Arvostelut

Slap Fighter -arvostelu (PC VR)

Päivitetty on
Slap Fighter Promotional Art

Jos on olemassa typerä urheilulaji, joka tarvitsee – ei, ansaitsee VR-sovitusta, se on slap. Hyvin, totuuden toteaminen, VR-sovitus on ainoa asia, joka voisi oikeasti vangita “urheilun” raakimmassa muodossaan. Jos, sanotaan, tällainen käsite olisi jäljitettävä tasossa pelissä yksinkertaisilla slap-mekanismin ja satunnaisilla painikkeen ohjauksilla, se ei todennäköisesti olisi yhtä viihdyttävää. Mutta VR:ssä jokainen slap voidaan tehdä immersiveksi. Ja onni olkoon, Slap Fighter tulee melkein pelastamaan sen tunteman elämään alkuaineiden lataamassa kilpailukykyisessä maailmassa, jossa on pistoksia, slapeja ja nyrkiniskuja.

Slap Fighter ei ole vain vastustajan slappaaminen; se on laskelmoiden hyökkäysten ja tietyn alkuaineiden voimien käytön kautta hyödyntää aseistusta luodaksesi takaiskuja ja kasvojen muuttavia vaikutuksia, jotka voivat ja pitäisi aiheuttaa valtavasti vahinkoa vihollisille. Ja se ei ole vain slappaa, joko; se on myös navigointi komedia-alisen taistelun alla ja meneminen jalka jalalla (tai kämmen kämmenestä) sarjan maineikkaiden nyrkkeilijöiden ja hallitsevien mestarien kanssa. Lisää se, että se myös sisältää dystooppisen maailman, eksoottiset hahmot ja verkon slap-vetämistä mini-peleistä Whack-a-Mole-tyyliin, ja sinulla on varmasti käsi — kirjaimellisesti.

Minä panen kätteni ylös ja sanon tämän: Slap Fighter yllätti minut nopeasti. Se ei ollut, että minä olin hämmästynyt alkuaineiden pelaamisesta; se oli, että minä olin hämmästynyt siitä, kuinka paljon yksityiskohtia se kaatoi juonen, hahmojen ja slap-kulttuurin. Oh, Slap Fighter ei ollut vain nyrkkeilypeli QTE:illä; se oli arvoitus itsessään — lihansyöjämaailma, jossa on enemmän siteitä kuin minä uskaltaisin ravistaa keppiä.

Happy Slapping

VR-taistelu, Slap Fighter

Slap Fighter asettaa sinut Johnin saappaisiin, heränneen taistelijan, joka pyrkii purkamaan tyrannisen Slap Syndikaatin — yrityksen, joka monopolisoi kaupungin julmalla slap-pohjaisella manifestillaan — ottamalla itselleen Masterin opastuksen oppiakseen ammattitaidot ja loppujen lopuksi alkuaineiden voimat, jotka kantavat valtavan voiman murskata vastustajat. Paljon kuin nollasta sankariin -kampanjasi, tarina näkee sinun vähitellen nousseen rikosmaailman Slap Syndikaatin alla, jossa sinä luonnollisesti omistat aikasi hioaksesi eksoottisia vihollisia, lukitaksesi alkuaineiden voimat — tuli, maa, vesi, salama ja tuuli — ja yhdistääksesi ratkaisevia synergioita luodaksesi tuhoisia kombinaatioita ja hikeä tihkuvia vastahyökkäyksiä.

Riittää sanoa, että jos etsit hyvää tarinaa, sinun saattaa pettyä Slap Fighterin tarinan puutteesta käänteistä ja kiekkoihin. Totuuden toteaminen, se ei ole tarina-ohjattu peli, vaikka annettava creditti, missä se yhdistää rohkean yrityksen lisätä kampanjaansa runsaasti hyviä sivutoimintoja ja mini-pelejä, kuten kuuluisa Whack-a-Mole, esimerkiksi. Lisäksi se yrittää täyttää kirstunsa useilla toissijaisilla komponenteilla, mukaan lukien kaupunkilaisten syndikaattien salaisuudet, sivutehtävät ja vain hiukan pimeitä, mutta humoristisia sävyjä, jotka ruokkivat sen dystooppista juuria. Niin, reilusti VR-peliin verrattuna.

