Arvostelut

Misery Nights -arvostelu (PC)

Päivitetty on
Creepy mascot stalking security officer

Se pitäisi olla vain väline tavoitteiden saavuttamiseksi. Kello käy, kello käy, ja nopea palkka maksetaan. Mutta ei ollut. Sen sijaan se oli mielen taistelu – tunteiden ja raskaiden tehtävien jongleeraus. Hajoava generaattori; ilmanvaihtokanava, joka ei pystynyt tuottamaan happea; monitasoinen kamerajärjestelmä, joka vaati enemmän käsiä kuin minulla oli uskallusta antaa; ja koko kauppakeskuksen täydellinen joukko kollegoita, jotka esittivät paljon enemmän kuin mitä suljetut ovet pystyivät tarjoamaan. Koska oletin, että yön vartijan työ näennäisesti vaarattomassa paikassa nimeltä Mall Nice olisi sujuva kyyti, siellä oli jotain paljon, paljon pimeämpää liikkumassa kompleksin ympärillä. En vain ollut selkeänäkijä ymmärtämään sitä tai miten maanantaiaamuna selviytyä.

Ota Five Nights at Freddy’s -pelin peruskuvauskamerapohjainen pelityyli ja lisää kymmenkunta muuta ongelmallista komponenttia sekaan, ja sinulla on Misery Nights ytimeen. Idea on yhtä yksinkertainen: selviydy yövuorosta ja pääse aamunkoittoon. Ongelma on kuitenkin se, että kauppakeskus, jossa olet, ei ole vieras teknisille ongelmille. Täällä kaikki vaatii jatkuvaa huomiota, generaattoreista, jotka voittavat rakennuksen, taskulamppuihin ja radioihin, jotka kärsivät ärsyttävän alhaisista akkujen elinajoista – ja melkein kaikki muu, mitä voit keksiä. Tässä on tavoite: ylläpitää kauppakeskuksen heikkolaista infrastruktuuria ja lopulta torjua “kollegat”, jotka muuttuvat ystävällisistä synkemmiksi kello yhdeksän jälkeen.

Misery Nights Key Art

Joko yksin tai jopa viiden ystävän kanssa, sinun on vastattava melko haastava haaste: liittoutuminen yhdessä joko turvallisuussaliin ja estää kauppakeskuksen joutuminen väärään käsiin tai varustautuminen millä tahansa välineellä, jotta voit kääntää tilanteen ja kohtaata mitkä tahansa hirviöt, jotka vaeltavat käytävillä auringonlaskusta aamunkoittoon. Tässä on koukku: kaikki on todennäköisesti mennä pieleen, ja mitään et tee, ei estä kauppakeskuksen saamasta paljon ei-toivottua jalankulkijaliikennettä. Sinun roolini turvallisuusvirkailijana on keksiä, miten voittaa yövuoro ja samalla suorittaa erilaisia tehtäviä ja töitä melko monimutkaisessa kauppakeskuksessa.

Misery Nights ei ole peli, jota haluat pelata yksin, koska se on kuin jongleeraus neljäätoista palloa kerran. Se on mahdollista, mutta se tulee kalliiksi: se ei ole yhtä toimiva eikä se ole yhtä hauska kuin kuulostaa. Monien asioiden kanssa, joita voit tehdä kauppakeskuksessa – maailmassa, joka on melko lihava ottaen huomioon kaiken – ryhmä kolmea, ehkä neljää ihmistä on paremmin varustettu kohtaamaan kauhuja, jotka vaeltavat täällä. Tämä ei tarkoita, että se on huono yksinpeli, mutta se on yksinpeli, joka asettaa karkean korostuksen moninpeliin. Se aiheuttaa muutamia kiistoja, luonnollisesti, mutta se tekee yllättävän mukaansatempaavan moninpeli-ilmiön, enemmän kun yhteistyössä kehitätte hyvin voitelun saaneen koneen, joka voi jongleerata kaikkia neljäätoista palloa samanaikaisesti. Se on harvinainen ilmiö, myönnän, mutta se tuntuu myös outoa palkitsevaksi, kun pyörien liike ja työvoiman jalansija löytyvät yhdenmukaisuuden teosta.

