Arvostelut
Sons of the Forest 1.0 -arvostelu (PC)
Olin siis siinä, käyttäen itse tehtyä kirvestä viidettätoista puuta tunnissa — silmäni kiinni pään takana ja vedettyinä epämukaviin ääniin lähellä olevien oksien välissä. Ulkona oli pimeää — aivan mustaa, ja ainoa ase, joka minulla oli jäljellä, oli loppumaisillaan muuttumaan kasaan hauraita kiviä ja kuorta. Se oli silloin, kun tiesin, että yksi vielä isku voisi tuoda mukanaan ei-toivottua yllätystä — nälkäisen vihollisen, jota olin yrittänyt välttää useita tunteja selviytymisen vuoksi ja pääni pitoa kannibaalien suusta. Minun tarvitsin sitä resurssia, mutta sen hankkiminen olisi merkinnyt sitä, että minun olisi mentävä silmästä silmään jahtiini. Sons of the Forest oli onnistunut houkuttelemaan minut heittämään noppia.
Samaan tapaan kuin edeltäjänsä, Sons of the Forest tarjoaa sydäntä pamauttavan selviytymis- ja crafting-seikkailun, joka kiertää kokonaan suuremman kuin elämän kartan — paikan, joka on täynnä muuntuneita olentoja, kannibaaleja ja vuodenajan kuivuutta, joka leijuu reunoilla. Sanotaan, että se ei ole helppo maailma, jossa elää, vielä vähemmän, josta voi leikata jotain, joka ei tappaisi sinua unessasi tai jätä sinua ojentamaan olkia ja kutsumaan uuden aamun sarastusta. Se on vihamielinen maailma — ja sellainen, joka haluaa sinun epäonnistuvan. Ilon kyllä.
Kun Sons of the Forest on kiitänyt vuoden ajan sisään ja ulos varhaisesta julkaisusta, se on lopulta julkaissut 1.0-version — lopullisen luonnoksen, joka tulee varustettuna samalla luurankomaisilla fragmenteilla ja trooppisilla elementeillä kuin sen alkuperäinen versio vuodelta 2018. Kysymys on, onko jatko-osa edullinen pelattavaksi? Puhutaan siitä.
Prodigaalipoika palaa

Jos olet koskaan maistanut täysimittaista selviytymis- ja crafting-peliä, tiedät tarkalleen, miten Sons of the Forest toimii: on vaarallinen paikka ja rajoitettu määrä tarvikkeita kallion ja kovakalvon välissä. Ja ei unohda koko kannibaalien ja verenhimoisten olentojen väestöä. Sinun roolina, maailman uutena tulokkaana, on aseistautua kaikilla oikeilla välineillä ja keksinnöillä, ja myös kohdata vaaralliset syvyydet epämääräisessä alueessa ja oppia menestymään ja vaurastumaan maailmassa, joka on selvästi pyrkimässä satamaan, haavoittamaan ja lopulta nielaamaan sinut. Hauskaa.
Uutta Sons of the Forestssa on sen muuttuvat vuodenajat — nelitasoinen sykli, jolla on voima muuttaa maisemaa ja luoda laajoja uusia ilmastoja, joita voit kohtailla. Tästä seuraa dilemma, ja se voidaan ratkaista sopeutumalla muutoksiin ja oppimalla kuinka rullata lyöntejä, niin sanotusti. Ottakaamme talvi esimerkiksi — resurssit ovat vaikeasti saatavilla kylmässä, ja matalien lämpötilojen karkeus voi, ja usein teki, tappaa sinut. Kesä taas on toinen tarina; kosteus voi tehdä sinusta tunteen, että et voi tyydyttää janoasi. Asia on, että jokainen vuodenajan vaihtelu (kaikki yhteensä kaksikymmentä pelipäivää kaudessa) on yhtä kidutettavaa ja todellinen painajainen voittaa, riippumatta siitä, voitko kestää elementtejä.
Vuodenajan muutosten lisäksi Sons of the Forest tulee ladattuna uudella eräällä elämänlaatua parantavia parannuksia, sekä paremmalla suorituskyvyllä, valaistuksella ja taistelumekaniikalla. Toisin sanoen, se ei ole vain 2.0 alkuperäisestä.
Jos menet metsään tänään…

