Arvostelut
Paralives Arvostelu (PC)
Se tarvitsee paljon, jotta voit rakentaa elämän simulaatiopelin. Luultavasti siksi emme näe niitä paljon. The Sims, InZOI, muun muassa muutamia muita, jotka saattavat olla jääneet huomaamatta. Kun The Sims loivat toimivan kaavan, on näyttänyt siltä, että innovointi on mahdotonta. Jopa EA:lle The Sims-franchisessa itsessään. Joten, kun kehittäjät sanovat, “luimme Paralivesin innovoidaksemme ja tarjoaksemme uuden näkökulman lajityyppiin”, otin sen annosteltuna.
Se ei ole erityisen lohduttavaa, että Paralives on lanseerattu varhaisessa vaiheessa. Ja totta, jotkut varhaisen vaiheen pelit osoittautuvat uranuurtajiksi ennen julkaisua. Mutta useimmat varhaisen vaiheen pelit ovat keskeneräisiä ja usein täynnä bugeja. En halua rikkoa kuplaasi, mutta tämä mielipide jatkuu osoittautumaan todeksi. Olemme puhumassa vuosista kehitystä ja hienosäätöä, jotta pääsemme lähellekään The Simsiä.
Mutta toisaalta, sinun on otettava huomioon, että Paralives on indie-peli, jonka takana on pieni kehitystiimi. Se on vaikuttavaa minulle, kun otetaan huomioon myös varhaisen vaiheen pelin pelaaminen. Nämä miehet ovat visio, ja se on varmasti minulle. Kun olen antanut sille mahdollisuuden, ihmettelin itseäni, pehmeällä optimismin kosketuksella, onko heillä mitä tarvitaan toteuttaa se.
Tässä on kaikki, mitä voit odottaa toistaiseksi Paralives -arvostelustani.
Uusi Alku

Jokainen Paralivesissa nousee junalla rannikkokaupunkiin Melinoon. Täällä löydät avoinen maailmankartan, jota odottaa asutusta. Mikä tahansa rooli, jossa näet itsesi toimivan Melinossa, on täysin sinun valintasi, samoin kuin ulkonäkösi ja se, minkälainen henkilö haluat olla. Uusi alku, käytännössä tyhjä taulu, joka pyytää sinua unelmoimaan ja haaveilemaan suurista.
Jos haluat kokeilla ensin, voit tehdä sen. Paralives antaa sinulle mallin, johon voit rakentaa, jos haluat. Hahmosi ulkonäön, persoonallisuuden, perheesi roolin ja kodin, jossa asut. Löydät mekaniikat melko helposti tutuksi, ja pian rakennat uusia elämiä, uria ja koteja.
Tiedän, että siirrytään luomaan realistisempia hahmoja ja maailmoja. Kehittäjät haluavat, että läsnäolosi maailmassa tuntuu yhtä epätodelliselta kuin mahdollista. Mutta emme ole vielä siellä, ja mikä tahansa yritys realistisista elämän simulaattoreista tuntuu epäaidolta. Epäaidolta. Epäluonnolliselta. Ehkä todellinen maailma on aina ainoa paikka, jossa meistä tuntuu luonnolliselta.
Siksi en ollut vihainen Paralivesin enemmän piirrosmaista estetiikkaa. Hahmot ja maailma käyttävät käsin tehtyjä visuaalisia elementtejä, joissa on vahvat ääriviivat ja pehmeät tekstuuri. Siinä on viehätys, joka tuntuu hauskalta. Jotkut saattavat kuitenkin pitää taiteellista valintaa vähän epäilyttävänä. Se on asioiden valintaa. Rakastat tai vihaat sitä, ei ole välimaata. Henkilökohtaisesti, rakastan sitä.
Uudelleensyntynyt

