Arvostelut

007: First Light -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S ja PC)

Avatar photo
Päivitetty on
007: First Light Review

Aluksi alkuperäinen James Bond -tulkinta kuulosti siltä, että se voisi helposti mennä pieleen. Mutta IO Interactiven käsissä olen itse asiassa aidosti optimistinen, että he saattavat olla oikea studio uuden “License to Kill” -aikakauden käynnistämiseen.

Hitmanin menestyksen myötä IO Interactiven vyöllä, tuntui loogiselta seuraavaksi askelena kehittää uusi vakoilu-/spyynti-trilleri. Yksi, joka rakentuu vihollisen alueen salakulkemisen jännitykselle ja näkymättömänliikkumiselle heidän rajojensa yli.

James Bond on täydellinen muusa sitten, joka kantaa Hitmanin perintöä eteenpäin. Hän liikkuu sulavasti vihollisen leirien soluttautumisesta, luksusillallisten naamiointiin ja täydelliseen pakoon roska-autossa. Kaikki tämä perustuu tarkkaan seuraavan askelen harkintaan (sen sijaan, että vaistoja käytettäisiin aseiden vetämiseen).

Se on herkkä taktinen lähestymistapa, jota harvat muut studiot ovat onnistuneet saavuttamaan. Mutta 007: First Lightin arvostelun aikana olen vakuuttunut, että se on tosiaan onnistunut liittymään saavutetuimpien salamurha-/trilleri-pelien joukkoon.

Väärä paikka, oikea aika

james bond maahansyöksyn paikalla

Lentäessä vihollisen alueen yllä, 26-vuotias James Bond ammutaan alas ja tekee pakkolaskun erämaa- saarelle Islannin rannikolla. Määräyksiä vastaan, nuori James Bond jatkaa eteenpäin. Se on vain pieni takaisku toimintasankarille, joka on päättänyt toteuttaa tehtävänsä.

Vaikka hänellä on vastassaan epäedulliset olosuhteet, hän näyttää rohkeutta, joka ansaitsee hänelle paikan uudelleen perustetussa MI6 “00” -ohjelmassa. Hänellä on itsevarmuutta ja taitoa palvella. Mitkä tahansa röyhkeät asenteet, nuoren ikäisen röyhkeys, voidaan kurittaa.

Ja niin, IO Interactive aloittaa tarinansa. Alkuperäinen tulkinta kuuluisasta James Bondista, joka on esiintynyt Ian Flemingin romaaneissa ja myöhemmissä elokuvasovituksissa. Pelejä on myös sovitettu James Bondin maailmasta, kuuluisimmin 1997 GoldenEye 007 -FPS.

Mutta mitään ei ole yhtä elokuvallista ja immersiivistä nykypäivänä. Siksi on valtava odotuksen aihe, että IO Interactive onnistuu siinä. Ja he onnistuivat.

007: First Lightin ensimmäisten tuntien aikana on ilmiselvää, että olet tähdittäessäsi jännittävää vakoilu-/spyynti-trilleriä. Olet oma mies, joka liikkuu hitaampien salakulkuvaiheiden ja räjähtävän toiminnan välillä.

Kuten kamaleoni, James Bond sopeutuu tilanteeseen. Hänen työkalunsa ovat valtavat, aina fyysisestä taistelusta älykkääseen oivallukseen. Hän voi manöuvrata minkä tahansa vaarallisen tilanteen, vihollisen tai pahisten kanssa. Ja se on todella kokemus, jota on ihasteltava.

Nimeni on Bond, James Bond

james bond antamassa itselleen ruisketta

Patrick Morgan, joka esittää Dexteriä Dexter: Original Sin -sarjassa, ääninäyttelee James Bondia. Ja hän tekee erinomaisen työn tuomalla Bondin charmia ja itsevarmuutta eloon. Näytteleminen on erinomaista, jota edesauttavat sulavat visuaaliset ja kasvojen animaatiot.

Uskot, mitä hän sanoo, vaikka se olisi hölynpölyä. Tai ainakin voit nähdä maailman, jossa viholliset ovat lumoutuneita hänen sävystään. Samoin tukihahmot ja NPC:t tekevät erinomaisan työn tuomalla maailman eloon.

