Arvostelut

Ninja Gaiden 4 -arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Ninja Gaiden 4

Vuosiin viimeksi ilmestyneen Ninja Gaiden -sarjan uusin osa on vihdoin ilmestynyt, ja tällä kertaa se on uuden johtajan alaisuudessa. Ninja Gaiden 4 on kehitetty yhteistyössä Team Ninjan ja Platinum Gamesin kanssa, joka on sama studio, joka on vastuussa Metal Gear Rising: Revengeance -pelistä. Tämä muutos herätti sekä innostusta että epäilyä faneissa. Voisiko kukaan muu todella kaapata Ninja Gaiden -sarjan hengen?

Vastaus on pääosin kyllä. Ninja Gaiden 4 tuntuu tutulta, mutta myös uudelta, yhdistäen klassikkojen brutaalin tarkkuuden Platinumin rakkauden yliampuvan tyylikkään taistelun. Se on nopea, intensiivinen ja armoton, mikä on ominaista faneille. Kyberpunk-vaikutteisista kaupunkimaisemista salamannopeisiin pomopeliin, peli pyrkii jatkuvasti haastamaan pelaajia hallitsemaan sen rytmiikkaa. Tietysti se ei ole sama Ninja Gaiden, jota muistamme, mutta se on ehdottomasti sellainen, joka ansaitsee aikasi. Sanotaan, että aloitamme sen arvostelun.

Uusi suunta

Uusi suunta

Hetkestä, kun aloitat Ninja Gaiden 4 -pelin, voit tietää, ettei kyseessä ole bisnestä ja tavallista toimintaa. Tämä ei ole Ninja Gaiden Black -pelin siisti, erittäin vakava ilme. Platinum Games on valinnut jotain tummempaa, jossa on sinisiä valoja, metallipintoja ja kaupunkimaisemia, jotka näyttävät suoraan otetuilta kyberpunk-toimintaelokuvasta.

Aluksi se tuntuu suurelta muutokselta, mutta se sopii täydellisesti tunnelmaan. Maailma tuntuu vaaralliselta ja kaaokselle suunnitellulta. Pelaajat juoksevat katujen yli, liukuvat railoilla ja leikkaavat vihollisten aaltoja ilman yhtään latausruutua, joka katkaisee tahdin. Merkittävästi kaikki liikkuu nopeasti ja sileästi.

Mikä todella erottuu, on se, miten peli tuntuu. Ryun liikkeet ovat hieman raskaampia nyt. Tietysti ei yhtä hermostunutta kuin vanhemmissa peleissä, mutta se tekee jokaisesta osumasta tuntuvan voimakkaamman. Kun väistät hyökkäyksen tai saavutat puhdasan kombinaation, se on uskomattoman tyydyttävää. Ja kyllä, se on edelleen vaikeaa. Viholliset osuvat lujaa, ja virheet maksavat. Mutta se on osa hauskuutta. Kun lukitset rytmiin, peli loppuu tuntumasta frustratiiviselta ja alkaa tuntua upealta. Se on kuin olisit todella mestaroinut ninjan taidon uudelleen.

Platinumin tarkkuus kohtaa ninjan kuri

Platinumin tarkkuus kohtaa ninjan kuri

Tässä Ninja Gaiden 4 osoittaa oikein. Platinum Games tietää, miten tehdä taistelusta hauskaa, nopeaa ja tyylikästä, ja he ovat antaneet Ryulle Hayabusalle päivityksen, jonka hän ansaitsee. Jokainen taistelu tuntuu villiltä toimintaelokuvakohtaukselta. Leikkaat vihollisia salamannopeasti, ja katsot, kun kipinät ja veri lentävät joka suuntaan. Taistelun lopussa Ryu on päästä jalkoihin veressä ja muussa sotkussa, ja se on mahtavaa.

Sinulla on tavalliset liikkeesi: nopeat hyökkäykset, raskaat iskut, väistöt, vastaiskut ja erityiskyvyt. Mutta Platinum lisää oman tyylinään viileät kombinaatioketjut ja näyttävät lopetusliikkeet. Pelaajat voivat vaihtaa aseita kesken taistelun, peruuttaa hyökkäyksiä ja tehdä hidastusliikkeitä, jotka näyttävät suoraan Bayonettasta.

Taistelu tuntuu sileämmältä kuin ennen. Se on hieman löysempi kuin Ninja Gaiden Black, mutta se ei ole pahasta; se antaa taisteluille enemmän virtaa. Sen sijaan, että napitetaan, opitaan aikaa ja rytmiikkaa, kuin tanssittaisiin veitsien kanssa. Peli osuu siihen makeaan kohtaan, jossa se on sekä haastavaa että reilua. Kuolet lukemattomia kertoja, mutta jokainen tappio opettaa jotain. Tasot hyppäävät tiukkojen areenojen ja valtavien avoimien tilojen välillä, pitäen tahdin tuoreena ja jännityksen jatkuvana.

