Arvostelut
Viisi yötä Saranskissa Arvostelu (PC)
Identiteettivarkaus ei ole vitsi, Pine Games. Ei, Viisi yötä Saranskissa on yhtä suora kuin voisi olla Five Nights in Saransk -kloonille. Poista squash-mascotit kuvasta, ja mitä sinulla on, on, ja anteeksiantamattomasti, suora kopio Five Nights at Freddy’s -pelistä, sisältäen kaikki samat kameravalvontaan perustuvat pelielementit, sähköpohjaiset käyttöjärjestelmät ja napinvoimaiset puolustukset. Se on, rehellisesti sanottuna, hieman loukkaavaa. Mutta se ei tarkoita, että se on huono peli; se on vain peli, joka on jo olemassa valtavirtana. Se on Five Nights at Freddy’s pienellä twistillä, joka on vain hieman mainittava. Voit tehdä oman arviosi siitä, ystävät.
Tietysti, jos olet ollut elossa kiven alla viimeisen kymmenen vuoden ajan, niin on mahdollista, että et ole vielä kokenut Five Nights at Freddy’s -peliä, jolloin Viisi yötä Saranskissa tulee sinulle kuin rauhallinen aalto raivokkaassa myrskyn keskellä. Se on epätodennäköistä, kuitenkin. Mutta jos käsite manuaalisesti ohjatusta lukitusvalvontasimulaattorista nuorten viimeistelyjen ja maskottien kanssa on jollain tavoin outo sinulle, niin on vahva mahdollisuus, että löydät jotain nautittavaa täältä ensimmäistä kertaa. Silti, jos se on valinta tämän ja alkuperäisen materiaalin välillä, niin suosittelen jälkimmäistä, rehellisesti sanottuna.
Niin, tässä on hyvät uutiset: se on tarjous, joka on arvollinen dollarivarastoon. Vain 75 sentillä Viisi yötä Saranskissa on tarpeeksi materiaalia, joka ansaitsee huomionne, ja ehkä jopa antaa teille toisen mahdollisuuden, pääasiassa sen satunnaiseen muotoon ja edistymistapaan; kuten Five Nights at Freddy’s, jokainen peli on oma uniikki joukko esteitä ja tuloksia, ja niin edelleen. Mutta se on kaikki, mitä tämä on: peilikuva menestyksekkäästä pelistä, mutta omalla ivallisella brändäyksellä etiketissä. Jos se ei hämmästy sinua, niin olet todella odottamassa tämän yhden.
Tuttuja kasvoja, epäilyttäviä paikkoja

Se menee näin: heräät keskellä yötä yhden makuuhuoneen asunnossa, sekavassa tilassa, ja ilman vähintäkään aavistusta siitä, mitä yrität saavuttaa yhdennessätoista tunnissa. Yllätys, yllätys, joukko näennäisesti viattomia otuksia on ovella, ja ne kaikki ovat yhtä päättäväisiä pääsemään oikeutetusti kotiisi. Tässä on koukku: napit, joita tarvitset oven sulkemiseen, kuluttavat sähköä; mitä enemmän sinä nojaat sähköön, sitä nopeammin uhkaavat otukset pystyvät rikkomaan puolustuksesi. Taas, kuten Five Nights at Freddy’s, mutta joukon meemejä ja pääsiäismunia, jotka tekevät sinusta haluavan repiä hiuksia päästäsi.
Täällä on tavoite, joka on yhtä yksinkertainen kuin voisi odottaa: pidä otukset pois ovelta, ja käytä napeja strategisesti, kun tarvitset. Auttamaan pyrkimyksiäsi, sinulla on kamerajärjestelmä – kanava, johon voit kääntyä karttaamaan vihollisia ja heidän liikkeitään – ja pari hyödyllisiä työkaluja, mukaan lukien luuta, keppi ja typerä onni. Idea on yksinkertainen: vaihda kameroiden, valojen ja oven kytkimien välillä, ja selviä niin kauan kuin ihmisesti mahdollista, ilman että otukset tuhoavat linnoituksesi. Yksinkertaista, ehkä.
Kotiin palaaminen

Jos pohdit, onko täällä erityinen aines, joka tekee Viisi yötä Saranskissa hieman korkeammaksi kuin sen vertaiset, niin ei ole. Rehellisesti, se on yksinkertaistettu versio olemassaolevasta mallista, joka ei vie genrensä rajoja eteenpäin. No, ainakin pelin avausrivi on, joka tapauksessa. Katso, kunnes torjut otusten yritykset päästä kotiisi – tehtävä, joka kestää noin viisitoista minuuttia, riippuen – otat kadulle liminaalimaailmaan, jossa outoja töitä ja popkulttuurin pilkkaa esitetään. Sen jälkeen se on kuin kohottaa lattioita, paljastaa meemejä ja, jostain syystä, poistaa lamppuja seinistä. Ja jos ihmettelet, mitä maailmaa tämä kaikki on ensimmäisen pelinpuoliskon kanssa, liity kerhoon, periaatteessa.
Mitä seuraa epätasaisen 25 minuutin ajanjakson aikana on sarja näennäisesti turhia tehtäviä ja popkulttuurin ivaa, jossa on kuvia ja äänitehosteita, jotka, rehellisesti sanottuna, keskivertoinen 6-7-vuotias lapsi nauraa paljon kauemmin kuin kokenut pelaaja. Se on hölmöä, mutta kohderyhmälle se on mahdollisuus kylpeä typeryydessä. Mutta ehkä se on pointti.
Ottaen huomioon hinnan, voit odottaa karkeaa kokemusta täältä, tavallisine karheine reunoineen ja ääni- ja kuvavirheineen, joita löytyy kymmenen sekunnin itsenäisestä pelistä, jolla on vähän tai ei ollenkaan taiteellista tyyliä. Se on halpaa, mutta outoa viehättävää kaikista vääristä syistä. Onko se arvoinen sivutehtävää? Ei todella, ei. Pikaista naurua varten, kuitenkin, se on arvoinen riski.
Verdict

Viisi yötä Saranskissa ei tee vähintäkään vaivaa peittääkseen olemassaolonsa häpeämättömänä rahastusyrityksenä asettamalla paikkoja tuttuun Five Nights at Freddy’s -malliin, eikä se tee mitään dramaattista keksintöä pyörittääkseen pyörää mitenkään erityisellä tavalla. Sanottuna, voin arvostaa kloonin, kun näen yhden, vaikka se klooni on yhtä suora kuin voisi olla. Se on sama kokemus, ehkä pari omaa twistiä ja käännöstä, meemejä ja maskotteja. Mutta muutoin, mitä näet, se on, mitä saa: halpahko kauhu, joka nojaa edeltäjänsä olkaan liian voimakkaasti viestinsä välittämiseksi.
Kun kaikki on sanottu, siellä on halpa peli, joka voi olla hyvä pikaisten naurun vuoksi. Mutta jos etsit jännittävää seikkailua rikkinäiseen maailmaan, niin sinun kannattaa harkita vaihtoehtoista reittiä, joka auttaa kutinaa.
Viisi yötä Saranskissa Arvostelu (PC)
Tekstikirjan aivokuolema
Viisi yötä Saranskissa ei tee vähintäkään vaivaa peittääkseen olemassaolonsa häpeämättömänä rahastusyrityksenä asettamalla paikkoja tuttuun Five Nights at Freddy’s -malliin, eikä se tee mitään dramaattista keksintöä pyörittääkseen pyörää mitenkään erityisellä tavalla. Sanottuna, voin arvostaa kloonin, kun näen yhden, vaikka se klooni on yhtä suora kuin voisi olla.