Connect with us

Arvostelut

Ninja Gaiden 4 -arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Updated on
Ninja Gaiden 4

Vuosiin viime vuosien hiljaisuuden jälkeen Ninja Gaiden -sarja tekee paluun, ja tällä kertaa se on uuden johtajuuden alaisuudessa. Ninja Gaiden 4 on kehitetty yhdessä Team Ninjan ja toimintapelien mestareiden Platinum Gamesin kanssa, joka on taustalla Metal Gear Rising: Revengeancen. Tämä muutos yksinään sai fanit sekä innoissaan että hermostuneina. Voisiko kukaan muu todella kaapata Ninja Gaidenin hengen?

Vastaus on pääosin kyllä. Ninja Gaiden 4 tuntuu tutulta, mutta myös uudelta, yhdistäen klassikoiden raivasta tarkkuutta Platinumin räjähtävän tyylikkään taistelunrakkauden. Se on nopea, intensiivinen ja pyyteetön, mikä sopii faneille. Kyberpunk-vaikutteisista kaupunkimaisemista salamannopeisiin pomotaisteluihin, peli pyrkii jatkuvasti haastamaan pelaajia hallitsemaan sen rytmiä. Tietysti se ei ole sama Ninja Gaiden, jota muistamme, mutta se on ehdottomasti sellainen, joka ansaitsee aikasi. Sanotaan, että hyppäämme sen arvosteluun.

Uusi Suunta

Uusi Suunta

Hetkestä, kun aloitat Ninja Gaiden 4:n, voit tietää, ettei tämä ole bisnestä ja tavallista. Tämä ei ole Ninja Gaiden Blackin siisti, super-vakava ilme. Platinum Games on valinnut jotain tummemman, jossa on hehkuva sininen valo, metallipinnat ja kaupunkimaisemat, jotka näyttävät repimiltä suoraan kyberpunk-toimintaelokuvasta.

Aluksi se tuntuu suurelta muutokselta, mutta se sopii todella hyvin tunnelmaan. Maailma tuntuu vaaralliselta ja kaaoksen rakentamiselta. Pelaajat juoksevat katottomien katujen yli, liukuvat railoita pitkin ja viiltävät vihollisten aaltoja ilman yhtään latausruutua, joka katkaisee vauhtia. Merkittävästi, kaikki liikkuu nopeasti ja sileästi.

Mikä todella erottuu, on se, miten peli tuntuu. Ryun liikkeet ovat vähän raskaampia nyt. Tietysti ei aivan niin hermostuneita kuin vanhemmissa peleissä, mutta se tekee jokaisesta iskusta tuntuvan voimakkaammalta. Kun väistät hyökkäyksen tai saavutat puhdasan kombinaation, se on uskomattoman tyydyttävää. Ja kyllä, se on edelleen rankkaa. Viholliset osuvat lujaa, ja virheet maksavat. Mutta se on osa hauskuutta. Kun lukitset rytmiin, peli loppuu tuntumasta turhauttavaksi ja alkaa tuntua upealta. Se on kuin todella hallitsisit ninjan taidon uudelleen.

Platinumin Tarkkuus Kohtaa Ninjan Kurin

Platinumin Tarkkuus Kohtaa Ninjan Kurin

Tässä Ninja Gaiden 4 osoittaa oikein. Platinum Games tietää, miten tehdä taistelusta hauskaa, nopeaa ja tyylikästä, ja he ovat antaneet Ryulle Hayabusalle päivityksen, jonka hän ansaitsee. Jokainen taistelu tuntuu villiltä toimintaelokuvakohtaukselta. Leikkaat vihollisia salamannopeasti, seurat kipinöivät ja veri lentää joka suuntaan. Suuren taistelun lopussa Ryu on peittynyt päästä jalkaan sotkuisiin, ja se on mahtavaa.

Sinulla on tavalliset liikkeet: nopeat hyökkäykset, raskaat iskut, väistöt, vastaiskut ja erikoisvoimat. Mutta Platinum lisää oman tyylin viileillä kombinaatioilla ja loistavilla lopetuksilla. Pelaajat voivat vaihtaa aseita kesken taistelun, peruuttaa hyökkäyksiä ja suorittaa hidastuskehys-tappoja, jotka näyttävät suoraan Bayonetasta.

Taistelu tuntuu sileämmältä kuin ennen. Se on vähän löysempää kuin Ninja Gaiden Black, mutta se ei ole pahasta; se antaa taisteluille enemmän virtaa. Sen sijaan, että napitetaan, opitaan ajoitus ja rytmi, kuin tanssittaisiin veitsien kanssa. Peli osuu siihen makeaan kohtaan, jossa se on rankkaa ja reilua. Kuolee lukuisia kertoja, mutta jokainen tappio opettaa jotain. Tasot hyppäävät tiukkojen areenojen ja valtavien avoimien tilojen välillä, pitäen vauhtia tuoreena ja jännitystä ylläpidettynä.

