Arvostelut

inZOI Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on

Se on vihdoin täällä; elämän simulaatio, joka on väitetty olevan The Sims -tappaja. Jos olet ollut innokas The Sims -friikki, tiedät, että se ei ole aivan pahasta. Franchise on hallinnut elämän simulaatio -genren vuosikymmenien ajan, ja ensimmäinen peli julkaistiin vuonna 2000. Sen käsitteet ja ideat ovat niin ulkona laatikosta, sallien sinun luoda minkä tahansa hahmon voit kuvitella ja rakentaa heidän elämänsä unelmien mukaan täysin avoimessa maailmassa.

Kiitos pelaajien luomien modien, voit mennä pidemmälle ja toteuttaa villimmät ideat, jotka työntävät pelin perustaan rajoille. Voit pakottaa Simsejä, pelin hahmoja, taisteluihin, jotka perustuvat ihmisen omaan etuun, mustasukkaisuuteen, kunnianhimoon jne. Voit katsoa heidän hukkuvan uimalla altaille. Rehellisesti, ei mikään hullu idea ole liian hullu The Sims -pelille tai sen modille käsitelläkseen. Tai sitten voit pitäytyä perustana, jolle se on rakennettu, ja viedä hahmon koulusta, suhteista, urakehityksestä ja perhedraamasta ja silti nauttia absoluuttisesta jännityksestä.

The Sims on tehnyt sen niin hyvin, että mikään muu peli ei ole onnistunut syrjäyttämään franchisea elämän simulaatio -valtaistuimelta. Life by You oli vankka yritys, mutta lopulta se peruttiin. Tässä tulee inZOI, elämän simulaatio, joka, sen ennakkomarkkinointi -sisällön perusteella, on saanut pelaajat innostumaan siitä, että se voisi syrjäyttää The Sims -pelin. Faniit ovat sietäneet The Sims -hinnoittelumallin liian kauan, ja EA on epäonnistunut innovoimaan pelin pelaamisessa, ja se on julkaissut vain DLC:itä ja päivityksiä.

Uskallan sanoa, että on aika uudelle elämän simulaatio -franchiselle ottaa vastaan valtakunnan valtaistuimen? Ja jos kyseinen uusi franchise on inZOI, olisin erityisen iloinen. Tässä on yksityiskohtainen inZOI -arvostelu, jossa kerrotaan kaikki, mitä voit odottaa.

Unelma Pieni Unelma Minusta

inZOI Latausnäkymä

Jo alkuun, inZOI tuntuu unelmamaailmalta, jossa sinulla on vapaus muokata. Sen hahmot ovat kiiltäviä, ja heillä on tyylikkäät ulkonäöt ja kasvot. Ympäristöt, joissa he elävät, ovat samalla tavalla idyllisiä, olivatpa ne Etelä-Korean tai Yhdysvaltain kaupunkien inspiroimia. On vaikea kuvitella yhteiskunnallisia ongelmia, kuten masennusta, tässä. Ilmastonmuutos, ehkä, koska voit upottaa maailman likaan. Kyllä, voit muuttaa esteettisyyttä, jotta kaikki on kastettu mätään. Kuitenkin ei hahmojen eikä pelaamisen tyyli muutu “hyvän olon” lähestymistavasta.

On hauskaa, että inZOI -maailma on omistettu kissoille?! Kyllä, tämä koko unelmamaailma on virtuaalinen avoin maailma, jonka on luonut ja jota valvoo mystinen kissayhtiö. Heidän tavoitteensa? No, he näyttävät olevan erityisen kiinnostuneita ylläpitämään matalaa Karma-asteikkoa. Tämä tarkoittaa, että Zois, pelin hahmot, pitäisi tehdä hyvää, jotta he saisivat kissayhtiön hyväksynnän. Tai ainakin se, mihin premissi johtaa sinut uskomaan. Kissayhtiön harjoittelijana sinulla on valta Zoiseja ohjata eteenpäin virtuaalimaailmaan ja toteuttaa yhtiön tavoitteita.