Ei kaunein, mutta älykkäästi suunniteltu

Ei kaunein, mutta älykkäästi suunniteltu

Olkoon sanottu, että Ninja Gaiden 4 ei yritä olla vuoden 2025 parhaiten näyttävä Ninja-peli. Se ei ole täynnä hienoa ray tracingiä tai ultra-yksityiskohtaisia tekstuureja, mutta se on ok. Platinum Games on selvästi keskittynyt siihen, että toiminta tuntuu sileältä, ja se näkyy.

Peli toimii uskomattoman hyvin jokaisella alustalla. Ei tärinöitä, ei satunnaisia hidastuksia, ei rumia pop-innejä, vaan puhdas, jatkuva liike. Sisäinen moottori ei välttämättä ole Unreal tai Unity, mutta se tekee työnsä. Saat viivattomat tasot, terävät heijastukset ja terävän liikemURTin, jotka tekevät jokaisen viillotuksesta ja väistöstä tuntuvan mahtavalta. Se ei ole loistava, mutta se on älykkäästi rakennettu.

Läheltä, huomaat joitain karkeita tekstuureja ja perusvarjoja, ja joitain efektejä näyttävät vanhentuneilta. Mutta kun taistelu alkaa, et edes huomaa. Animaatio ja kameratyöskentely pitävät kaiken lukuvan ja nopeana, mikä on täsmälleen sitä, mitä Ninja Gaiden -peli tarvitsee.

Visuaalisesti se tuntuu tummaksi versiona Metal Gear Risingista. On paljon sinistä valoa, kylmää metallia ja teollisia taustoja. Se antaa koko pelille kyber-ninja-energian, joka sopii Ryulle täydellisesti. Lopulta, jos arvostat suorituskykyä ja sileää taistelua enemmän kuin fotorealistisia grafiikkaa, tämä peli tarjoaa puhdasen, johdonmukaisen Ninja Gaiden 4 -ilmeen liikkeessä.

Konsoli konsolilta

Konsoli konsolilta

Kun on kyse suorituskyvystä, Ninja Gaiden 4 on täysin kohdallaan. Platinum Games on selvästi halunnut, että jokainen versio tuntuu nopealta ja vastaanotettavalta, ja he ovat tehneet loistavan työn tasapainottamalla grafiikkaa ja ruudunpäivitystiheyttä. Riippumatta siitä, mitä pelaat, peli toimii sulavasti, mikä on täsmälleen sitä, mitä toimintapeli kuin tämä tarvitsee.

PS5:llä ja Xbox Series X:llä on kolme grafiikka-vaihtoehtoa: terävä Laatu-tila (1440p 30fps), terävä Suorituskyky-tila (1080p 60fps) ja villi 120fps-tila (720p). Suorituskyky-tila on makea paikka; se näyttää hyvältä ja pysyy lukittuna 60 kehyksen sekuntivauhdissa, jopa intensiivisissä taisteluissa. Laatu-tila näyttää puhtaamman, mutta tuntuu hieman liian hitaalta tällaiselle nopealle pelille.

Jos pelaat PS5 Pro:lla, olet todella onnekas. Uusi laitteisto käsittelee peliä kuin unelma, ajaa sitä korkeammilla resoluutioilla VRR-tuen ja PSSR-ylaostuksen kanssa. Se on sileää, terävää ja selvästi paras saatavilla oleva konsoliversio. PC-versio on yhtä vahva. Se tukee DLSS:ää, FSR:ää, ultra-laajakuvanäyttöjä ja korkeita kehysnopeuksia jopa 120fps saakka. Latausajat ovat salamannopeita, ja jopa keskitason järjestelmät voivat käsitellä toimintaa mukavasti.

Toisaalta Xbox Series S -versio ei ole yhtä kaunis. Se laskee grafiikat noin 720p:een, mutta toimii edelleen vakaasti 60fps. Jopa Steam Deck saa vakaan 30fps keskivertaisilla asetuksilla, mikä on vaikuttavaa kannettavassa pelissä. Lopulta, riippumatta laitteistostasi, Ninja Gaiden 4 pitää veitsensä terävänä ja kehysnopeutensa vakaana.

Terät, biisit ja veri

Terät, biisit ja veri

Jos on yksi alue, jossa Ninja Gaiden 4 on täysin onnistunut, se on ääni ja musiikki. Platinum Games on mennyt kaikkien mahdollisten äänten ja rumpujen ääreen, jotta jokainen viilto, riffi ja räjähdys osuu voimalla. Soundtrack yksin on mainittava; se on kovaa, tyylikästä ja täydellisesti sopii kaaoksesta ruudulla.