Night security officers

Melko kompaktin kauppakeskuksen, jossa on paljon käytäviä ja ulottuvuuksia, on Misery Nightsissa hyvä määrä uudelleenpelattavuutta, vaikka tavoitteet pysyvät pääosin samoina koko ajan. Onneksi tilanteen luonteesta ja hallitsemattomista kurveista, joita sinun on kestettävä, sinulla on ainutlaatuinen kokemus, joka on tarkoitus tuntua erilaiselta maailmalta jokaisella uudella vuorolla, jonka otat. Myönnetään, että on vain tietty määrä tunteja, joita voit panostaa siihen, ennen kuin koko prosessi alkaa tuntua hieman tylsältä ja yllätyksettömältä, mutta se on silti hintansa arvoinen.

Äänivyöhykkeen kannalta ei ole mitään erityistä erityistä täällä, vaikka peli ilmoittaa “realistisen” ilmapiirin. Sanotaan, että missä peli ei ole puhdas ja melko sofistikoitunut visuaalinen paletti, se tekee korvausta sen sisäänrakennetulla salamalla ja äänien havaitsemisominaisuuksilla. Ja se on melko suuri asia täällä: salami-pohjaiset mekaniikat ja äänentunnistusteknologia. Se ei ole yhtä kehittynyt kuin se voisi olla, mutta se lisää kerroksen muuten perinteiseen hiipimisretkeen muutamalla odottamattomalla hyppysellä.

Vaikka en henkilökohtaisesti menisi takaisin Mall Niceen käynnistämään kauhujen uudelleen, voin nähdä sen viehätysvoiman. Jos toivot nopeaa yksinmatkaa, sinun on varmasti löydettävä se täältä, vaan sinun on myös jäädyttävä paljon siitä, mitä peli tarjoaa. Kuitenkin, jos sinulla on seuraa ja mielentila kestää maailmaa, joka on jatkuvasti romahduksen partaalla, sinun on varmasti löydettävä vankka kauhujen juhla hyvällä kestolla täällä. Älä kuitenkaan odota palkinnon voittavaa kokemusta.

Verdict

Mascot chasing security officer

Misery Nights ei ehkä täytä Five Nights at Freddy’s -pelisarjan muinaista standardia, mutta se tekee silti melko jännittävän moninpelikokemuksen, joka hyötyisi varmasti myöhäisistä illanvietoista tai striimeistä. Taas, se ei ole kaikkein hiottu kauhupeli, ja siinä on edelleen muutamia löysästi kiinni olevia ruuveja, jotka voisivat hyötyä hieman kiristystä lähitulevaisuudessa. Sanotaan, mitä tämä on – nopea ja jännittävä kauhuelokuva, jolla on paras jalka oikeassa paikassa – se pitäisi päästä katalogiisi yhdeksi tai kahteksitoista yöksi. Älä odota virheetöntä kokemusta, jossa on paljon lähes täydellisiä osia. Sinun pitäisi kuitenkin odottaa pystyväsi menettää itsesi kaaoksen keskellä. Se on pienet asiat, jotka merkitsevät täällä.

Pienelle itsenäiselle moninpelille, jolla on hyvä määrä painoa, sanon, että Misery Nights on arvokas sijoitus. Se ei välttämättä ole paras kauhupeli, jonka sinä koskaan saat käsiisi, mutta jos voit ottaa sen askel askeleelta ja suurella suolalla, sinä saat todennäköisesti rahasi vastineen täältä.

Misery Nights -arvostelu (PC)

Not Worth the Paycheck

Pienelle itsenäiselle moninpelille, jolla on hyvä määrä painoa, sanon, että Misery Nights on arvokas sijoitus. Se ei välttämättä ole paras kauhupeli, jonka sinä koskaan saat käsiisi, mutta jos voit ottaa sen askel askeleelta ja suurella suolalla, sinä saat todennäköisesti rahasi vastineen täältä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.