Arvostelut
Super Mario Bros. Wonder Review (Switch)

Super Mario Bros on palannut uuteen elefantin kokoiseen seikkailuun kukkavaltakunnan hassussa valtakunnassa täysin uudessa sivuttain vierittävässä pelissä. Oli myös aika, entä sitten, kun sarjan viimeinen sivuttain vieritettävä merkintä on julkaistu reilusti yli kymmenen vuotta sitten. Kysymys kuuluu, on nintendo lisäsi muutamia uusia makuja suunnitelmaansa vuoden 2012 jälkeen Super Mario Bros. U, vai onko se pysynyt enemmän tai vähemmän samassa sukutaulussa ja tyylissä kuin lähde? Jos tämä on sellainen kysymys, jota olet pohtinut siitä lähtien, kun Nintendo kiusoitti osuvan otsikon Super Mario Bros. ihme, lue sitten.
Takaisin perusteisiin, Bros
Todetakseni tosiasian, Super Mario Bros. Ihme ei yritä pukeutua sellaiseksi, jota se ei ole, eikä se alistu mielettömälle kokeilulle innovatiivisuuden vuoksi. Sen sijaan se käyttää enemmän tai vähemmän sama resurssit, jotka saivat sen aikaisemmat iteraatiot rikkomaan kulttiklassisen aseman rajoja, ja viime kädessä lisäävät kehystä luomalla juuri lyödyt biomeja ja vitsejä. Totta kai sen hahmot ja juoni ovat edelleen yksi ja sama, ja sen maailma on edelleen yhtä eloisa ja täynnä charmia kuin muut antologian luvut. Mutta Ihme, huolimatta houkuttelevasta tuttuuspilvistään, onnistuu jollakin tavalla puhaltamaan uutta merkitystä suunnitelmaan, joka suoraan sanottuna luultavasti olisi pitänyt vanhentunut pitkään, pitkä aikaa sitten.
Tietenkin se on pohjimmiltaan sivuttain rullaava peli, joten ennen kaikkea tuskin on syytä huolestua Nintendon kokemuksen puutteesta. Ilmeisesti se on suunnitelma, jota joukkue on niin sanotusti kammatnut useita kertoja aiemmin Ihme oli käsite, joka oli hieman heidän ulottumattomissaan, mutta se ei vain olisi totta. Tosiasia on, Nintendo tietää kuinka luoda palkittu sivulle rullaava tasohyppelypeli; se on loihtinut heidät parhaan osan neljäkymmentä vuosia ääneen itkemisestä. Ja niin, sen arvoista, tiesin kauan ennen kuin palasin viimeisimmän inkarnaation juurille, että aitous ei olisi ongelma. Se sanoi, teki perinteisen ja terveellisen nostalgisen lähestymistavan ihan oikeesti tekevät ihmeitä, vai oliko kyse vain siitä, että Nintendo halusi pelata varman päälle tuomalla nostalgiaa tuotteeseen, jonka se tiesi jo myyvän, riippumatta?
Toinen maailma, toinen kukka
Laittaakseni sinut kuvaan, Super Mario Bros. Ihme seuraa kahdeksanhenkinen kollektiivia upouudella pyörremyrskykierroksella kukkavaltakunnan halki – maagisessa saaristossa, joka koostuu lukuisista biomeista sekä erityisistä kykyjä käyttävistä juurista, jotka tunnetaan nimellä Wonder Flowers. Yhtenä mainituista kahdeksasta osasta sinut kutsutaan vierimään läpi sarjan tasoja, keräämään mainitut Wonder Flowers -kukat, jotka pohjimmiltaan antavat hahmolle tilapäisen suorituskyvyn lisäyksen, ja avaa uusia alueita aina kuuluisan Warp Pipesin kautta. Siellä ei ole paljon muuttunut, ollakseni rehellinen, vaikka edellä mainittujen Wonder Flowersin sisällyttäminen on ehdottomasti siisti lisä muuten ruuhkautuneeseen kaavaan.
Kun puhut Wonder Flowersista, jos satut poimimaan sellaisen matkasi aikana, muuttut joko norsuksi (koska tiedäthän, miksi ei?) tai lopulta muuttaa kartan joksikin melkein muualta ja ainutlaatuiseksi. Ja rehellisesti, tämä on paikka Super Mario Bros. Ihme löytää rytminsä – liukuen täpötäynnä sateenkaaren rinnalla alueita, jotka ovat kaikkea muuta kuin uudelleen muokattuja tai kopioituja. Toki jokainen taso tuo jotain tuore pöytään, puhumattakaan uusista vihollisista, joita voit torjua, teemoja tutkia ja tehosteita, joita voit hyödyntää.
On sanomattakin selvää, että mitä luovuuteen tulee, Nintendolla on aina ollut toisella aallonpituudella – lausunto, joka palaa NES:n franchising-sarjan ensimmäisiin päiviin. Neljäkymmentä vuotta myöhemmin, ja tuo luova henki on edelleen elossa ja potkii, kuten Flower Kingdomin ehdottoman upeat alueet ja asukkaiden eloisat persoonallisuus osoittavat. Siitä en voi valittaa. Itse asiassa en ole aivan pudonnut niin ihmeelliseen ja eleganttiin maailmaan kuin Flower Kingdom pitkään aikaan – kiitos siitä, Nintendo.
