Parhaat

5 Hitman-peliä, jotka haluamme uudelleenjulkaistuksi vuonna 2023

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Nyt näyttää siltä, että IO Interactive esitteli meille Hitmanin maailman ja sen ikonisen päähenkilön Agent 47:n vasta eilen. Kahdenkymmenen kahden vuoden jälkeen olemme kuitenkin menettäneet vastuun kaikista kapinallisista kaupoista, joita olemme kestäneet matkalla. Vaikka olemme nauttineet jokaisesta IO:n laskemasta sopimuksesta, emme voi väittää, etteikä meillä olisi toiveita yhdenkään heidän uudelleenherättämiseksi päivitetylle laitteistolle.

Olemme myöntäneet, että kuin muutkin Hitman-fanit, mekin olemme toivoneet muutaman ansaittavan uudelleenjulkaisun vuosien varrella. Vaikka meillä on vankka uudelleenkäynnistys, josta lähtää, muutamia miljoonia alkuperäisiä ovat odottaneet joitakin alkuperäisiä lukuja, jotka on pakattu valikoima loistavia parannuksia. Mutta me, no, olisimme melko tyytyväisiä saadessamme nämä viisi.

 

5. Hitman Go

Koska Hitman Go on kiipeänyt kohti kymmenettä syntymäpäiväänsä, Square Enix Montrealin pitäisi todella harkita antaa tälle linjastavalle strategialle toinen mahdollisuus. Kaiken kaikkiaan, kun peliä kehittivät vain neljä henkilöä vuonna 2014, päivitetty versio, jossa on lihaksikkaampi työvoima, saisi varmasti paremman lopputuloksen. Jos Square ei ole menettänyt kiinnostusta sen uudelleenherättämiseen.

Todettakoon, että Hitman Go ei ollut tavallinen triple-A -selviytymispeli useilla huipputason elementeillä. Se oli heilahdus vastakkaiseen suuntaan, ja kuitenkin yksi, joka toteutettiin erinomaisesti ottaen huomioon pieni ryhmä, joka taisteli hampaiden ja kynsien kanssa sen toteuttamiseksi. Sen vuoksi olisimme enemmän kuin iloisia nähdessämme päivitetyn version konsoleille, jos vain uudelleen eläämme korkeita lenkkejä vuodelta 2014.

 

4. Hitman: Sniper

Ylistetty yhdeksi parhaista mobiilipelaista vuonna 2015, Hitman: Sniper meni eteenpäin ja tuli maailmanlaajuksi suosikiksi, varmistamalla paikkansa arvokkaana lisäyksenä Agent 47 -tunnukseen. Toisin kuin lippulaivamerkkinne, peli priorisoi ampumista salamurhien sijaan, mikä teki siitä yksilöllisen kokemuksen erittäin erilaisilla mekaniikoilla.

Vaikka sen tyyli teki loikan pois pääasiallisesta Hitman -pelin pelirakenteesta, erillinen Sniper -osa osoittautui vahvaksi ehdokkaaksi mobiilivaltaistuimelle. Ja jos täydellinen konsoliversio tulisi koskaan toteen, emme varmasti lyö sitä ennen kuin kokeilemme.

 

3. Hitman 2: Silent Assassin

Se oli vasta Silent Assassinin myötä, kun sarja löysi jalansijansa. Vaikka se oli jo osoittanut olevansa hallitseva voima toimintaseikkailujen rintamalla sen alkuperäisellä luvulla, se ei koskaan todella tullut omaksi, ennen kuin IO Interactive oli säätänyt algoritmin muodostamaan Agent 47: n, jonka tunnemme ja rakastamme tänään.

Tietysti Hitman 2 sai myöhemmin HD-portin reilun matkan päässä Xbox 360: llä ja PlayStation 3: lla. Mutta puhumme melkein vuosikymmenen takaisesta ajasta, ennen kuin Xbox Series ja PlayStation 5 saapuivat. Ja tämän vuoksi olisimme kiinnostuneita palaamaan joitakin 47: n varhaisimmista sopimuksista modernille laitteistolle – jos vain nostalgia-rushin vuoksi. Viittaus, viittaus, IO Interactive.

 

2. Hitman: Blood Money

Sille aikaa, kun Blood Money saapui vuonna 2006, IO Interactive oli jo varmistanut paikkansa hallitsevan aseman huipulla. Agent 47 oli merkittävä hahmo salamurhan genreissä, ja se olisi vaatinut paljon enemmän kuin muutaman huonon sivutuotteen romahduttaakseen valtaistuimen, jonka se helli niin rakkaasti. Ja niin, Blood Money olisi voinut mennä joko alamäkeen ja häviäminen, tai ylöspäin ja osoittaa sarjan arvon videopelisarjana.

Tietysti Blood Money meni eteenpäin ja keräsi kriittistä suosiota, erityisesti laajemmista kartoista ja pidemmistä skenaarioista. Uuden teknologian hyödyntämisellä IO Interactive laajensi jokaisen sopimuksen antaakseen pelille enemmän avoimen maailman tunteen. Tuloksena 360-luku asetti uuden vertailukohdan sarjalle. Jos se ei oikeuta uudelleenjulkaisua yli vuosikymmenen jälkeen, emme tiedä, mitä.

 

1. Hitman: Contracts

Tietysti, ilman edellisen onnistumista Bloody Money ei olisi koskaan syntynyt. Ja niin, tämän vuoksi on järkevää antaa Contractsille hetki valokeilassa, jos vain muistuttaa sen legendaarista voimaa. Vaikka se oli monia kunnioitettavia ominaisuuksia, monet niistä palasivat takaisin sen ikoniseen soundtrackiin ja lavastukseen.

Voimme väittää, että Contracts oli parempi seuraaja Silent Assassinille. Säätämällä naamiointijärjestelmää toimimaan kuin hyvin voideltu kone, salamurhasarja oli lopulta tullut omaksi, vahvistaen asemansa yhtenä suurista aikansa sarjoista. Yhdistettynä tähtitieteelliseen arvosanaan, viehättävään kertomuksiin ja runsaaseen valikoimaan pelattavia polkuja, kolmas osa meni eteenpäin ja tuli kaiken kaikkiaan sarjasta – sillä aikaa, kunnes Bloody Money saapui paikalle, tietysti.

 

Mikä on sinun otteesi? Oletko samaa mieltä kuin meidän top 5: stamme? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.