Arvostelut

Merirosvojen Tasavalta Arvostelu (PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Republic of Pirates Review

1600-luvun puolivälissä merirosvojen tasavalta syntyi. Kyllä, se on todellinen historiallinen aikakausi, josta uusi RTS-kaupunginrakennuspeli, Merirosvojen Tasavalta, ammentaa inspiraatiota. Luultavasti olet kutkuttava aloittaa se, mutta et ole varma, täyttääkö se odotuksesi. Erityisesti kun Anno 1800 on jo voimakas kilpailija ja Anno 117: Pax Romana on tulossa.

Ehkä olet jo kuullut jatkuvasta 10% alennuksesta Steamissa, joka laskee hinnan 22,49 euroon. Ehkä ilmainen demo, jonka voit tarkastella Merirosvojen Tasavallan arvioinnin avulla, ei ole vielä vakuuttanut sinua. hei, ymmärrän. Niin monet pelit julkaistaan, jotka lopulta pettävät, alennukset tai ei.

Rauhoittaaksesi mieltäsi, olemme purkanneet, mitä voit odottaa pelistä Merirosvojen Tasavallan arvostelussa alla.

Kostoa on odotettava

Merirosvojen Tasavalta Arvostelu

Yllättäen, Crazy Goat Games on luonut tarinakampanjan. Se on yksi kahdesta pelitilasta. Asetettu 1600-luvun puoliväliin, Kultaisen merirosvouskauden aikaan, tarina kertoo, kuinka saariston merirosvot muodostivat liiton nimeltä “Merirosvojen Tasavalta”. Kuitenkin, kun rauha vallitsi, kolme ryhmää liittoutui kaataakseen tasavallan johtajan, joka sattuu olemaan sinun isäsi.

Olet sen jälkeen kasvatettu John Artleyn, sinun ensimmäisen merimiehen, joka on päättänyt koota ja rakentaa uudelleen joukkosi. Ja niin, kampanja alkaa saarella, jossa sinun on perustettava itsestään riippuva satama. Tavoitteesi on koota laivasto, jota ylläpidetään kukoistavana satamakaupungilla, ja lähteä merelle taistelemaan kolmea ryhmää vastaan.

Hitain, mutta varmasti, toteutat kostoa isäsi vastustajille ja perustat tasavallan uudelleen.

Annon haastaja

Merirosvojen Tasavalta autio maa

Jos olet pelannut Annoa, sinulla on helppo aloittaa. Merirosvojen Tasavalta on hyvin Annon kaltaisessa merirosvoteemaisessa kaupunginrakennuspelissä. Kampanjasi alkaa autiosta maasta, josta sinun on rakennettava ja hallittava kukoistava talous.

Merirosvoteemaisena kaupunginrakennuspelissä sinun on tarvittava puuta laivojesi rakentamiseen. Joten, perustat sahan, mieluiten lähelle tiheää metsää. Laivojen rakentamisen lisäksi, puuta tarvitaan myös asuinrakennusten rakentamiseen.

Sinun on varmistettava jatkuva toimitus. Joten, todennäköisesti perustat yhteydet asuinrakennuksista sahalle. Kuitenkin, kun tuotanto lisääntyy, sinun on perustettava varastot lähelle sahalle. Se on kaikki tehokkuuden asia, varmistaaksesi, että tuotantoketjusi toimivat sileästi.

Se ei ole vain puuta, mitä sinun on tarvittava, vaan myös pellavaa purjeiden valmistamiseen. Tämä vaatii pellavapellojen perustamista, jotka noudattavat samaa tehokkuuden käsitettä. Satamasi jatkaa kasvamistaan, vaatien riittävästi teitä ja työntekijöitä talouden ylläpitämiseksi.

Jackin onnellinen poika

Kaupunki

Kasvu vastaa enemmän ihmisiä, olivat he työntekijöitä, edustajia, matkailijoita ja niin edelleen. Sinun on pidettävä heitä tyytyväisinä tarjoamalla heille perustarpeita. Tämä vaatii kalastusretkiä, maanviljelyä ja karjanhoitoa. Mutta sinun on myös pidettävä työntekijöidesi moraalia korkealla, varmistaaksesi, että heillä on paikkoja, kuten kapakkoja, jossa he voivat rentoutua.

