Arvostelut
Oh Deer -arvostelu (PC)
Asymmetriset co-op-pelit ovat opettaneet minulle viime vuosina, että teemallisesti mitään ei tarvitse olla järkeä, jotta peli toimisi. Otetaan esimerkiksi Call of Duty:n suosittu piilosta ja etsintä -peli Prop Hunt; jos voit jotenkin peittää vastustajasi silmät ottamalla roolin liikennevalona, voit teoreettisesti voittaa kierroksen ja saada muutamia lisäetuja matkan varrella. Cozy Cabin Studiosin Oh Deer ei ole kovin erilainen, sillä pelaajat voivat ottaa epätodennäköisen roolin ja sulautua ympäristöön välttäen läheisen metsästäjän tarkkaa silmää, jonka ainoa tarkoitus on erottaa pelaajat ei-pelaajahahmoista ja kitkeä pakolaiset luotettavalla improvisoidulla jousipyssyllä.
On selvää, että jos olet kestänyt muutaman kierroksen Dead by Daylight, Among Us tai Midnight Ghost Hunt -peleissä, sinulla on kaikki oikeat välineet nopeiden ja melko helppojen kierrosten pelaamiseen Oh Deer:ssä. Tarvitsetko olla villieläinten ja nautakarjan ystävä, jotta voit täysin arvostaa sitä? Ei. Tarvitsetko kuunnella muutaman jakson Animal Planetia, jotta voit tunnistaa hirven päivittäiset rutiinit? Ehkä — vaikka olen rehellinen, se riippuu enemmän siitä, ovatko ystävät tehneet samoin ennen kuin he ottavat metsästäjän saappaiden sisään. Spoilerihälytys: hirvet eivät usein seiso joukkojen takajaloillaan ja juokse ympäri ilmasta. Mutta se on tavallista täällä, ilmeisesti.
Hirvi valossa

Jos kuulut ihmisiin, jotka eivät ole koskaan pelanneet piilosta ja etsintä -peliä (sinun on täytynyt olla piilossa kiven alla, jos se on tapahtunut), Oh Deer ei tule olemaan järkeä. Mutta 99,8 prosentille teistä, jotka ovat jotenkin toteuttaneet piiloutumisen takkatuolejen ja takkien taakse lapsuudessa, ajatus siitä, että hirvi voi olla loukkaantunut, ei tule olemaan suuri juttu. Peli, joka noudattaa samaa sääntöä kuin vuosisata vanha toiminta, antaa yhdelle pelaajalle tehtäväksi etsiä ja eliminoida neljä hirveä — pelaajia, jotka ovat saaneet tehtäväkseen sulautua ei-pelaajahahmoihin ja välttää nuolen osumista. Kuulostaa kaiken kaikkiaan suoraviivaiselta ja vaarattomalta, eikö? Eh — kyllä.
Tietenkin säännöt itsessään ovat melko standardit, kuten ohjaimet ja kyvyt; juo vähän vettä, pureskele vähän ruohoa, ja niin edelleen. Ja tekemällä näitä asioita on ok, kunhan et ole ryhmässä ystävien kanssa, jotka suosivat heittäytymistä elottomiin esineisiin ja paljastamista, mikä antaa sijaintisi paljastuvan ja uhraa sinut luotiin. Ja tämä johtaa meidät pelin oikeaan haasteeseen: löytää uusia keinoja toimia kuin hirvi — tehtävä, joka vaatii kokeilevansa karttoja ja kloonaa muiden kuviota. Olen rehellinen, tämä ei ole kovin vaikeaa, tai se ei ole paljon erilaisempaa kuin esittää olevansa neula heinäsuovassa, kuitenkaan.
Yksi hirven kanssa

Pelin yksinkertaisuuden huono puoli on, että muutaman lyhyen kierroksen jälkeen ei ole paljon muuta oppimista; tosiasia on, että voit omaksua hirven mentaliteetin 20 minuutissa tai vähemmän. Se ei auta, että ei ole paljon karttoja, joita voi tutkia. Mutta siinä, missä se puuttuu luovasta yksityiskohdasta, se korvaa sen yhdellä suurella twistillä: keskiyön säännöllä. Totta kai, tämä on se osio, jota muut hirvet pyrkivät saavuttamaan, koska hämärän saapuminen on syyllinen yhteen dramaattiseen muutokseen: hirven äkkiiseen kykyyn kierää hallitsemattomasti ja omaksua raivokkaan ihmispeto -ihmisyyden.
Pelin tarkoitus on selviytyä keskiyöhön ja kääntää vastustajan aseet ylöspäin muuttumalla pedolliseksi olennoksi, jolla on voima metsästää metsästäjää, jos niin haluat. Metsästäjällä on toinen tarkoitus — tehtävä, joka vaatii pitämään mielenterveyden mittarin laskua ja käyttämään mökkiä sen lähestyvän romahduksen seuraamiseen. Kuten voit kuvitella, aika ei ole kenenkään puolella täällä, koska yksi ryhmä on pakotettu puolustamaan itseään, kunnes jokainen hetki laskee alas, kun taas toinen on tekevänä kaikkensa estääksesi sen ennen kuin se tulee täyteen.
Oh Deer, Oh Deer, Oh Deer

