tynkä Wo Long: Fallen Dynasty Vs Nioh - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

Wo Long: Fallen Dynasty vs Nioh

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

Mitä tapahtuu, kun yksi kehittäjä työskentelee kahden saman genren pelin parissa? Kumpi kahdesta pelistä tulee olemaan parempi kuin toinen? No, aiempien kokemusten perusteella toista menestyvä peli on usein ylivoimainen, kiitos menneistä virheistä oppimisen ja hyvin toimivien pelielementtien ylilatauksen. Jos seuraava peli on kuitenkin itsenäinen peli, asiat voivat mennä hieman hankalaksi, ja vielä enemmän, jos se on ensimmäinen täysin uusi sarja. Siinä tapauksessa että Wo Long: Fallen Dynasty, Koei Tecmon Team Ninja päätti lähteä Nioh, henkinen esi-isä. Joten vaikka molemmat pelit ovat Team Ninjan luomia ja jakavat saman Sielumainen DNA, ne eroavat silti tarpeeksi merkittävästi luodakseen kaksi erilaista pelikokemusta. 

Wo Long: Fallen Dynasty ja Nioh molemmilla on samanlainen pelattavuus, niin paljon, että fanit Nioh tuntea olonsa kotoisaksi Wo Long: Fallen Dynasty. Niillä on kuitenkin erilliset asetukset Niohfeodaalisen Japanin aikana tapahtuvat tapahtumat Wo Long: Fallen Dynasty tapahtuu Kiinan kolmen kuningaskunnan aikakaudella. Ihmettelen millä muilla tavoilla Wo Long: Fallen Dynasty erottaa itsensä Nioh? Miten nämä kaksi kasaantuvat? Tai jos jokin kahdesta pelistä seisoo omilla jaloillaan, joko aseiden, hahmojen etenemisen tai vaikeuden suhteen? No, muista pysyä kuulolla tämän päivän loppuun asti Wo Long: Fallen Dynasty vs Nioh artikkeli selvittääksesi.

Wo Long: Fallen Dynasty's Combat on enemmän Sekiro kuin Nioh

Wo Long: Fallen Dynasty vs Nioh

Wo Long: Fallen Dynastyn taistelu eroaa hieman liikaa monella tapaa verrattuna Nioh. Ensinnäkin se on paljon riisuttu, mikä on erittäin tervetullutta vakavan julmuuden vuoksi Nioh tunnetaan. Aseliikkeet ovat paljon yksinkertaisempia, kestävyyden hallintaa ei ole, eikä sinulla ole yleismittaria, joka seuraa edistymistäsi. 

Sen sijaan, Wo Long: Fallen Dynasty ottaa käyttöön Sekiron kaltaisen järjestelmän, jossa taistelu on paljon nopeampaa, aggressiivisempaa ja tukeutuu voimakkaasti Spirit Gaugeen. Se on itse asiassa varsin mielenkiintoista, miten Spirit Gauge ei koske vain sinua, vaan myös vihollisesi. Näin voit keskittyä tärkeimpään sen sijaan, että voit keskittyä siihen, mikä on tärkeintä Pimeät sielut' reitittää sitä Nioh muistuttaa enemmän.

Veteraanipelaajat voivat kuitenkin arvostaa syvempää taistelujärjestelmää asennoista kestävyyden (tai ki) hallintaan aseiden taitopuihin ja enemmän pelimekaniikkoja, jotka löytyvät Nioh. Melkein niin kuin alunperin määräsi Tumma Souls

Lähestyttävin sielumainen

Wo Long: Fallen Dynasty, sen sijaan valitsee hylkää kaikki tämä keskittymällä ennen kaikkea kiinalaisiin kamppailulajeihin ja yrittäen tuoda peliin hauskempaa. 

Joten viime kädessä ainoa painopiste Wo Long: Fallen Dynasty muuttuu kiihkeämmäksi taistelurytmiksi, joten ainoa tarkoituksesi on rakentaa Henkeäsi ja tyhjentää vastustajasi henki, mikä johtaa vapaampaan ja eleganttimpaan tunnelmaan.

Mukana on tietysti paljon enemmän teknisyyttä, kuten ajoitus, Spirit-mittarin hallinta ja tilastojen optimointi kriittisillä iskuilla. Pitkällä aikavälillä siitä tulee köydenveto sinun ja vihollisen välillä, ja voittaja on se, joka hallitsee nopeasti pelin mekaniikka. 

