Arvostelut
Mothered: Roolipeli-kauhupeliarvostelu (Xbox Series X|S & PC)

Mothered: A Role-Playing Horror Game saattaa toteuttaa lupauksensa kummallisen ja ventriloquistin kaltaisen kuumeunien kertomuksena, mutta kutsua sitä täysimittaiseksi kauhupeliksi ei tuntuisi tässä oikein. Oh, se on varmasti luonnollisesti luonnollisesti karmiva, koska se vuotaa matalaresoluutioista luurankoluita ja yöllisiä epävarmuuksia, mutta se on kaikki mitä se uskaltaa tehdä omalla outoudellaan. Kauhupeli? Ei. Kevyt point-and-click-seikkailu, jossa on tahattomasti karmivia hetkiä? Absoluuttisesti.
Ilmman kuvaamatta Mothered:in makua ja pilkkomatta sen greasyä gumbotia, sanon vain, että Mothered on, parhaimmillaan yrittäessään olla vakava kilpailija kauhupelien saralla, aivan outo peli. Se on outo, ei siksi, että se käyttää vanhentunutta estetiikkaa luodakseen outouden, vaan siksi, että se usein tuntuu peliltä, jolla on liian monta liikkuvaa osaa. Se on kuin simulaattoripeli, visuaalinen romaani ja absurdisti häiritsevä kokemus, kaikki yhdistettynä yhteen vanhaan cocktailiin. Se on, puuttellisen kuvaamisen sijasta, peli, joka ei pelkää epäperinteisyyttä. Ja ärsyttävästi, se toimii tässä hyväksi.

Peli sijoittuu seitsemän pitkän ja raskaan päivän ajalle. Pelaajana löydät itsesi sidottuna tuntuvaan arkiseen maailmaan, jossa äitisi, ollessasi pääasiallinen hoitaja kirurgisen toimenpiteen jälkeen, vetää narua ja käskee sinua tekemään ja viettämään jokaisen aamun, iltapäivän ja illan. Ja jossain määrin, se on kaikki mitä Mothered on: peli, jossa teet juuri niin kuin sinulle sanotaan, ei siksi, että haluat miellyttää vanhempaa, vaan siksi, että sinulla ei ole mitään muuta tekemistä. Esimerkiksi omenoiden poimiminen puutarhasta on yksi tehtävistä, joita sinun on pakko tehdä tässä. Ja rehellisesti sanottuna, se ei ole paljon jännittävämpää kuin se.
Se ei kestä kauan, kunnes huomaat, että kotona asiat eivät ole ihan oikein. Mannekiinin kaltainen äiti tervehtii sinua ovella ja ohjaa sinut jatkuvaan “normaaliuden” kierteeseen. Maailma on outo, kuten myös useimmat yksityiskohdat, jotka levittäytyvät kodin ympärille ja useille alueille. Mutta, koska sinulla ei ole valtaa tilanteeseesi, sinä suljet silmäsi ilmeisiin outouksiin ja teet kaiken, mitä sinulle annetaan. Se on outoa, sotkuista ja hieman häiritsevää. Mutta, toistamme, se ei ole aivan kauhua. Mutta me poiketaan aiheesta — koska se on, mitä äiti haluaa meidän tekevän, ilmeisesti.

Kuten mainitsin aiemmin, Mothered sijoittuu seitsemän päivän ajalle, ja jokainen päivä koostuu kolmesta ajanjaksosta: Aamusta, Iltapäivästä ja Yöstä. Jotta edet tarinassa, sinun on täytettävä äidille tehtäviä, jotka pääasiassa koostuvat omenoiden poimimisesta puutarhasta, aterioinnista tai yksinkertaisesti vastaamisesta puhelimeen isälle, jolla on joku outo syy olla noutamatta sinua ennen viikon loppua. Sinulla on myös veli, joka ei myöskään ole aikomusta viettää laadukasta aikaa kanssasi; hän pitää mielummin olla piilossa makuuhuoneen oven takana, outoa kyllä. Mutta sitten, se on parasta ei kysyä tämänkaltaisesta pelistä. Asiat tapahtuvat, ja sinä vain hyväksyt iskun.
Pelissä on point-and-click-peli, jossa pelaaminen koostuu pääasiassa siirtymisestä paneelien välillä kodissa ja sen ympärillä olevilla alueilla, ja vuorovaikutuksesta eri esineiden kanssa. Puutarha esimerkiksi on paikka, jossa voit poimia hedelmiä — toimi, joka on ärsyttävästi paljon vaikeampi kuin kuulostaa, matalaresoluutioisessa ympäristössä ja graafisen käyttöliittymän puutteessa. Mutta sitten, se kuuluu pakettiin. Se on rumaa, mutta se on ehkä se, mitä se on tarkoitettu olemaan.