Minun Tyyppinen Ihminen

inZOI Arvostelu - hahmon luominen

Ensin ja ensin, valitse hahmo. Se voi olla pelin luoma, ja ne näyttävät yhtä tyylikkäiltä kuin koskaan. Tai voit luoda oman. Mukautusjärjestelmä on syvä, ja se sallii sinun leikkiä hahmojen ulkonäön kanssa. Voit valita sukupuolen (mies tai nainen). Voit valita iän (nuori, teini, vanhus jne.). Sitten mene eteenpäin ja suunnittele heidän kasvonsa ja vartalonsa. Kasvojen rakenne antaa sinulle jonkin verran vapautta luoda lähin versio inspiraatiostasi, olipa se sankari, joku, jonka tunnet, tai naapuri.

Kuitenkin se ei tunnu siltä, että vaihtoehdot ovat rajattomia. Kyllä, voit jopa vaihtaa epäsymmetrisesti. Kuitenkin hahmot näyttävät… tyylikkäiltä? Kiiltäviltä? Kauniilta? Ei välttämättä heijastaa maailmaa tai vapautta, jonka elämän simulaatiopelit ovat tarkoittaneet antavan sinulle. Ei välttämättä plastista. Se voi johtua mustien hahmojen hiusten rajattomista vaihtoehdoista. Ehkä kevyistä tetuin työkaluista, joita vastustetaan Etelä-Koreassa, mutta kuitenkin. Ainakin meikki on huipputasoa. Mutta sitten et voi luoda ylipainoisia hahmoja. Ja sitten se lievittyy vaatetusten avulla; voit muokata niiden kuoseja, suunnitelmia ja tekstuureja.

Se vaikuttaa siltä, että sinulle annetaan maun vapauden, mutta sitten se rajoitetaan myöhemmin. Sanotaan, luonteenpiirteet, joita on 18, joita voit valita. Kuitenkin rajoittavaa, kun et voi sekoittaa ja yhdistää omia ideoita. Joka tapauksessa, kaiken työn jälkeen, jonka olet tehnyt hahmon mukauttamiseen, lähettäminen Zoi virtuaalimaailmaan ei tulkkaa tarkasti. Virtuaalisen maailman Zois ovat vähemmän vaikuttavia. Mutta ei se ole väliä, virtuaalinen maailma on, missä hauskuus alkaa.

Lisää Vauhtia

Kaupunki

Periaatteessa inZOI -pelin pelaaminen sisältää mukautusta, joka jatkuu virtuaalimaailmassa. Voit vapaasti valita, mihin asetit leirin Zoi:lle. Sitten mene työhön rakentamaan, suunnittelemaan ja koristamaan heidän kotinsa. Voit mukauttaa yksityiskohtaisesti, reilusti. Valitse taustakuvat, muuta vuodevaatteiden tekstuureja, ja lisää väriä huonekaluihin, se on kaikki sinun valintaasi. On toki ennalta suunniteltuja kotitalouksia sinulle. Vaikka löysin ne plastisiksi, liian koristeellisiksi. Haluat suunnitella paikan, joka tuntuu omaltasi, vaikka lopputulos näyttää sotkuiselta ja sekavalta; se on sinun. Joka tapauksessa, mitään inZOI -suunnittelussa ei ole samanlaista kuin The Sims, lähellä elämänkaltaisissa hahmoissa, joita voit luoda, absurdissa elämässä, jonka voit simuloida, ehkä sen kartoonmaisen esteettisyyden tai sen vuoksi, että Zois:ien elämän rakentaminen on jäykkää.

Aseta perusteet kunniaan: Voit viedä Zoi:n kouluun, työhön, kahviloissa ja muualla. Zois:illä on elämä ja rutiini, jonka ohjaat heitä. Heillä on tiettyjä tavoitteita, jotka ovat linjassa heidän luonteensa kanssa. Eksoottinen luonteen tyyppi voi olla kuntovalmentaja, esimerkiksi. Kuitenkin he saattavat kärsiä eniten tylsyydestä, kun he eivät ole mukana kiinnostuksissaan. Se on tasapainoa ja etsimistä keinoja pitää Zoi:si iloisena. Kun he kulkevat päivittäin, sinä vuorovaikutat muiden Zois:ien kanssa, ja siinä on yleensä, missä hauskuus alkaa. inZOI sallii sinun ohjata Zoi:si taitavasti. Voit ohjata heidät puistoihin ja aloittaa romanttisesti latautuneita keskusteluja jonkun kanssa, jonka pidät. Voit ajaa heidät ympäriinsä löytääksesi kirpputorin jne.

Onko elämä koe?