Ei Kaunein, Mutta Älykkäästi Suunniteltu

Ei Kaunein, Mutta Älykkäästi Suunniteltu

Olkoon sanottu, että Ninja Gaiden 4 ei yritä olla paras näköinen Ninja-peli vuonna 2025. Se ei ole täynnä hienoa valorenderointiä tai ultra-yksityiskohtaisia tekstuureja, mutta se on ok. Platinum Games on selvästi keskittynyt siihen, että toiminta tuntuu sileältä, ja se näkyy.

Peli toimii uskomattomasti kaikilla alustoilla. Ei tärinöitä, ei satunnaisia hidastuksia, ei rumia pop-innejä, vaan puhdas, yhtenäinen liike. Sisäinen moottori ei välttämättä ole Unreal tai Unity, mutta se tekee työnsä. Saat viivattomat tasot, siistit heijastukset ja terävän liikemullan, joka tekee jokaisen viillotuksesta ja väistöstä tuntuvan upealta. Se ei ole loistava, mutta se on älykkäästi rakennettu.

Läheltä, huomaat jotkut karkeat tekstuurit ja perusvarjot, ja jotkut efektit näyttävät vanhanaikaisilta. Mutta kun taistelu alkaa, et edes huomaa. Animaatio ja kameratyöskentely pitävät kaiken lukuvan ja nopeana, mikä on täsmälleen sitä, mitä Ninja Gaiden -peli tarvitsee.

Visuaalisesti se tuntuu tummemmalta versiona Metal Gear Rising:stä. Siinä on paljon hehkuva sininen valo, kylmä metalli ja teolliset taustat. Se antaa koko pelille kyber-ninja-energian, joka sopii Ryulle täydellisesti. Lopulta, jos arvostat suorituskykyä ja sileää taistelua enemmän kuin valokuvamaisia grafiikkoja, tämä peli tarjoaa puhdas, johdonmukainen Ninja Gaiden 4 -ilme liikkeessä.

Konsoli Konsolilta

Konsoli Konsolilta

Kun puhutaan suorituskyvystä, Ninja Gaiden 4 osuu täsmälleen oikein. Platinum Games halusi selvästi, että jokainen versio tuntuisi nopealta ja reagoivalta, ja he ovat tehneet loistavan työn tasapainottamalla grafiikkaa ja ruudunpäivitystaajuutta. Riippumatta siitä, mitä pelaat, peli toimii sulavasti, mikä on täsmälleen sitä, mitä tällainen toimintapeli tarvitsee.

PS5:llä ja Xbox Series X:llä on kolme grafiikka-vaihtoehtoa: terävä Laatu-tila (1440p 30fps), terävä Suorituskyky-tila (1080p 60fps) ja villi 120fps-tila (720p). Suorituskyky-tila on makea paikka; se näyttää hyvältä ja pysyy lukittuna 60 kehyksessä sekunnissa, jopa intensiivisissä taisteluissa. Laatu-tila näyttää puhtaammalta, mutta tuntuu vähän liian hitaalta tällaiselle nopealle pelityylille.

Jos pelaat PS5 Pro:lla, olet käsittelyssä. Uusi laitteisto käsittelee peliä kuin unelma, ajaa sitä korkeammilla resoluutioilla VRR-tuella ja PSSR-skalausominaisuudella. Se on sileää, terävää ja selvästi paras konsoliversio, joka on saatavilla. PC-versio on yhtä vahva. Se tukee DLSS:ää, FSR:ää, ultra-laajakuvanäyttöjä ja korkeita kehysnopeuksia jopa 120fps:ään. Latausajat ovat salamannopeita, ja jopa keskitason järjestelmät voivat käsitellä toimintaa mukavasti.

Toisaalta Xbox Series S -versio ei ole yhtä kaunis. Se laskee grafiikat noin 720p:hen, mutta toimii edelleen vakaasti 60fps:llä. Jopa Steam Deck saa vakaan 30fps:n medium-asetuksilla, mikä on vaikuttavaa kannettavassa pelissä. Lopulta, riippumatta siitä, mikä on asettasi, Ninja Gaiden 4 pysyy terävänä ja kehysnopeutensa vakaana.

Terät, Biisit ja Veri

Terät, Biisit ja Veri

Jos on yksi alue, jossa Ninja Gaiden 4 osuu täysin oikein, se on ääni ja musiikki. Platinum Games meni kaikkien mahdollisten äärien ääreen varmistamaan, että jokainen viilto, riffi ja räjähdys iskee voimalla. Soundtrack yksinään on mainitsemisen arvoinen; se on äänekäs, tyylikäs ja täydellisesti soveltuva kaaokseen ruudulla.

