Arvostelut

Vanhan Ajan Liikenne Arvostelu (PC)

Päivitetty on
Old Timer Transport Promotional Art

En sanoo, että voisin murtaa äänen nopeuden tai mitään, mutta kun kiipeän liikuntavälineeni kyytiin, olen salamannopea – “äänen murto” nopea. Matkustaja, joka seuraa minua hämärtävässä vaunussa, joka parhaillaan raapii polviaan asfaltilla ja anoo minua puristamaan jarruja, ei kuitenkaan ole yhtä innostunut tästä kuin minä. Mutta en voi välittää, sillä olen se, joka ajaa, ja vaikka minulla on pari kuulokkeita, en voi edelleenkään tulkitse heidän sanojaan, puhkimatta heidän negatiivisia ajatuksiaan. Tässä maailmassa Vanhan Ajan Liikenne verkosto määrää, vaikka se tarkoittaisi, että meidän on kestettävä muutamia koskettelevia oikeudenkäyntejä ja mahdollisia tapossyytöksiä matkan varrella.

Ajamassa tässä Playmobil-hiekkalaatikossa, puolittain mietiskellen, missä kaikki meni pieleen, ja puolittain huolissani siitä, kuinka paljon hauskaa minulla näyttää olevan kiihdyttäessäni turboahdettuja liikuntavälineitä mökkimäistä ja siten tekemällä absurdi määrä rikoksia. Luulen, että teen oikein, mutta toisaalta, kun minulla on vain muutamia tehtäviä suorittaa, en ole aivan varma, mihin suuntaan olen menossa. Mutta siitä, mitä olen koonnut, tämä on oikein; minun on partioitava alkukantainen ja, uskallan sanoa, hiukan luurankomainen kaupunkimaisema, ja vaihdeltava kahden tehtävän välillä: aiheuttaa tuhoja tällä epäluonnollisella aluksella ja toimittaa onnettomia sieluja sairaalaan välttääkseni sakkoja. Maailma on liekeissä — mutta se on hyvä, luulen.

Just Die Already on jo osoittanut, että indie-kehittäjillä on epäilyttävä halu rangaista vanhuksia, ja aloitan miettimään, mitä he ovat tehneet ansaitakseen tämän kohtelun. Silti olen oppinut yhden asian tästä: kapinalliset eläkeläiset tekevät hienoja kohteita.

Elämä nopeassa kaistassa

Hahmo ajaa puistossa (Vanhan Ajan Liikenne)

Vanhan Ajan Liikenne ei kulje ympäri puuta sen konseptilla — konseptilla, jossa sen luojat valitsevat vapaaehtoisesti esittää eläkeläisiä ja kääntää heidän stereotypioitaan ylösalaisin. Tässä maailmassa et löydä joukkoa vanhoja ihmisiä, jotka priorisoivat elämistä hitaiden kaistassa; päinvastoin, löydät joukon vaarallisia eläkeläisiä, jotka mieluummin litistäisivät naapurinsa liikuntavälineellään kuin tekisivät viikoittaisen sanaristikon lähimmän ystävänsä kanssa. En voi valittaa mitään tästä, vaikka se onkin vähän, sanonko, outo.

Peli on yksinkertainen, kuten myös paikka, joka toteuttaa sen konseptin ja melkein kaiken, mikä vahvistaa sen neljää seinää. Myönnetään, että siinä ei ole valtavaa määrää tarinaa imettävää, vielä vähemmän juonia tai käänteitä, jotka voivat pitää sinut reunalla istumassa kymmenen tuntia. Ei, Vanhan Ajan Liikenne on hiukan temppuilua kuin se. Se on PvP-peli luonteeltaan, ja siten se priorisoi täysipainoista ajoneuvoliikennettä ja tarkoituksellista raivokkuutta minkä tahansa muun asian sijaan. Toimiko se? Ei se toimi huonosti, mutta kuten moni komiallinen idea, se on subjektiivinen asia. Nautitko ajatuksella rynnäköidä kaduilla liikuntavälineen selässä? Jos niin, hyvä. Mutta jos ei, sinun on vaikea sopeutua putkien rakenteeseen, joka muodostaa tämän eläkeläisille keskittyvän hiekkalaatikon.

