Arvostelut

ORDER 13 Arvostelu (PC)

Päivitetty on
ORDER 13 Promotional Art

Se ei ole aivan niin kaoottinen kuin Amazonin täyttökeskus, mutta se on yhtä rauhallinen kuin McDonald’sin ajorampin perjantai-iltana. Täällä on pimeää, ja siinä on myös yksinäisyyden tunne varjoisissa kivikkoissa ja rakojen warehouse, ja ei unohda ennalta-arvattavaa tunnetta, että jotain voi tapahtua millä tahansa hetkellä. Minulla on tilaus täyttää, ja minulla on määräaika, jota minun on täytettävä, vaikka minulla ei ole juuri mitään tietoa siitä, mitä oikeastaan kerään. Mutta olen vastuussa näiden tilausten täyttämisestä, ja siksi, vaikka on mahdollisuus, että vakavat silmät haamun takana voivat vaatia minua seuraavalla syvemmällä sukelluksella ORDER 13:n taustahuoneisiin, se tosiasia on: minun on tehtävä velvollisuuksiani uhkaavien pakettien kuljettajana — vaikka siinä on vaara, että se tappaa minut.

Olen herännyt hämärään vuoroon vanhassa varastossa, täysin tietämättä siitä, että vaikka siellä on ystävällinen kissa toimistossa, ei ole kollegoita tai liikkuvia osia. Minulla on vain yksi ohje: toimia nopeasti ja täyttää sarja tehtäviä määräajassa. Tämä tarkoittaa, että minun on kuljettava läpi läheisen varaston epäselvät käytävät — korkea duplex, jossa on enemmän kuin vain kasvava valikoima hyllyjä ja merkittyjä laatikoita. Se ei vaadi nerokkuutta ymmärtääkseen katkeran totuuden; se on ilmeistä, että jotain muutasynistä — piileksii pimeässä, ja se riippuu voimakkaasti tietämättömyyden tunteesta, jotta sanomattomat teot saadaan muotoon. Se haluaa viedä minut muualle, ja ainoa tapa, jolla voin estää sen, on kerätä nämä tilaukset. Aika ei ole minun puolellani tänä iltana.

The Graveyard Shift

Kissa seisoo varaston sisäänkäynnin luona (ORDER 13)

ORDER 13 heittää sinut heti alkuun vanhan varaston rappioituneiden käytävien keskuudessa — paikka, jolla on suurin merkitys tuntemattoman organisaation johtajille. Aluksi sinulla on vain vähän asiaa, jota voit ottaa huomioon, ja se on se, että jotain on vialla tilanteessa. Siinä on kissa toimistossasi — karvainen ystävä, joka juuri tapahtuu olevan ainoa liittolainen tässä vaarallisessa maailmassa — ja tiukka kiintiö, joka tarvitaan täyttää, jotta voit avata varaston lisää osia. Sinulla on luettelo kerättävistä esineistä, ja luettelointi mahdollisista päivityksistä, joita voit hankkia parantamaan suorituskykyäsi ja tehokkuuttasi. Mutta on toinen ongelma, jonka sinun on ratkaistava: varjojen kasvava läsnäolo varaston pimeimmissä osissa. Tämä ei ole rauhallinen paikka työskennellä; se ei ole hyvä niille, jotka eivät ole tehokkaita työssään.

Siinä on palanen Happy Humble’s Burger Farmia tässä. Ja kun sanon sen, tarkoitan, että ORDER 13, vaikka se on täysin eri asetelma ja tuote, vaatii sinulta, että täytät tilauksia ajallaan, kun yrität tasapainottaa työn eri ongelmallisia puolia. Kun etenet hitaasti eteenpäin tilauksissa, ympäristö alkaa muuttua, ja samoin varjojen luonne maailmassa ympärilläsi. Luonnollisesti, jokaisen laatikon kanssa, jonka täytät, uusi ongelma nousee esiin, joten sinun on vaihdeltava kahden tehtävän välillä: laskeudut syvemmälle varastoon etsimään riskialttiimpia esineitä, ja käytät palkintoja ostamaan parempia työkaluja ja tärkeämpää, pidät fluffisen kumppanisi turvassa ja turvattuna. Ja jos epäonnistut tasapainottaa näitä tehtäviä, sinun saatat löytää itsesi toiseen varastoon, jossa prosessi alkaa alusta.