Taisteluiden aikana saat pumppaavia kitarariffejä ja pamppaavia rummuja, jotka tekevät jokaisesta kombinaatiosta eeppisen. Pomon taistelut nostavat asian uudelle tasolle, heittäen sisään nopeat biisit, elektroniset kerrokset ja jopa laulut, jotka kuulostavat suoraan anime-kohtaamisesta. Tehtävien välillä hitaammat ambient-raidat heijastelevat klassisia Ninja Gaiden -teemoja, antaen pitkäaikaisille faneille nostalgisen kosketuksen. Se on täydellinen sekoitus vanhaa ja uutta, soundtrack, joka kunnioittaa menneisyyttä ja samalla etenee eteenpäin.

Lisäksi äänitehosteet ovat yhtä teräviä. Jokainen miekan kilahdus soi selkeästi, jokainen väistö on terävä “whoosh”, ja jokainen osuma on tyydyttävä crunch. Kuulokkeiden tai hyvän äänijärjestelmän kautta, taistelut tuntuvat elävältä.

Lisäksi, ääninäyttely on vankkaa ympäripyöreesti. Ryu pitää asiat hiljaisina ja vakavina, kuten hänen pitäisi, kun taas sivuhahmot tuovat riittävästi energiaa pitääkseen tarinan kiinnostavana. Kokonaisuudessaan äänisuunnittelu sitoo kaiken yhteen. Soundtrackista pienimpiin äänihavaintoihin, Ninja Gaiden 4 kuulostaa yhtä raivokkaalta kuin se pelaa.

Verdict

Verdict

Jos on yksi asia, jonka Ninja Gaiden 4 ei koskaan unohda, se on se, miten tehdä sinusta ninjan tuntu. Hetkestä, kun otat Ryun hallintaan, peli heittää sinut suoraan kaaokseen, ei kädestä pitäen, vaan puhdas, nopea taistelu. Joten, mihin Ninja Gaiden 4 jää? Lyhyesti sanottuna, se on villi mutta ansaittu paluu, sekoitus vanhan koulun ninjan kuria ja Platinum Gamesin ominaista tyyliä. Se ei välttämättä saavuta samaa legendaarista korkeutta kuin Ninja Gaiden Black, mutta se seisoo vahvasti nopeana, tyylikkäänä ja raivokkaana jatko-osana, joka ymmärtää, mikä tekee sarjan erityisen.

Pelin suorituskyky on sileää ja reagoivaa, ja taistelu tuntuu yhtä raivokkaalta kuin koskaan. Tietysti visuaalit eivät välttämättä ole häikäiseviä, mutta pelin siisti taidetyyli ja sileä kehysnopeus pitävät toiminnan puhdas ja jännittävänä. Ja soundtrack? Ehdottoman täydellinen, energinen ja unohtumaton.

Jotkut vanhan Team Ninjan tarkkuudesta ovat todella puuttuvia. Tämä versio Ryusta tuntuu vähän erilaiselta, vähän vapaammalta, mutta se on osa lumoa. Platinum Games tuo oman persoonallisuutensa veitsiin, muuttaen kaaoksen rytmiin ja jokaisen taistelun elokuvalliseksi tanssiksi.

Lopulta, jos olet Bayonettan, Metal Gear Rising:n tai Nier: Automatan fan, sinun on helppo sopeutua. Ja jos olet pitkäaikainen Ninja Gaiden -fani, anna sille aikaa; haaste, nopeus ja tyytyväisyyden tunteet ovat kaikki edelleen täällä. Ryu Hayabusa on takaisin, ja hän ei ole menettänyt teräänsä. Lyhyesti: Ninja Gaiden 4 tuo sarjan takaisin eloon Platinumin tyylikkään kosketuksen ja raivokkaan taistelun kautta. Se ei välttämättä ole vallankumouksellinen, mutta se on verenvuotava hyvä aika, ja se on kaikki, mitä se tarvitsee ollakseen.

Ninja Gaiden 4 -arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Ninjan Paluu

Ninja Gaiden 4 tuo sarjan takaisin nopealla, hauskalla ja raivokkaalla toiminnalla. Se ei ole täydellinen, mutta se on jännittävää alusta loppuun. Ryu Hayabusa on takaisin, ja se tuntuu mahtavalta taistella ninjan lailla uudelleen.

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on kyky kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhdeksi suurimmista kiinnostuksistani pitää minut käyrillä trendikkäillä peliaiheilla. Pelien ja kirjoittamisen lisäksi Cynthia on tekniikan ystävä ja koodauksen harrastaja.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.