Tietysti kauhufanit ovat todennäköisesti haasteellisia löytää tarpeeksi hikensyttäviä jännityksiä Mothered:stä. Myönnetään, se on täysin kykenevä tekemään sinusta tunteen epämukavuutta, mutta sen puutteellisten dopamiinipohjaisten hyppyjen vuoksi se tuntuu enemmän karmivalta kokemukselta kuin mitään muuta. Älä väitä, se toimii joissain kohdin, mutta kutsua sitä täysimittaiseksi kauhupeliksi ei olisi sopiva kuvaus siitä, mitä se todella on. Se ei ole roolipeli, myöskään. Hyvin sanottuna, se on saanut jonkin verran kevyitä roolipeli-elementtejä, koska sinä pääset eteenpäin tarinassa. Mutta valitettavasti, se on kaikki mitä se menee.
Kaiken kaikkiaan tässä on aika tavallinen indie-peli. Kyllä, se saa monta asiaa oikein, mutta se ei koskaan ylitä omia rajojaan tullakseen suureksi peliksi. Rehellisesti sanottuna, se istuu jossain keskivaiheilla, jonkinlaisena kokeellisena kauhupelina ja kevyenä point-and-click-seikkailupelina. Se ei ravista luittasi, ja se ei sisällä tarpeeksi emotionaalista iskua saada kyynelten virtaamaan. Sen sijaan se on olemassa omana itsenään suljettuna kookkaana. Sen vuoksi sanon, että jotkut ihmiset saattavat nauttia siitä sen ainutlaatuisen konseptin vuoksi. Mutta niille, jotka haluavat oikean kauhupelin, on vaikea kuvitella, että peli kuten Mothered tekisi heidät tuntevan olonsa kotoisaksi. Heiluri ja pyörä, ehkä.
Verdict

Mothered: A Role-Playing Horror Game saattaa epäonnistua yhdistämään klassisen matalaresoluutioisen kauhun ja point-and-click-käännön, mutta sen arvoista se tekee yhden outimmista peleistä markkinoilla. Se ei välttämättä ole peli, joka aiheuttaa eniten pelkoa sinun sormiesi välillä tänä vuonna, mutta sen mannekiinin kaltaisen estetiikan ja yleisen outouden vuoksi se pitäisi antaa sinulle tarpeeksi kirjoittaa kotiin.
Arguably huonoin asia, jonka voit tehdä pelin kanssa kuten Mothered, on rakentaa se kaiken kaikkiaan psykologisen kauhun huipentumaksi. Se ei ole. Se on outo, kieroutunut ja ennen kaikkea, häiritsevästi huonolaatuinen. Mutta se on rakkauskirje PSX:lle. Älä odota loistavaa peliä täältä, koska et löydä sitä, periaatteessa.
Mothered: Roolipeli-kauhupeliarvostelu (Xbox Series X|S & PC)
No Rest for the Cradled Kin
Mothered: A Role-Playing Horror Game might live up to its word as a maternal tale of kookiness and ventriloquist-like fever dreams, but to call it a full-fledged horror game just doesn’t feel right here. Oh, it’s certainly creepy in that it bleeds low-poly bone marrow and nocturnal uncertainties, but that’s about as far as it dares to take its bouquet of weirdness. A horror game? No. A light point-and-click adventure with unintentionally eerie moments? Absolutely.













