Arvostelut
Monument Valley 3 -arvostelu (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Monument Valley -sarjan faneja on odottanut innostuneena, miten taianomaiset, kosketusnäytölliset puzzle-ratkaisut toimisivat konsoleilla. Tämä sarja on tunnettu kauniista, kosketusnäytöllisestä puzzle-suunnittelusta, joten kun Monument Valley 3 lopulta ilmestyi Nintendo Switchille, PlayStationille ja Xboxille, siitä oli todella odotuksia. Voisiko se kestää ilman kosketusnäyttöä? Säilyisikö lumous isommalla näytöllä?
Hyvät uutiset? Visuaalisesti se on yhtä häikäisevä kuin aina. Tämä on yksi puzzle-peleistä, jotka ovat ulkoasultaan parhaimmillaan. Mutta kun kaivaa syvemmälle, on selvää, että osa siitä, mikä teki sarjasta erityisen, ei ole konsolelle siirtynyt. Se on loistava puzzle-peli, mutta se ei ole täydellinen konsolelle siirtynyt versio, jota monet olisivat toivoneet. Tutustumme tarkemmin tähän arvosteluun ja etsimme, missä se loistaa, missä se kompastelee ja onko se konsoleilla pelattavaa.
Maailman vilkku Noorin silmin

Peli Monument Valley 3 seuraa Nooria, nuorta oppilasta, joka on tehtävänänsä korjata majakka, kun nousseet vedet peittävät hänen kotinsa. Tarina on yksinkertainen; sen sijaan, että peli luotaisi laajaan dialogiin, se kertoo tarinansa ympäristön kautta. Pelaajat paljastavat yksityiskohtia maailmasta ja Noorin matkasta ratkaisemalla monimutkaisia puzzleja. Kuten Monument Valley 2, peli säilyttää minimalistisen lähestymistapansa, jolloin voit koota tarinan palasiksi etenemisen myötä. Ei ole suuria juonenkäänteitä tai pitkiä välikohtauksia, vain rauhallinen matka, jossa jokainen puzzle vie pelaajia lähemmäs ymmärtämään Noorin tehtävää.
Sanottakoon, että tarina tuntuu abstraktimmalta kuin edeltäjänsä. Se ei ole yhtä tunteellisesti voimakasta. Jotkut pelaajat saattavat pitää sitä liikuttavana, kun taas toiset saattavat toivoa syvyyttä. Tarinankerronta toimii niille, jotka pitävät asioita vähän hillitympinä, mutta se saattaa jättää toiset toivomaan enemmän syvyyttä. Kuitenkin Noorin matka on seurattava, ja kauniisti suunniteltu maailma ympärillä tekee kokemuksen vielä houkuttelevammaksi.
Sama puzzle-DNA

Jos olet pelannut ensimmäiset kaksi Monument Valley-peliä, tiedät kaavan: siirrä maailmaa, kierrä arkkitehtuurin paloja, luo mahdottomia polkuja ja johda hahmoa seuraavaan oveen. Se on edelleen pääasia Monument Valley 3:ssa. Ratkaistessaan 3D-puzzleja, järjestellään maailmaa ja perspektiiviä tyylikkäästi.
Tällä kertaa on uusi lisäys: vene. Vene auttaa Nooria liikkumaan saarten ja puzzle-alueiden välillä. Se ei ole sellaista tutkimusta, jota odottaisit, mutta se antaa pelille hieman avoimuuden tunnetta. Joitakin puzzleja rakennetaan veneen liikkeen ympärille, ja ne ovat joitakin parempia hetkiä.
Toisaalta, puzzlet eivät olekaan niin syvällisiä kuin mitä puzzle-fanit usein toivovat. Se johtuu siitä, että niissä ei ole syvyyttä, jota useimmat pelaajat etsivät puzzle-peleistä. Useimmat niistä ratkeavat parissa minuutissa, ja vain harvat saavat sinut pysähtymään ja miettimään. Yleensä on vain yksi selvä ratkaisu, ja kun sen huomaa, on vain kyse siitä, että klikkaa sinne. Jopa uudet pelaajat puzzle-peleistä eivät todennäköisesti kamppaile. Lopulta se tuntuu enemmän opastetulta kierrokselta kuin aidoilta älytehtäviltä. Se on ok, jos olet täällä fiilistelyä varten, mutta jos haluat aivopähkinöitä, Monument Valley 3 ei tarjoa sitä.
Napsauta, osoita ja jää

