Arvostelut

Lost Luminosity Arvostelu (PC)

Päivitetty on
Lost Luminosity Promotional Art

Pyrkimykseni tukahduttaa huhut — palaamaan naapureiden luokse heidän yhteisen sopimuksensa jälkeen ”häiriöistä”, jotka ilmenivät vanhassa perheasunnossa — päättelin palata, ei ainoastaan tyydyttääkseni morbidia uteliaisuuttani, vaan myös paljastamaan totuuden niiden niin sanottujen melujen taustalla, jotka olivat häirinneet muistomerkin sisintä. Saapuessani paikalle näkymä oli tyhjä, melkein macabre — surkeaa koostumaa, joka vuoti yhtä paljon muistelmaa kuin rohkeaa, melkein karmivaa totuutta. Jumiutuneena menneisyyteen — iloiseen ajan tarinoihin — astuin asuntoon, odottaen todistavani vain verhon heiluvan tuulen viilassa ja pienen kokoelmaa pyhää perintöä. Mutta Lost Luminosity ei antanut minulle sellaista lohdutusta. Sillä oli muut salaisuudet paljastettavina, ja se halusi minun avata ne.

Se olisi pitänyt olla tavallinen vierailu — nopea tarkastus asunnosta ja lyhyt kävely ulos ennen illan päättymistä. Mutta heti kun astuin oven läpi, ilmakehä tuntui, en tiedä, tiukalta, melkein kuin olisin vasta astunut merkittävän hengellisen oppaan haudan reunalle. Tuuleen, joka kuiski jokaisen askeleen mukana, oli jokin outo. Tiesin jossain vaiheessa noita ensimmäisiä hetkiä, ettei kaikki ollut aivan kohdallaan — ja että, jos astuisin vain muutaman askeleen syvemmälle asuntoon, nuo ”häiriöt” siirtyisivät pian pelkistä huhuista kylmiin, katkeriin todellisuuksiin. En halunnut kulkea yhdenkään askelen syvemmälle kanin koloon, mutta jokin kutsui minua kokeilemaan.

Mikä piilee horisontin takana

Asunto yöllä

Lost Luminosity on ennen kaikkea ensimmäisen persoonan psykologinen kauhupeli, jossa päähenkilö, Sam — kotiin sidottu poika, joka päättää palata perintönä saamaansa äitinsä asuntoon — törmää järkyttävään todellisuuteen, jossa ”melut” ovat muuttuneet hämmästyttävän yleisiksi. Useiden ei-naapureellisten valitusten jälkeen Sam päättää ryhtyä toimiin asunnossa vaivaavien ongelmien selvittämiseksi. Ja siinä, lyhyesti sanottuna, sinä jatkat: tyhjästä ovista vanhaan asuntoon, etsimässä vastauksia ja ratkaisuja asunnon pimeimpien nurkkien vaivoihin.

Lost Luminosity paljastaa itsensä samalla tavalla kuin monet muut psykologiset kauhut, pelaajan joutuu navigoimaan ambienttisten tapahtumien ja järkyttävien tilanteiden läpi samalla, kun hän ratkaisee loogisia pulmia. Tarina on kuin keskivertoinen korridorikulkija, jossa pelaajan on huolehdittava siitä, että neulaa on ommeltu yhteen muodostamaan päätöksellisen taideteoksen, kun taas muut osat pelistä kutsuvat pelaajaa kestämään useita hyvin järjestettyjä jump scare -kohtauksia ja muita uhkaavia vaikutuksia. Hieman geneeristä — mutta jatka lukemista.

Läpi lasin

Vihollinen tarkkailee päähenkilöä oven takana

Pelimekaniikassa Lost Luminosity kantaa samaa raskasta rautaa, jonka olemme nähneet useita kertoja aiemmin — sama paino, joka usein turvautuu etsintäpohjaisiin pulmiin ja monimutkaisiin lukkokombinaatioihin, jotta tarina etenisi. Onneksi ei yksikään näistä pulmista ole erityisen vaikeaa; itse asiassa ne virtaavat tavalla, joka tekee siitä helpomman keskittyä muihin, tärkeämpiin asioihin — kuten asunnon tutkimiseen ja sen mystisten urien ja rakojen löytämiseen, esimerkiksi.

