Arvostelut
Roninin Nousu Arvostelu (PS5)
Valmistaudu villiin ajeluun historian kautta ja mahtavaan pelikokemukseen Roninin Nousussa. Harvoin videopelit lähestyvät historiaa, jossa olet kohtalonhetkellä sekä historiansa opettajana että oppilaana. Ne harvat, jotka sitä tekevät, osuvat joko kohteeseen tai vaihtavat tosiasiallisen tarkkuuden miellyttävään pelikokemukseen. Team Ninja on viimeisin studio, joka käy läpi historian kangasta uudessa toimintaroolipelissään, Roninin Nousussa. Lähes kymmenen vuoden kehityksen jälkeen peli on julkaistu. Ambioitu projekti sukeltaa kriittiseen “Bakumatsu”-kauteen, paljastaen historian sirpaleita, jotka muovasivat modernin valtakunnan.
Vaikka se on heidän ensimmäinen askel historiallisesti perustuvan pelin maailmaan, Team Ninja ei näytä merkkiäkään aloittelijan hermostuneisuutta. Erityisesti studio on tuttu samuraita ja ninjoja käsittelevistä peleistä kuten Nioh ja Ninja Garden. Studio myönsi, että avoimen maailman peli oli hankala käsite, mutta se ei estänyt heidän visioitaan. Joten, onko se arvonsa? Kiinnitä turvavyöt, ihmiset, koska olemme tulossa leikkaamaan yksityiskohtiin Roninin Nousun arvostelussa!
Historian kautta

Roninin Nousu vie sinut villiin historialliseen ajeluun Japanin synkimmän ajan, 1800-luvun aikana. Tämä aikajana oli kuolemaksi tuottavien tautien ja sortotoimenpiteiden huipentuma, ja lännen uhka heijastui Edo-kauden loppumisen varjossa. Entinen eristäytynyt kansa, jolla oli rauhallinen tausta, kohtaa nyt sisäisiä uhkia, poliittista kuohuntaa Tokugawa-shōgunatin romahduksen jälkeen.
Tässä kaoottisessa maisemassa eri ryhmät taistelevat valtaa. Kohtaat sekä edellisen hallinnon uskollisia että epäuskollisia, mikä tarkoittaa, että se ei ole helppo valtaannousu. Ja, kuten ehkä arvasit, pelaaja on kaiken keskellä. Tämä poliittinen kitka ja lännen vaikutuksen leviäminen luo pohjan pelin kahdelle päähenkilölle.
Nationin laitamien väkivaltaisten hyökkäysten huipussa kaksi sisarusta joutuu keskelle raivoavaa mielenosoitusta. Lapset ovat ensimmäisenä rivissä todistamassa väkivaltaa, joka valtaa heidän maansa. Kun asiat näyttävät synkiltä ja kohtalokas hyökkäys uhkaa lopettaa heidän elämänsä, nimetön salamurhaaja Veiled Edge -yksiköstä saapuu oikeaan aikaan.
Salamurhaajan pelastettua päivän, pojat siirtyvät Veiled Edgen maailmaan nopeammin kuin voit sanoa “ninjutsu”. Nyt kuuluisat “Teräkaksoiset”, nämä sisarukset eivät ole tavallisia – he ovat koulutettuja, tappavia ja valmiita kohtaamaan haasteita, jotka tämä myrskyisä maailma tarjoaa. Lisäksi, koska historia on tämän pelin sydämessä, kohtaat oikeasti historiallisia hahmoja, jotka ovat olennaisia Japanin feodaalisen ajan muodostumisessa.
Valitse Ninjasi

