Arvostelut

Ghostrunner 2 -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Ghostrunner 2 review

Jatko-osissa on kolme tapaa menestyä. Ne voivat olla huonompia, samanlaisia tai parempia kuin alkuperäinen. Parhaan tuloksen saavuttamiseen tarvitaan vain ymmärtämistä siitä, miten pitää säilyttää toimivat osat, heittää pois huonot ja asentaa tilalle innovatiivisia mekaniikkoja, jotka parantavat kokemusta. Olen iloinen voidessani sanoa, että Ghostrunner 2 ymmärtää tehtävän, ja se lisää uusia mekaniikkoja jo valmiiksi ylivoimaiseen toimintapeliin – ja vielä enemmän.

Jatko-osa on nopeampi, suurempi ja parempi kaikin puolin. On melkein naurettavaa etsiä siinä virheitä. Mutta älkää uskoko minua. Tule mukaan, kun purkaamme Ghostrunner 2 -arvostelumme, ja pureudumme siihen, mitä voit odottaa, hyvää, pahaa ja rumaa (jos sellaista on).

Rampage Rage

Ghostrunner 2 rampage

Se hetki, kun lopulta kaadat julman diktaattorin, ja sitten tajuat, että työ on vasta puolivälissä. Usein monet kilpailijat tavoittelevat valtaistuimen valtaamista. Samaan aikaan kaaos puhkeaa. Ryhmittymät juoksevat villinä ilman valvontaa. On aika tappaa ja paeta.

Tarina alkaa vuosi Ghostrunnerin (2020) tapahtumien jälkeen. Dharma Towerin tyrannimainen Keymaster on vasta kaatunut. Useat ryhmittymät menevät sotaan hänen seuraajakseen, ja he haluavat täyttää jääneen valtavakion. Päähenkilö Jack, tunnettu myös nimillä GR-74 tai Ghostrunner – metallinen ninja, jolla on kyberneettisiä parannuksia – joutuu jälleen ottamaan roolinsa ja palauttamaan järjen tulevaisuuden kyberpunk-dystopiseen maailmaan.

Uudet pelaajat eivät tarvitse huolehtia siitä, että he jäävät jälkeen, sillä jatko-osa sisältää lyhyen ja tiivistan kertomuksen, joka saa heidät päivittyneiksi. Pääviholliset ovat väkivaltaisia kyberninja-AI-kultteja, joita vastaan taistellaan maailman laidalla. Uusi ajoneuvokomponentti tekee matkustamisesta absoluuttisen hurmoksen, ja uudet mekanismit ovat saaneet pelaajat innostumaan.

Ei kauaa, sinut tempaistaan mukaan menevään maailmaan, joka ulottuu Dharma Towerin seinien ulkopuolelle ja laajalle autiomaalle. Leveydessä ja syvyydessä Ghostrunner 2 on enemmän. Sama koskee sisältöä, joka on täynnä jännittäviä ei-pelattavia hahmoja ja haaroittuvia tarinoita.

Jotkut viholliset palaavat, mutta kohtaamme paljon uhkaavampia vihollisia, joilla on enemmän määrää ja pelottavuutta. Onneksi Ghostrunner 2 korottaa panoksia toimintapelin rintamalla taitavammalla tasosuunnittelulla ja parkour-toiminnalla kuin koskaan aiemmin.

Siinä piilee Ghostrunner 2:n kauneus, jossa jopa sen lyhyen, 10-14 tunnin läpipeluuajan huolimatta, on helppo palata takaisin intensiivisempiin taisteluihin.

Color Me Pleased

Ghostrunner 2 colors

Dharma Tower itsessään on lumoava. Se on kastettu neonvaloon ja lisäksi siinä on mainosihme, ja nopeasti ajaa sen epälineaarisia tasoa ja monimutkaista moottoripyöräosuuutta. Vaikka siirrytään kaupungista aavikolle, sen karkeat, kiviset reunat ja virtaavat dyynit ovat tarpeeksi monipuolisia pitämään sinut ruudun ääressä.