Muutamia puuttuvia hampaita

Hahmo ajaa aukiossa (Vanhan Ajan Liikenne)

Tavoite on yhtä suoraviivainen kuin ne tulevat: toimittaa potilaasi sairaalaan. Kuulostaa helolta, eikö? No, olisi, jos muut eläkeläiset eivät taistelisi hampaiden ja kynsien voimalla varastaa lastisi ja lisätä muutamia ei-toivottuja esteitä matkallesi. Jos voit poistaa nuo asiat yhtälöstä, niin kyllä, voit sanoa, että se on helppo peli. Todellisuus on kuitenkin se, että fysiikkaan perustuva ohjausjärjestelmä ja maailma, joka on aina räjähtämässä ja keksimässä uusia keinoja muuttaa maisemaa perässäsi, tekee tämän tehtävän ei niin yksinkertaiseksi lopulta. Mutta se on PvP: miinus chaos hopealautasella.

En voi sanoa, että Vanhan Ajan Liikenne näyttää hyvältä, koska se on selvästi muutamia hampaita vajaassa. Se on kiiltävää ja värikästä, myönnän — mutta siinä on kaikki, mitä se tarjoaa osana sen melko rajoitettua ulottuvuutta. Ei se ole pääasiallinen keskittyminen, kuitenkaan. Jos voit ohittaa sen, että se näyttää lasten värityskirjasta, joka on saanut adrenaliinibuustin, sinun ei pitäisi löytää siitä ongelmia. Se on budjettiystävällinen, jos muuta, joten en suosittele sitä odottamaan mitään erityistä tai muistettavaa. Ja siinä on muutamia bugeja, myös — pieniä asioita, ei mitään suurta, pelin murskaavaa, mutta asioita, jotka voisivat hyötyä hiukan enemmän aikaa uunissa.

Verdictti

Hahmo kuljettaa matkustajia sairaalaan (Vanhan Ajan Liikenne)

Vanhan Ajan Liikenne on yhtä temppuilua kuin voi odottaa pelistä, joka käytännössä pitää sydämensä hihaan ja väärät hampaat suussa. Se on hauska konsepti, myönnän, ja siinä on tarpeeksi komiallista vetovoimaa pitääkseen sinut kiitämässä liikuntavälineelläsi tunnin tai parin ajan muun keskeytyksen välillä. Sanottuna, en voi sanoa, että se on pulppuava asioita, joita voit tehdä ulkopuolella yleistä scoot-and-slaughter-kokeita. Ja olen rehellinen, maailma itsessään ei ole aivan niin kiireinen tai loistava kuin se voisi olla, vain pieni valikoima asetteita ja kiinnostuksen kohteita, joista voit hyötyä aikana, jolloin istut kuuman penkin päällä.

Luulen, että jos sinä haut nische-tyylisiä PvP-pelejä, jotka eivät ottaa itseään liian vakavasti, sinä saat varmasti potkun Vanhan Ajan Liikenteen pyörittämisestä. Jos voit mennä siihen odotuksella, että se on halpa rymistely melko geneerisessä maailmassa, joka ei tarjoa samaa kalustoa vahvemman, lihaksikkaamman ja rakenteellisesti ylempänä olevan IP:n, sinun pitäisi pystyä löytämään jonkinlaista arvoa tästä rähjäisestä parista hampaita.

Vanhan Ajan Liikenne Arvostelu (PC)

Hammaseton ja valtava

Vanhan Ajan Liikenne allekirjoittaa, sinetöi ja toimittaa hammasettoman hiekkalaatikon, joka on yhtä kaoottinen kuin se on pursuava miinus fysiikkaan perustuva PvP-ajoneuvoliikenne. Se puuttuu täydellinen hammasrivistö, koska siinä on vielä muutamia bugeja ja teknisiä ongelmia, mutta siinä on runsaasti komiallisia ominaisuuksia ja hölmöjä hetkiä, se on ruma sotku, johon sinä haluat upottaa hampaasi.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.