Arvostelut

Contra: Operation Galuga -arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Contra: Operation Galuga Review

Vanhat konkarit muistavat Contran 90-luvun alusta. Silloin Contra-sarja oli kolikkopelien kulmakivi. Se keräsi itselleen merkittävän joukon pelaajia, joita kehittäjät yrittivät pitää hallussa kolikkopeli-konsolisoitumisen kautta. Voit nauttia sarjasta kotona ja jopa tehdä takaiskuja ystävien kanssa, liittoutumalla alien-vihollisten kanssa. Valitettavasti sarja ei kehittänyt paljon arcade-pelaamista, säilyttäen suurimmaksi osaksi saman tarinan ja tason suunnittelun. On siis järkevää, että Contra: Operation Galuga ilmestyi tänä vuonna.

Tämä ei ole uusi peli ollenkaan, vaan enemminkin alkuperäisen pelin uudelleenkuvaus. Se antaa vanhoille tasosuunnittelulle raikkaan maalipinnan ja päivittää grafiikat moderniin aikaan. Saat suhteellisen samanlaisen pelaamisen, vaikka siihen on lisätty uusia ominaisuuksia, jotka ovat peräisin myöhemmistä Contra-peleistä (1987). Joten kysymys on, tekeekö Contra: Operation Galuga tarpeeksi tyydyttääkseen sekä uusien että vanhojen pelaajien odotukset? Pitäisikö peliä pelata, olitpa sitten tietämätön edellisistä Contra-peleistä tai kuuluisa fani koko sarjasta? Selvitämme tämän Contra: Operation Galuga-arvostelussa.

Memory Boot

Contra: Operation Galuga

Kun käynnistät pelin, sinut pyydetään valitsemaan tarina-, arcade- tai haaste-tila. Neljäs nopeuspeli-tila avautuu myöhemmin, kun olet voittanut tarinatilan ja kerännyt 15 000 krediittiä. Nyt, tarinatilan ja muiden tilojen välinen ero on perustuu juonen, kohtauksiin ja kaikkeen. Tarinatilassa sinulle annetaan yhteenveto siitä, miksi Contra-ryhmä on olemassa ja miksi vietät suurimman osan ajastasi ampumalla alien-valloittajia, kunnes heidän valtakuntansa tulee.

Muiden tilojen osalta sinulla on mahdollisuus hypätä suoraan toimintaan, ilman kysymyksiä. Luonnollisesti haluat tutkia tarinatilaa, koska Contra-sarjan menestys kolikkopeleissä ei aina ollut tarinan kannalta vakuuttavaa. Myönnetään, että 40 dollarin hintaan en odota elokuvallista Contra-maailman ja sen asukkaiden tutkimista. Kuitenkin tarinakohtauksilla, joita saamme, on tarpeeksi, jotta voimme sytyttää syyt sille, miksi olemme menossa sotaan loppupelin loppuun.

Miksi teet mitä teet

galuga archipelago Contra: Operation Galuga Review

Palaa Galuga-saaristoon, jossa suurin osa tarinasta tapahtuu. Nämä tulevat lähes välittömästi mieleen NES/arcade-suunnittelusta. Ne ovat pääosin samat tason suunnittelut ja ympäristöt. Kuitenkin merkittävät grafiikka- ja yksityiskohtapäivitykset ovat läsnä. Puun lehdistä loistaviin vesistöihin, nautit upeasta taustasta, joka antaa sarjalle uuden elämän.

Tarina, samoin, säilyy lähes samana. Tapaat fanien suosikkien, Contra-komentajien Bill Rizerin ja Lance “Mean” Beanin. Kuitenkin sinulla on mahdollisuus lukita itsellesi lisää pelattavia hahmoja, mukaan lukien Ariana, Lucia ja robotit, joita olet ehkä nähnyt eri Contra-peleissä. He liittoutuvat tappaakseen ulkopuolisen Red Falcon -terroristiryhmän, joka käyttää muinaista teknologiaa tuhotakseen ihmiskunnan.

Se ei ole mitään yliampuvaa, mutta riittävä, jotta saadaan tehtyä työ. Tarina kertoo perustuu siihen, mitä jo tiedämme. Jos ne tuntuvat liian tylsiltä, erityisesti vanhoille pelaajille, voit aina hypätä tarinakohtauksien yli.

