Arvostelut
skate. Ennakkotarkastelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
skate. merkkaa yhden Electronic Artsin odotetuimman extreme-urheilusarjan paluun, ja sen ratkaiseva debyytti luo pohjan uudelle asfaltin täyttämälle hiekkalaatikkolle, joka on täynnä dopamiinipitoista vert-loreja ja adrenaliinipitoista rullaluistelua. Aika on kyllä riittänyt; on kulunut yli vuosikymmen siitä, kun viimeksi näimme skate rullaluistelun valtavirtaan.
Onneksi uusi sarjan versio tulee hieman enemmän kuin tavallinen päivitetty uusintaversio; se tulee myös trooppisella määrällä moninpeli -vaihtoehtoja, kausitapahtumia ja koko fiktiivistä maailmasta, joka poimii tärkeät maamerkit ja elementit sekä San Franciscosta että Amsterdamista, jotka lopulta muodostavat rullaluisteluparatiisin – odottavasti San Vansterdamia. Ja kyllä, se on yhtä jyrkkä kuin tyypillinen San Franciscon esikaupunki, mikä tietysti lupaa erittäin hyvää niille, jotka nauttivat pystysuoraan laskemisesta ja, tietysti, muutaman luun murtamisesta raivonpuuskassa. Se on Skate sinulle, vaan.
Muistot putoamisesta

Vaikka se ei ole salaisuus, että kolmas osa sarjassa asetti vertailukohtan rullaluistelusimulaattoreille vuonna 2010, sanon vain, että rullaluistelu kokonaisuutena on merkittävästi puutteellinen julkkiksista. skate. on reunalla; sillä ei ole paljon kilpailua Tony Hawk’s Pro Skater -uusintaversioiden ulkopuolella ja, hyvän tahdon vuoksi, Skater XL:n. Tästä syystä skate. voi helposti räjähtää kaikilla tavoin ja silti kerätä huomionsa kohderyhmälle. Se täyttää aukon. Ei, se raapii kutinaa kymmenkertaisesti. Ja se tekee jotain muuta: se vastaa vanhempien ihmisten tunteisiin, jotka kasvoivat sarjan kanssa sen kulta-aikana.
On olemassa kysymys, joka roikkuu tasapainossa: Onko skate. pelkästään nostalgiaa kokeneille faneille ja mahdollisuus hyödyntää sen aiempia menestyksiä, vai onko se yritys keksittyä uudelleen – uudelleenluomaan sen entisen inkarnaation osia innostavana kokemuksena? Onneksi pääsemme pian pureutumaan kaikkeen tähän.
Tietysti skate. on edelleen varhaisessa pääsyssä, ja siksi, vaikka voimme kommentoida joitain asioita, joita se nykyisin tarjoaa, emme voi arvostella peliä kokonaisuutena. Sanotaan, että hyppäämme San Vanin syvyyksiin ja kuljemme vettä hieman.
Tervetuloa San Van, vanha

skate. tietää sen yleisön, tai paremminkin, se tietää, että sen fanit ovat luonnostaan taipuvaisia jäljittelemään rullaluistelua kaikkein äärimmäisimmillä tavoilla, olipa se hyppääminen suoraan korkean betonijunglen huipulta tai sormien liikuttelu kuin lepakko helvetistä yrittääkseen saada jotain – mitä tahansa irti. Onneksi skate. pitää kaikki tämä elossa maailmassaan. Ei, se ei vain pidä näitä asioita elossa ja potkaise, vaan se korottaa niiden ominaisuuksia modernisoidakseen joitain vanhentuneita puoliaan. Temppujen suhteen on tehty uudistus, joka antaa lisää luovaa valtaa tavallisten temppujen, kiinniottamisen ja “muun” temppujen parissa. Lisäksi se omaa aidon kokoelman sekä klassisia että modernien liikkeiden kanssa uudistettuina pelimekaniikoina, ja laudan ulkopuolella olevat osat antavat enemmän vapautta ympäristössä.
Kaupunki San Van, jonka skate. tuo eteen, on täynnä mahdollisuuksia tutkia, ja sen ominaisuus ei-lineaarinen muoto tarjoaa nopeita haasteita, temppuun perustuvia näyttelyitä ja laajan valikoiman järjettömiä keinoja muuttaa San Vania puoliputkeksi älyttömiä temppuja ja itse tehtyjä temppuja. Se tarjoaa sinulle mahdollisuuden käyttää esineitä liikkeessä ja, vaihdettaessa, muuttaa perustaa täysin mukautettaviksi rullaluisteluksi. Kuten aiemmat Skate -versiot – mutta enemmän vaihtoehtoja tutkia ja elävää, hengittävää metropolia, joka kehittyy, kun halkaat sen läpi. Se on iso askel oikeaan suuntaan, totta.
Viitoittain alamäkeen

