinnasta puheen ollen, se on arvollista kokeilla ja saada tietynlainen tunne siitä.

The Crust Arvostelu (PC)

Crusty Start

Vaikka siinä on muutamia vääränlaisia, The Crust näyttää lupaavalta tulokkaalta tukikohdan rakennus- ja siirtokunnan simulaattorien joukossa. Tarinansa ja mielenkiintoisten mekaniikkojensa ansiosta, genren fanit arvostavat varmasti tätä peliä.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.