Arvostelut
Alusta 8 Arvostelu (PlayStation 5, Switch & PC)
Olen aina ollut hieman epävarma liminaalisista tiloista, joten en ole ollut erityisen kiinnostunut käymästä ilmatiivisissä tiloissa, jotka pahentavat klaustrofobian oireita tai, tarkemmin sanottuna, Japanin metroaseman alapuolella – paikassa, jossa olen kiinnostunut kulttuurin ja edistyneen teknologian vuoksi, mutta jossa en ole kiinnostunut koskaan altistamaan itseni. Olen kuullut, että tällaiset paikat ovat usein koti muita, hieman epätoivottavampia anomaliaa ja hämärän aikaisia matkustajia. Ehkä olen viettänyt liian pitkään aikaa verkkofoorumien rabbit holeissa, tai ehkä ehkä KOTAKE CREATE:n Alusta 8 tietää jotain, mitä en voi edes alkaa ymmärtämään. Silti näyttää siltä, että on yksi asia, josta voimme molemmat olla samaa mieltä: metro voi olla hyvin häiritsevä paikka yöllä, etenkin kun junat eivät pysty pysähtymään.
Alusta 8 on niille, jotka ovat jääneet viimeaikaisista uutisista, Exit 8:n esiosaan, joka on yksi KOTAKE CREATE:n monista kävely-pulma-hybridipeleistä, joka korostaa anomalioiden tunnistamisen ja himmeästi valaistujen alueiden navigoinnin tarvetta päästäkseen johonkin uloskäyntiin. On kuitenkin yksi suuri ero: ei ole metroaseman käytäviä, jotka voisi tutkia; on junia, joita voisi kuljeskella läpi. Ja anomaliat, no, ne ovat edelleen samat, kuten prosessi anomalioiden tunnistamiseen, tai siihen, miten niitä tulisi käsitellä, väistää tai välttää. Se on suurimmaksi osaksi sama kuin edeltäjässään, joten jos sinä olet kokemusta Exit 8:sta, sinun pitäisi tuntea olonsa kotoisaksi tässä.
Et ole tyytyväinen selitykseen? Sitten annetaan tulla hieman syvemmälle.
Yksi veturi, kaksi
Jotta voit saada kuvan, Alusta 8 on suhteellisen lyhyt kävely-simulaattori, joka sijoittuu metrojunalle. Ainoa ongelma on, että junat ovat jumissa samalla jatkuvalla syklillä eivätkä voi pysähtyä. Ja lisäksi, junassa, jossa sinä olet, on myös koti kolmellekymmenelle anomaliaalle – pahantahtoisille olentoille, jotka käyttävät pimeyden ja julkisen silmän suojaa piiloutuaakseen motiivejaan. Luonnollisesti, ainoa tapa välttää näitä anomaliaa on tunnistaa ne ja kävellä huolellisesti junan vaunujen läpi, kunnes löydät oikean uloskäynnin. Kuulostaa yksinkertaiselta, eikö? Eh – kyllä, ja ei. Mutta siitä lisää myöhemmin.
Alusta 8 on, jos mikä, kävely-simulaattori, joten siinä ei ole paljon päätettävää pelimekaniikkojen suhteen. Itse asiassa suurin osa kokemuksesta on suunniteltu yksinkertaisen järjestelmän ympärille; voit kävellä, mutta se on kaikki, mitä voit tai tarvitset tehdä päästäksesi syvemmälle kokemukseen. Luonnollisesti on esineitä tai anomalia, joita voisi havaita, ja on joissain tapauksissa pulmia, joita voisi ratkaista. Muutoin ei ole paljonkaan tehtävissä. Ja siksi, jos etsit täynnä olevaa käyttöliittymää, sinun pitäisi ehkä valita jokin muu vaihtoehto. Yksinkertaisesti sanottuna, sinun ei tarvitse paljon aivoja ratkaista Alusta 8:n tarjoamia ongelmia. Se on, tietysti, ellei sinä ole koskaan pelannut “erota toisista” -peliä.
Missä olet, anomalia?
Niiden kahdenkymmenen minuutin aikana, jonka viettää partioimalla näennäisesti loputtomia junan vaunuja, kohtaat muutamia asioita, jotka ovat merkittäviä – anomaliaa, jos niin voidaan sanoa. Peli, joka sisältää liikkumisen näiden junien läpi, kutsuu sinua tarkkailemaan jokaisen osan kivien ja rakenteiden yksityiskohtia ja havaitsemaan paranormaalia toimintaa, joka voi tapahtua joko junan ympärillä tai eri heijastuskohteiden kautta. Esimerkiksi tietyssä vaiheessa on liikemies, joka on pukeutunut maskiin, joka ilmestyy junan ulkopuolelle. Jotta pääset eteenpäin pelissä, sinun tarvitsee vain tunnistaa tämä anomalia katsomalla suoraan siihen ja sitten siirtyä seuraavaan vaunuun aktivoimaan seuraavan vaiheen.
