Arvostelut
PORTERS Arvostelu (PC)
Historia on opettanut minulle, ettei ole häpeä toistaa samoja virheitä yhä uudelleen, kunhan nautit siitä. Joukkueen silmissä ei ole syytä uskoa, että mitään on mahdollista oikean määrän uhrauksien ansiosta. Kun puhutaan nimenomaan PORTERS:sta, tiedän liian hyvin, ettei minulla ole mitään osoitettavaa. Olemme ampuneet itsellemme jalkaan ensimmäisessä esteessä, ja tiedämme tosiasiallisesti, että ainoa asia, jota odotamme, on epätoivon viiva epäonnistumisia ja lopulta hajoamista. On parempi hyväksyä se nyt kuin odottaa, kunnes joku joutuu oppimaan sen vaikean tien. Tai ainakin, se on mantra, joka on järkevin, kun on kyse useimpien, ellei kaikkien, raivostusten pelaamisesta.
PORTERS on kaikkea, mitä en halunnut sen olevan, ja se on hyvä asia, usko tai älä. Helvetti, halusin sen olevan kävely puistossa, mutta se olisi myös tarkoittanut, että olisin lopulta jäänyt ilman halpoja nauruja ystävieni kanssa. Myös halusin sen olevan erilainen kuin muut raivostuspelit, ja sen sijaan enemmän käsi kädessä -kokemus, joka tekisi minusta tunteen ylpeyden ja järjen. Mutta taas, se olisi poistanut paljon sydäntä ja sielua matkalta. Jos olisin mennyt läpi siitä ilman ongelmia tai luoteja, olisin löytänyt pettymyksen laakson. Onneksi en kuitenkaan mennyt läpi siitä; itkin ja naurin, odottaen, että löytäisin jotain, mitä voisin pelastaa kivusta ja piinasta, jonka se aiheutti minulle. Ja tiedät mitä? Luulen, että halusin sen oikeasti.
Kääntymässä nauruun

Jos etsit johdantokerrosta porttaamisesta – matkatavaran kantamisesta ja käsittelystä – PORTER on koulutusvideo, johon et voi luottaa. Miksi? No, koska se ei käsittele työn huippukohtia – valtavaa kiitollisuutta, jonka saat arvostetuilta asiakkailta – vaan rankkoja alhaisia kohtia ja epätoivoisia tekoja, joita yleensä kamppailet voittamaan väistämättömiä seurauksia. Ja kyllä, se on co-op -peli, joka tarkoittaa, että se keksii monia keinoja saada sinut vihaamaan tiimityöskentelyä. Rehellisesti sanottuna, se tekee siinä melko hyvää työtä. Ei loukkaa, portteri-ryhmä.
Siinä on vähän Rubber Bandits ja Moving Out -tunnelmaa, jossa tarkoitan, että pelin tarkoitus on hiota itsensä joukkueeksi, ja käyttää lihaksia siirtämään älyttömän suuria esineitä paikasta toiseen vahingoittamatta liikaa. Jossain määrin se on juuri sitä: co-op -peli, jossa siirretään esineitä paikasta toiseen, ja niin edelleen. Ongelma on kuitenkaan, ettei sinulla ole tasapuolista pelikenttää; sinulla on epätasaisia alueita ja kaikki Total Wipeout -esteet mukaan lukien. Siitä saat idean. Yksinkertaisesti sanottuna, joukkue kantaa painoa, ja yhdessä taistellaan sen siirtämiseksi aivan toiseen paikkaan. Se kuulostaa helpolta, mutta ei ole. Arvaa.
Tiimityöskentely tekee unelman todeksi

Kuten useimmat fysiikkaan perustuvat co-op -pelit, PORTERS asettaa sinut tilanteeseen, jossa mitään ei ole sinun eduksesi. Mekaniikka ei ole ongelma; se on enemmän tai vähemmän kääntymistä ja toisinaan riippuvaisuutta muista, jotta pääset seuraavaan tarkastuspisteeseen ja “suureen horisonttiin”. Ei, ongelma on, että jokainen vaihe on tapana asettaa esteitä eteesi ylittääksesi – heiluvat pamppu, iskevät alustat ja mikä tahansa muu, joka voi heittää sinut epätasapainoon. Ajattele Fall Guys, mutta yliperäisillä jääkaapeilla ja kasveilla, ja sinulla on hävinen idea, mistä puhumme. Se on kaaotista, sotkua ja erittäin epäortodoksinen; se on cowboy-porterin työ.
Vaikka PORTERS onkin innokas kannattaja kaaosta, se onnistuu tekemään tylsästä huonekalujen ja muiden murtuvien esineiden siirtämisestä satunnaisiin paikkoihin paljon hauskempaa. Ok, se on sloppi, ja se ei näytä graafiselta tai koordinoituneelta – mutta se on osa sen lumoa. Voisiko se hyötyä vähän lisähiottamisesta tai muutamasta lisävaiheesta, joilla voisi laajentaa sen peruselementtejä? Kyllä. Mutta kun muistamme, että se on indie-peli, jolla on alhainen hinta, se tarjoaa hyvän arvon rahalle sen pienellä radalla. Se ei ole täydellinen, mutta se, että se pelaa hyvin (parhaansa mukaan), kertoo paljon sen luojan sitoutumisesta siihen, että jopa sotkuiset pelit voivat usein näyttää hyvältä. Se on edelleen sotku, mutta viehättävä sellainen, joka tuo myös hyvän huumorin tasapainon.
Arvostelu

PORTERS korostaa tiimityöskentelyn huippu- ja alhaisten puolia sen raivostuttavilla esteillä ja fysiikkaan perustuvilla haasteilla, ja kunnioittaa monia maailman ridicule -co-op -pelejä tribuutilla, joka tuntuu yhtä tutulta kuin palkitsevalta harvinaisissa tapauksissa. Se on edelleen valtava kipu selässä, joka jättää sinut turhautuneeksi ja kipeäksi – mutta luulen, että se on juuri sitä, mitä se pyrkii saavuttamaan, outoa kyllä. Ja jos se on tavoite, voin vain nyökätä ja antaa sille vanhan hyväksynnän.
Vaikka sinun on oltava oikeassa “mielentilassa” pelaamaan raivostuspeliä, PORTERS löytää hyvän tasapainon olemalla sekä pahin vihollinen että paras ystävä, usko tai älä. Sen useiden komediahetkien ja moninpelitoiminnan ansiosta se onnistuu pitämään paino pois hartioista ja tarjoamaan useita ilon purskeita. Kyllä, se on yksinkertainen etu, mutta se tarjoaa ainakin jonkinlaista helpotusta, jotta et menetä hermoja joka toinen sekunti. Se on suuri plussa minun kirjani mukaan.
PORTERS Arvostelu (PC)
Maailma Olallasi
PORTERS korostaa tiimityöskentelyn huippu- ja alhaisten puolia sen raivostuttavilla esteillä ja fysiikkaan perustuvilla haasteilla, ja kunnioittaa monia maailman ridicule -co-op -pelejä tribuutilla, joka tuntuu yhtä tutulta kuin palkitsevalta harvinaisissa tapauksissa.










