Arvostelut
Skybound Colonies -arvostelu (PC)
Taivaanrannassa, auringonpaisteen kauimmaisessa kulmassa ja loistavan valon viitatessa eteenpäin, on koloniaalinen herääminen pilvenpiirtäjien arkkitehtuurissa ja sivistyksessä, joka heijastaa avoimesti henkisen voiman, toivon ja yhteistyön hengen. Keskellä, pilvien ja suuren ulottuvuuden välissä, kaupunki odottaa hiljaisuutta, odottaen tiukkaa silmää ja vakaata kättä, joka ottaa ohjat ja ohjaa sen kohti uutta ja menestyksekästä tulevaisuutta – paikkaa, jossa sukupolvet voivat menestyä ja uudet maailmat voivat kukoistaa ilman viivytystä. Siellä, hedelmällisen talouden sydämessä, me otamme oikeutemme curaattoreina, hopeisen reunan menestyvälle sivilisaatiolle.
Skybound Colonies on suurimmaksi osaksi 2D kaupunginrakennuspeli, jossa pelaajan ainoa tavoite on luoda kolonia pilvessä ja luoda kauppareittejä ja vahvoja yhteyksiä laajentamiseksi ja monopoliin. Tämä kuulostaa uhkaavalta – ainakin paperilla. Onneksi se ei ole yhtä vaarallista kuin se näyttää; se on paljon helpompi kuin perinteinen kaupunginrakennusstrategia à la Civilization tai, uskallan sanoa, Frostpunk. Se on Minami Lane pilvisellä ulkokuorella, jos jotain, vain enemmän automaatiota ja mahdollisuutta kehittyä kauppareittien perustamisen kautta.
Totuudenmukaisesti, tässä on suloisen ja jollain tavoin elegantin pilvipohjaisen rakennuspelin, jossa on kaikki asiaankuuluvat piirteet miellyttävästä kokemuksesta, viehättävistä, aloittelijaystävällisistä mekaniikoista, jotka sopivat sekä uusille tulokkaille että kokeneille hiekkalaatikkorakentajille. Se ei vie venettä uusiin horisontteihin, myönnän, ja se pitää suurimmat voimansa ja varansa tiiviissä ympäristössä. Sanottakoon, mitä se tuo taivaalle, se löytää hyvän tasapainon tyytyväisyyden ja outoa palkitsevuuden välillä, jossa on lempeä eteneminen ja merkittäviä merkkipaaluja, jotka tarjoavat kiitettäviä kannustimia jatkamiseen.
Suuri Ulottuvuus

Peli itsessään etenee kuin klassinen, lähes kliseinen utopia-luojan, joka tapahtuu sarjan lyhyiden ja usein raskaiden jaksojen aikana, jolloin pelaajat rakentavat perustaa ja hitaasti mutta varmasti kehittävät valtakunnan, joka voi toimia oman akselinsa mukaan. Aluksi vaatimattomista aloista hedelmällisiin loppuihin, se asettaa tehtäväksi perustaa kolonia rakennusten, kansalaisten ja kauppareittien avulla ja vähitellen korottaa sen juuria, jotta se voi ottaa uusia mahdollisuuksia laajentamiseen. Päivät kuluvat, ja vähitellen aloitat tulevaisuuden muotoilun; viljelysmaa tässä, tai resurssien varasto siellä. Lopulta voit saattaa avata toisen pilven – toissijaisen turvapaikan, jonne voit tallentaa esineitä ja perustaa kauppareittejä. Maailma kuluu, ja sinä, ollessasi kaiken keskipisteenä, muokkaat tien pilven asukkaiden seuraamiseksi.
Vaikka Skybound Colonies ei hurraa loputtomasta valikoimasta mukautuvia elementtejä (ajattele yhden askeleen ylöspäin Townscraper:ista, ja sinulla on hyvä käsitys siitä, mistä puhumme), peli sisältää hyvän valikoiman varastoja, joilla voit kokeilla. On maatalous, jota voidaan jauhaa, majoitus, jossa ihmiset voivat asua, pilviä, joista voidaan hankkia tietoa, ja useita rakennussymmetrioita, joita voidaan toteuttaa ja liittää vaihtoehtoisiin maailmoihin. Ja, taas, kaikki tämä on pakattu yksinkertaiseen 2D:hen, joka sallii varastoimisen rakennuksia ilman turhaa roskaa tai tarpeetonta käyttöliittymää. Se on hyvä asia, totta.
Maailmat Pilvien Takana