Kuten elämän simulaatiopelit menevät, ensimmäinen tehtäväsi on suunnitella ja mukauttaa hahmoasi. Ja kerro minulle, Paralivesin hahmon luominen ja mukauttaminen on vaikuttava. Olin yllättynyt siitä, kuinka monia yksityiskohtia voin muokata hahmoni ulkonäöstä varhaisen vaiheen versiossa. Tässä ominaisuudessa se tuntuu valmiilta.
Voit säätää normaaleja asioita: hiusten tyyli, ihonväri, ruumiinmassa jne. Ja mennä pidemmälle säätämään pituuttasi. On värikiekko melkein jokaiselle ominaisuudelle. Plussa vapaus sileksi ääriviivat ja kaarteet kasvoilla ja silmillä. Jos sinulla on kuva ihanteellisesta Parasta, voit viitata siihen ja luoda lähes täydellisen näköisen hahmon.
Ja se on ilo, kun olet luova ja voit luoda minkä tahansa hahmon, jonka haluat. Ja voit sitten varustaa heitä vaatetuksella, johon Paralives on panostanut paljon. Vaatetystylit ja -valikoimat ovat valtavat, ennen kuin siirryt persoonallisuuden piirteisiin.
Ja siinä se menee vähän hankalaksi, koska kaikki mitä olet tehnyt vaikuttaa ulkonäkösi. Mutta persoonallisuuden piirteet vaikuttavat pelin kulkuun. Ne pitäisi dynaamisesti vaikuttaa päätöksiisi ja tuloksiisi. Ja vielä enemmän, paikkasi maailmassa ja miten muut Parafolk reagoivat sinuun. Hahmon luominen antaa sinun valita hahmosi Vibe, Talents, Social Perks ja Lifestyles. Ei huono.
Paikka Maailmassa

Maailmassa kuitenkin selviää pian, että Paralives on varmasti kaukana valmiista. Kun pelaan hahmon luomista, kokeilin erilaisia äärimmäisiä persoonallisuustyyppejä. Tiesit, täydellisiä idiootteja, mutta myös pehmeitä, ystävällisiä sieluja. Halusin nähdä, miten he menestyvät maailmassa.
Sanon, että maailma vahvistaa piirteitäsi. Iloiset ihmiset tulevat iloisemmiksi, kun he suorittavat tehtäviä. Laiskat Parafolk uppoavat syvemmälle velkaan. Mutta se ei tunnu ihan oikein. Tilanteissa, joissa hahmot voisivat käyttäytyä eri tavoin persoonallisuutensa perusteella, he tekevät melkein saman asian. Helvetti, he eivät tee mitään, mikä on luultavasti bugeja.
En halua keskittyä bugeihin liikaa, koska kehittäjät sanovat avoimesti, että “joitakin bugeja voi olla”. Ja ne ovat todella läsnä. Kameran on parannettava. Silti elämän simulaation ilo on nauttimisessa draamasta. Kun hahmot muodostavat spontaaneja ystävyyssuhteita persoonallisuutensa perusteella, joista osa ei liity sinuun, mutta asettaa heidät läheiseen ympäristöön.
Mutta hahmot eivät edes ole autonomisia tehdäkseen asioita, jotka tulisi heille luonnostaan. Ohjaat heidän jokaisen liikkeensä kuin jumala, mukaan lukien, kun he tarvitsevat WC:tä. Se on ihan ok, tietyn verran. Kun ohjaat ja vaikuttat Parafolkien elämiin. Mutta minä pidän enemmän elämän simulaatiopelien dominoefektistä, jotka tekevät maailmasta elävän. Ainoa tehtäväni pitäisi olla saada pallo liikkeelle.
Päivittäin