Visuaalisesti Lost Luminosity ei muistuta fotorealistista maailmaa, vaikka se onkaan onnistunut kaappaamaan paljon hyviä kohtauksia, joista useat ovat B-luokan kauhun tavallista pahaa. Ja antaaksemme tunnustusta, ääniefektit ja yleinen ilmapiiri ovat myös miellyttävän tarttuvia, sisältäen muun muassa hyviä jump scare -kohtauksia ja jännittävää leikkausta, joka antaa sille pienoisia etuja, jotka auttavat luomaan tunnelman. Taas kerran, se ei tarjoa realistisinta ympäristöä maailmassa, tai edes suurinta karttaa, jota voi löytää. Mutta siinä on jokin outo, jota olen valmis tunnustamaan sen panostuksesta valitsemaansa lajiin.

Matka itsessään on suhteellisen lyhyt (pari tuntia, riippuen), mutta siinä on valittavissa eri reitti mahdollisuus lopussa. Totta kai, se ei juuri mene sen pidemmälle, mutta se tarjoaa jonkin verran uudelleenpelattavuutta, josta nauttia, kun aika on kypsä. Ja viiden euron hintaan se on aika hyvä tarjous, kaiken kaikkiaan. Voisiko se hyötyä vähän enemmän materiaalia — useampia loppuratkaisuja, parempaa käyttöliittymää ja monipuolisempaa pulmia? Ehdottomasti. Mutta jälleen kerran, hintalapulla se tuntuu turhalta valittaa.

Tuomio

Vihollinen etsii päähenkilöä vanhassa asunnossa

Lost Luminosity saattaa nojautua paljon samoille kliseisiin, joita olemme nähneet satoja kertoja aiemmin, mutta vaikka se sisältääkin ne tutut piirteet, se onnistuu osoittamaan niiden tuttuuden kautta vetovoimaisan ilmapiirin ja riittävän määrän hyvin ajoitettuja jump scare -kohtauksia, jotka varmasti viehättävät niitä, joilla on mieltymys ankaralle kauhulle ja jännittäville kohtauksille. Se, ettei sitä rasita valtava määrä virheitä tai teknisiä rasitteita, tekee siitä helpomman pulahtaa ja nauttia siitä heti alkuun. Sanottaisiin, ettei se ole kaikin puolin hyvä, sillä siinä on muutamia pieniä ongelmia, erityisesti latausnäytön osalta, mutta mielestäni siinä on hyvä indie-kauhupeli, jota voisi kaivaa.

Totta kai, olet lähes pöydän ääressä valitsemassa, kuinka monia kirottuja kotiin sijoittuvia indie-kauhuja on markkinoilla tällä hetkellä, joten mahdollisuudet, että Lost Luminosity onkaan kaikkein lumoavin, ovat pienet. Sanottakoon, että jos sinulla on muutama euro käytettävissä ja terävä silmä halpoja jännityskohtauksia ja striimattavia jump scare -kohtauksia, niin voit kuvitella, että löydät kaiken, mitä haluat ja enemmän, tästä lyhyestä, mutta nautittavasta, tutustumisesta tutun maailman taakse.

Lost Luminosity Arvostelu (PC)

Pitäen kynttilän syttymän yllä

Heittäessäsi tekniset ongelmat syrjään, Lost Luminosity tarjoaa yllättävän rohkean jännityskokemuksen, jossa useat voimakkaat jump scare -kohtaukset ja järkyttävä tunnelma tarjoavat vankilan perustan muistettavalle indie-kauhulle.

Jord toimii tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei höpöttele päivittäisissä listausartikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaan tai kaivaa Game Passin unohdettuja indie-pelejä.