Ranta

Kuitenkin keskustelut, joita Zoi:si käy muiden kanssa, kääntyvät usein samankaltaisiin, joskaan ei aivan tylsiin aiheisiin. Kryptovaluutta. Osakkeiden markkinat. Jotkut haluavat olla vaikuttajia. Niin kuin kissayhtiö, joka hallinnoi tätä maailmaa, virtuaalisen maailman keskustelut tuntuvat samoilta: tylsiltä, korporatiivisilta puheilta. Voit ohjata keskustelun haluamallasi tavalla. Kuitenkin peli palautuu melkein aina “täyttävän elämän” ideoihin. Zois:it eivät käyttäydy luonnollisesti. Ellei sinä menet Zoi:in luo puhumaan, he eivät tule sinun luo. Tai he kävelevät pois, kun olet puhunut heidän kanssaan. Jos loukkaat heitä, heidän vastauksensa on tyydyttämätön. He saattavat tulla sinun häihisi, jos onnistut voittamaan Zoi:in alttarille.

Ja vielä, avioliittoelämä on tylsää. Sattuma, jota autonomia antaa Simseille, puuttuu täältä. Joten sinä juuri juokset kaikenlaisiin hulluihin skenaarioihin. Kumppanisi käyttäytyy ennalta arvattavasti, kulkee päivittäin ja palaa kotiin palaamaan hevosen selkään, samaan hevoseen. Voit yrittää tappaa heidät, lukita heidät vessaan ja odottaa, kunnes he näävät, jotta voit yrittää voittaa toisen, mielenkiintoisemman kumppanin. Mutta heidän kuoleminen kestää elinikää. Paljon odottamista tässä pelissä, jopa kun vie Zoi:si työhön, sinun on odottava heidän lopettamistaan vierittämällä puhelintasi tai hakemalla lounasta. Kun he lopulta kuolevat, sinulle annetaan mahdollisuus tuoda heidät takaisin haamuna, mikä on ainoa absurdia ideaa, jota olet odottanut, mutta jota ei ole vielä toteutettu.

Verdictti

inZOI Arvostelu

Nähdäksesi, inZOI on keskeneräinen, samoin kuin The Sims oli sen julkaisun aikana. Voit mennä niin pitkälle ja sanoa, että se on paljas, jossa on kiinnostavia ideoita, mutta ei seurauksia. Mukautus on syvä, mutta vain joissain alueilla. Muut ovat erittäin rajoittavia, kuten luonteenpiirteet, jotka eivät salli riittävää leikkaamista. Maailma, joka sallii sinun muokata sään ja tilan, ylläpitää lopulta inZOI -tyylikkäitä viboja. Zois:it, toisaalta, voivat mennä työhön ja keskustella muiden kanssa. Kuitenkin heidän työnsä on suoraviivaista. Mitään odottamatonta ei tapahdu työssä. Voit aloittaa tappelun tai törmätä jonkun auton kanssa. Mutta sen jälkeen he vain ajavat pois.

On jotain tärkeää puuttuvaa inZOI -pelissä, joka tekee The Sims -pelin erityisen. Jotain satunnaisuutta, jotain maustetta, jotain absurdia, ehkä. Ennustamattomuus on elämän simulaation kaikki. Parempi kuin se, että voit kokeilla kaikenlaisia hulluja ideoita ja nähdä, miten hahmot reagoivat ennustamattomasti. Siinä on todellinen hauskuus, ja toivon, että inZOI pystyy pääsemään sinne tulevissa päivityksissä, jotka se aikoo julkaista tulevien kuukausien aikana.

inZOI Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)

The Sims -tappaja?

Ei ole epäilystäkään, että inZOI -pelillä on potentiaalia tarjota absoluuttinen jännitys. Sen ideat ja syvä mukautus ovat askel eteenpäin elämän simulaation tyydyttävyyteen. Kuitenkin sen parhaat ideat ovat keskeneräisiä. Saat maun vapauden muokata hahmoja ja ympäristöä, ennen kuin valvonta otetaan pois sinulta. Useimmat interaktiot tuntuvat jäykiltä ja korporatiivisilta, samoin kuin Zois:ien elämän kehitys. Onko tulevat päivitykset tarpeeksi syrjäyttääkseen The Sims -pelin elämän simulaation valtaistuimelta? Odota ja näe.

 

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.