Tarinan dramaattisen loppuratkaisun jälkeen peli siirtää sinut hahmonluontiin. Ottaen vihjeitä mahtavasta Nioh 2:sta, Roninin Nousu tuo sinulle uskomattoman yksityiskohtaisen hahmonluojan. Kuten mainittu, sinun on mukautettava kaksi sankarihahmoa, Teräkaksoisia. Sisarusten sukupuoleen ei ole rajoituksia. Voit tehdä molemmat kaksoiset saman sukupuolen tai sekoittaa sen nais- ja miesduon kanssa.
Peli tarjoaa sinulle monia vaihtoehtoja mukauttaessasi hahmon ulkonäköä. Voit muuttaa kehotyypin, hiusten, kasvonpiirteiden, värin, äänen ja meikin antaaksesi sille ekstranäköä. Muista, että kaikki nämä ovat esteettisiä ja eivät vaikuta suoraan hahmon pelityyliin. Jos hahmonluonti ei ole vahvuutesi, voit käyttää toisen pelaajan Hahmonluontikoodia. Periaatteessa se on tallennettu versio luodusta hahmosta. Ainoastaan mitä sinun tarvitsee tehdä, on syöttää koodi, ja voilà! Sinulla on mukautettu avatar.
Nyt, kun hahmon ulkonäkö on selvitetty, on aika teroittaa veistä valitsemalla Terän Teroitusalkuperä. Ideaalisesti se määrää, mitkä taidot hahmo omistaa. Ajattele niitä kuin hahmon luokkia. Voit valita neljän (Murskaaja, Pioneer, Tappaja ja Viettäjä) luettelon. Jokainen alkuperä on selvästi erilainen, jokaisella on ainutlaatuinen jakautuminen neljään perustaitoon (Äly, Ketteryyttä, Viehätysvoima ja Voima). Lisäksi erilaiset erityiskyvyt ja aseet vahvistavat näiden alkuperien ainutlaatuista identiteettiä.
Nyt, tässä on jokainen. Vaikka peli esittelee meille kaksi hahmoa, et pysty vaihtamaan niitä loputtomiin. Totta kai, sinulla on hauskaa alkuhetkissä pelin alkuvaiheessa. Myöhemmin kuitenkin sinun on valittava yksi sankari jatkaaksesi loppumatkan päähenkilönä.
Ninjan Tavat

Roninin Nousu edustaa studion pyrkimystä poiketa mukavuusalueeltaan. Toimintaroolipelinä peli sijoittuu avoimeen maailmaan. Nyt vertailut Ghost of Tsushiman ovat välttämättömiä alusta alkaen. Totta kai, ne jakavat aikajanan, mutta Ronin vie sinut vuosisatoja pidemmälle samuraiden eeppisen tarinan, luoden oman polkunsa historian halki.
Aikajanan samankaltaisuuden lisäksi, pelin mekaniikka, avoimen maailman ympäristö ja taistelumekaniikka asettavat molemmat pelit vertailukelpoiseen asemaan. Mutta vastaako Ronin odotuksia, jotka Ghost on asettanut?
Visuaalisesti, Ronin kamppailee modernin suunnittelun kanssa historiallisella taustalla. Grafiikat näyttävät vanhentuneilta. Kuitenkin olen valmis antamaan Team Ninjalle toisen mahdollisuuden. Mitä he eivät onnistuneet saavuttamaan pelissä, he korvasivat sen pelin mekaniikassa. Jos olet pelannut studion pelejä aiemmin, sinun tulee tuntea olonsa kotoisaksi tämän uuden pelin kanssa.
Räjähtäen kuvaan tulee pelin antelias taistelutoiminto. Taistelukenttä muuttuu sinun maalauksesi kanvaksi, jossa on kymmenen pääasiallista aseiden tyyppiä ja kuusi apuaseita. Huomionarvoista on, että nämä aseet ovat omiaan erilaisiin pelityyleihin, jalostavat monipuolista lähestymistapaa taisteluun. Voit muuttaa näitä taistelutyylejä kesken taistelun sopiaksesi vihollisen heikkouksiin. Avain voittaa vastustajasi on tarkkaa ajoitusta parry-hyökkäyksissä. Parry tai vastahyökkäys vahingoittaa vihollisen Ki-mittaria, kun sinä estät hyökkäyksen. Kun mitään ei näy heidän mittarissaan, vihollisesi on haavoittuvainen hyökkäyksille, ja voit suorittaa perinteisen “Lopeta se” -kriittisen iskun.
Kuitenkin, tässä järjestelmässä on kömpelyys. Toisin kuin muissa peleissä, joissa väärä estovaikutus voi vain maksaa sinulle jonkin verran kestävyyttä, Roninissa se on avoimet ovet vihollisille antamaan sinulle vakavia vahinkoja. Joten pidä mielesi terävänä. Ajoita parryt juuri oikein.
Liittolaiset ja Viholliset