Se on syvempi ja laajempi maailma, jossa jokainen siinä vietetty minuutti tuntuu ansaittuna. Salamannopeassa tahdissa, jossa liikut, on helppo, että platforming romahtaa, jos se ei ole tehty täydellisesti. Mutta Ghostrunner 2 ymmärtää kaikki tarpeensa ja pyrkii suunnittelemaan vääristyneen kyberareenan, joka vaihtelee sekavien asuinrakennusten ja teollisten nousujen sekoituksena.

Elävät ja rohkeat, astuessa Dharma Toweriin, tuntuu oikealta. Olet välittömästi upotettu surrealistiseen tulevaisuuden arvoituksen maailmaan, jossa jokainen liike sisältää rollercoasterin: hyppää sinne, heilu vasemmalle, parkour eteenpäin jne. Se käyttää väriä ja valoa eri tavoilla muotoilla ja ohjata jokaisen liikkeesi ja tuoda kaupungin eloon.

Ainoa jäljellä oleva asia on säestävä äänitehoste, ja One More Level osuu siihen täydellisesti. Nautit tappavasta soundtrackista, jossa on niin viekkaat synth-aallot, ettei voi olla heilumatta päätäsi. Intensiivisissä, frenetiikissä hetkissä se kiihtyy sydämen pamauttavaan sähköiseen biittiin ennen hidastumistaan tasaiseen rytmiin, joka ei koskaan päästä irti huomiostasi.

Paras osa on, että kun miekkasi leikkaa vihollisia, metallin ja kehon osien yhteentörmäys lähettää värisyyt selkään. Se kattaa niin realistisen vaikutelman, että uskot olevasi Jack, tappava ja tuhoutumaton. Mutta taistelu ei ole faint of heart. Kuolema on väistämätöntä, mutta uudelleensyntyminen on melkein välittömästi – nopea siirtyminen kostoon.

Sword Dance

Ghostrunner 2 sword

Vaikka tarina ja tasosuunnittelu ovatkin vakuuttavia, ne eivät pääse lähellekään taistelun itse adrenaliinirysyä. Nopeus on tässä mottoa, olit sitten liikkeessä tai vihollisia viilletessäsi. Olet aina liikkeessä salamannopeassa vauhdissa. Leikkaat ja viillet vihollisia ilmassa, ja siirryt helposti seuraavaan. Mutta se tulee varoituksella, että kuoleminen on yhtä nopeaa.

Älä huolehdi. Miekkasi sileä ja vaivaton viilto makaa kuin lumouksena. Ghostrunner 2:n tappava soundtrack on rinnallasi, ja tappava ninja- koneesi kaataa lukuisia vihollisia jokaisessa kulmassa. Päivität älykkyytesi älyttömästi, ja muokkaat pelityyliä, joka on sinulle ominainen. Kun palaat taisteluun, ratkaiset vihollisen kohtaamiset kuin arvoituksen.

Jotkut viholliset saattavat kaatua helpommin, kun he joutuvat esteisiisi. Toiset saattavat tarvita, että hyökkäät heihin järjestyksessä. On aina tilaa kekseliäämmille suunnitelman tekemiseen useilla läpipeluilla. Parasta on, että aikakatkaisu mahdollistaa yrittämisen oman ennätyksesi rikkomiseen. Mikään vihollisen kohtaaminen ei ole koskaan sama, joten 10 tunnin peli saattaa helposti muuttua satojen tuntien peliksi.

Lisäksi ajoneuvotaistelu sisältää monimutkaisia osuuksia, joissa on esteitä ja vihollisia yhtä aikaa. Voit käyttää moottoripyörän tykkejä tai miekkoja lähettääksesi viholliset tuhoon. Polkaiseminen kaasupoljinta tuntuu sulavalta ja niin hauskalta, salamannopeilla nopeuksilla, jotka saavat adrenaliiniriippuvaiset himoamaan lisää. Päälliköiden taistelut ovat interaktiivisia ja eeppisiä näytöksiä. Uudet siipipuvut tekevät ilmahyökkäyksestä toisen luonnon.