Lihaa luiden ympärillä

brad fang

Tarinatila pelautuu kahdeksan tason verran. Arcade-tila käyttää samoja tasosuuja, poislukien tarinakohtaukset. Haastetila on ehkä hauskoin. Se sisältää 30 haastetta, jotka testaavat juokse-ja-ammu-pelitaitojasi. Speedrun-tila taas haluaa, että pääset läpi tasoilla ilman ampumista.

Contra: Operation Galuga on todella juokse-ja-ammu-peli, kuten sen edeltäjätkin. Se sisältää pysty- ja vaakasuorat tasosuunnittelut, jotka ovat täynnä erilaisia vihollisia ja esteitä, joita on voitettava. Taistelit kaikenlaista vastuksia, alkaen ihmisistä ja päättyen groteskeihin olentoihin, joilla on erilaiset hyökkäyskuviot, jotka pitävät sinut hereillä kaiken aikaa.

Luodit lentävät eri suuntiin. Koneet ja helikopteri räjähtävät taustalla, antaen Contra-pelin kinetiikan ja eksoottisen persoonallisuuden. Se on sama rakastettu peli, jota ihailemme edelleen. Vaikka se on edeltäjiensä kaltaista, siinä on paremmat visuaaliset ja elämänlaatua parantavat muutokset.

Voit juosta, hypätä ja juosta tasoilla. Voit myös kaksoishypätä oletuksena. Lisää liikkumismahdollisuuksia avautuu ajan myötä, mukaan lukien kiinnityskehä- ja leijuvuusvaihtoehdot. Ideana on välttää kuiluja, ampua vihollisia ja voittaa erilaisia esteitä.

Kaiken kaikkiaan, ohjaimet tuntuvat sulavilta ja herkilltä. Erittäin vähäisiä viiveitä ilmenee, ja tarkkuus on terävää ja vaikuttavaa. Aseiden osalta saat ikonisen laser-aseen, hajontatulen, murska-ohjuksen ja homing-ohjuksen. Yhdistettynä ne aiheuttavat loistavan nostalgiaa, kun vaihdat liikkeen ja toiminnan välillä.

Pump Up the Action

lance bean, probotecotr,lucia,billrizer

Kun etenit pelissä, vaikeus kasvaa. Onneksi sinulla on mahdollisuus lukita uusia kykyjä ja aseita, jotka antavat sinulle taistelumahdollisuuksia. Huomattavasti voit nyt varustautua kahdella aseella samanaikaisesti, vaihtaen niitä lennossa. Jos satut ottamaan aseen, jota et erityisemmin pidä, voit menettää sen maksamalla sen täyteen. Se on tietynlainen erityiskyky, joka voi tehdä hauskoja asioita, kuten ampua luoteja kaikkiin suuntiin tai nostaa väliaikaisen suojan, mutta se uhraa aseen varastostasi.

Yleensä et käytä “erityiskykyä” sellaisen lyhytaikaisen etun vuoksi. Se ei satuta, että sinulla on mahdollisuus käyttää sitä, jos tarvitset. Jos saat osuman, se myös alentaa aseesi tasoa, ja jos kuolet, menetät sen lopullisesti. Nämä uudet parannukset tekevät paljon pelaamisen sujuvoittamiseksi, koska aiemmissa peleissä joudut olisi jumiin aseella, jota et pitänyt.

Lisäksi on selvää, kuinka painajaismaisia Contra-pelit voivat olla. Kuolit yhdestä osumasta aiemmissa peleissä. Nyt voit kuitenkin lukita etuja, jotka antavat sinulle etulyöntiaseman taistelussa. Ne voivat olla terveyden lisäyksiä, aseiden kestoa, lisääntynyt haavoittumattomuuden aikaa tai aseiden säilyttämistä kuoleman jälkeen. Nämä etut ostetaan pelin sisäisillä krediiteillä, joten niissä ei ole mikrotransaktioita. Käytät myös pelin sisäistä valuuttaa lukitaksesi lisää pelattavia hahmoja ja jopa soundtrackeja peleistä kuten Gradius tai Castlevania.

Incentives Rock

Bill Rizer

On mainittava, että hahmoilla on erilaiset pelityylit, aseet ja etut. Perustasolla he kaikki juoksevat ja ampuvat. Voit kuitenkin tuntea eroja heidän välillä, mikä lisää kannustinta toistuvien pelien tekemiseen. Lance ja Bill ovat edelleen hauskimmat. Kuitenkin Lucia tuo mukanaan kiinnityskeinon ja Ariana liukuvan potkun. Koska sinulla on myös kaksi paikkaa etujen ja aseiden varastointiin, sinulla on aikaa strategisesti suunnitella ja säätää varusteidasi pitkän aikavälin eduksi.

