Arvostelut
PORTERS Arvostelu (PC)
Jos historia on opettanut minulle jotain, niin se on, ettei ole häpeä toistaa samoja virheitä toistuvasti, kunhan nautit siitä. Maltillisen tiimin silmissä ei ole syytä uskoa, että mitään on mahdollista oikean määrän vakuutuksilla. Kun puhutaan PORTERS:sta, tiedän liian hyvin, ettei minulla ole mitään osoitettavaa. Olemme ampuneet itsellemme jalkaan ensimmäisessä esteessä, ja tiedämme tosiasiallisesti, että ainoa asia, joka odottaa meitä, on epätoivon viittaus ja lopulta hajoaminen. On parempi hyväksyä se nyt kuin odottaa, kunnes joku joutuu oppimaan sen vaikealla tavalla. Tai ainakin, se on mantra, joka on eniten järkeä, kun tavoitteena on suurin osa viharyyppeleistä.
PORTERS on kaikkea, mitä en halunnut sen olevan, ja se on itse asiassa hyvä asia, usko tai älä. Helvetti, halusin sen olevan kävely puistossa, mutta se olisi myös tarkoittanut, että lopulta jäätyisi väsyneeksi siitä, että nauraa halvalla ystävien kanssa. Myös halusin sen olevan erilainen kuin muut viharyyppeleet, enemmän käsi kädessä -kokemus, joka tekisi minusta tunteen ylempiarvoisena ja jollain tavoin älymäisenä. Mutta taas, se olisi poistanut paljon sydäntä ja sielua matkalta. Jos olisin suorittanut sen ilman ongelmia tai haasteita, olisin löytänyt pettymyksen. Onneksi kuitenkin en suorittanut sitä; itkin ja naurin, odottaen, että löytäisin jotain, mitä voisin pelastaa kivusta ja piinasta, jonka se aiheutti minulle. Ja tiedätkö mitä? Luultavasti olisin pitänyt siitä enemmän.
Pivottaminen naurua varten

Jos etsit johdantokurssia porttaamisesta – eli matkatavaran kantamisesta ja käsittelystä – PORTER on koulutusvideo, johon et kannata luottaa. Miksi? No, koska se ei valitettavasti kuvaa työn huippukohdan – suuren määrän kiitollisuutta, jonka saa arvostetuilta asiakkailta – vaan taipumusta ja epätoivoa, joita yleensä kamppaillaan vastaan, jotta voisi välttää vääjäämättömiä seuraamuksia. Ja kyllä, se on co-op -peli, joka myös tarkoittaa, että se löytää monia keinoja saada sinut vihaamaan tiimityöskentelyä. Rehellisesti sanottuna, se tekee hyvän työn korostamalla sitä. Ei loukkaavasti, porttitiimi.
Siinä on vähän Rubber Bandits ja Moving Out yhdistelmä, joka tarkoittaa, että pelin tarkoituksena on liikkua joukkueena ja käyttää pyöreitä jäseniäsi kuljettamaan älyttömän suuria esineitä paikasta toiseen ilman, että aiheutat liikaa vahinkoa. Jossain määrin se on juuri sitä: co-op -peli, jossa kuljetat esineitä paikasta toiseen, ja niin edelleen. Ongelma on, ettei sinulla ole tasapuolista pelikenttää, jolla voit työskennellä; sinulla on epätasainen maasto ja kaikki Total Wipeout -esteet. Siitä saat idean. Yksinkertaisesti sanottuna, joukkue kantaa painoa, ja yhdessä taistellaan sitä vastaan, jotta voitaisiin kuljettaa se toiseen paikkaan. Se kuulostaa helpolta, mutta ei ole.
Tiimityöskentely tekee unelman todeksi

Kuten useimmat fysiikkaan perustuvat co-op -pelit, PORTERS asettaa sinut tilanteeseen, jossa mitään ei toimi eduksesi. Mekaniikka ei ole ongelma; se on enemmän kyse siitä, että pivität ja joskus luotat muihin, jotta pääsisit seuraavaan tarkastuspisteeseen ja “suureen ulottuvuuteen”. Ei, ongelma on, että jokainen taso on ikävä tapa asettaa esteitä eteesi, joiden yli voit kiipeillä – heiluvat nyrkit, pamppaavat alustat ja mikä tahansa muu, joka voisi heittää sinut epätasapainoon. Ajattele Fall Guys, mutta isojen jääkaappien ja kasvien kanssa, ja sinulla on hämärä idea siitä, mistä puhumme. Se on kaaotista, sotkuista ja erittäin epäortodoksinen; se on cowboy-portin työ.
Vaikka olen innostunut puolustamaan kaaosta, PORTERS onnistuu tekemään tylsästä huonekalujen ja muiden murtuvien esineiden siirtämisestä satunnaisiin paikkoihin paljon hauskempaa. Ok, se on sloppya, ja se ei näytä graafiselta tai koordinoituneelta – mutta se on osa sen lumoa. Voisiko se hyötyä vähän lisäviimeistelyä tai ehkä muutamasta lisätasosta, jotta sen ydin osat voisi laajentaa? Kyllä. Mutta kun muistamme, että se on indie-peli, jolla on alhainen hinta, se tarjoaa hyvän arvon rahalle sen pienellä kurssivalikoimallaan. Se ei ole täydellinen, mutta se, että se pelaa hyvin (parhaansa mukaan), kertoo paljon sen luojan sitoutumisesta siihen, että jopa sotkuiset pelit voivat usein näyttää hyvältä. Se on edelleen kaaos, mutta se on viehättävä, ja se tuo myös hyvän huumorin tasapainon.
Arvostelu

PORTERS korostaa tiimityöskentelyn huippukohdan ja alamäen epätoivoisilla, kivuliailla esteillä ja fysiikkaan perustuvilla haasteilla, kunnioittaen useita maailman tämänhetkisistä co-op -peleistä tribuutilla, joka tuntuu yhtä tutulta kuin palkitsevalta harvinaisilla tilaisuuksilla. Se on edelleen valtava kipu selässä, joka jättää sinut tunteeksi ärsyyntyneeksi ja kipeäksi – mutta luulen, että se on jotain, mitä se pyrkii saavuttamaan, outoa kyllä. Ja jos se on tavoite, niin voinkin vain nyökätä ja antaa sille vanhan hyväksymisen merkkin.
Vaikka sinun on oltava oikeassa “mielentilassa” pelataksesi viharyyppeleitä, PORTERS löytää hyvän tasapainon olemalla pahin vihollisesi ja paras ystäväsi, usko tai älä. Sen useiden komediahetkien ja moninpelitoiminnan ansiosta se pitää painon pois olkapäiltäsi ja tarjoaa useita ilon purskeita. Kyllä, se on yksinkertainen etu, mutta se tarjoaa ainakin jonkinlaista helpotusta, jotta et menettäisi hermojasi joka kaksi tai kolme sekuntia. Se on valtava plussa minun kirjani mukaan.
PORTERS Arvostelu (PC)
Maailma olallasi
PORTERS korostaa tiimityöskentelyn huippukohdan ja alamäen epätoivoisilla, kivuliailla esteillä ja fysiikkaan perustuvilla haasteilla, kunnioittaen useita maailman tämänhetkisistä co-op -peleistä tribuutilla, joka tuntuu yhtä tutulta kuin palkitsevalta harvinaisilla tilaisuuksilla.