Cashier No. 6, Please

Himmeästi valaistu varasto (ORDER 13)

On selvää, että ORDER 13 ei ole rentouttava peli; päinvastoin, se on vaativaa, ja se riippuu kokonaan kyvystäsi tuottaa täydellinen tilaus lyhyissä ajassa. Se on yksi näistä peleistä — psykologinen kauhu, joka usein käyttää ilmapiiriään luodakseen jatkuvan pelon ja epäuskon tunnetta. Se on fantastinen asetelma, ja monumentaalisten hyllyjen ja korkeiden taustahuoneiden ansiosta se luo lähes äärettömän labyrinttimaisen vaikutuksen, joka tekee sinusta tunteen eksyneenä, yksinäisenä ja ilman intohimoista kollegan lohdutusta. Ja kunnia luojille, sillä se onnistuu korottamaan nämä kauhun elementit luodakseen pitkään kestävän jännityksen maailman ja sen kammoittavien olentojen välille, jotka piileksivät varjoissa erittäin hyvin.

Se ei tule yllätyksenä, että siinä on suhteellisen jyrkkä oppimiskäyrä saadakseen tarvittavat esineet jokaiselle tilaukselle — nousu, joka sisältää usein antautumisen varjoon oppiaksesi aiemmista virheistä ja parantaaksesi seuraavia yrityksiä. Kiitos pelin antamasta tilasta, jossa on runsaasti päteviä ja kestäviä päivityksiä, se ei kuitenkaan koskaan tuntuisi typerän vaikealta, eikä sen suurimmat etuoikeudet ole ulottumattomissa tai suoraan saavuttamattomissa. Ja se on aidosti hauska kokemus, vaikka se on sellainen, joka usein kohtaa kuoleman vanhana ystävänä. Asia on, että kunhan et mieltä, pelaamasta harjoittelijan roolia ensimmäiset muutamia tunteja, löydät lopulta, että matkan myöhemmät osat tuottavat paljon suuria kauhuja.

Verdict

Laatikon kokoaminen toimistossa (ORDER 13)

ORDER 13 on se, mitä Happy Humble’s Burger Farm on Backroomsille; se on kaksi outoa tuttua kauhun lajia, jotka yhdistyvät yhteen kokonaisuuteen. Ja tiedätkö, mitä? Se on pari, joka on tehty taivaassa. Vaikka varaston asetelma ei ole themaatillisesti spektakulaarinen, se on silti ehdottomasti hauskaa kuljeskella sen proseduraalisesti generoidussa helvetissä, vaikka se tuottaa paljon sisältöä. Jos sinä nautit absurdeista, uhkaavista maailmoista, jotka voit selailla, olet todennäköisesti nauttiva itseäsi tämän täyttökeskuksen astronomisista vaatimuksista useamman tunnin ajan tai enemmän.

Siinä on vankka etenemislooppi. Se, että peli myös pakkaa kissakumppanin ja erillisen haaran päivityksiä, joilla pidetään heidät varjovaltakunnan uhriksi, on toinen loistava syy, miksi ORDER 13 on olennaisesti parempi kuin monet perinteiset käytävän kulku. Sen vuoksi on helppo suositella Cybernetic Walruksen kartonkiin perustuvaa ilmapiirikauhua ja kaikkia niitä ruuveja, laatikoita ja jättiläismäisiä varjoja, jotka muodostavat sen pelottavan, mutta viehättävän maailman. Onko se täydellinen sovitus psykologisen kauhun lajiin? Se on kiistanalainen, vaikka positiivisten mielipiteiden suunta, jonka olen esittänyt tähän asti, olen varma, että tämä on todennäköisesti resonoi monien kovan kauhun fanien kanssa. Älä odota, että näet täyttökeskuksia samalla tavalla enää, ihmiset.

ORDER 13 Arvostelu (PC)

Outoa täyttymystä

ORDER 13 on fantastinen psykologinen kauhu, jolla on pelimekaniikka, joka vaikka ei ole niin jännittävä kuin se voisi olla, usein luo useita suuria kauhuja, ilmapiirikauhuja ja proseduraalisesti generoituja maailmoja, joita voit jatkaa.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.