Hei Jälleen, bowser
Minulle on melkein kipeä myöntää se, mutta rehellisesti sanottuna en koskaan ole koskaan liittynyt tarinaan Super Mario Bros. Ihme. Jälkikäteen ajatellen ja viimeisimmän kirjan viimeiset luvut voitettuani minusta tuntuu huono ettet välitä tarpeeksi juonilinjasta tai sen palaavista hahmoista? Ei oikeastaan. Loppujen lopuksi se on tarina, jonka olemme kaikki nähneet kymmeniä kertoja aiemmin, joten niin mukavaa kuin olikin nähdä kaikki vanhat kasvot toiselle kierrokselle - en todellakaan voinut alkaa välittää niin paljon käsillä olevasta yleisestä tavoitteesta. Kyllä, Bowser oli siellä, ja kyllä, Mario oli Myös siellä. Yhdistä kaksi ja kaksi, ja voit jo alkaa maalata koko muotokuvaa paljastamatta ensimmäistä, toista tai tusinontaa.
Hieman unohdettavan tarinan ja samojen vanhojen ikuisten riitojen valossa, Ihme kompensoi tappionsa tarjoamalla vakaan ja virheettömän viihdyttävän pelikokemuksen, ja puhumattakaan tukevasta neljän pelaajan yhteistyötilasta. Riittää, kun sanotaan, että sikäli pelaa varsinainen peli menee, se on kaikkea muuta kuin unohdettava; päinvastoin, se on suorastaan mieleenpainuva kaikista oikeista syistä, ja minua ilahduttaa todeta, että henkilökohtaisesta näkökulmasta katsottuna se on luultavasti yksi parhaista, mitä minulla on koskaan ollut ilo työskennellä. Mutta tietysti veikkaan itseäni edellä.
Tarina sivuun jätettynä Flower Kingdom on kiistatta yksi kauneimmista maailmoista, joita meillä on koskaan ollut mahdollisuus nähdä virtuaalisessa lihassa. Lisäksi jokainen sen taso eroaa suuresti toisistaan ja se on täynnä uusia vihollisia, esteitä ja voitettavana olevia kaarevia palloja, joten kokemus ei koskaan kuivu tai ala viipyä kielen päällä. .
Ihme katseltavaa
Super Mario Bros. Ihme leviää kuuden täysin dynaamisen maailman yli – lukuihin, joissa etenemistä kehystävät sarja tasot. Mariona (tai Luigina, Peachina tai kenen tahansa muuna kaikkien tähtien sarjassa) sinun on vähitellen suoritettava liikkeet ja kerättävä Wonder Seeds -hyödyllisiä esineitä, joilla voit avata lukituksen. lisää ydintasojen päälle. Onneksi mainittujen siementen hankkiminen ei ole niin vaikeaa; saat yhden lyömällä tason ja toisen kukistamalla vihollisen tai paljastamalla salaisen paikan.
Kun kaikki on sanottu ja tehty, mitä ihan oikeesti tekee Ihme pop on sen Wonder Effects -ominaisuuden käyttö – ominaisuus, joka lopulta saa tavallisen 2D:n sivuttain vieritettävän ulkoasun muuttumaan joksikin muuksi, olipa se sitten ylhäältä alas-pulmapeli tai mustepilkkujen inspiroima taideteos. Tästä johtuen en missään vaiheessa voinut ennustaa, mitä pelin seuraavassa osassa tapahtuu. Pikemminkin vietin suurimman osan ajastani yrittäessäni selvittää, mikä peli on kyseessä ei ollut jo tehty, tai mitä muuta Nintendo olisi voinut pitää poissa minusta myöhempää vaihetta varten. Minulla ei ole koskaan ollut todella tylsää, sitä minä olen yrittää sanoa.
Kaiken kaikkiaan Super Mario Bros. Ihme sisältää hyvän määrän laadukasta sisältöä, jolla kaikilla on raaka voima vetoamaan moniin väestöryhmiin, sekä nuoriin että vanhoihin. Lapsen hillitseminen ei ole tarpeeksi haastavaa, mutta se ei myöskään ole samalla aallonpituudella kuin Ystäväni Peppa Pig, jompikumpi. Jos jotain, se iskee a täydellinen tasapainoa, mikä tarkoittaa, että iästä, kokemuksesta tai taustasta riippumatta joudut harvoin kamppailemaan voittaaksesi myyrämäkiä, jotka Ihme leviää.
Tuomio
Ensi silmäyksellä on helppo verrata tyyppejä Super Mario Bros. Ihme että Super Mario Bros. U – enkä missään vaiheessa tunne pahaa oloa siitäkään. Kuitenkin, kun tutut asiat ovat ratkaistu ja Wonder Flowers lopulta muotoutuvat, nuo ensimmäiset vaikutelmat hajoavat nopeasti joksikin kokonaan muuksi ja tuovat näin esiin jännittävän uuden kokemuksen, joka tuo parhaat puolet henkeäsalpaavaan paikkaan, joka sanansa mukaan on totta. , ei ole vain ihme sinänsä, vaan ehdoton ilo todistaa purkamista, pala palalta.
Ota se minulta - sinä aiot haluta nähdä - maailman Ihme omasta näkökulmastasi ymmärtääksesi sen kauneuden ja lihavuuden, jonka se tuo pöytään. Etkö ole putkimiehen ja hänen uskollisten seuraajajoukkojensa kova fani? Ei ihan oikeesti asia. Sanomattakin on selvää, että jos etsit runsasta 2D-seikkailua, joka pitää sinut myös arvaamattomina koko matkan ajan, sinun ei tarvitse etsiä kauempaa kuin Nintendon äskettäin pystytetty varikkopysähdys.
Super Mario Bros. Wonder Review (Switch)
Ihmeiden mestarikurssi
Super Mario Bros. Ihme tuo perinteisen 2D-alustan parhaat puolet moderniin maailmaan, joka on aivan ytimeen täynnä eloisia paikkoja, kursseja ja ennen kaikkea ihme. Kyllä, sen tarina on jokseenkin unohdettava, mutta missä siitä puuttuu syvyyttä, se varmasti korvaa kaikin mahdollisin tavoin.