Olet varma suuresta yllätyksestä — ja sitten vielä. Ollen tekstikirjan horror-peli, Sons of the Forest usein pyrkii kaappaamaan tunnelman, joka on näennäisesti autio maailma, joka on visuaalisesti häikäisevä, mutta yhtä lailla pelottava oikeissa kohdissa — erityisesti yöllä. Suurimmassa osassa tavoitteita voidaan suorittaa vain tekemällä hurjia retkiä hämärän tunteina ja kannibaalien leiriin tai kahteen. Ja usko minulle, kun sanon, että uskaltautuminen tyhjän näköisen leirin syvyyksiin, kannibaalien katseiden alla, jotka roikkuu yläpuolella olevista puista, voi olla täysin pelottavaa. Se ei ole tehtävä, jonka haluat tehdä, mutta se on myös jotain, mitä tarvitset tehdä, jos vain parantamaan heikentynyttä terveydentilaa tai täyttämään aukkoa vatsassasi.
Se on sanomattakin, mutta leikkiminen kannibaalien kanssa on puoliväli, ja se, joka pitää sinut reunalla istumasta, hetkestä, jolloin astut metsän reunoille, toiseen, jolloin poistut sieltä — olipa se puussa olevassa puutalossa, joka ulottuu neljännesmailin päässä pinnasta, tai romun paloissa, jotka toinen makuuhuoneen selviytyjä oli jättänyt jälkeensä.
Sons of the Forest ei ole helpoin peli pelattavaksi, siinä on totta. Kuten ennen, pelaajien on pidettävä huolta useista “yksinkertaisista” tarpeista: nälästä, janosta ja tarpeesta pysyä terveenä maailmassa, joka on aina pyrkimässä ajamaan sinut hulluuteen. Onneksi sinulla on koko metsä, joka on täynnä tarvikkeita ja luonnon harvinaisuuksia, joilla voidaan ratkaista nämä ongelmat; se ongelma on vain löytää oikeat työkalut niiden hankkimiseksi.
Etsintä jatkuu

Jotta sinut saataisiin kuvaan, Sons of the Forest sijoittuu useita vuosia The Forestin tapahtumien jälkeen. PuffCorpin toimitusjohtaja ja perustaja, Edward Puffton, hänen vaimonsa ja tyttärensä ovat olleet kadonneita ja oletetaan kuolleiksi, mikä on lopulta johtanut myöhästyneeseen etsintä- ja pelastusoperaatioon, joka siirtää useita yksityisiä sotilasurakoitsijoita “Site 2”:n juurille — trooppiseen alueeseen, joka on täynnä epätavallista toimintaa. Tässä sinä, joko yksin tai jopa kahdeksan muun henkilön kanssa, aloitat matkasi — kohti metsän sydäntä ja edeltävän perheen jalanjäljissä.
Tarinaa ei ole paljon selvitettävää, eikä ole löysää lankaa, jota voisi repiä tietyn järjestyksessä. Suurimmassa osassa se on vain sinä, metsä ja ääretön verkko asioita, joita voit tehdä, mikä tekee siitä vähemmän tarinavetoinen kokemus ja enemmän avoimen hiekkalaatikon, jossa on valinnanvaraa useista eri reiteistä. Mutta jos sinä suosit tarinaa ja seikkailua, joka liittyy kerrontaan, sinä katselet hyvää kymmentä tai useampaa tuntia laadukasta kerrontaa. Mutta taas, se on vain pinnan kratchaus, ja ei mainittavasti runsaasta sisällöstä, joka tulee sen crafting-, rakennus- ja tutkimustyöhön.
Minä sanon: Sons of the Forest ei ole helppo pähkinä murskattavaksi, erityisesti jos sinä pyörät sen yksin. Esimerkiksi, kun yrität ryöstää paikallista asutusta, kannibaalit voivat ylittää sinut ja jättää sinut haavoittuvaksi, enemmän jos sinä olet vähässä ammuksissa ja työkaluissa. Lisäksi se, että rakentaminen kestää kolme kertaa kauemmin, ja on helppo nähdä, miksi moninpeli on suosittu vaihtoehto.
Tuomio

Sons of the Forest on erinomainen selviytymis- ja crafting-peli, johon voit upottaa kymmenen tai useamman tunnin, erityisesti jos olet päättänyt pureutua johonkin, joka on sekä visuaalisesti viehättävä että mekaniikaltaan armoton. Myönnetään, se ei ole helpoin selviytymispeli, johon voit osallistua, erityisesti jos olet sellainen henkilö, joka suosittelee metsästystä yöllä ja elämää lähempänä rintaa. Sanotaan, että siinä on paljon nautittavaa, ja paljon enemmän, jos olet kiinnostunut tukikohdan rakentamisesta ja etsintäretkistä, jotka ulottuvat mailien päähän.
Se voidaan sanoa, että vaikka pelin selviytymisosa on melko vakiintunut ja sujuva, itse tarina on vähän luurankomainen, ja se ei voi pitää valoa muita pelejä vastaan. Mutta se ei ole suuri ongelma, koska todellinen kokemus on sen määrittelevissä kauhu-elementeissä — solmussa, joka on ilo kaivaa, erityisesti kävelyssä ystävän tai kahden kanssa moninpelitilassa.
Sanoa, että Sons of the Forest on uudelleenpesitty versio samaa peliä, joka julkaistiin vuonna 2018, ei olisi reilua. Totuus on, että runko on edelleen siinä, samoin kuin lehtien peittämä paikka ja sen kannibaalinen asukki — mutta se on myös saanut paremmat taistelumekaniikat, käyttöliittymän ja maailman, joka on noin neljä kertaa suurempi kuin edellinen, mikä tekee siitä enemmän kuin vain 2.0 The Forestistä.
Sons of the Forest 1.0 -arvostelu (PC)
Herkullinen jatko-osa
Sons of the Forest tuo runsaan aarteen elämänlaatua parantavia parannuksia, sekä rikkaan visuaalisen maiseman ja koko verkon alkuperäisiä hahmoja ja selviytymis- ja crafting-elementtejä. Se on pimeä, karkea, ja oikea askel eteenpäin sen luojille.