Tässä ei ole niin paljon haastetta kuin puute taktisen manööverin mahdollisuuksista. Koska peli itsessään ei tarjoa henkisesti raskasta kokemusta, se voi tuntua hitaasti ja toistuvasti. Sanottakoon, se tekee yllättävän sydämellisestä matkasta, joka lopulta tuntuu arvokkaalta ja tyytyväiseltä. Se on hitaasti etenevä prosessi, myönnän, mutta se on odotettavissa kaupunginrakennuspelissä. Ainakin se on aidosti.
Muutamalla dollarilla sanon, että siinä on tarpeeksi syytä, jotta se ansaitsee rahasi. Sen hitaasti tyytyväisyyttä ja palkitsevuutta lukuun ottamatta, siinä on joukko pieniä yksityiskohtia, jotka auttavat sen viehätysvoimaa, mukaan lukien viehättävä ulkokuori ja kaikki hyvin hoidetun indie-rakennuspelin koristelut. Se ei ole kaunein kaupunkirakennuspallo, mutta voin arvostaa hyvän indie-pelin, kun näen sen.
Arvio

Onni suosii rohkeita, totta. Mutta Skybound Colonies ei ole rohkea; se on mukava omassa tutussa ihoonsa. Se on suloisen peli, joka omaksuu tuttuuden ja asettuu yksinkertaiseen mutta viehättävään suunnitelmaan, joka, vaikka se on alueella, jossa on lukuisia samanlaisia suunnitelmia, löytää hyvän tasapainon pelin ja tarinan, luovien mahdollisuuksien ja helppokäyttöisen käyttöliittymän välillä. Myönnetään, se on edelleen yksi sentin eli yksi yleinen käsite, joka ei tuo mitään uutta pöytään, mutta se on yksi, joka sisältää miellyttäviä yllätyksiä ja tyytyväisiä teemoja. Ja luulen, että se on jotain, mitä olen valmis ottamaan kaiken tämän: se, että vaikka se on kaiken kaikkiaan melkoista, se tuntuu hyvältä paikalta riippua ja pyyhkiä jalkani.
Se ei ole salaisuus, että pilviin keskittyvät koloniaalisen rakennuspelin kehittäjillä on yleinen asia (katsokaa esimerkiksi Airborne Kingdom:ia), mutta antakaa kunnia, jossa se kuuluu, Skybound Colonies saa monia asioita oikein. Lisäksi se tekee tarpeeksi, jotta se pitää sinut emotionaalisesti investoiduna pitkän ajan, runsaasti palkitsevia palkintoja ja etenemiseen perustuvia merkkipaaluja, joita voidaan avata ja ylläpitää. Se on myös viehättävä vaihtoehto keskivertaiselle suurelle budjettipelialle, jossa on antelias hintalappu, joka tarjoaa runsaasti uudelleenpelattavuutta ja viihdearvoa. Se on toinen suuri plussa kirjani mukaan, totta.
Totta kai, siinä on edelleen pieni peli, joka voi jättää sinut tyytymättömäksi, niin kuin sanottaisiin. Mutta mitä se on arvoa, sanon, että se on hyvä sijoitus, jos vain herättää indie-rakennuspelisi uteliaisuuden. Me annamme teidän päättää, onko se parempi simulaattori kuin kilpailijat. Rehellisesti, olet melkein valinnanvarassa.
Skybound Colonies -arvostelu (PC)
Taivas on Rajaton
Skybound Colonies on suloisen peli, joka omaksuu tuttuuden ja asettuu yksinkertaiseen mutta viehättävään suunnitelmaan, joka, vaikka se on alueella, jossa on lukuisia samanlaisia suunnitelmia, löytää hyvän tasapainon pelin ja tarinan, luovien mahdollisuuksien ja helppokäyttöisen käyttöliittymän välillä.