Maailma, joka Slappaa

Alkuaineiden hyökkäys, Slap Fighter

Pelin pelaaminen ja taistelumekaniikat ovat onnisesti erittäin hyvin tasapainotettuja ja perustavanlaatuisesti terveitä, ei vain alkuaineiden hyökkäyksillä ja slap-järjestelmällä, vaan myös väistämisellä, liukumisella ja QTE-ohjauksilla. Kaiken kaikkiaan se on sulava kokemus, joka tuntuu hyvältä, vaikka se näyttää hieman kaoottiselta, jopa parhaimmillaan. Ohjaimet ja ohjaukset ovat yksinkertaisia, kuten askelten rakentaminen hyvin orkeoiduista kombinaatioista ja niin edelleen. Myönnettävästi, se tulee hieman oppimiskäyrällä, vaikka se ei ole vaikein peli, se on epätodennäköistä, että jopa keskivertoinen tulokas kamppailee alkuvaiheiden ongelmien kanssa, joita se aiheuttaa.

Onneksi, siinä on hyvä määrä syvyyttä tähän maailmaan. Paitsi tarinatilasta ja sivutehtävistä, Slap Fighter sisältää myös jotain miellyttäviä kosketuksia, jotka tekevät pitkien pelisessioiden tunteen sekä kutsuvaksi että palkitsevaksi. Mitä enemmän, se ei aiheuta suuria liikemielenterveysongelmia — ja se on aina suuri plussa kirjoissani, totta kai.

Tietysti, voit väittää, että Slap Fighter kuuluu melko kapeaan kategoriaan, se ei välttämättä epäonnistu koostumuksessaan tai kyvyssään kietoa viehättävää tarinaa. Tarina on, no, se on yhtä pulppuinen kuin ne tulevat, myönnän. Kuitenkin, löysin, että peli itsessään tuo hyvän määrän sisältöä pöydälle, sen ainutlaatuinen twist alkuaineiden taistelussa ja QTE-pohjaisissa kombinaatioissa tarjoaa vankilan perustan aidosti nautittavalle VR-taistelijalle. Se on silti suhteellisen lyhyt peli, joka jättää paljon toivomista, mutta sen arvoiseksi, se on selvästi paljon parempi kuin tavallinen Paint the Town Red -kaltainen. Ja reilusti, se näyttää paljon paremmalta, kiitos sen sarjakuvaesteetiikan ja elävät sävyt.

Verdict

VR-taistelu, Slap Fighter

Slap Fighter luo yksin surkean beat ’em up -kokemuksen dystooppisilla sävyillä ja alkuaineiden taistelujärjestelmällä, joka tuntuu todella tyydyttävältä hallita. Kiitos sen kaupunkilaisten mini-pelien, juonenkäänteiden ja syndikaattitaistelujen sisällyttämisestä, se nousee voimaksi, jota on pidettävä — voimalla, joka iskee kuin junanvaunu ja pistää kuin mehiläinen. Ja kyllä, se oli kamala vitsi. Näen itseni ulos.

Sanoa, että olen iloinen nähdä enemmän sisältöä Slap Fighterissa on aliarviointi. Rehellisesti, jos se puuttuisi kerronnollisista elementeistä ja mini-peleistä, alkuaineiden infuusioista ja outojen hahmojen ryhmistä, en luultavasti olisi paljon sanottavaa siitä. Ja silti, se sisältää paljon enemmän kuin ajattelin, ja se on tarkalleen, miksi olen valmis antamaan sille seistävän ovation — tai, pysyäkseni aiheen mukana, slapin selkään.

Kaiken kaikkiaan, Slap Fighter tuntuu helpolta suositella. Vaikka se on käsitteellisesti yksinkertainen, sen laaja sisällyttäminen alkuaineiden synergioita ja ärsyttävän addiktiivisia sivutoimintoja tekee siitä, että jopa perustavimmat tehtävät ovat naureskelijoita. Jos se on työ, jonka voit nähdä itsesi tukemassa, sinun pitäisi ehdottomasti harkita itseään Slap Fighterin tähän dystooppiseen maailmaan seuraavan kerran, kun sinulla on tarve rentoutua.

Slap Fighter -arvostelu (PC VR)

Pistää kuin mehiläinen

Slap Fighter luo yksin surkean beat ’em up -kokemuksen dystooppisilla sävyillä ja alkuaineiden taistelujärjestelmällä, joka tuntuu todella tyydyttävältä hallita. Kiitos sen kaupunkilaisten mini-pelien, juonenkäänteiden ja syndikaattitaistelujen sisällyttämisestä, se nousee voimaksi, jota on pidettävä — voimalla, joka iskee kuin junanvaunu ja pistää kuin mehiläinen.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.