Mitä tehokkaammin satamakaupunkisi toimii, sitä enemmän päivityksiä sinun on mahdollista avata, sallien sinun kehittää laivojasi pienistä aluksista jättimäisiksi taistelulaivoiksi. Tähän asti kaikki kaupunginrakennuksen elementit ovat tuttuja Annon pelaajille. Jos olet pelannut Tropicon pelejä, sinulla on myös hyvä käsitys pelin mekaniikasta, Merirosvojen Tasavalta osoittaa ilmiselvästi ottaneen vaikutteita molemmista franchiseista.

Lämmin ja viihtyisä

 

 

Kaupunginrakennus

Kuitenkin, kun Anno voi tulla hyvin intensiiviseksi, Merirosvojen Tasavalta on suhteellisen yksinkertaisempi. Voit rentoutua ja pelata kaupunginrakennustyökalupakettia, joka ei vaadi paljon sinulta. Mekaniikat ovat melko vastaanotettavissa, luoden jopa mutkitteleviä teitä.

Toki, et löydä Cities: Skylinesin tarkkaa yksityiskohtaisuutta, esimerkiksi. Sen sijaan, kaupunginrakennusta voidaan yksinkertaistaa logiikkaan. Et myöskään löydä monimutkaisia graafeja, vaan yleiskatsauksia tilastojen tilasta, mukaan lukien väestö, varat, tuotantorata ja niin edelleen.

On helppo seurata, kuinka paljon varastointitilaa sinulla on varastossasi. Lisäksi, kartta koodaa mukavuudet väreillä, sallien sinun nopeasti havaita, mitä resursseja satamasi tarvitsee enemmän. Se tekee siitä täydellisen pelin kaupunginrakennuksen aloittelijoille, tarjoaen parhaimman aloituspisteen tutustua genreeseen.

Johtajan rooli

laivat hyökkäävät

Haluat myös puolustaa itseäsi hyökkääjiä vastaan. Nämä ovat vihamieliset laivat, jotka partioivat jatkuvasti merialueita ja hyökkäävät sinun kimppuusi nähdessään. Mutta ne voivat myös olla laivoja, joita olet jo taistellut.

Kun olet perustanut vahvan puolustuksen, on aika lähteä tuntemattomaan ja valloittaa uusia alueita. Lähdet purjehtimaan, aloittaen pienellä laivastolla. Joskus, kohtaat puolueettomia laivoja, jotka eivät osallistu taisteluun, ellette hyökkää heidän kimppuunsa ensin.

Mutta meritaistelu ei ole valinta, jolla on takuu, että törmäät vihollisia laivoja vastaan. Samoin kuin kaupunginrakennusmekaniikka, meritaistelujärjestelmä ei ole vaikea. Edellyttäen, että sinulla on tankkilaivoja, jotka antavat sinulle aikaa irrottautua ja lähestyä vihollista ulkopuolelta, olet hyvässä jamassa.

Se on osittain ongelma, joka liittyy tekoälyyn, joka harvoin menee pois tieltään jahtamaan laivojasi. Mutta myös meritaistelujärjestelmä yleensä tuntuu puutteelliselta. Laivasi eivät ole yhtä monipuolisia, kuin toivoisit. Lisäksi, ohjaimet ovat perusohjaimet. Silti, ohjaimet toimivat sulavasti.

Henkilökohtainen tyyli

John

On myös kiitettävää, että voit valita kapteenin yksittäisille laivoille. Lisäksi, kapteenit ovat erityisiä vahvuuksia ja heikkouksia, ja heillä on myös tilaa tasonnostoon, mikä yhdistettynä lisää syvyyttä. Kun kapteenit hankkivat uusia taitoja, he ovat todennäköisemmin voittamaan taisteluita, tarjoaen lisäksi kannusteen kehittää heitä.

Laivat ovat myös luokitteltu, ja suuremmat laivat voivat aiheuttaa ja kestää enemmän vahinkoa. Kuitenkin, mukautusjärjestelmä tuntuu siltä, että se voisi olla hieman parempi. Lisäämällä enemmän valintoja, voit pelata useammin ja tutkia eri skenaarioita, luoden pelityylin, joka on yksilöllinen sinulle.

Voitto on sinun

Helvetin portti

Taistelun jälkeen, ryöstät haaksirikosta, usein enemmän puuta tai harvinaisia jalokiviä. Sen jälkeen, ohjaat laivasi ystävällisiin satamiin korjaukseen. Koska laivasi ottavat jatkuvasti vahinkoa, on tärkeää pysyä lähellä ystävällistä satamaa, mikä on hyödyllistä uusien alueiden valloittamisessa.

