Parhaat
5 Hitman-peliä, joita haluamme uudelleenjulkaisemaan vuonna 2023
Näyttää siltä, että IO Interactive esitteli meille Hitmanin maailman ja sen ikonisen päähenkilön Agent 47:n vasta eilen. Kahdenkymmenenkahden vuoden kuluttua olemme kuitenkin menettäneet laskun, kuinka monia ilkeitä juonia olemme kestäneet matkan varrella. Vaikka olemme nauttineet jokaisesta IO:n toteuttamasta sopimuksesta, emme voi kieltää, ettemme haluaisi yhtäkään niistä elvytettyä päivitetylle laitteistolle.
Myönnämme, että kuin muutkin Hitman-fanit, olemme toivoneet muutaman ansaittavan uudelleenteon vuosien varrella. Vaikka meillä on vankka uudelleenkäynnistys, johon voimme turvautua, muutamia miljoonaa alkuperäistä on odottanut, että muutamia alkuperäisiä lukuja pakataan uudelleen valikoimalla loistavia parannuksia. Mutta me, no, olisimme melko tyytyväisiä, jos saisimme nämä viisi.
5. Hitman Go
Koska Hitman Go on kiipeämässä kohti kymmenettä syntymäpäiväänsä, Square Enix Montrealin pitäisi todella harkita antaa linjaa rakastavalle strategialle mahdollisuus. Sen lisäksi, että peliä kehittivät vain neljä henkilöä vuonna 2014, päivitetty versio, jossa on lihaksikkaampi työvoima, saisi varmasti paremman lopputuloksen. Eli, jos Square ei ole menettänyt kiinnostusta herättää sitä uudelleen.
Myönnetään, että Hitman Go ei ollut tavallinen triple-A-stealth-peli, jossa on joukko huipputason elementtejä. Se oli askel vastakkaiseen suuntaan, ja kuitenkin yksi, joka toteutettiin huomattavan hyvin ottaen huomioon pieni ryhmä, joka taisteli hampaiden ja kynsien voimin saadakseen sen valmiiksi. Sen vuoksi olisimme enemmän kuin iloisia nähdessämme päivitetyn version konsoleilla, jos vain voimme elää uudelleen vuoden 2014 kohokohdat.
4. Hitman: Sniper
Ylistetty yhdeksi vuoden 2015 parhaista mobiilipeleistä, Hitman: Sniper jatkoi maailmanlaajuiseksi suosikiksi ja vakuutti paikkansa ansaittuna lisävarusteena Agent 47 -bannerin alla. Toisin kuin lippulaiva-sarjassa, peli painotti ampumista salamurhaamisen sijaan, mikä teki siitä ainutlaatuisen kokemuksen huomattavasti erilaisilla mekaniikoilla.
Vaikka sen tyyli siirtyi pois merkittävän salamurha-pelisarjan perusmekaniikasta, itsenäinen Sniper-segmentti osoittautui vahvaksi ehdokkaaksi mobiilivaltaistuimelle. Ja jos täydellinen konsoleversio koskaan tulisi toteen, emme varmasti estä sitä, kunnes kokeamme sen.
3. Hitman 2: Silent Assassin
Se oli vasta kun Silent Assassin saapui, että franchise löysi jalansijansa. Vaikka se osoittautui jo valtavaksi voimaksi toimintaseikkailurintamalla sen alkuperäisellä luvulla, se ei koskaan todella tullut omaksi, kunnes vuosia myöhemmin, kun IO Interactive oli säätänyt algoritmin muodostamaan Agent 47:n, jonka tunnemme ja rakastamme tänään.
Tietysti Hitman 2 sai myöhemmin HD-portin Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle. Mutta puhumme lähes kymmenen vuoden takaisesta ajasta, ennen Xbox Seriesin ja PlayStation 5:n saapumista. Ja tämän vuoksi haluaisimme mennä takaisin joitain 47:n varhaisimmista sopimuksista modernille laitteistolle – ainoastaan nostalgian vuoksi. Hint, hint, IO Interactive.
2. Hitman: Blood Money
Kun Blood Money saapui vuonna 2006, IO Interactive oli jo varmistanut paikkansa valtaistuimella. Agent 47 oli merkittävä hahmo salamurhapelien saralla, ja se olisi vaatinut paljon enemmän kuin muutamia huonoja spin-offeja murskata valtaistuin, jota hän rakasti niin syvästi. Ja niin, Blood Money olisi voinut mennä joko alamäkeen ja häviäminen, tai ylös, osoittaen sarjan arvon videopelisarjana.
Tietysti Blood Money keräsi kriittistä suosiota, erityisesti laajemmista kartoista ja pidemmistä skenaarioista. Hyödyntäen uutta tekniikkaa, IO Interactive laajensi jokaisen sopimuksen antaen pelille enemmän avoimen maailman tunteen. Tuloksena 360-luku asetti uuden standardin sarjalle. Jos se ei ansaitse uudelleenjulkaisua yli kymmenen vuoden kuluttua, emme tiedä, mitä ansaitsee.
1. Hitman: Contracts
Tietysti ilman edellisen pelin menestystä Blood Money ei olisi koskaan syntynyt. Ja niin, on järkevää antaa Contractsille hetken valokeilassa, jos vain voidaan muistaa sen legendaarista taituruutta. Vaikka se ei ollut täynnä avainominaisuuksia, Contractsilla oli kunnioitettava määrä laatuja, joista monet palasivat ikoniseen soundtrackiin ja lavastussuunnitteluun.
Voimme väittää, että Contracts oli parempi seuraaja Silent Assassinille. Säätämällä naamiointijärjestelmän toimimaan kuin voideltu kone, salamurhapelisarja oli lopulta löytänyt itsensä, vahvistaen asemansa yhtenä suurista aikansa sarjoista. Yhdistettynä tähtitieteelliseen musiikkiin, viehättävään kertomuksiin ja antoi generoivan valikoiman pelattavia polkuja, kolmas osa jatkoi sarjan kaiken kaikkiaan. Se, kunnes Blood Money tuli paikalle, tietysti.
Mikä on sinun otteesi? Oletko samaa mieltä kuin meidän top 5? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.