Huono uutinen: skate. ei sisällä samaa tasoista hölmöilyä, joka teki sen edeltäjiä rullaluistelun merkkejä, joita ne olivat. Ilman tavallista ura-tilaa, Hall of Meatia ja loputonta käytävää kulttiklassisia haasteita, skate. valitettavasti ei onnistu herättämään samaa henkeä kuin alkuperäinen. Pyrkimyksessään korvata ja modernisoida viimeisintä versiota, skate. vaihtaa sen sijaan fokuksensa enemmän moninpeli -ystävälliseen lähestymistapaan. Ja vaikka se ei ole huono idea, kallistua enemmän verkkoympäristöön, totuus on, että se tekee osan alkuperäisestä charmista perinteisestä suunnitelmasta.
Puolestaan rullaluistelu on edelleen yhtä sileää ja tyydyttävää suorittaa kuin Skate 3:n kultaisena aikana. Myönnetään, puute haasteista ja maailmantapahtumista on pettymys. Mutta kun tämä on varhainen pääsy, on mahdollista, että se tarttuu lisää lisäosia seuraavien kuukausien aikana. Ja se tekee, koska se on ilmeisesti kaiken sydämen ja sielun antaen uudelleen kehittääkseen itsensä verkkopohjaiseksi IP:ksi, joka suosii kausimuutoksia kiinteän sisällön sijaan.
Lopulta graafinen osuus. En sanonut, että ne ovat kelvottomia, vaan rehellisesti sanottuna ne eivät ole yhtä tarkkoja kuin ne olivat vuonna 2010. Se on aika Fortnite -tyyppistä, jos sitä voi sanoa – ja se on kaksiteräinen miekka, koska se vetoaa nuorempaan demografiaan, mutta menettää samalla alkuperäisen yleisön kiinnostuksen, joka tunsi Skate:n sen betonijuurista.
Verdictti

skate. saapuu asfalttiin tuoreella, sileällä ja älyttömän viihdyttävällä flick-pohjaisella tyylikkyydellä, joka ei ainoastaan tunne älyttömän tyydyttävältä suorittaa, vaan myös lähettää yhteisöllistä henkeä ja yhteistyöhön perustuvaa voimaa kaikilla rullaluisteluparatiisin nurkilla. Se on sopiva jatko sarjalle – ratkaiseva osa aikajanan suhteen, joka, vaikka se on vielä muutamia kaiteita, rumpuja ja rampeja päämäärästään, on kaikki potentiaali tulla sarjan suurimmaksi saavutukseksi tähän asti. Se on, toki, edellyttäen, että se toteuttaa lupauksensa ja toteuttaa kaikki tulevat päivitykset, joista Electronic Arts on vihjannut viime aikoina.
Se ei ole väliä, oletko uusi sarjaan tai paluun tehnyt kuningas, jolla on varallisuus kokemusta vyöllä, koska skate. on ihanteellinen paikka tyydyttääksesi rullaluistelun ja passiivis-aggressiivisen kilpailun himosi. Se on edelleen muutamia löysästi kiinni olevia muttereita, mutta kuten mikä tahansa varhainen pääsy, muutamia löysästi kiinni olevia muttereita on odotettavissa. Toivotaan, että kehittäjä viimeistelee kaavan lähiaikoina. Ja tee tarpeeksi tilaa niille, jotka suosivat yksin toimimista.
Johtopäätöksenä, jos haluat aidon vaihtoehdon Tony Hawk’s Pro Skater:lle, joka yhdistää parhaat molemmista maailmoista, sinun pitäisi harkita skate.:n seuraavaa sukupolvea, kun seuraavan kerran tulet rullaluistelun vaikutuksen alaiseksi. Jos etsit yksinpeli -rullaluistelupeliä, sinun kannattaa kiertää tätä ympäri.
skate. Ennakkotarkastelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Evoluutio, beibi
skate. ei välttämättä ole ihanteellinen seuraaja alkuperäiselle kolmiosaiselle sagalle, vaan se on vakaa rullaluisteluluku, joka yhdistää aidon flick-pohjaisen pelin sileillä animaatioilla ja yhteisöllisellä maailmanrakentamisella. Se on, puutteellisen selityksen vuoksi, skate. korkeammalle demografiaan, eikä vanhoille, jotka ihailevat sarjan kultaisena aikanaa.