Jos olet onnekas ja voitat vihollisfaktioita, voit vallata heidän satamansa, antaen sinulle täydellisen pääsyn saarelle. Lisäksi uuden sataman, jossa voit korjata laivasi, saat myös pääsyn raaka-aineisiin, kuten rautaan, saviliipeen, sokeriin ja muihin, joita saaret olivat aiemmin puuttelleet. Valloittaessasi uusia saaria, saat pääsyn uusiin resursseihin ja enemmän rakennustilaa.

Ole Vapaa Kaveri

Rakennus

Toinen pelitila on vapaamuotoinen hiekkalaatikko-tila. Se sallii sinun tehdä mitä tahansa. Voit rakentaa mitä tahansa, missä tahansa. Kuitenkin, pelitilassa ei ole sisäistä motivaatiotekijää, joka pitäisi sinut palauttamasta sinne aina silloin tällöin. Periaatteessa, ainoa asia, joka pitäisi sinut siellä, on päivitykset, jotka tulevat joskus tylsäksi.

Yhteenveto

Laiva purjehtii satamaan - Merirosvojen Tasavalta Arvostelu

Jotkut näppäimistön oletusasetukset on asetettu laivojen vaihtamiseen. Et ole näppäimistön oletusasetuksia, jotka sallivat pelin pysäyttämisen tai nopeuttamisen.

Jos, esimerkiksi, ongelma ilmenee yhdessä tuotantoketjuista, voit tehdä pienen muutoksen asetuksissasi korjataksesi sen. Mutta et voi tietää varmasti, onko se vaikutusta. Joten, valitset nopeuttamaan peliä. Mutta tehdäksesi niin, sinun on vedettävä hiirtä vastaavaan valikkoon, mikä on tarpeeton toteutus, joka aiheuttaa vain enemmän frustraatiota.

Visuaalisesti, Merirosvojen Tasavalta tekee työnsä. Se on upea öljymaalausmaailma, joka näyttää elävän värin ja yksityiskohtaisuuden. Ääni myös erottuu, täydellisellä ääninäytteellä, joka sopii täydellisesti 1600-luvun puolivälin aikaan. Se upottaa sinut maailmaan yhdessä tarinapalojen kanssa, jotka, rehellisesti, useimmat kaupunginrakennuspelit eivät vaivaudu sisällyttämään.

Tarinakampanja ei välttämättä ole kaikkein mielenkiintoisin pelielementti. Se kruunu on Merirosvojen Tasavallan tehokkaiden ja rentouttavien kaupunginrakennusmekaniikoiden ansiosta. Meritaistelu on todennäköisesti kolmas, järjestelmien vain hipova full-scale RTS-pelejä.

Verdictti

Galley-saari

Ehkä kaupunginrakennus- ja RTS-genrejen yhdistäminen oli hieman haasteellista. Kuitenkin, 22,49 euron hintalapulla, en voi olla tuntea, että se on valtava varas. Saat kaiken, mitä voit toivoa kaupunginrakennuksesta: rakentamista, resurssien hallintaa, tuotannon tehokkuutta ja niin edelleen.

Saat myös kevyen meritaistelujärjestelmän, joka, vaikka on suhteellisen suoraviivainen, toimii silti sulavasti. Lisäksi, Merirosvojen Tasavalta heittää mukaan hauskoja merirosvojen jingleriä viihdyttäväksi ja upottavaksi äänimaailmaksi.

Lopulta, se riippuu siitä, oletko kaivannut merirosvoteemaisen kaupunginrakennuspelin. Merirosvojen Tasavalta tyydyttää varmasti siihen. Jos ei, voit tarkastella ilmaista demoversiota Steamissa. Jos olet edelleen epävarma, odota Anno 117: Pax Romanan ilmestymistä.

Merirosvojen Tasavalta Arvostelu (PC)

Kaikki Käsiin

Merirosvojen Tasavalta on kaupunginrakennus- ja RTS-peli, joka yhdistää Annon kaltaisia mekaniikkoja ja meritaisteluita. Se heittää myös mukaan tarinakampanjan. Lopputulos on pohtiva merirosvoseikkailu, joka on rentouttavaa ja suoraviivaista.

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän käsittelee peliarvosteluja, artikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusia julkaisuja PC:llä sekä suurilla konsolialustoilla. Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES‑klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin. Evans on erikoistunut luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaeltamisesta ja Formula 1:n katselusta.