Connect with us

Arvostelut

Metal Eden Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Metal Eden Review

Valitettavasti Metal Edenin julkaisu on siirtynyt toukokuusta syyskuuhun 2025. Silti voit aina tarkastella demoversiota, joka antaa hyvän käsityksen siitä, mitä odottaa lopullisesta julkaisusta. Jo alkuun on selvää, että kehittäjä Reikon Games on keittämässä jotain erityistä. Se on risteymä DOOMin myöhemmän osan, Ghostrunnerin ja Titanfallin.

Verisi on aina pumppaamassa jokaisessa hetkessä, jonka vietät jahtaamalla Metal Edenin tulevaisuuden maailman lihaksikkaat kyborgit. Ollessasi ensimmäisen persoonan boomer-shooter, toiminta tuntuu lähimmässä kosketuksessa sormiisi, kun selviät tasojen läpi ja piirrät hieman lähemmäs tämän dystooppisen maailman arvoituksia.

Tämä pieni maistiainen, jonka Reikon on antanut viimeisimmästä projektistaan, on ollut hurjanhauska kokeilla. Kaikki, mitä voimme sanoa, on turvautua adrenaline-rushille, jonka lopullinen peli tarjoaa varmasti, kun se tulee kesäkuussa 2025.

Elämän Arvoitus

KYBORG

Metal Eden hyppää suoraan toimintaan; ei monimutkaisia esittelyjä tai tarinaa tarvita. Vaikka tämä voi tarkoittaa, että aloitat matkasi maailman tutkimisen enemmän kysymyksin kuin vastauksin, tämä rakenne saattaa toimia Metal Edenin hyväksi.

Korkeasti kehittyneenä kyborgina, jonka tietoisuus on ladattu mekaaniseen panssaripukuun jokaisen kuoleman jälkeen, sinun tehtäväsi on pelastaa ihmiskunnan viimeiset selviytyjät. Jos tämä kuulostaa tutulta, se johtuu siitä, että kyborgisi jäljittelee Ghost in the Shellin käyttäytymistä: et koskaan todella kuole, koska tietoisuutesi voidaan aina palauttaa ja siirtää uuteen korkeateknologiseen “kuoreen”.

Mutta kuka on tämä kyborgi, jota ohjaamme? Miksi he? Onko heillä moraalinen side heidän olemuksessaan? Onko heillä panosta ihmisien ja koneiden sodassa? Ainoat vastaukset, joita saat ASKA:sta, ovat heidän nimensä ja heidän tehtävänsä maailman pelastamiseksi. Ja rehellisesti, se on melkein kaikki, mitä tarvitsemme aloittaaksemme ampumaan lihaksikkaita kyborgiksi, joita tapaamme.

Se ei tarkoita, että Metal Eden ei tarjoa enemmän tarinabeateja eteenpäin tehtävään. Se paljastaa edelleen enemmän päättäväisiä tietoja, kuten sen, että ihmiskunnan viimeiset selviytyjät on lukittu voimakkaaseen tekoälyyn, joka hallitsee kaikkea tässä dystooppisessa maailmassa. Tekoäly “pesä” on kohde, jonne on vapautettava selviytyjiä ja lopetettava julmuus, jonka teknologia on aiheuttanut Metal Edenin maailmaan.

Ihmeen Pesä

Metal Eden Arvostelu

Kuuntele. Metal Edenin tarina ei välttämättä ole syvintä. Mutta se on kuitenkin viehättävämpi, jopa verrattuna sen DOOM ja Ghostrunner -vaikutteisiin. Lisäksi on jotain jännittävää sen tulevaisuuden keskittyessä ja vastakkainasettelussa ihmisien ja tekoälyn välillä maailman valloittamisesta. Käsitteleekö Metal Eden sosiaalisia ongelmia, joita kohtaamme tänään laajamittaisen tekoälyn käytön ja sen taustalla olevan moraalikoodin suhteen? Kuka tietää?

Mitä on selvää, on, että Reikon on mahdollisesti rakentamassa jotain älykästä. He ovat jo herättäneet uteliaisuutta esittämällä kysymyksiä päähenkilöstä ja siitä, miten heidän käyttäytyminen voi vaikuttaa heidän tehtäväänsä. He ovat löytäneet keinojen yhdistää toiminnan ja tarinan siten, että kun kohtaukset kehittyvät, hahmonne on edelleen liikkeessä. Se antaa jatkuvuuden tunnetta ja pitää mieltäsi käyttävässä koko ajan.