Taisteluiden aikana saat pumppaavia kitarariffejä ja pamppaavia rumpuja, jotka tekevät jokaisen kombinaation tuntuvan eeppiseltä. Pomon taistelut nostavat asian uudelle tasolle, lisäten nopeita biisejä, sähköisiä kerroksia ja jopa lauluja, jotka kuulostavat suoraan anime-taistelusta. Tehtävien välillä hitaammat ambient-raidat heijastelevat klassisia Ninja Gaiden -teemoja, antaen pitkäaikaisille faneille nostalgisen kosketuksen. Se on täydellinen sekoitus vanhaa ja uutta, soundtrack, joka kunnioittaa menneisyyttä ja samalla etenee.

Lisäksi äänitehosteet ovat yhtä teräviä. Jokainen miekan kilahdus soi selkeästi, jokainen väistö on terävä “whoosh”, ja jokainen osuma osuu tyydyttävästi. Kuulokkeiden tai hyvän äänijärjestelmän kautta, taistelut tuntuvat elävältä.

Lisäksi ääninäytteleminen on vankkaa ympäri. Ryu pitää asian hiljaisena ja vakavana, kuten hänen pitäisi, kun taas sivuhahmot tuovat riittävästi energiaa pitääkseen tarinan kiinnostavana. Lopulta, äänisuunnittelu sitoo kaiken yhteen. Soundtrackista pienimpiin ääniin, Ninja Gaiden 4 kuulostaa yhtä raivokkaalta kuin se pelaa.

Verdictti

Verdictti

Jos on yksi asia, jota Ninja Gaiden 4 ei koskaan unohda, se on, miten se saa sinut tuntemaan itsesi ninjaksi. Hetkestä, kun otat Ryun Hayabusan ohjaimen, peli heittää sinut suoraan kaaokseen, ei opasta, vaan pelkästään nopeaa ja intensiivistä taistelua. Joten, mihin se jättää Ninja Gaiden 4? Lyhyesti sanottuna, se on villi, mutta ansaittu paluu, sekoitus vanhan koulun ninjan kuria ja Platinum Gamesin ominaista tyyliä. Se ei välttämättä saavuta samaa legendaarista tasoa kuin Ninja Gaiden Black, mutta se seisoo vahvasti nopeana, tyylikkäänä ja brutaalina jatko-osana, joka ymmärtää, mitä tekee sarjalle erityistä.

Pelin suorituskyky on sileää, ja taistelu tuntuu yhtä raivokkaalta kuin aina. Tietysti visuaalit eivät välttämättä ole häikäiseviä, mutta pelin sileä taidetyyli ja vakaat kehysnopeudet pitävät toiminnan puhdasena ja jännittävänä. Ja soundtrack? Ehdottoman täydellinen, energinen ja unohtumaton.

Jotkut vanhan Team Ninjan tarkkuus on tosiaan puuttuva. Tämä versio Ryusta tuntuu hieman erilaiselta, vähemmän jähmeältä ja enemmän virtaavalta. Mutta se on myös osa lumoa. Platinum Games tuo oman persoonallisuutensa veitsiin, muuttaen kaaoksen rytmiikaksi ja jokaisen taistelun elokuvalliseksi tanssiksi.

Lopulta, jos olet fani Bayonettaa, Metal Gear Risingia tai Nier: Automataa, sinun on helppo sopeutua. Ja jos olet pitkäaikainen Ninja Gaiden -fani, anna sille aikaa; haaste, nopeus ja tyydytys ovat kaikki edelleen läsnä. Ryu Hayabusa on takaisin, ja hän ei ole menettänyt terävyyttään. Lyhyesti sanottuna: Ninja Gaiden 4 tuo sarjan takaisin eloon Platinumin tyylikkään kosketuksen ja raivokkaan taistelun kanssa. Se ei välttämättä ole vallankumouksellista, mutta se on verenvuotava hyvä aika, ja se on kaikki, mitä se todella tarvitsee ollakseen.

Ninja Gaiden 4 -arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Ninjan paluu

Ninja Gaiden 4 tuo sarjan takaisin nopealla, hauskalla ja brutaalilla toiminnalla. Se ei ole täydellinen, mutta se on jännittävää alusta loppuun. Ryu Hayabusa on takaisin, ja se tuntuu mahtavalta taistella ninjan lailla uudelleen.

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on kyky kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhdeksi suurimmista kiinnostuksistani pitää minut käyrillä trendikkäillä peliaiheilla. Pelien ja kirjoittamisen lisäksi Cynthia on tekniikan ystävä ja koodauksen harrastaja.