Parhaat

Anno 117: Pax Romana — Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo
Anno 117: Pax Romana — Everything We Know

Kuulkaa! Kuulkaa! Anno 117: Pax Romana on täällä! Tai melkein täällä. Anno-strategiapelin palkitun sarjan fanit lähtevät muinaiseen Roomaan rakentamaan imperiumia, joka kestää aikojen koettelemuksia. Anno 1800 (2019), uusin pääsarjan osa, potkaisi pallon ulos kentältä, ja pelaajat upposivat satoihin tunteihin peliin. 

Nyt Anno 117: Pax Romana on kulman takana, ja kaikki mitä voimme sanoa, on että se näyttää jo muodostuvan sellaiseksi, että se aiheuttaa meillä lukuisia unettomia öitä. Mutta ennen kuin jatkan, mitä me tiedämme Anno 117: Pax Romanasta? Lue tämä Anno 117: Pax Romana — Kaikki mitä tiedämme -artikkeli loppuun, jotta löydät sen.

Mikä on Anno 117: Pax Romana?

Roman

Anno 117: Pax Romana on tuleva kaupunginrakennus reaaliaikainen strategiapeli. Se on kahdeksas Anno-sarjan peli, joka jatkaa Anno 1800:n jalanjäljissä, ainakin pelimekaniikkojen innovaation suhteen. Ensimmäinen Anno-peli julkaistiin vuonna 1998. Siitä lähtien palkittu strategiapelisarja on vaatinut pelaajilta menestyvän sivilisaation rakentamista eri historiallisina aikakausina. Olemme saaneet Anno 1602:n (1998) varhaisen modernin ajan. Anno 1701 (2006) vie meidät 18. vuosisadan siirtokuntaan “Uuteen maailmaan”. Anno 2070:ssä (2011) siirrytään perinteisestä historiallisesta asetelmasta tulevaisuuteen, jossa keskitytään ilmastonmuutokseen.

Kaikissa Anno-peleissä pelin formula on suhteellisen samanlainen. Pelaajat rakentavat ja hallinnoivat siirtokunnan resursseja. Pelaaja leikittelee rakennusmekaniikkojen, talouden ja tuotantoketjujen kanssa. Tutkiminen on myös avainasemassa, kun pelaaja löytää tutkimattomia alueita. Pelaaja voi kuitenkin valita diplomaattisen tai sotilaallisen vaihtoehdon, ja tavoitteena on luoda teknologisesti, sotilaallisesti, taloudellisesti ja muilla saavutuksilla ylittävä maa.

Tarina

Ship

Anno 117: Pax Romana vie pelaajat ensimmäistä kertaa Anno-sarjan historiassa muinaiseen Roomaan. Se on myös Anno-historian varhaisin historiallinen aikakausi, joka antaa meille täydellisen asetelman tutkia urbanisaatiota ja kauppaa. Virallisen verkkosivun mukaan pelaajat astuvat roomalaisen kuvernöörin saappaisiin. Asetelma on vuosi 117 jKr. ja tavoitteena on perustaa roomalainen valtakunta, joka ylittää kaikki muut. 

Anno 117: Pax Romana:n muinaisen Rooman asetelma antaa pelaajille täydellisen valvonnan Latiumin ja Albionin kahden provinssin yllä. Kuten Anno-perinne, pelaaja aloittaa pienestä ja laajentaa valtakuntaansa mailla. Jokaisella provinssilla on omat edut ja haasteet, ja jokainen pelaaja keksii yksilöllisiä ratkaisuja, jotka voivat johtaa toistettuihin pelikertoihin kaikkien mahdollisten skenaarioiden tutkimiseksi.

Anno 117: Pax Romana:n luovan johtajan Manuel Reinherin mukaan tuleva peli toteuttaa Anno-fanejen fantasian hallita “yhtä historian kuuluisimmista muinaisista valtakunnista”. Hän lisää, että Anno 117: Pax Romana menee senkin yli ja “muuttaa, miten ihmiset näkevät Rooman valtakunnan peleissä.”

Peli

Anno 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana noudattaa perinnettä, antaen pelaajalle valinnan etenemistavasta. Pelaaja voi valita diplomaattisen vaihtoehdon hyökkäämisen sijaan, muistaen, että pelaajan päätökset vaikuttavat hänen kansansa. Kauppa on aina kaupunginrakennuksen ydintä, ja tämä peli ei ole poikkeus. Pelaaja voi rakentaa valtakuntansa taloutta kauppaa muiden maiden kanssa. Pelaaja voi kuitenkin valita voiman, jolla hän hallitsee kilpailijavaltioita. Kannattaako yhtenäisyys vai kapina? Se on pelaajan päätös.

Näyttää siltä, että Anno 117: Pax Romana noudattaa Anno-kaavaa. Se yhdistää “perinteisen kaupunginrakennuksen, syvän talousmallinnuksen, 4X-ominaisuuksia kuten diplomaattisuutta ja sotilaallisuutta, sekä vahvan kerronnan”. Kuten Anno-pelit ennen sitä, Pax Romana velvoittaa pelaajan rakentamaan laajat metropolit “monimutkaisten logistiikkaverkkojen ja tuotantoketjujen kautta”. Pelin ydin on tutkimattomien alueiden tutkiminen ja kohtaaminen ei-pelihahmojen ja kilpailijakuvernöörien kanssa.

Kehitys

Anno 117: Pax Romana

Ubisoft Mainz johtaa Anno 117: Pax Romana:n kehitystä ja julkaisua. He ovat tehneet erinomaista työtä live-teaserin parissa. Mutta vielä enemmän “Kunniakirjan” videossa, jossa mainitaan 117 Anno-fania, jotka eivät voi odottaa, että saavat käsiinsä tulevan Anno-pelin.  

Trailer

Anno 117: Pax Romana:n live-teaser-traileri on lyhyt, mutta se sisältää joukon jännittäviä pääsiäismunia. Kaupunginjulistaja ilmoittaa uuden kuvernöörin saapumisesta. Vaikka se ei sisällä pelin ominaisuuksia, se luo odotuksen tulevasta. 

Julkaisupäivä, Alustat & Versiot

Looking over the sea

Anno 117: Pax Romana julkaistaan vuonna 2025. Se tulee PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Jos haluat lisätä pelin toivelistalle, voit tehdä sen Ubisoft Store-sivulla. Voit myös hankkia pelin Amazon Lunan kautta tai ladata sen Ubisoft Premium -tilauksella. Anno 117: Pax Romana ei tule Steamille, ainakin toistaiseksi. Monet fanit ovat toivoneet pelin saamista Steamille. Odota ja näe, muuttaako Ubisoft mieltään. Viimeksi mainittua ei ole vahvistettu. 

Studiopuolen lupailee paljastaa lisää uutisia tulevien kuukausien aikana ennen julkaisupäivää. Voit odottaa lisätietoja tarinasta ja pelin ominaisuuksista, mukaan lukien Anno 117: Pax Romana:n maailma, ominaisuudet ja joitain tehtäviäsi roomalaisena kuvernöörinä. Yksi tapa saada uutisia on liittymällä viralliseen Ubisoft Discord -kanavaan. Vaihtoehtoisesti, pysy meidän kanssamme täällä gaming.netissä, jossa julkaisemme uutisia kaikista asioista, jotka liittyvät pelaamiseen.

Mitä mieltä sinä olet? Oletko ostamassa Anno 117: Pax Romana:a, kun se ilmestyy? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee.

Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.