En voi olla mainimatta Midnight Ghost Huntia, kun maalaan Oh Deer:iä selkeässä valossa — ja hyvällä syyllä. Vastaavasti Cozy Cabin Studiosin iterointi on aluksi hidas, mutta lopulta se muuttuu täysin eri peliksi, kun ensimmäiset 80 prosenttia on valmis ja uudet mekaniikat ovat nousseet juurista. Ja sanon vain tämän: se on viimeinen 20 prosentti, joka tekee Oh Deer:istä oikean ilon, joka se on; se ei ole kauhu-peli millään tavalla, mutta odota, kunnes se kriittinen hetki osuu, ja sinun on pakko paeta seitsemän jalan monsteria, joka on suunnannut sinua pilviin jääneistä pieruista. Se on painajaisaine, eikö?
Tietenkin on hyvä asia, jos sinulla on vankka koukku, mutta ilman oikeaa paikkojen monimuotoisuutta, jotta voit hyödyntää sen potentiaalia, se ei ole paljon puhuttavaa. Totuus on, että pelin myöhemmät osat voivat olla paljon hauskaa, mutta vähän syytä edetä muuta kuin sytyttää vanha vihanpito entisen liittolaisen kanssa, ei ole paljon mitä palata. Metsämaisemat ovat hauskoja tutkia tunnin tai parin ajan, mutta kun olet nähnyt kaiken, mitä on nähtävissä, ja tehnyt kaiken, mitä on tehtävissä, se alkaa kitkeä ja, valitettavasti, uutuus alkaa hävitä.
Se on vielä varhainen vaihe, ja niin, vaikka en ole asemassa arvostaa Oh Deer:in kauneutta ja sen rajoitettua ominaisuusvalikoimaa, voin suositella sitä kenelle tahansa, joka on edes etäisesti kiinnostunut ottamaan parin saappaita, jotka sattuvat natista, ääntelemään ja pieraamaan. Se on outo yksilö, varmasti.
Verdict

Siinä missä piilosta ja etsintä on ikuisuus, jota voidaan nauttia lyhyissä jaksoissa — enemmän, jos olet fanittanut hirveksi pukeutumista — Oh Deer on vastaavasti vain hauska pelata tunnin tai parin ajan, ennen kuin asiat alkavat laskea ja tulla vähän, sanotaan, tavalliseksi. Älä ymmärrä väärin, se on viihdyttävä pieni numero, ja hyvä tapa tappaa muutama tunti muutamien ystävien kanssa, mutta se ei varjaa sitä, että, kun kaikki on sanottu ja tehty, ei ole paljon muuta tekemistä kuin piiloutua ja etsiä.
En valehtele, keskiyön hetket, jotka antavat sinun mennä täyden pedon tilaan, ovat mahtavia — erityisesti, jos sinulla on hyvä ryhmä ystäviä, jotka tekisivät mitä tahansa säikyttääkseen entisiä vihollisiaan. Mutta sitten, koska pelin perusversio jää lyhyeksi sisällön osalta, se nopeasti himmentää koko kokemuksen. Sanon, että se on varhainen vaihe, joten annamme Cozy Cabin Studiosille eturisteyden ja sanomme, että koska on vielä paljon aikaa ommella uusia korjauksia saumaan, se voi olla, että vähän enemmän aikaa uunissa on kaikki, mitä se tarvitsee. Se ei ole mekaniikaltaan epävakaa millään tavalla, mutta se voisi hyötyä muutamasta uudesta kartasta ja kannustimista, jotta oikeasti saada veri virtaamaan.
Mikä tahansa tapahtuu, tulevaisuus on ilmeisesti kirkas Cozy Cabin Studiosin ihmisille, joten annan heille muutaman pienen ongelman hävitä, jotta Oh Deer voi kehittyä ja kukoistaa.
Oh Deer -arvostelu (PC)
asiat ovat tulleet outoiksi
Se, joka keksi idean muotoilla pieruvia hirviä täydellisiksi painajaisolennoksi asymmetrisen selviytymispelin antaakseen sille maun, oli ilmeisesti saanut idean. Suurimmaksi osaksi se kuva on yhtä selkeä kuin päivä, vaikka joskus se on usein peitetty puutteella lisäpolishia ja tekstuuria. Cozy Cabin Studiosin Oh Deer, asymmetrinen selviytymispeli villillä twistillä, on juuri laskeutunut PC:lle. Puhumme siitä.