Taisteluarenoista moottoripyöräosuuksiin, parkour-haasteisiin, jokainen hetki Ghostrunner 2:ssa räjähtää korkean oktaanin toiminnaksi kuin koskaan aiemmin.

Slice and Dice

Mintra's sword

Ghostrunner 2:n yhden osuman tappomekaniikka korottaa panoksia jokapäiväisille FPS-ammuntapeleille. Mikä enemmän? Laajennettu taitopuuella on avainasemassa edistymisessä. Jokainen päivitys voi tarkoittaa elämää ja kuolemaa.

En voi kuvitella oikeampaa tapaa ajaa tarkkuutta ja täydellistä ajoitusta. No, säästäkää hack and slash -miekkajärjestelmää, joka leikkaa vihollisen lihan kuin voita.

Suorituskyvyn osalta meillä ei ole valittamista. Ghostrunner 2 toimii sileästi ja ylläpitää tasaisen 60fps-ruutuuksen.

Verdict

Madhu

Kun sanomme, että jatko-osa lisää enemmän alkuperäisen pelin pelaamiseen, se ei aina tarkoita parempaa kokemusta. Mutta Ghostrunner 2 on kasvattanut oman ainutlaatuisen ja alkuperäisen parkour-toimintajärjestelmänsä ymmärtämään pelaajakunnan tarpeita täydellisesti. Kun One More Level palasi Ghostrunnerin magiaan ja lisäsi paljon enemmän mekaniikkoja, kuin voimme kuvitella, on helpottavaa nähdä, että se on tehty täydellisesti.

Niin kauan kuin rakastat ensimmäistä peliä, Ghostrunner 2 vie sinut kuuhun ja takaisin. Jatko-osa on vaarallisen samanlainen kuin alkuperäinen, ja parkour-järjestelmä tekee spektakulaarisen comebackin dystooppisessa kyberpunk-maailmassa. Mutta paljon enemmän mekaniikkaa tulee jatko-osassa. Ylitarpeellinen siipipuku ja sileä moottoripyörätaistelu esittelevät ilmatilan ja ajoneuvotoiminnan ensimmäistä kertaa.

Vaikka on paljon ylistystä Ghostrunner 2:lle useilla alueilla – yksityiskohtaisesta tasosuunnittelusta, viehättävään tarinaan, upottavaan pelaamiseen, nimeltä mainiten – se ei tarkoita, ettei siinä ole mitään ongelmia, joita vastaan kamppailla. Moottoripyörällä ampuminen voi olla hieman ärsyttävää viiveellä, joka pelin frenetiikissä vauhdissa voi tarkoittaa pelin loppua. Jotkut tasosuunnittelut ovat epäjohdonmukaisia ja suosivat veteraaneja hieman enemmän.

Silti mitkään ongelmat, joita saatat kohdata, eivät vertaudu Ghostrunner 2:n hurjaan toimintaan. Yksinkertaisesti sanottuna, se on niin hauskaa, että se vie mieltäsi pois virheistä. Kaiken kaikkiaan toivomme suurempaa, kiireisempää ja parempaa, ja se on juuri sitä, mitä One More Level toimitti meille hopealautasella.

Ghostrunner 2 -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Armoton yhden osuman tappomekaniikka kohtaa kyberpunk-maailman

Väärä liike, ja se on peli ohi. Mutta älä huolehdi, Ghostrunner 2 nopeasti uudelleensyntyy, jotta voit kostaa nopeasti kuin painamalla nappia. Peli elää frenetiikissä tahdissa. Kaikki Ghostrunner 2:ssa on nopeutta, nopeutta, nopeutta. Se vie yhden osuman tappaa vihollisen, mutta vastakkainen on totta.

Miekkasi kädessä ja viholliset eivät koskaan epäröi ampua. Olet melkein aina liikkeessä. Selviä, ja seuraava ajatuksesi on: "Hei, hypoteettisesti puhuen, voinko elää koko vaarallisen, armottoman kokemuksen uudelleen, ehkä vähän nopeammin? Voinko mahdollisesti kuolla enemmän vain nähdäkseni, voinko lyödä oman ennätykseni?" On vain yksi tapa löytää siitä.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.