Greenway, entinen 00-agentti, toimii mentorina sinun 007-urasi alussa. Ja dynamiikka teidän välillänne on aito. Hän varoittaa sinua ennen hyppäämistä reunan yli. Ja vaikka aluksi keskustelut radiopuhelimessa ovat kitkaisia, löydätte lopulta tien kohti vastavuoroista kunnioitusta ja ymmärrystä.

Kaiken tämän täydentää musiikkikappale. Lana Del Rey laulaa poikkeuksellisen First Light -orkesteriteeman. Se on täydellisesti sopiva James Bondin sävyyn ja ilmapiiriin, yhdessä modernien syntetisaattorien ja orkesterin kanssa.

Ääni-visuaaliset asiat pelissä ovat avainasemassa immersiossa, jota 007: First Light ei ole vaikea täyttää. Elokuvamaisen leikkauksen ja räjähtävän toiminnan kautta, olet siirretty hetkeen kaikkein kauneimmin ja visuaalisesti häikäisevin tavoin.

Ei koskaan tylsää hetkeä

james bond jahtaamassa sotilasta

Se vaatii paljon kasvua ja virheitä, jotta James Bondista tulisi sankari, joka hän on. Ja se on tarkkaan rakennettu prologissa, joka johtaa avain tehtäviin, jotka määrittävät paikkasi 00-ohjelmassa. Olet noudattanut käskyjä vastaan omalla harkintalla, mutta riskit, joita otat, kannattavat.

On paljon opittavaa James Bondin noususta huipulle, ammatillisesti ja kasvavana henkilönä. Silti edelleen ollessaan inhimillinen, hän nauttii höyryävistä flirtteistä. Toimittaaakseen kaiken kotiin, IO Interactive tarjoaa tehtäväpohjaisen kampanjan, joka on täynnä vaihtelevuutta ja tarkoitusta.

Käytät lineaarisesti rakennettua peliä kolmannen persoonan näkökulmasta, liikkuen teknologia-galoista tutkimuslaitoksiin ja MI6-päämajaan. Jokaisella paikalla on oma tarinansa kerrottavaksi ainutlaatuisen ympäristön ja erilaisten tehtävänäkökohtien kautta.

Ja vaikka aluksi tempo on hieman hidas, toimien tutoriaalina James Bondin monipuolisten työkalujen parissa, tarina kiihtyy pian vauhtiin. Uudet käänteet aukeavat, luoden uusia tarinapolkuja seurattavaksi. Ja vaikka et vaikuta suoraan tarinaan, sen purkautuminen tuntuu silti odottamattomalta.

007: First Lightin maailma on todella ihme. Sen elokuvallinen sävy on vaikuttava, upottaa sinut yksityiskohtien ja valaistuksen kautta. Ympäristöjen ja tehtävien monipuolisuus pitää vauhdin yllä, jopa kun avaat lopulta kaikki taistelu- ja liikkumiskykysi.

Mies monilla taidoilla

james bond salakulkemassa

On vihjattu, että sinun paras mahdollisuutesi selviytyä vihollisen kohtaamisissa on salakulkeminen. Ennen kuin saat skannerisi, et voi aina ennakoida, missä he voivat ilmestyä. Joten se tulee toiseksi luontaiseksi liikkua salaa vihollisen alueella.

Sinä ryömit matalaan ruohoan ja suoritat salamurhia, poistamalla vihollisia yksitellen. Piilottaminen ruumiita on valitettavasti puuttuvaa, kuten myös vihollisten älykkyys. Ellei ole avoimesti näkyvissä, viholliset eivät voi tietää sinusta; puhumattakaan siitä, että tapat heidät yksitellen.

Silti 007: First Lightin salakulkemisen mekaniikat lainaavat parhaat osat Hitmanista. Se menee pidemmälle kuin vain ryömintä ja salakulkeminen, sisällyttäen ympäristön seuraavaan taktiseen liikkeeseen. Voit hiipiä avoimen ikkunan läpi tai kuunnella salasanaa lukittuun oveen.

Olet tietoinen teoistasi ja ympäristöstäsi, löytäen älykkäitä keinoja manöuvrata vihollisten ryhmiä läpi. Kun aloitat lukitsemalla aseita, taitosi laajenevat. Voit sokeuttaa vihollisia laserilla, ampua pienoispistoolia kynästä, häikäistä radioita häiriöksi, tai tainnuttaa vihollisen myrkyllisellä nuolella.