Puhutaan elefantista huoneessa: ohjaimista. Luulisi, että peli, joka on alun perin mobiilipelikokemus, tuntuisi luonnolliselta konsoleilla. Mutta ei. Switchillä ei ole lainkaan kosketusnäytön tuki. Sen sijaan olet jumissa snap-to-kohdistimella, joka korostaa vain sitä, mihin peli sanoo voivasi vaikuttaa.
Se ei ole pelattavuuden este, mutta se tappaa kokeilun ilon. Mobiililla voit tapa, venyttää, pinistää ja tutkia sormillasi. Switchillä skannaat näyttöä odottaen, että joku asia valaisee. Se muuttaa puzzleja tarkistuslistaksi eikä löytöhetkeksi.
Itse kohdistin on ärsyttävä. Se ei liiku vapaasti; se napsauttaa pisteisiin ja valitsee joskus väärän. Merkittävästi yrittäessään saada ohjaimet toimimaan on itse pelin puzzle. Se on kömpelö, ja se vie hieman taianomaisuutta. Nyt tulee hämmästyttävä osa: Switch tukee kosketusta. Monet pelit käyttävät sitä hyvin. Mutta Monument Valley 3 jättää sen täysin huomiotta. Sama koskee Monument Valley 1:n ja 2:n Switch-versioita. Ei kosketusta, vaan sama jäykkä kohdistinjärjestelmä.
Ja kun puhutaan siitä, se ei ole vain Switch-versio. Myös PlayStation- ja Xbox-versiot käyttävät tätä napsauta-ja-osoita-lähestymistapaa. Se on järkevää, koska nämä konsoleilla ei ole kosketusnäyttöjä, mutta se tekee koko kokemuksen tuntumalta huonolta sovittamiselta sille, mikä oli alun perin niin täydellinen, käsin kosketeltava kokemus. Ilman sitä se tuntuu elottomalta. Jotain häviää käännöksessä, ja se on valitettavaa.
Visuaalinen luovuus

Nyt, takaisin positiiviseen. Monument Valley 3 on absoluuttinen visuaalinen ilmastointi. Visuaalisesti tämä peli on omassa luokassaan. Väripaletit vaihtelevat jokaisen luvun myötä. Arkkitehtuuri tuntuu origamista, joka on rakennettu unelmassa. Kaikki liikkuu täydellisesti, alustoista, jotka liukuvat paikoilleen, koko maailmojen avautuessa silmien edessä.
Se on yksi harvoista peleistä, jossa voit vain pysähtyä ja tuijottaa. Kerroksellinen syvyys, silhuetin käyttö, siirtymiset näyttöjen välillä, kaikki on hoidettu tyylikkäästi. Ja Switch OLED-näytöllä kämmenellä väreistä on täysi ilo. Telakoinnissa se näyttää edelleen hyvältä, mutta kämmenellä se loistaa todella.
Tämä peli ei ole vain kaunis kauneuden vuoksi. Visuaalisuus auttaa myös tunnelman myyntiin. Kun maailma muuttuu, myös tarinan emotionaalinen sävy muuttuu. Se on yksi harvoista pelin osista, joka jatkuu kehittyvänä ja vie sinut eteenpäin, vaikka puzzlet eivät tee sitä. Onko se tarpeeksi kantamaan koko kokemusta? Ehkä ei. Mutta se tekee Monument Valley 3:n yhdeksi visuaalisesti palkitsevimmista puzzle-peleistä, joita löydät järjestelmältä.
Monumentaalinen äänimaisema