Myönnän, että suurin osa anomaliaista on hyvin helppo havaita Alusta 8:ssa. Korjatakseni, jopa ne, jotka ovat vaikeampia havaita, ovat usein piilossa yksinkertaisen logiikan pulman tai salaisen viestin takana, joka on kaiverrettu seinään tai lattiaan. Mutta se on juuri sitä, mitä Alusta 8 yrittää välttää – paikka, jossa on helvetti ratkaisemattomia pulmia ja esteitä. Totuudenmukaisesti, tämä ei ole se; se on yritys luoda kiehtova kokemus, joka uskaltaa mennä ohi omat rajoitukset luodakseen aitoja hyppyjärkytyksiä ja voimakasta epävarmuuden tunnetta. Ja se tekee paljon sitä, kymmenkertaisesti, kaiken huomioon ottaen. Totta kai, on joitain asioita, jotka voisivat hyötyä hieman lisätöistä, ja rehellisesti, joitain hyppyjärkytyksiä voisi käsitellä toisin – mutta se on 4 dollaria, joten en voi valittaa.
Raideteiden matka
On yksi asia, jota toivoisin enemmän Alusta 8:sta, ja se on vapaus tutkia ja ratkaista ongelmia omalla älylläni sen sijaan, että minulle annettaisiin paljon vihjeitä jotain tietynlaista tarjotinta. Esimerkiksi pelin aikana varoitusmerkki usein osoittaa, että olet jäänyt vihjeestä tai jostain muusta kiinnostavasta asiasta lähialueella. Myönnetään, että se ei ole ihan kaikki tai ei mitään -asia, mutta se tekee siitä enemmän “raideteiden” kokemus, niin kuin sanottaisiin. Ja kyllä, otan iskun siitä kamalan huonosta vitsistä.
Arvostelu
Alusta 8 tuntuu melkein askel taaksepäin siitä, mitä sen edeltäjä oli pystynyt saavuttamaan. Sanon sen, pääasiassa sen vuoksi, että suurin osa pelin ydinelementeistä, jotka muodostivat Exit 8:n – haasteellisemmat pulmat ja hieman monimutkaisemmat mekaniikat, esimerkiksi – eivät ole yhtä näkyviä tässä jatko-osassa. En väitä, että esiosassa itsessään on edelleen laadukkaita hyppyjärkytyksiä, ja sen grafiikka on yhtä puhdasta kuin edellisessä versiossa. Silti en voi olla tunteamatta, että jotain puuttuu reseptistä. Vaikuttaa siltä, että se on enemmän DLC kuin täysimittainen peli, kuin mikä tahansa.
Totta kai, ottaen huomioon, että Alusta 8 on ja hyvin halpa peli, ei olisi reilua moittia sitä siitä, mitä se on. Luonnollisesti voit pyyhkiä sen sisällön maton alle noin kahdessakymmenessä minuutissa. Mutta tiedän, että kun se maksaa vain 4 dollaria, tunnen, että siinä on riittävästi materiaalia oikeuttaa hintalappua. Totta kai, se on lyhyt, eikä se tee mitään uutta, mutta siinä on silti joitain upeita hetkiä ja taiteellista ilmaisua. Ja minulle henkilökohtaisesti se on tarpeeksi muistutus ei ottaa junaa keskiyön jälkeen. Se, että yksinkertainen kahdenkymmenen minuutin kävely-simulaattori voi herättää sellaisia tunteita, on saavutus itsessään.
Kun kaikki on sanottu, pelin mekaniikat ovat hieman suppeita, mutta jos etsit lyhyttä retkeä outoon maailmaan, sinun ei tarvitse etsiä enempää kuin KOTAKE CREATE:n kummallista kahden osan sarjaa.
Alusta 8 Arvostelu (PlayStation 5, Switch & PC)
Rakkaudesta metroon
Jos voit anteeksi pelin puutteet interaktiivisuudessa ja teknisessä viimeistelyssä, sinun saattaa olla hyvin hauskaa lyhyessä retkessä tässä outossa ja hämäriässä Exit 8:n esiosassa. Se ei ole mikään, mistä voisi kirjoittaa kotiin, mutta sen taskussa olevat hyppyjärkytykset ovat tarpeeksi perustelu nopealle vierailulle sen paranormaaliseen maailmaan.