Ja niin, sinä jätät tutkimaan kaupunkia. Siinä on kauppoja, puistoja ja museoita. Voit hakea työtä, vaikka urakehityksen polku on vähän liian helppo. Olet vapaa tekemään uusia ystäviä, mahdollisesti rakastumaan ja perustamaan perheen. Tai luomaan vihamiehiä. Mielenkiintoista on, että voit ohjata yhtä Para tai ryhmää Parafolkia. Ehkä perhettä, jonka jäsenillä on sama ikä tai eri ikäerot. Samalla säikeellä voit järjestää ryhmätoimintaa. On mielenkiintoista nähdä, miten tämä maailma kehittyy lisää rooleja ja asioita.
Varhaisen vaiheen Steam-sivulla kehittäjät lupaavat seuraavat tulevat ominaisuudet tulevissa kuukausina:
- Sukujuuret
- NPC-juonen polut
- Lemmikit, kuten kissat ja hevoset
- Kaupungin luomis- ja muokkaustyökalut
- Dynamiikka sää ja vuodenaikojen muutokset
- Ajoneuvot, mukaan lukien polkupyörät ja venemat
- Uiminen, puutarhuri ja kalastusaktiviteetit
- Lisää persoonallisuuden piirteitä, toiveita, tunteita, töitä jne
Jotkut näistä tekevät todella eroa pelin nykyisessä tilassa. Joten olen toiveikas, että Paralives voi todella tulla voittamattomaksi voimaksi lajityypissä. Olen melko optimistinen sen jälkeen, kun olen leikkinyt Build Mode -ominaisuudella, joka on toinen ominaisuus, joka tuntuu lähes valmiilta.
Palapalapeli

Unohda ruutuun perustuva rakentaminen. Paralives antaa sinulle täydellisen vapauden päättää, minne asetat seinät, lattiat ja huonekalut. Voit muuttaa ja muokata talon rakennetta, mukaan lukien kaarevia seinämäisiä. Ja värikiekko lisää lopullisen viimeistelyn. Mutta vielä vaikuttavampaa on, kuinka voit siirtää ja pinota esineitä. Ne, joilla on mieltymys esineisiin, nauttivat vapaudesta, jonka Build Mode antaa.
Lisäksi huonekalujen ja koristusvälineiden valikoima on vaikuttava. Voin täysin kuvitella itseni rakentamassa unelmieni kahdeksankerroksista taloa. Nyt, jos vain itse pelin pelaaminen olisi syvää. Tällä hetkellä Paralives on rakennusjärjestelmän perusrakenteet. Mutta pelin pelaaminen tarvitsee vielä paljon työtä.
Verottaja

Ennen kuin se tapahtuu, olen epäröivä antamaan tuomion. Kehittäjät pyytävät avoimesti yhteisöltä palautetta työskennelläkseen yhdessä ja toteuttaakseen seuraavan suuren elämän simulaattorin visio. Palat, joita tarvitset erinomaiselle elämän simulaattorille, ovat täällä. Joten, mitä “potentiaali” tulee, Paralives voi hyvin tulla voittamattomaksi voimaksi lajityypissä.
Hahmon mukauttaminen on niin laaja, mutta persoonallisuuden piirteet ovat pettymys pelin todellisessa integroinnissa. Samaan aikaan talojen rakentaminen on niin hauskaa, koska siinä on valtava joustavuus, valikoima ja tyyli.
Pelin pelaaminen on kuitenkin vielä pitkällä tiellä, jotta voit täysin uppoutua Parafolkien elämään. Jotta voit täysin panostaa, sinun tarvitsee, että hahmot ovat autonomisia asioissa, jotka tulisi heille luonnostaan. Samoin kuin sinun Para, joka tarvitsee jatkuva huomiota toimiakseen. Bugeja on myös läsnä, mutta olen varma, että ne korjataan varhaisen vaiheen kierroksella, kuten myös sisällön päivitysten julkaisu.
Nykyisessä tilassa Paralives näyttää lupaavalta. Se, onko se lupaava, riippuu kehittäjien päivityksistä seuraavien kahden vuoden aikana.
Paralives Arvostelu (PC)
Strong Start
Keeping in mind that Paralives has only just launched into Early Access, it has a pretty strong start into all that makes an addictive life simulation game. The character creation and customization tool is deeply flexible and extensively makes room for all wild imagination. So does the Build Mode, allowing you to create dream houses that feel out of this world. Beyond that, the game offers the basic day-to-day living for Parafolks, with hopefully more layers to be added during the Early Access phase.