Äänet Monument Valley 3:ssa eivät vaadi huomiota, ja juuri siinä on sen voima. Pehmeät pianomelodiat kulkevat sisään ja ulos, taustatextuurit humisevat hiljaa taustalla, ja jokainen pieni interaktio laukaisee tyytyväisen äänen tai helinän. Se hengittää yhdessä pelin kanssa, ei koskaan ylittäen kokemusta, vaan ainoastaan hiljaa muokkaen sitä.
Mikä erottuu, on äänisuunnittelun herkkä reagointi. Liukua alusta, ja kuulet pehmeän sävelen. Kierrä rakennelmaa, ja se vastaa takaisin hienovaraisella nuotilla. Se on yksinkertaista mutta syvällisesti tehokasta, juurtuen maailmaan ilman, että se tuntuisi pakotulta tai tylsältä.
Siinä on rauhallinen, mietiskelyinen rytmi. Musiikkia ei ole siinä, että se pumpaisi sinua. Se on siinä, että se pitää sinut vakaana. Jopa kun tarina puuttuu emotionaalista iskua, äänimaisema tekee paljon raskasta työtä. Se tuntuu siltä, että peli kuiskii sinulle, opastaen sinua pehmeässä, mietiskelyssä unelmassa.
Hinta
Nyt, tässä asioiden ovat vähän hankalat. Monument Valley 3 maksaa 19,99 dollaria Switchillä. Ja sillä hinnalla saat noin 2,5–3 tuntia peliaikaa. Ei vaihtoehtoisia ratkaisuja. Ei haaroituvia polkuja. Ei sivussa olevaa sisältöä. Vain lyhyt, lineaarinen matka. Se ei olisi niin pahaa, jos puzzleilla olisi enemmän uudelleenpelattavuutta. Tai jos olisi bonus-haasteita. Tai jos luvattu Garden of Life -lisäsisältö olisi ollut mukana julkaisun yhteydessä. Mutta se on viivästynyt. Joten nyt maksat täysihintaisen pelin, joka tuntuu vain osalta kokonaisuudesta.
Sanottakoon, että siellä on elefantti nurkassa: ensimmäiset kaksi Monument Valley -peliä ovat edelleen mobiililla 3,99 dollarilla kappale. Yhdessä ne ovat halvempia kuin tämä, ja ne tarjoavat ehkä tyydyttävämmän pelikokemuksen. Monument Valley 3 oli aiemmin mukana Netflixin mobiiltilausissa, kunnes se poistettiin. Se saattaa palata puhelimiin myöhemmin, todennäköisesti alemmalla hinnalla. Se on hieman hankala suositella konsoleversiota tässä hinnassa, ellei ole todella kiinnostunut sarjasta tai ei piittaa lyhyistä peleistä. Jos he olisivat sisällyttäneet kosketusnäytön tuen tai laukaisseet sen lisäsisällön kanssa, se olisi helpompi niellä.
Arvostelu

Monument Valley 3 on kaunis puzzle-peli. Ei epäilystä. Se on rentouttava, tyylikäs ja täynnä visuaalista luovuutta. Mutta kauneus ei ole kaikki. Ilman haastavia puzzleja, tiukkoja ohjaimia tai emotionaalista syvyyttä, se tuntuu vähän ontolta. Jos olet ok lyhyellä, lempeällä matkalla maailman, joka näyttää unelmalta ja kuulostaa kuiskailtavalta, sinun pitäisi nauttia siitä. Mutta tiedä, että se ei yllä edeltävien pelien tasolle. Ja tällä hetkellä konsoleversio tuntuu vähiten tyydyttävältä tavalta kokea se. Toivotaan, että puhelimiversio palaa pian ja tuo mukanaan kosketusnäytön tuen ja paremman hinnan.
Monument Valley 3 -arvostelu (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Visuaalinen mestariteos
Monument Valley 3 on edelleen kaunis ja rauhallinen kokemus, jossa visuaalisuus ja äänet vaikuttavat alusta loppuun. Mutta vaikka se tekee monia asioita oikein, se ei täysin vastaa sitä, mitä konsolepelaajat odottavat syvyyden, ohjaimien ja haasteen suhteen. Se on solidaarinen peli, mutta ei konsoleille sopiva evoluutio, jota fanit toivoivat.