Suuri osa sitä osallistumista tulee maailmanrakentamisesta ja taistelusta. Vertaamalla Reikonin aiempaan osallistumiseen, Ruiner, Metal Eden on mittakaavan suurennos. Se kukoistaa nykyisillä alustoilla ja hyödyntää Unreal Engine 5:n korkeampaa uskottavuutta ja kehittyneempää valaistusta. Vaikka Metal Edenin liike on usein sekava, et voi kuin tuijottaa hämmästyksestä neon-ihmeitä ja kyberpunk-kaupunkimaisemia, jotka juontuvat sinun eteesi.

Paras osa on vaihtelevuus, kiitos tiheät vaakasuorat alueet ja syvät pystysuorat. Se tekee kulkemisesta ilon, manööveroit vaativissa alustoissa ja leijuu äärettömiin aukkoihin. Sinulla on teollisuusalueita autioilla käytävillä ja metallisilla seinillä. Kaupunkimaisemat ulottuvat kauas horisonttiin, varjoisten auringonsäteiden valaisevien aukkojen läpi. Se on kaikki suunniteltu tarkkaan uskottavan ja palvelemaan taistelua.

Ei Kukaan Maan

pikakivääri

Aluksi saat pikakiväärin ampua vihollisia. Tiedän. Se on outoa aluksi, mutta älä huolehdi; ase on painava, iskevä ja tuntuu helvetin tyydyttävältä ampua. Sinun on oltava jatkuvasti liikkeessä salamannopeasti välttääksesi saapuvat hyökkäykset ja tappaa niin monta kyborgia kuin mahdollista.

Kyborgit ovat tällä hetkellä kolmea vihollistyyppiä: heikkoja vihollisia, jotka sulkevat etäisyyden ja laukaisevat sinua vahingoittaakseen, keskivahvoja vihollisia, jotka voivat ampua aseita, ja panssaroituja tankkeja, jotka ovat vaikeimmin voitettavissa. Se ei ehkä kuulosta riittävältä vihollisen vaihtelevuudelta. Mutta muista, että tämä on vain demo, noin tunnin mittainen, ja Reikon lupailee paljon enemmän vihollisen vaihtelevuutta ja suunnittelua.

Vihollisen vaihtelevuuden täydentämiseksi on sinun arsenaalisi, jonka avulla lukitset pian pistoolin ja haulikon. Kukin käyttäytyy eri tavoin. Pikakiväärillä on rajaton ammuksia, mutta se ylikuumenee melko nopeasti. Sen vuoksi sinun on hallittava sen käyttöä pistoolin kanssa, jonka yksittäiset luodit ovat niin voimakkaita, että yksi laukaus riittää tappamaan heikkoja vihollisia. Lisäksi päälaukaukset tuntuvat niin tyydyttäviltä tehdä nopeassa tahdissa, jossa hahmonne usein on. Haulikko saattaa olla vähiten vaikuttava joukosta, mutta se on silti iskevä kummankaan vihollistyyppiä vastaan.

Tehtävät ovat lineaarisia. Ne kuitenkin jakautuvat areenoihin, joihin sinut lukitaan, jotta voit selviytyä uudelleen ilmestyvistä vihollisista ennen kuin voit siirtyä seuraavaan vaiheeseen. Vaikka areena voi tuntua suljetulta, vaakasuorat ja pystysuorat vaihtelevuudet riittävät pitämään asiat liikkeessä. Tämä on erityisesti kiitettävää moninaisia kulkemisen liikkeisi, joita sinulla on käytössäsi: seinän juoksu, köysikiipeily, kaksoishyppy, leijuminen äärettömiin aukkoihin, mainitaksemme muutamia.

Oikealla Tiellä

taistele vihollisia

Kulkemalla areenoiden nurkkien ja kulmien läpi, löydät pudotettua ammusta ja panssaria, joiden avulla voit jatkaa haastavampia tehtäviä. Metal Eden on kuitenkin tarkka korostamaan enemmän ketteryyttä ja jatkuvaa nopeatahtista liikettä, jos selviät vihollisten hyökkäyksestä.

Koska tehtävät usein vaativat jatkuvaa liikettä, paras keino voimistaa hahmoasi on selviytyä areenoista ja vastaanottaa pelin sisäistä valuuttaa, jolla voit päivittää aseita ja ASKAa itseään. Kummallakin on oma taitopuu, ja se tarjoaa paljon enemmän päivityksiä kuin pelkästään skaalaus. Päivitykset muuttavat aseiden kykyjen ja ulkonäön perustaa, varmistaen, että edistys tuntuu paljon palkitsevammalta ja kannustaa sinua palaamaan lisää.