Tällainen yksinkertaistettu taistelujärjestelmä on se, mikä on inspiroinut yhteisöä kruunaamaan Wo Long: Fallen Dynasty "kosketettavin Soulslike peli", tosiasia, josta en voisi olla enempää samaa mieltä. 

pelattavuus

Wo Long: Fallen Dynasty vs Nioh

Samassa suonessa, Wo Long: Fallen Dynasty makeuttaa "ryöstö- ja käsityö" -kaupan hieman paremmin kuin Nioh, kiitos suuremman valikoiman osto- ja päivitysvaihtoehtoja sepässä. 

Verrattain, Nioh jää jäljessä, todennäköisesti keinona noudattaa Soulslike-pelien "intensiivistä vaikeutta". Vaikka minun on sanottava se Nioh 2: t ryöstöjärjestelmä on melko vankka, vain ehkä muutaman tuuman päässä Wo Long: Fallen Dynastyvirtaviivaistettu järjestelmä.

Kun puhutaan vaikeudesta Wo Long: Fallen Dynasty menee sinulle helpommin kuin Nioh. Se antaa tilaa muutamalle virheelle, mikä on Soulslike-pelissä tervetullut yllätys. Nioh, toisaalta, vaatii melkein aina täydellistä ajoitusta. Se on melko ankara, mikä varmistaa, että Soulslike-pelien vaikeusaste säilyy. 

Tämän seurauksena sinun on helpompi poiketa sisään Wo Long: Fallen Dynasty kuin Nioh. Niin kauan kuin kiinnität huomiota vihollisen hyökkäyssarjoihin ja pidät silmällä punaista vilkkuvaa signaalia tulevasta kohtalokkaasta hyökkäyksestä, olet hyvä lähtemään.

- Nioh sarja noudattaa samanlaista tehtäväpohjaista etenemisjärjestelmää. Kehittäjät omaksuivat kuitenkin toisenlaisen lähestymistavan Wo Long: Fallen Dynasty sisällyttää avoimempi tehtävärakenne. Tämän ansiosta pelaajat voivat tutustua vaiheisiinsa vapaasti ja saada palkintoja ongelmistaan. 

Tutkimusten kannustamiseksi entisestään Wo Long: Fallen Dynasty antaa pelaajille mahdollisuuden hypätä kerroksellisemmissa ympäristöissä, joissa korostetaan vertikaalisuutta, ja yleensä paljon avoimemmissa ympäristöissä. 

character Creation

Neulo tiukasti Wo Long: Fallen Dynasty paketti on vapaus luoda haluamasi hahmo toisin kuin William Adams. Tosin, huomion arvoinen, idea pelaajien luomista hahmoista tuli Nioh 2n oma luo hahmo -tila, jossa esiintyi kuuluisia Japanin historian sotapäälliköitä ja komentajia.

Tuomio

Wo Long: Fallen Dynasty on useammin kuin kerran mainittu tähän mennessä lähestyttävimpänä Soulslikena. Tämä on itse asiassa suunniteltu tulos kehittäjiltä, ​​jotka halusivat pelistä suuremman noudon ja pelin vetovoiman. Eli pohjimmiltaan Wo Long: Fallen Dynasty on sitkeämpi verrattuna Nioh, joka tarjoaa helpomman poikkeutustekniikan, yksinkertaisemman taistelujärjestelmän, vapaamman tehtävärakenteen ja entistä virtaviivaisemman ryöstöjärjestelmän. 

Näistä syistä, Wo Long: Fallen Dynasty voittaa täällä. Se on paljon kutsuvampi sisääntulo pelaajille, jotka tuntevat sen Nioh oli ehkä vähän liian rankaisevaa. Soulslike-veteraanipelaajilla voi kuitenkin olla erilainen näkemys, varsinkin jos Soulslike-pelien rankaiseva puoli on liikkeellepaneva voimasi valita, mitä Soulslike-peliä pelata. 

Joten mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä kanssamme Wo Long: Fallen Dynasty vs Nioh tuomio? Kumpaa kahdesta pelistä pidät enemmän? Kerro meille somessa tätä tai alla olevissa kommenteissa.

 

Evans I. Karanja on freelance-kirjailija, joka rakastaa kirjoittaa kaikesta teknologiasta. Hän etsii aina mielenkiintoisia aiheita ja nauttii kirjoittamisesta videopeleistä, kryptovaluutoista ja lohkoketjusta ja muusta. Kun hän ei kirjoita, hänet voi löytää pelaamasta videopelejä tai katsomassa F1:tä.