Minun on mainittava pomot, jotka ovat myös tason huipentuma. Ne ovat siistit kosketukset pomoihin, joita olet ehkä taistellut Contra-peleissä, vaikka niissä on enemmän temppuja. Jättimäiset pomot tarjoavat hyvän haasteen, riittävästi, jotta voit tuntea aidon tyytyväisyyden voittamisesta.

Lopulta, tasot vaihtelevat, ja siinä on osioita, joissa ammut luoteja liitokuormassa ja manööveroit tiheissä viidakoissa. On ollut meteli pelin ympärillä, erityisesti 3D-polygoonivisuaalisuuden, outojen valaistusvaikutusten ja outoa kamerakulman vaihtelun vuoksi. Mutta se tuntuu hienovaraiselta tasapainolta, jossa alkuperäistä peliä uudelleenkuvaillaan tarpeeksi moderniksi, säilyttäen samalla pelin klassisen charmin ja identiteetin.

Kiitos sohva-co-op-vaihtoehdon, voit nostaa hauskuutta ystävien kanssa. Voit myös pelata kolmen ystävän kanssa arcade-tilassa. Valitettavasti online-moninpeli puuttuu. Paikallinen moninpeli on parempi kuin ei mitään.

Verdict

Ariana, Lucia Bill Rizer and Lance “Mean” Bean in Contra: Operation Galuga

Contra: Operation Galuga onnistuu toiminnassa parhaiten. Se on aina ollut hauskaa. Niinpä juokse-ja-ammu-osiot pelissä tuntuvat riittävän eksoottisilta ja teräviltä, jotta voit kokeilla sitä. Tietysti uudet pelaajat saattavat olla jakautuneita siinä, pitäisikö pelata klassikkoa vai valita modernimpi bullet hell. Tarina, josta yksi, on puutteellinen, ja siinä on vain välttävästi tarpeeksi, jotta se voi jatkua. Visuaaliset, vaikka uudelleenmuokatut ja värikkäämmät kuin ennen, voivat olla parempia käyttämällä uusinta sukupolven laitteita.

Ainakin Contra: Operation Galuga toimii sujuvasti ilman suuria viiveitä, jotka haittaisivat pelaamista. Ohjaimet ovat sulavia ja herkkäliikkeisiä, ja niissä on mahdollisuus 360-asteen suunnattavuuteen tai vanhanaikaiseen kahdeksan suunnan suunnattavuuteen. Yksi asia on varma. Jos etsit haastetta, Contra: Operation Galuga tarjoaa sitä runsaasti. Se tarjoaa kaikille, alkaen suhteellisen helppoa vaikeutta etujen kanssa, sileitä pelikokemuksia. Vaihtoehtoisesti voit tutkia haasteita ja nopeuspelien lisäämisiä, joissa on tehostettuja tavoitteita, kuten yhden osuman tappamisia kaikille vihollisille.

Vaikka Contra: Operation Galuga pelaa turvallisesti, uudelleenkuvaillen alkuperäisen pelin uskollisesti, se tuntuu menetetyn mahdollisuuden innovoida nostalgiaa pidemmälle. Vanhat pelaajat tulevat nauttimaan siitä, varmasti, hengästyttävien tasojen kanssa, jotka on suunniteltu pushaamaan juokse-ja-ammu-taitojasi rajoille. Uudet pelaajat kuitenkin saattavat haluta olla varovaisia, ehkä alentamaan odotuksia klassisesta, raakasti autenttisesta aloituksesta.

Contra: Operation Galuga -arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Vanha koulu Contra, mutta modernisoitu

On aina mukavaa kokea vanhan ajan charmi uusilla konsoleilla. Contra: Operation Galuga antaa sinun matkustaa takaisin alkuperäiseen 1987 juokse-ja-ammu- Contra-peliin. Kokeile samaa kinetiikkaa, kaoottista luotisateita ja räjähtäviä koneita taustalla. Punainen Kotka on aiheuttamassa tuhoa tulevaisuuden maapallolla. On sinun tehtäväsi pelastaa ihmiskunta uudelleen. 40 dollarin hintaan Contra: Operation Galuga saa homman hoidettua. Se tarjoaa hauskat ja haastavat tasosuunnittelut, joita voit pelata yksin tai ystävien kanssa.

 

Evans Karanja on videopelitoimittaja ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, ominaisuudet, ostajan opaskirjat, suositukset ja uudet julkaisut PC: llä ja suurten pelikonsolien alustoilla.