Ehkä yksi Roninin Nousun merkittävimmistä ominaisuuksista on vapaus sen pelissä. Sen taitavasti luodut vuoropuhelun valinnat antavat sinun ohjata pelin polkua. Kohtaat liittolaisia ja vihollisia tehtävien kautta nimettömänä salamurhaajana Veiled Edgen alaisuudessa. On sinun valittavissasi, kuka sinun on ystävällinen ja kuka sinun on varottava. Peli antaa sinulle mahdollisuuden antaa lahjoja liittolaisille, mikä osoittautuu arvokkaaksi myöhemmin.
Lisäksi, voit parantaa suhteita vuoropuhelun kautta. Osana avoimen maailman toimintaa, kohtaat arkisia tehtäviä, joissa voit muodostaa liittouman siviilien kanssa. Kaikki yhteistyön nimissä. On helppo eksyä sivutehtävien aarrearkkuun, jotka ovat käytännössä toistuvia.
Kuitenkin, teoriassa tämä kuulostaa uskomattomalta. Käytännössä se ei toimi niin hyvin kuin toivottaisiin. Vaikka idea valinnasta ohjaavan omaa tarinaa on houkutteleva, Roninin Nousu usein ohjaa sinut ennalta määrättyihin lopputuloksiin, riippumatta valinnoistasi. Kokeillen teoriaani, vaihdoin lähestymistapani hyvän miehen ja inhottavan vihollisen välillä. Ja paitsi, että toimintani jättivät pahamaisen maun suuhuni, ei ollut paljon eroa siinä, miten peli eteni.
Hyvä

Voittaa on pelin mukauttamisominaisuudet. Pelin alusta alkaen se osuu kohilleen mukauttamisominaisuuksilla, pysyen vahvana koko ajan. Lisäksi, yhteispeli on miellyttävä määrä hauskaa, jossa voit kutsua kaksi muuta pelaajaa. Vaihtoehtoisesti, voit pelata AI-vastustajia vastaan. Mutta on pieni haitta – olet rajoitettu tehtäviin, joten ei ole vapaata maailmaa. Mutta kuka tarvitsee avoimen maailman kaaosta, kun sinulla on tehtävien hulluus joukkueesi kanssa?
Lisäksi, pelin todellinen lumous piilee sen pyrkimyksessä vedota sekä aloittelijoille että ninjatien veteraaneille. Kolmen vaikeustason ja laajan valikoiman vaihtoehtojen kanssa, et voi kieltäytyä tätä peliä.
Lisäksi, vaikka taistelujärjestelmä tuntuu kömpelöltä, peli tarjoaa erilaisia pelityylejä, mukaan lukien salamurha. Vaikka se ei kestä koko pelin ajan, se avaa tien monipuolisuudelle, jonka studio etsi.
Verottelu

Roninin Nousu sukeltaa syvälle, historiallisesti epäselvään veteen, ja yllättäen nousee rantaan. Totta kai, jotkut ominaisuudet voivat olla parempia. Aluksi, grafiikat tuntuvat vanhentuneilta, ja pelin toistuva luonne tulee ylivaltaiseksi. NPC-sivutehtävät voivat lisätä vaihtelua peliin toimilla, kuten salakuuntelulla tai liukumisella eri paikkoihin. Mutta sydämenlyönnin verran, sinut heitetään takaisin toistuvaan taisteluun samojen vihollisten kanssa. Kaiken pelin edistymisen nimissä.
Mutta silti, Roninin Nousu nousee hyvän pelin asemaan. Studiolle, joka puskee rajojaan, kastautuen eri vesimuotoihin, on annettava crediitti. Se on hyvä aloitus Team Ninjalle. Se osoittaa studion rohkeasti tutkivan uusia alueita ja luovan perustan tuleville yrityksille.
Roninin Nousu Arvostelu (PS5)
Uudenlainen mutta Virheellinen Mestarinäyte
Vaikka idea valinnasta ohjaavasta toimintaroolipelistä feodaalisessa Japanissa on houkutteleva, Roninin Nousu epäonnistuu toteutuksessa. Studion pyrkimys on ilmeistä, mutta valitettavasti se johtaa heidän epäonnistumiseensa. Toistuva taistelu ja heikko grafiikka vähentävät kokemusta. Kuitenkin, näiden puutteiden alla piilee eeppinen matka historian kautta feodaalisen Japanin maisemassa, tarjoten vilauksia pelin todellisesta potentiaalista.