Kaikki tämä saattaa kuulostaa tutulta DOOMista, Ghostrunnerista ja muista FPS-peleistä. Kuitenkin yksi asia, jossa Metal Eden erottuu, on sen Core-kyky. “Core” on se, mikä voimaa tämän universumin kyborgit ja ihmiset. Ja taistelussa voit repiä sen irti vihollisilta välittömäksi tappamiseksi ja joko laukaista sen takaisin vihollisia kohti lyhyen kantaman kranaattina tai kuluttaa sen terveyden ja voimabuustereiden saamiseksi. Jälkimmäinen antaa sinulle mahdollisuuden lataa yliäänen isku, joka voi murskata raskaasti panssaroitujen vihollisten asennon, minkä jälkeen he voivat ottaa vahinkoa luoteista. Se esittää hallintaa taistelussa, jossa on tehtävä nopeita päätöksiä ammusten hallinnan ja Coren kuluttamisen välillä.

Tässä on vielä epätäydellistä. Oletan, että Reikon lisää lopulliseen julkaisuun paljon enemmän edistyneitä päivityksiä ja ominaisuuksia, yksinkertaisesti siitä, että jo nyt edistys on syvää ja vaikuttavaa.

Joitakin Kömmähdyksiä

Metal Eden Arvostelu

Tuntuu siltä, että lähes jokainen Metal Edenin osa on hiottu ja tyydyttävä tutkia. Ympäristöistä taisteluun, jokainen Metal Edenin palanen on koostumassa täydellisesti, ottaen huomioon, että tämä on vain demo. Ja niin, etsimällä mitään miinuksia on liian kriittistä; varmasti ei voi satuttaa, vaikka yritetäänkin?

Aloittaen päähenkilö tuntuu kirjaimellisesti “haamuna kuoressa”. Hän on vaikea samaistua ja kannattaa, kun tiedämme lähes mitään hänestä. Mistä hän tuli? Kuinka inhimillinen hän on? Kaikki, mitä meille kerrotaan, on ääni hänen päässään, joka kertoo hänelle, mitä tehdä. Rikoeko hän joskus ulkopuolisen valvonnan ja alkaa tehdä omia päätöksiä? Liittyykö hänen tehtävänsä taustaan jollain tavoin?

Tarina kauneus on, että Reikonilla on lähes rajattomia keinoja kehittää päähenkilöä ja tämän universumin NPC:itä. Tee vain päähenkilö tuttavallisemmaksi, ehkä inhimilliseksi tai mielenkiintoisemmaksi kuin pelkästään “haamuna kuoressa”, ja me olemme valmiit.

Muut tekijät ovat pikkumaisia. Kuten liikkeen sumennuksen pois kytkemisen kyvyttömyys ja harvat kehysnopeuden laskut, erityisesti käytettäessä minigunia. Muuten Metal Eden on täysin hyvä.

Verdict

Sellaisenaan Metal Eden osuu kaikki merkit todella tyydyttävästä ja intensiivisestä FPS-pelistä. Se on super nopea ja pitää sinut jokaisessa vaiheessa varpaillasi. Ja tämä on vain demo, jo lähes täydellisessä tilassa. Se saa sinut ihmettelemään, kuinka mieltävaikuttava lopullinen julkaisu tulee olemaan. Jos, tietysti, Reikon jatkaa korkeatasoista ja ominaisuuksiltaan rikasta polkua, jolla se on.

Metal Eden Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Ihmiskunnan Viimeinen Toivo

Loukussa monoliitissa, sinun tehtäväsi on tappaa verenvaahdon vihollisten aallot pelastamaan ihmiskunnan viimeiset rippeet. Tähän asti, hyvä. Reikon osoittaa jälleen kerran oivalluksensa suunnittelemalla viehättäviä tulevaisuuden tieteismaailmoja. Kuitenkin Metal Eden on vain demovaiheessa, ja lopullinen julkaisu on suunniteltu syyskuulle 2025. Ole siis varovainen ja odota sitä.

 

Evans I. Karanja on vapaa kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkea teknologiaa kohtaan. Hän nauttii siitä, että perehtyy ja kirjoittaa videopelien, kryptovaluuttojen, blockchainin ja muun vastaavan aiheiden parissa. Kun hän ei luoda sisältöä, löytääkseen hänet todennäköisesti pelaamasta tai katsomassa Formula 1 -kilpailua.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.