Nämä hiljaiset manööverit tiiviisti pakattujen markkinoiden ja vihollisen leirien läpi ovat erityisiä hetkiä 007: First Lightissa, jotka tekevät sinusta aidon vakoojan. Kun olet jatkuvasti tietoinen ympäristöstäsi, skannaat huoneita hälytinten ja kerättävien esineiden varalta.

Haasta uskallus

james bond ja monroe

Mutta kykysi jatkavat monipuolistumista. Pian ansaitset pelin sisäisen resurssin, joka täyttää Lure- ja Bluff -mekaniikkasi. Ensimmäinen houkuttelee vihollisia tappamista varten. Toisaalta Bluff mahdollistaa puhumisen tilanteesta pois riittävän kauan, jotta Greenway voi saada merkin kohteeseen.

On jännittävää, kuinka paljon ympäristö on sisällytetty peliin. Kun kaasuputket voivat luoda häiriöitä, tai kun voit poistaa kamerat. Jotkut asut, joita löydät, voidaan käyttää naamiointina. Vaikka et voi piilottaa ruumiita, on keinoja houkutella vihollisia piilopaikkoihin, jotka korjaavat tämän ongelman.

Viimeinen keino

sininen auto

Kun viholliset ylittävät sinut lukumäärässä, saattaa olla aika laukaista License to Kill. Tai tehtävän tyyppi saattaa laukaista sen itsessään. Joko tapauksessa, se on yksi 007: First Lightin fantastisista tavoista nauttia hetkestä. Lyöminen, torjuminen ja väistäminen ovat kaikki sekoitettuina lähitaisteluihin.

Voit myös vetää aseesi ja ampua. Se voi tulla melko kaoottiseksi, kranaatit räjähtävät ja jättävät savuverhon jälkeensä. Plussaa, hieman frenetiikkaa, kun kokeilet taktisia keinoja vihollisten aseiden riisumiseen. Voit ampua aseita heidän kädestään, potkaista tynnyreitä heihin, ja jopa murskata heidät ympäristöön.

Taas ympäristö tulee apuun, jossa on hajallaan olevia esineitä, jotka ovat valmiina tultuaan tainnuttamaan vihollisia. Tai reunat ja lasi, joilla voit tehdä vihollisista lopun. Kun on aika paeta, Q-branchin ajoneuvot odottavat, klassikoista nopeisiin autoihin ja hyötyajoneuvoihin.

Kaiken kaikkiaan 007: First Light on joustava pelissä, sallien sinun lähestyä tehtävänäkökohtia parhaalla tavalla. Ja se voi olla kannustimena korkealle uudelleenpelattavuudelle, kokeillen kaikkia eri polkuja yhteiseen päämäärään.

Verottaja

james bond nyrkkitaistelussa

Voin nähdä, kuinka IO Interactive rakentaa 007: First Lightia pitkäaikaiseksi franchiseksi. He ovat jo onnistuneet perustamaan jännittävän toimintaseikkailun. Ja ennen kaikkea, kunnioittaen James Bond -franchisen perintöä ja hienouutta.

Tuntuu aika hyvältä olla vakooja, vaikka oletkin aloittelija, jolla on suuret kengät täytettäväksi. Mekaniikat antavat sinun olla oma mies, keksien älykkäitä tappamattomia keinoja päästä vaikeista paikoista. Ja kun tarve vaatii, sinut luotetaan voimakkaiden aseiden ja laitteiden kanssa räjäyttämään vihollisia tuhoon.

Se on täydellinen tasapaino toimintaa ja elokuvallista sävyä, kun etenet 007: First Lightin jännittävän vakoilu-/spyynti-trillerin läpi, niin, että minulla on lähes ei mitään muistiinpanoja antaa.

007: First Light -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S ja PC)

James Bond Is So Back

It’s been a while since gaming has had a genuinely riveting James Bond game. 007: First Light has changed that overnight, and is already showing promise of a bright future ahead. You’re encouraged to navigate the dangerous spy world using non-lethal means. But when push comes to shove, you’re given the green light of the License to Kill. What beauty IO Interactive has created in an immersive world that emulates the tone and atmosphere of the James Bond universe. What satisfaction to truly feel like a spy.

 

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.